На этой странице вы можете скачать модную коллекцию серый Фон бесплатные реалистичные и векторные прозрачные изображения PNG, фоны доступны в потрясающем высококачественном формате PNG
Gray Фон прозрачный PNG
Загрузить
November 5, 2021
Download Gray Фон прозрачный PNG для ваших дизайн-проектов. Gray Фон прозрачный PNG доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фоновое прозрачное изображениеs
Загрузить
Download Gray Фоновое прозрачное изображениеs для ваших дизайн-проектов. Gray Фоновое прозрачное изображениеs доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фоновое прозрачное изображение
Загрузить
Download Gray Фоновое прозрачное изображение для ваших дизайн-проектов. Gray Фоновое прозрачное изображение доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон прозрачный бесплатный PNG
Загрузить
Download Gray Фон прозрачный бесплатный PNG для ваших дизайн-проектов. Gray Фон прозрачный бесплатный PNG доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон прозрачный файл
Загрузить
Download Gray Фон прозрачный файл для ваших дизайн-проектов. Gray Фон прозрачный файл доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон прозрачный фон
Загрузить
Download Gray Фон прозрачный фон для ваших дизайн-проектов. Gray Фон прозрачный фон доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон PNG Pic Background
Загрузить
Download Gray Фон PNG Pic Background для ваших дизайн-проектов. Gray Фон PNG Pic Background доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон PNG фото изображение
Загрузить
Download Gray Фон PNG фото изображение для ваших дизайн-проектов. Gray Фон PNG фото изображение доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон PNG бесплатный файл скачать
Загрузить
Download Gray Фон PNG бесплатный файл скачать для ваших дизайн-проектов. Gray Фон PNG бесплатный файл скачать доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон PNG Clipart Background
Загрузить
Download Gray Фон PNG Clipart Background для ваших дизайн-проектов. Gray Фон PNG Clipart Background доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон PNG фон
Загрузить
Download Gray Фон PNG фон для ваших дизайн-проектов. Gray Фон PNG фон доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон Нет фона
Загрузить
Download Gray Фон Нет фона для ваших дизайн-проектов. Gray Фон Нет фона доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон свободный PNG
Загрузить
Download Gray Фон свободный PNG для ваших дизайн-проектов. Gray Фон свободный PNG доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Gray Фон Скачать бесплатно PNG
Загрузить
Download Gray Фон Скачать бесплатно PNG для ваших дизайн-проектов. Gray Фон Скачать бесплатно PNG доступны в высококачественном разрешении PNG для личного использования.
Как сделать полупрозрачный цветной фон для сторис. Белый/серый. ~
ФИЛЬТРЫ//ЭФФЕКТЫ
Опубликовано
Автор:
kikimoraki
Как сделать полупрозрачный цветной фон для сторис? Он может быть любым: белым, серым, черным, зеленым или красным. Сейчас расскажу, как это всё можно организовать.
Делаем градиент
Итак, речь идет о фото такого формата. Смысл картинки в том, что на 1 фото накладывается картинка с переходом одного цвета в другой. Это называется градиент. Цвет + цвет.
В нашем случае нужен прозрачный градиент. То есть прозрачность + цвет.
Что надо делать
В поиск ввести слова “градиент черный прозрачный png”. Если нужен не черный, а другой цвет, напишите его.
Затем создать сторис с основной картинкой.
Далее скопировать фото с градиентов в Галерее смартфона или прямо с сайта, где вы нашли картинку.
Приложение предложит вам добавить наклейку.
Если не предложило добавить наклейку, тогда нужно нажать на значок Аа (справа сверху).
Откроется поле для ввода текста. Немного задержать на нем палец, пока не появится функция Вставить (принцип такой же, как мы вставляем скопированный текст).
Готово! Картинка наложена на другую. Теперь можно писать любой текст.
Примечания
Не все картинки подойдут для градиента. Нужен именно формат PNG. В другом формате картинка не будет прозрачной.
Более подробная инструкция, как наложить одно фото на другое в сторис.
Слова, которые также подойдут для поиска картинок:
градиент черный прозрачный png
прозрачный фон png
градиентный прозрачный фон png
цветной градиент пнг фон
фон пнг цветной
И другие подобные вариации.
Сорви овации
Будьте самыми стильными! Используйте суперэффекты:
Фильтры и маски для ТикТока.
Бьюти приложения для видео.
Красивые шрифты.
Видеоредакторы.
Убрать предмет с фото.
Flat Lay раскладка.
Оживить фото.
Соединить 2 фото в 1 лицо.
Акварельные мазки.
Надпись в круге на фото.
Изменить цвет предмета на фото.
Топ-20 лучших фильтров VSCO.
Рамки (большая коллекция).
Двойная экспозиция.
Снимки в стиле Полароид.
Еще куча лайфхаков, секретов обработки, лучших фильтров и необычных масок. А также о том, как сделать радугу на лице, наложить текст, правильно разложить раскладку на фото, описано в сборной большой статье. Кликайте на картинку!
Теперь вы знаете, как сделать полупрозрачный цветной фон для сторис. Белый, черный, серый и вообще любой. Пользуйтесь этим простым советом, чтобы выделять собственные фоточки.
Спасибо за ваше потраченное время
Эстетический серый PNG Изображения Прозрачный фон
Реклама
На этой странице вы можете скачать модную коллекцию Aesthetic Grey бесплатных реалистичных и векторных PNG прозрачных изображений фонов, доступных в потрясающем высококачественном формате PNG.
эстетический серый прозрачный PNG
Разрешение: 749×1305 Размер изображения: 1107 Кб Формат изображения: .png
Скачать
30 сентября 2021 г.
Загрузите и используйте бесплатно эстетический серый прозрачный PNG, доступный в высококачественном прозрачном разрешении изображения PNG для личного использования.
Эстетические серые прозрачные изображения
Разрешение: 486×499 Размер изображения: 129 Кб Формат изображения: . .
Эстетическое серое прозрачное изображение
Разрешение: 639×360 Размер изображения: 203 Kb Формат изображения: . .
эстетический серый прозрачный бесплатный PNG
Разрешение: 684×683 Размер изображения: 407 Kb Формат изображения: .png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатно Aesthetic Gray Transparent Free PNG, доступную в высококачественном прозрачном разрешении PNG изображения для личного использования.
Эстетический серый прозрачный файл
Разрешение: 1024×1024 Размер изображения: 430 Кб Формат изображения: . png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатный прозрачный файл Aesthetic Grey, доступный в высококачественном прозрачном разрешении PNG для личного использования.
Эстетический серый прозрачный фон
Разрешение: 3464×3464 Размер изображения: 3178 Kb Формат изображения: . .
Эстетический серый PNG фото фон
Разрешение: 997×1366 Размер изображения: 476 Кб Формат изображения: .png
Скачать
Скачать
Бесплатно Применение.
эстетический серый скачать бесплатно PNG
Разрешение: 3464×3464 Размер изображения: 2861 Kb Формат изображения: . png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатно Aesthetic Gray Download Free PNG, доступное в высококачественном прозрачном разрешении PNG изображения для личного использования.
эстетический серый PNG фото
Разрешение: 2357×567 Размер изображения: 452 Кб Формат изображения: .png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатные фотографии Aesthetic Grey PNG, доступные в высококачественном прозрачном разрешении изображения PNG для личного использования.
Эстетический серый фон PNG
Разрешение: 600×600 Размер изображения: 14 Kb Формат изображения: . .
эстетизм серый PNG фото изображение
Разрешение: 523×799 Размер изображения: 321 Kb Формат изображения: . Применение.
эстетизм серый фон PNG изображения
Разрешение: 808×790 Размер изображения: 390 Kb Формат изображения: .png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатное эстетическое изображение серого фона PNG, доступное в высококачественном прозрачном разрешении изображения PNG для личного использования.
эстетический серый PNG изображения HD
Разрешение: 1024×795 Размер изображения: 783 Кб Формат изображения: .png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатные эстетические серые PNG-изображения HD, доступные в высококачественном прозрачном разрешении PNG-изображения для личного использования.
Эстетический серый PNG HD качество
Разрешение: 1988×1290 Размер изображения: 1859 Kb Формат изображения: . Применение.
Разрешение: 3464×3464 Размер изображения: 662 Кб Формат изображения: .png
Скачать
Загрузите и используйте бесплатно для личного использования прозрачное изображение PNG высокого качества Эстетический серый PNG фон .
Страница 1 из 212»
Экспортированная карта имеет серый фон вместо прозрачного
Назад к результатам
Распечатать
Делиться
Будьте первыми, кто получит обновления поддержки
Хотите знать о последних технических материалах и обновлениях программного обеспечения?
Получать уведомления
Наверх
Описание
При экспорте карты в формате файла JPEG, BMP или TIFF, когда в поле «Цвет фона» в диалоговом окне «Экспорт карты» задано значение «Без цвета», выходная карта имеет сплошной цвет фона, например серый, вместо прозрачного.
Причина
Это известный предел. Форматы файлов JPEG, BMP и TIFF не поддерживают пиксели без цвета. В результате при экспорте карты пикселям без цвета назначается значение цвета фона по умолчанию, установленное в настройках экрана Windows.
Решение или обходной путь
Следующий обходной путь показывает, как получить прозрачный фон при экспорте из ArcMap:
Перейдите к файлу > Экспорт карты . Откроется диалоговое окно Экспорт карты .
Определите имя файла > укажите Сохранить как тип , выбрав формат файла PNG, GIF или EMF в раскрывающемся меню.
Перейдите на вкладку Формат .
Для форматов файлов PNG, и GIF выберите любую одинаковую комбинацию цветов для обоих Цвет фона и Прозрачный цвет , за исключением комбинации Нет цвета — Нет цвета. Для формата файла EMF параметр Background Color указывать не нужно.
Нажмите Сохранить для экспорта.
Следующий вывод является примером документа ArcMap, экспортированного в виде файла формата PNG с комбинацией «Белый – белый». Экспорт в PNG или Формат файла GIF с любой одинаковой комбинацией цветов для полей Цвет фона и Прозрачный цвет (за исключением комбинации Нет цвета – Нет цвета) дает одинаковый результат. Формат файла EMF также дает тот же результат. Экспортированная карта ниже сравнивается с фоном зеленого цвета, чтобы отобразить прозрачность экспортированной карты.
Предупреждение :
Для PNG и GIF , установка комбинации No Color — No Color для полей Background Color и Transparent Color дает экспортированную карту с однотонным фоном, например серым. Тот же результат будет получен, если пользователи экспортируют карту в файловых форматах JPEG , BMP и TIFF с полем Цвет фона , для которого установлено значение Без цвета.
Сопутствующая информация
Проблема: вставленные прозрачные изображения GIF и PNG не отображаются, не экспортируются и не печатаются как прозрачные
Проблема: слои в PDF-файле, экспортированном из ArcGIS Desktop, не соответствуют слоям карты
Последняя публикация: 21.05.2018
Идентификатор статьи: 000008725
Программное обеспечение: ArcMap 10.6.1, 10.6
Загрузите приложение Esri Support на свой телефон, чтобы получать уведомления о появлении новых контент доступен для продуктов Esri, которые вы используете
Загрузите приложение Esri Support на свой телефон, чтобы получать уведомления о появлении нового контента для используемых вами продуктов Esri
Полезен ли этот контент?
Да
Нет
Как мы можем сделать это лучше? Пожалуйста, предоставьте как можно больше подробностей.
как создаются популярные приложения и сайты / Хабр
Всем привет!
Я – Максим Скворцов, UX/UI-дизайнер Omega-R, международной компании по разработке и интеграции IT-решений. Я занимаюсь проектированием и визуализацией интерфейсов мобильных и веб-приложений.
На базе своего опыта в сфере информационных технологий и экспертизы компании хочу поделиться своим видением и подходом к применению одного из инструментов проектирования дизайна – user flow. Почему его используют и почему он является ценным помощником для дизайнера? Как может выглядеть user flow и как его создать?
Что такое user flow?
Ситуация: Вы нашли новое приложение, которое обещает делать именно то, что вы хотите, и вы нетерпеливо нажимаете кнопку загрузки. Через мгновение приложение запускается, и вы готовы приступить к работе. Но сначала вам приходится зарегистрировать учетную запись, затем дать приложению разрешение на доступ к вашему местоположению и отправлять вам push-уведомления, после этого необходимо пролистать весь туториал, соглашение об использовании персональных данных и т. д. Горькая правда заключается в том, что пользователь при таком взаимодействии скорее закроет и удалит приложение, каким бы функциональным оно ни было. Вот почему так важно оптимизировать путь пользователя в приложении с помощью user flow.
User flow – это визуальное представление последовательности действий, которые пользователь выполняет для достижения своей цели. Может охватывать как какую-то отдельную функцию, так и полностью весь продукт.
Чтобы составить последовательность, необходимо провести исследование и ответить на три базовых вопроса:
Кто является пользователем?
Какова его цель?
Какие шаги он должен предпринять для достижения этой цели?
Это главные вопросы, на которые иногда бывает сложно дать четкие ответы, поэтому могут помочь вспомогательные вопросы:
Для чего пользователь будет использовать приложение?
Что побуждает пользователя достигнуть этой цели?
Как приложение поможет достигнуть цели?
Что может удержать пользователя от использования приложения?
Какие качества продукта или услуги наиболее важны для заказчика и пользователей? В чем заключаются вопросы, сомнения и колебания?
Какие качества приложения наиболее важны для пользователя?
Какая информация нужна пользователям для выполнения действия?
Какой эмоциональный триггер побуждает их к действию?
В процессе проектирования всегда должно возникать множество вопросов. Поиск ответов на них дает возможность рассмотреть каждую мелочь со всех сторон. Только в таком случае результатом может стать действительно удобный продукт.
User flow – это история о пользователе
User flow позволяет взглянуть на взаимодействие пользователя и приложения глазами пользователя.
Если полноценные сайты предоставляют достаточно места для творчества, то разработка мобильных приложений всегда заставляет искать баланс между функциональностью и удобством использования. С одной стороны, пользователи должны легко получать доступ к наиболее важным функциям с главного экрана приложения без множества дополнительных шагов, легко нажимая на большие кнопки. С другой стороны, когда мы говорим о приложениях, речь идет не только о кнопках.
Допустим, вы создаете приложение для музыкального плеера. С одной стороны, вы хотите, чтобы пользователь мог воспроизводить свои любимые песни одним касанием. С другой стороны, им нужен способ определять избранные треки, искать новую музыку (возможно, в нескольких местах), контролировать громкость и настраивать эквалайзер, сортировать музыку, шаффлить список, читать биографию исполнителя, делать покупки и иметь под рукой все остальные функции плеера. Пользователю захочется делиться рекомендациями и плейлистами в соцсетях и видеть, что слушают их друзья.
Если пользователь сёрфит в интернет-магазине во время прослушивания плейлиста и решает пропустить текущий трек, ему не нужно закрывать магазин и переходить обратно через несколько шагов меню — доступ к этой кнопке пропуска должен находиться на том же экране.
Создать максимально функциональное приложение не так сложно, но собрать все это в наиболее привлекательном и комфортном для пользователя виде – гораздо более сложная задача. Если компания-разработчик не справилась с ней и не создала приложение интуитивным, то оно так и останется лежать невостребованным в сторах. Пользователю всегда легче загрузить более понятное приложение, чем тратить время на чтение мануалов и туториалов или без конца бродить по нему в поисках смысла.
Роль дизайнера
Представьте, что вы работаете над продуктом в одной команде, где есть Project Manager, Backend- и Web-разработчики. Предположим, есть даже какое-то техническое задание от заказчика, которое написано достаточно подробно и добротно. Осталось просто взять и сделать продукт.
Что же должен сделать дизайнер? Если судить по ожидаемому результату – нарисовать все нужные экраны так, чтобы конечный продукт был удобным и красивым, и отдать разработчикам.
В целом – да. Но есть подводная часть айсберга. Там скрыто множество вещей, о которых мало кто задумывается. Все мы любим удобные и интуитивно понятные интерфейсы, любим, когда все работает логично и результат любого взаимодействия предсказуем. И чтобы все это было, нужно тщательно проработать каждую деталь.
Как раз для этого нужен user flow – он поможет определить пути достижения пользователями цели, вычислить позитивные и негативные сценарии на выбранном пути достижения цели наших потенциальных пользователей. Он дает возможность понять, все ли процессы в продукте имеют логическое завершение и выстроены эффективно, так, чтобы пользователь тратил минимум времени для достижения цели.
Важно: чем больше проблема и чем больше функций, тем больше сценариев необходимо проработать.
Таким образом, user flow помогает исключить распространенную ошибку, когда создают список требуемых функций и на основе них просто проектируют интерфейсы. Такой подход, разумеется, возможен. Но это может привести к тому, что сценарии взаимодействия с интерфейсом заставят пользователя проходить слишком много шагов для выполнения простых операций.
Ценность для продуктовой команды
User flow помогает на верхнем уровне согласовывать с заказчиком сценарии для работы продукта или функционала. Особенно тогда, когда у заказчиков нет конкретных и детализированных требований (когда они сами плохо понимают, чего они хотят). В этом случае user flow может дать какое-то направление для заказчиков, и они уже подскажут, в каких местах они хотели бы изменить логику, предоставив свою обратную связь – либо в виде комментария, либо самостоятельно скорректировав текущую схему. Несмотря на то что создание user flow кажется сложным и длительным по времени процессом, он помогает исключить множества ошибок при разработке продукта. С его помощью, как говорится, «медленно запрягают, но быстро едут».
Для PM на основании user flow удобно заводить задачи для разработчиков – достаточно очевидно и прозрачно, какие изменения необходимо внести в текущую логику или какие новые функции будут добавлены.
Тестировщики могут готовить use cases (тесты) и чек-листы, поскольку они в удобном формате демонстрируют пользовательские сценарии.
User flow очень полезен для команды, особенно когда состав команды достаточно большой – не нужно каждому отдельно объяснять логику работы. Таким образом, user flow вовлекает в процесс проектирования заказчика, мотивирует команду, направляет весь рабочие процессы в единое русло, поскольку каждый член команды видит картинку в целом.
Ценность для заказчика
Пользователь – это почти всегда тот, кто покупает или пользуется продуктом или услугой или потенциально готов это сделать. От того, насколько комфортно выстроен этот процесс, зависит его лояльность пользователя. Каким бы способом он ни приобретал продукт или услугу – в офисе, по звонку, с выездом специалиста на дом, через сайт, через приложение – путь приобретения и пользования должен быть максимально простым.
Что касается сайтов и мобильных приложений, user flow – это то, как пользователь будет перемещаться по контенту (тексту, картинкам, аудио, видео). User flow включает в себя определение приоритетов в требованиях к контенту, барьеров в навигации и поиск наиболее быстрых и безболезненных маршрутов к целевому действию. По сути user flow непосредственно связан с воронкой конверсии, и IT-компания, использующая user flow, автоматически разрабатывает эффективную воронку конверсии или оптимизирует существующую воронку.
Итогом оказанной ему помощи в достижению цели, воплощенной в дизайне благодаря user flow, является счастливый и заинтересованный пользователь. А счастливый и заинтересованный пользователь означает большее количество проведенного времени в приложении или на сайте, более низкие показатели отказов, повышенные коэффициенты конверсии и улучшенный пользовательский опыт работы.
Таким образом, user flow напрямую влияет на успех сайта или мобильного приложения и прибыль заказчика. В центре дизайна становится пользователь, и это полностью совпадает с принципом клиентоориентированности бизнеса.
Как всё выглядит?
Я нигде не видел четко прописанного стандарта, в соответствии с которым происходит проектирование user flow. Представление user flow может быть разным и зависит от того, насколько детально надо все проработать. Важно достичь вашей цели как дизайнера – чтобы заказчик и продуктовая команда понимали, каким образом пользователь получит доступ к той или иной функции, где они будут находиться и как они будут работать.
User flow может быть представлен в виде комбинаций из:
task flow
wire flow (lo-fi)
screen flow (hi-fi)
Давайте разберем каждый из них и посмотрим, как они могут выглядеть. В качестве примера мы возьмем интернет-магазин бытовой техники. Определим пользователя, его цель и шаги для достижения цели.
Пусть нашим пользователем будет молодая мама, цель которой – купить многофункциональный кухонный комбайн. Один из сценариев последовательности шагов может выглядеть следующим образом:
открыть интернет-сайт магазина;
набрать в поиске «кухонный комбайн”;
сравнить несколько товаров из результатов поиска;
положить понравившийся товар в корзину;
оформить покупку;
оплатить;
закрыть сайт.
Task flow
Task flow – это простое представление того, что пользователь делает на каждом шаге для выполнения цели или задачи. По сути это классическая блок-схема, определяющая эту последовательность.
В данной схеме не отражены условности и прочие вопросы, которые необходимо проработать. А что будет, если по результатам поиска ничего не нашлось? А что будет, если оплата не прошла? Здесь представлены лишь общие этапы, которые могут предполагать множество действий: например, поиск может быть расширенным с множеством фильтров, путь оплаты зависит от выбора инструмента оплаты и т. д.
Для составления схемы можно пользоваться списком необходимых и достаточных элементов из классических блок-схем, представленных на картинке, или использовать стандарт BPMN – он ориентирован как на технических специалистов, так и на бизнес-пользователей.
Wire flow (lo-fi)
Wire flow – это объединение блок-схемы и wireframes. Wireframe – это низкодетализированный набросок дизайна экрана, упор в котором делается не на визуальную составляющую, а на расположение элементов, структуру и содержание экрана.
В wire flow вместо элементов блок-схемы представлены схематичные макеты экранов, с которыми взаимодействует пользователь на пути достижения цели. Не нужно зацикливаться на визуальных деталях и отрисовывать каждую кнопку и иконку. Чаще всего акцент делается на элементах навигации в дизайне каждой отдельной страницы.
Wire flows особенно удобны при создании мобильных экранов: относительно небольшие размеры мобильных экранов легко используются для замены более абстрактных элементов блок-схем. Wire flows комфортны для формирования и уточнения технического задания, но едва ли подходят для этапа тестирования.
Пример такой схемы:
Screen flow (hi-fi)
Здесь речь идет о детально проработанных экранах, которые понятны как пользователям, так и разработчикам. Обычно делается акцент на элементах навигации и некоторых нюансах поведения. Его можно использовать как регламентирующий документ для утверждения дизайна макетов.
Screen flow можно по сути назвать прототипом, если ему добавить интерактивность. Его особенностью является высокая точность или идеальное пиксельное соответствие: в нем учитывается физический размер экрана и представляются все визуальные и типографические детали продукта. Элементы screen flow – это фактически макеты экранов готового приложения.
Заказчик приложения может быть приятно удивлен скоростью разработки, когда вы покажете ему screen flow, и может подумать, что разработка близка к завершению. Мы, как правило, заранее сообщаем заказчику, что за screen flow не стоит никакого кода, но наличие screen flow дает заказчику гарантию, что за отлично подготовленными UX и UI последует не менее идеальный код.
Пример screen flow:
Ниже представлен вариант, как может в совокупности выглядеть гибрид классических блок-схем, схематичных изображений и финальных макетов.
Как вы понимаете, самым затратным по времени является самый проработанный – screen flow. Именно он выглядит как рабочее приложение и готов к интерактивному прототипированию, тестированию, новым итерациям, утверждению и передаче разработчикам. Для командного проектирования user flow существует множество инструментов автоматизации, среди которых Overflow, Miro, Flowmapp и другие.
Таким образом, user flow, охватывая весь продукт, систематизирует и структурирует процесс его создания, максимально ориентирует продуктовую команду на потребности пользователя и на их единое понимание, позволяет создать предельно понятный и интуитивный продукт с помощью анализа пользовательских сценариев. Всё это не только существенно ускоряет скорость разработки, но и углубляет взаимодействие с заказчиком. User flow заставляет IT-компанию всегда думать о бизнес-требованиях заказчика, чтобы создавать приложение более эффективным и успешным, чем это возможно в рамках выделенного бюджета и времени без применения user flow.
Руководство по переходу от «что за хрень я вижу», к четкому юзерфлоу
Что такое юзерфлоу и почему их нужно использовать. Иллюстрированное руководство по переходу от «что за хрень я вижу», к четкому дизайну работы вашего приложения.
Цель всей моей жизни –рассказать о юзерфлоу… На самом деле, нет, но меня сильно волнуют технологии и то, как мы рассказываем об их работе.
Мне нравится думать о том, какие инструменты и методы мы используем, чтобы распространять свои идеи среди других дизайнеров.
Мне также нравится думать о том, как мы общаемся с людьми за пределами нашей профессии, не используя профессиональный жаргон и без знакомых инструментов. Меня интересует юзерфлоу, потому что я работаю над этим проектом.
В этой статье мы ответим на вопрос, что такое юзерфлоу, каковы его основы, а затем закончим статью несколькими примерами.
Содержание:
Что такое нахрен юзерфлоу? ?
Что за хрень я вижу? ? ⁉
Основы юзерфлоу ?
Все вместе с примерами ?
Что такое нахрен юзерфлоу?
Что такое юзерфлоу в двух словах?
Это последовательность шагов, которые пользователь предпринимает для достижения важной цели.
И зачем их используют?
Они используются для отображения предполагаемого сценария перехода пользователя на различные страницы и его действий в приложении или на веб-сайте.
Отлично, и из чего они состоят?
Юзерфлоу обычно включает имя, шаги, пользователей и описание того, что происходит на каждом шаге.
И откуда я взял эту ? цитату?
Alex Handley, сооснователь Primary?
Другие дизайнеры также продвигали процесс юзерфлоу и предлагали свое собственное определение. Существуют такие инструменты, как Overflow и Flowmapp, которые помогут вам создавать юзерфлоу. Ryan из Basecamp изобрел отличную короткую формулу для юзерфлоу (он называет их UI flows – сценарии пользовательского интерфейса):
Что такое юзерфлоу? — Коротко и ясно. Источник
Юзерфлоу – это еще один метод сегментации и определения цели вашего цифрового продукта, опыта клиентов, веб-сайта или приложения.
Таким образом, это еще один метод, но он обладает одним замечательным свойством – юзерфлоу позволяют определять разделы такой грубой, абстрактной и технической вещи, как «кросс-платформенный мобильный опыт»с точки зрения пользователя.
Не базовый сценарий технологии. ❌
Не сценарий технологий разработки. ❌
Не человек, выполняющий сценарий дизайна. ❌
Это юзерфлоу. Другими словами, это люди, для которых вы проектируете. ✅
Помните одну вещь о юзерфлоу, их нужно определять по цели, которую пользователь достигает, завершая сценарий.
Например, в юзерфлоу можно подробно расписать, как посетители сайта создают учетную запись, заказывают огнемет или подписываются на рассылку.
Вот пример стандартного юзерфлоу:
И для чего-то более интересного (покупка огнемета):
Что за хрень я вижу?
Мне посчастливилось помочь и получить помощь от более, чем десятка стартапов в этом году. В каждом разговоре я думаю, «что это за хрень». Ну, вы поняли, это я о юзерфлоу.
Вот реконструкция нескольких типичных разговоров и почему они подчеркивают потребность в юзерфлоу.
Основатель стартапа
Продакт-дизайнер. Я забыл добавить Sketch-файл размером 2.1GB
Бизнес аналитик ака UX дизайнер
Ок, этот пример не очень нам помог ?
Технология чудесно свободна. Свободна, как вирус h2N1, в международном аэропорту. Свободна, как команда, независимо создающая различные части кубика-рубика, где цвета и количество сторон определяются в прогрессивных спринтах.
Уважаемые тренеры Agile, пожалуйста, не стесняйтесь писать в комментариях, что мое отрицательное отношение к Agile проистекает из моей неспособности выполнить Agile или недостаточного применения всех Agile-принципов.? Фото: Alvaro Reyes
Эта свобода подходит для программного обеспечения, но имеет свои побочные эффекты. Я думаю, что юзерфлоу – лучшее противоядие для проблемы «что за хрень я вижу», которая возникает при обсуждении технического проекта. Они помогают нашей аудитории ориентироваться в вопросах без знания профессионального жаргона:
Какова цель этой вещи (приложение/веб-сайт/продукт)?
Кто это делает?
и как они это делают?
Давайте рассмотрим простую систему создания этих раскрученных (чрезмерно?) юзерфлоу.
Основы юзерфлоу?
Я думаю, что есть три основных принципа создания юзерфлоу. Некоторые люди думают иначе, они сторонники «свободного сценария» (я только что придумал название) и выступают за свободу, бесконечный скроллинг, выбирают собственное приключение.
После того, как я увидел достаточное количество проектов программного обеспечения, я являюсь сторонником упорядоченной структуры.
Принцип 1: Юзерфлоу показывают свою цель?
Юзерфлоу имеет имя, которое описывает его цель. Цель, которую ваши пользователи достигают, выполнив определенные шаги. Название ваших юзерфлоу – важный фактор и его часто упускают из виду.
Назовите юзерфлоу в соответствии с целями пользователя и получите бонусные очки, указав, кем является пользователь
Принцип 2. Юзерфлоу направлены в одном направлении ➡
Придерживаясь одного направления и ограничивая точки принятия решений в своих схемах юзерфлоу, вы отделяете их от растянутых карт сайтов и кликабельных прототипов.
Они тоже полезны, но для передачи четкого поведения юзерфлоу подходят лучше всего. (Таким образом, юзерфлоу ≠ карта сайта или прототип с высокой детализацией).
Юзерфлоу могут иметь несколько путей, но только для отображения разных состояний, а не разных целей
Почему юзерфлоу работают? Основная причина заключается в том, что они рассказывают историю. Наш мозг старается запомнить истории и вовлеченных в них людей.
Хотя юзерфлоу «Создать учетную запись» может быть и не самая интересная история, читателю гораздо легче ее запомнить, чем растянутую карту возможных сценариев. И это проще для гуманитариев.
Принцип 3. Юзерфлоу показывают завершенную задачу✅
Чтобы поддерживать дизайн вашего приложения (или любого цифрового продукта), юзерфлоу должны быть ограничены одной задачей или целью вашего пользователя.
Если юзерфлоу – это всего лишь фрагмент, он теряет способность рассказать историю своих пользователей. Если он слишком растянут, пользователи потеряют смысл.
Если у вас есть интерфейсы (прототипы, макеты), покажите их! Опишите каждый шаг и детально распишите, почему существуют альтернативные пути
Юзерфлоу должны быть понятной моделью вашего приложения или дизайна веб-сайта.
Убедитесь, что вы указали всю необходимую информацию, чтобы показать причину проектирования юзерфлоу.
Всевместеспримерами
Теперь давайте воплотим эти основные принципы на практике.
1. Юзерфлоу показывает свою цель?
Юзерфлоу выше может быть и красивое, но его неопределенность скрывает потенциальную сложность и не сообщает достаточно информации зрителю.
Давая название юзерфлоу, вы сможете проектировать с точки зрения пользователя и разделять сценарии исходя из его целей.
2. Юзерфлоу направлены в одном направлении ️️➡
Это работает как хорошая карта сайта или демонстрация навигации.
Лучше разбить юзерфлоу на отдельные сценарии.
3. Юзерфлоу представляют завершенную задачу ✅
Это юзерфлоу недостаточно информативно
Избегайте добавления деталей, которые не помогают сообщать сценарий и действия пользователя.
В этом примере любой может прочитать и понять юзерфлоу.
Если вы внимательно читали эту статью, тогда у вас должно быть свое мнение по этой теме.
Если вам понравилось мое мнение, ставьте лайк. А свое мнение вы можете изложить в комментариях ниже.
Перевод статьи Alexander Handley
Что такое поток пользователей?
Что такое поток пользователей?
Пользовательский поток — это диаграмма или диаграмма, показывающая путь, который пользователь выберет в приложении для выполнения задачи. Команды по продуктам создают пользовательские потоки для продуктов с интуитивно понятным дизайном, предоставляют пользователям правильную информацию в нужное время и позволяют пользователям выполнять желаемые задачи за минимально возможное количество шагов.
Поток пользователей и путь клиента — одно и то же?
Многие люди используют эти термины взаимозаменяемо, но это не одно и то же. Путь клиента намного шире. Он включает в себя все точки взаимодействия клиентов с компанией — от просмотра ее рекламы до прохождения процесса покупки для взаимодействия со службой поддержки.
Пользовательский поток описывает только путь клиента через приложение или веб-сайт компании.
Почему важны потоки пользователей?
Менеджеры по продуктам, дизайнеры UX и другие члены команды разработчиков используют потоки пользователей по нескольким важным причинам.
1. Они сообщают заинтересованным сторонам цели и планы продукта.
Потоки пользователей создают визуальную иллюстрацию шагов, которые пользователь предпримет, чтобы выполнить работу в приложении.
Наличие этого визуального пошагового руководства помогает каждому понять, что должен делать продукт, в каком порядке он должен предоставлять пользователю информацию и почему каждая функция или страница принадлежит тому месту, где они находятся.
2. Они ускоряют разработку и уменьшают количество ошибок.
Когда разработчики работают с визуальным изображением того, как пользователь будет выполнять задачи в продукте, они с большей вероятностью будут кодировать продукт так, как его представляет команда разработчиков. Это снижает вероятность переделок и задержек.
3. Дизайн, ориентированный на пользователя.
Наиболее важным аспектом пользовательских потоков является то, что они заставляют команду разработчиков продумывать интерфейс своего продукта с точки зрения пользователя.
Создавая диаграмму потоков пользователей, группа разработчиков продукта может на раннем этапе увидеть, создают ли они опыт, который может привести пользователей в замешательство, разочарование или нетерпение.
Предварительное выполнение этой работы может привести к созданию более интуитивно понятного продукта, который порадует клиентов.
Каковы некоторые распространенные примеры потоков пользователей?
Предприятия могут создавать потоки пользователей, чтобы отображать (и улучшать) взаимодействие многих пользователей со своими компаниями. Вот несколько типичных примеров:
Пользователь хочет выполнить определенную задачу в нашем приложении
Пользователь посещает наш веб-сайт, чтобы узнать о нашем программном обеспечении SaaS
Пользователь посещает наш веб-сайт, чтобы подписаться на бесплатную пробную версию
Покупатель хочет купить товар на нашем сайте электронной коммерции
Читатель хочет подписаться на нашу рассылку на нашем сайте
Совет для профессионалов: создавайте потоки пользователей на основе данных об использовании продукта
Вот полезное, но игнорируемое приложение диаграмм потоков пользователей. Команда разработчиков продукта может применять данные об использовании своего продукта для создания потоков пользователей и узнавать, как существующие клиенты добиваются результатов в продукте.
Планирование общего пути для выполнения задачи может открыть интересные идеи. Команда продукта могла предположить, что пользователи пойдут по одному пути, но обнаружили, что используют другой. Команда также может понять, что пользователи нашли более быстрый и интуитивно понятный способ что-то сделать.
Изучение этого может помочь команде обновлять продукт (и создавать будущие продукты) более интуитивно.
Как вы можете улучшить свои пользовательские диаграммы?
Вот несколько советов, которые помогут вашей команде создать продукт с интуитивно понятным дизайном.
1. Ограничьте каждую диаграмму одной целью.
Вы можете создавать потоки пользователей для многих аспектов вашего продукта или веб-сайта. Но ограничьте каждую диаграмму только одной целью или путем пользователя. Добавление слишком большого количества целей или задач может запутать поток пользователей и подорвать его ценность при выявлении проблем с потоком возможностей для его оптимизации.
2. Ограничьте каждую диаграмму одной точкой входа.
Первый приведенный выше совет также относится к пользователям, запускающим один и тот же поток из разных точек входа. Вы хотите учитывать точку входа пользователя в ваше приложение или веб-сайт, когда решаете, как представить информацию и путь к цели. Пользователям, попадающим на вашу домашнюю страницу в результате поиска Google по названию вашей компании, потребуется информация, представленная иначе, чем пользователям, которые переходят на вашу страницу с ценами непосредственно из онлайн-рекламы.
3. Создайте дорожную карту UX/UI.
Наконец, вы можете сделать пользовательский поток приоритетом в вашей продуктовой команде, когда вы создаете и поддерживаете дорожную карту UX/UI. Эта дорожная карта может помочь вашей команде поддерживать дизайн, ориентированный на пользователя, в центре внимания на каждом этапе разработки вашего продукта.
Связанные термины
юзабилити-тестирование, взаимодействие с пользователем, исследование пользователей, дизайн-мышление, UX-дизайнер
Что такое потоки пользователей в UX-дизайне? [Полное руководство для начинающих]
Концепция потока в UX-дизайне впервые была предложена психологом Михаем Чиксентмихайи. Он считал это высоко сфокусированным психическим состоянием, когда пользователь полностью погружен в то, что он делает, и в задачу, которую он стремится выполнить. Его часто называют «находящимся в зоне». Пользовательские потоки помогают дизайнерам понимать и предвидеть когнитивные модели наших пользователей, чтобы создавать продукты, которые обеспечивают это состояние потока.
Пользовательские потоки, UX-потоки или блок-схемы, как их иногда называют, представляют собой диаграммы, которые отображают полный путь, который проходит пользователь при использовании продукта. Пользовательский поток описывает движение пользователя по продукту, отображая каждый шаг пользователя — от точки входа до финального взаимодействия.
В этом посте мы обсудим несколько аспектов потоков пользователей, чтобы лучше понять, что они собой представляют и как используются в процессе проектирования. Мы разбили наше руководство на следующие разделы:
Что такое потоки пользователей?
Почему мы используем пользовательские потоки?
Типы пользовательских блок-схем (с примерами)
Как пользовательские потоки вписываются в процесс проектирования UX?
Ключевые выводы
Давайте исследуем удивительный мир потоков пользователей.
1. Что такое пользовательские потоки?
Существует множество различных способов взаимодействия пользователя с продуктом. Пользовательский поток — это визуальное представление, написанное или сделанное в цифровом виде, множества путей, которыми можно воспользоваться при использовании приложения или веб-сайта. Блок-схема начинается с точки входа потребителя в продукт, такой как экран или домашняя страница, и заканчивается окончательным действием или результатом, таким как покупка продукта или регистрация учетной записи. Изображение этого процесса позволяет дизайнерам оценивать и оптимизировать взаимодействие с пользователем и, следовательно, повышать коэффициент конверсии клиентов.
Каждая точка взаимодействия на пути пользователя представлена узлом на блок-схеме. Эти узлы характеризуются формой, и каждая форма указывает на определенный процесс. Например, ромб означает, что решение принимается, и поэтому за ним следуют стрелки «Да» и «Нет». Прямоугольник обозначает задачу или действие, которое необходимо выполнить, например «Войти» или «Купить».
Теперь, когда мы установили, что такое UX-потоки, мы можем понять, почему они так полезны для процесса проектирования. Изучение пользовательского потока веб-сайта или приложения может оказаться полезным независимо от того, разрабатываете ли вы совершенно новый продукт или обновляете старый.
Пользовательские потоки чрезвычайно полезны, если вам нужно:
Создать интуитивно понятный интерфейс
Основным преимуществом разработки продукта, в котором пользователи могут быстро попасть «в зону», является возможность увеличить вероятность того, что пользователь купит или подпишется для продукта клиента. Еще одним преимуществом является повышение простоты перемещения по вашей платформе, что позволяет пользователю не тратить время на поиски того, что делать дальше. Конечно, часто существует более одного маршрута, по которому пользователь может выполнить задачу. Пользовательские потоки отображают эти возможные шаблоны таким образом, чтобы дизайнеры могли легко оценить эффективность создаваемого ими интерфейса.
Оценка существующих интерфейсов
Для продуктов, которые уже используются, пользовательские блок-схемы помогают определить, что работает, а что нет и какие области нуждаются в улучшении. Это помогает определить, почему пользователи могут зависать в определенный момент, и что вы можете сделать, чтобы это исправить. Один экран перетекает в другой? Имеет ли смысл рисунок экранов? Отображение движения в интерфейсе в виде чертежа поможет вам увидеть, какие опции есть у пользователя на каждой странице, и помогут ли доступные маршруты выполнить задачу естественным образом и без траты времени.
Представьте свой продукт клиентам или коллегам
Потоки пользователей также легко сообщают о потоке продукта вашим заинтересованным сторонам и дают общее представление о том, как созданный вами интерфейс должен работать в его наиболее эффективной форме. Они предоставляют пошаговую разбивку того, что клиент увидит и сделает, чтобы совершить покупку, войти в систему, зарегистрироваться и т. д. Помощь вашей команде дизайнеров в визуализации того, как пользователи будут перемещаться по продукту, гарантирует, что все находятся на одной странице — что позволяет создать более продуктивную и полезную рабочую среду.
3. Типы пользовательских блок-схем
UX-потоки можно использовать для всех типов интерфейсов и веб-дизайна, но некоторые типы блок-схем более ценны, чем другие, в зависимости от того, что вы создаете. Здесь мы опишем несколько вариантов пользовательского потока и когда их использовать.
Потоки задач
Потоки задач фокусируются на том, как пользователи перемещаются по платформе при выполнении определенной задачи. Как правило, они показывают только один путь и не включают несколько ветвей или путей, как это может быть в традиционном пользовательском потоке. Их лучше всего использовать, когда анализируемая задача выполняется одинаково всеми пользователями. При использовании потоков задач предполагается, что все пользователи имеют общую отправную точку и не имеют различий в способах выполнения задачи.
Потоки проводки
Потоки проводки представляют собой комбинацию каркасов и блок-схем. Они используют компоновку отдельных экранов как элементы диаграммы. Вайрфреймы сами по себе помогают передать макет и дизайн каждой отдельной страницы, но не могут передать поток от страницы к странице в сильно динамических интерфейсах. Проводные потоки добавляют контекст страницы к UX-потокам, поскольку то, что пользователи видят на каждом экране, сильно влияет на их взаимодействие с приложением или веб-сайтом. Wireflow особенно хорош при создании мобильных экранов. Относительно небольшие размеры мобильных экранов легко используются для замены более абстрактных форм блок-схем.
Потоки пользователей
Потоки пользователей сосредоточены на том, как ваша целевая аудитория будет взаимодействовать с продуктом. Они подчеркивают, что все пользователи могут выполнять задачи по-разному и могут двигаться разными путями. Обычно они привязаны к определенному персонажу и точке входа. Таким образом, при использовании этого типа блок-схемы у вас может быть много разных сценариев, которые начинаются в разных местах. Однако основная задача или достижение обычно всегда одно и то же.
UX-потоки синтезируются на ранней стадии, на этапах планирования вашего дизайна — после проведения исследования пользователей. Они составляют важную часть фундамента, на котором строится ваш продукт, и могут служить ориентиром для других дизайнеров. После того, как вы собрали данные пользовательского тестирования, пользовательские потоки помогают определить, сколько экранов необходимо, в каком порядке они должны появляться и какие компоненты должны присутствовать. К тому времени, когда вы приступите к созданию пользовательского потока, ваши диаграммы сходства и карты эмпатии, а также разработка персоны будут завершены. Блок-схемы также могут быть созданы для существующих интерфейсов, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем или устранить любые проблемы, возникающие у пользователей с интерфейсом.
Пользовательские потоки считаются частью ваших результатов, элементов, которые вы предоставляете клиенту и команде разработчиков, когда ваш продукт готов. Представление подробной блок-схемы может помочь подтвердить ваши проектные решения вашим коллегам. Тем не менее, дизайн постоянно пересматривается, и пользовательские потоки могут быть пересмотрены и отредактированы, если дальнейшие исследования сочтут это необходимым.
5. Основные выводы
Отличительной чертой успешного приложения или веб-сайта является интуитивно понятный дизайн. Когда пользователи могут легко перемещаться по интерфейсу без колебаний и путаницы, повышается вероятность того, что они купят продукт клиента или снова посетят сайт. Пользовательские потоки — отличный инструмент для любого дизайнера, поскольку они могут помочь в оценке эффективности и простоты вашего творческого дизайна. В то же время блок-схемы и потоки UX помогают другим членам команды дизайнеров и легко сообщают макет интерфейса партнерам и инвесторам.
Как вы заранее догадались, в этой серии я тоже не покажу, как нарисовать танк. В этой серии я напишу про менеджмент объектов (в прошлой писал про геометрию). Просто потому, что сейчас — самое время (вообще, я хотел вставить эту часть сразу после первой, но не срослось).
Вы уже знаете о том, как в Blender работать с объектами и с их геометрией. Чего вы еще (возможно) не знаете — какой это ад, когда
зашел в комнату и не помнишь, зачем зашел
у вас 66 объектов (как у танка с КДПВ, см. пруфпик) и вы не знаете, как выбрать один из них. Потому что вы замоделили матрешек и они друг вокруг друга нарисованы, а вам нужна самая внутренняя.
Рисунок 0. Пруфпик.
Или когда вы импортируете .stl-файл (непустой), и вроде импорт прошел, а объекта на сцене не видно.
Или вы из MakeHuman человека импортируете и прекрасно его видите, но не понимаете, у него кисти рук — это отдельный объект или нет? А глаз? И начинаете щелкать по модели.
И вам становится грустно и хочется понять менеджмент объектов в Blender. А тут как раз я подошел.
В общем, хватит лирики, вперед. Пост длинный, но не очень.
Как я уже писал, в Blender есть основная единица работы — это объект. И это контейнер. Он содержит в себе название, origin, геометрию, список модификаторов и массу других данных — если это геометрический объект. Потому что лампа или кость — это тоже объект, наряду с геометрическим.
Изначально все объекты равны, что кубики, что лампы, что кости.
Что предоставляет Blender
В Blender есть:
навигация по всем объектам файла и просмотр/редактирование детальной инфы по объекту.
группировка (тегирование aka группы / иерархия aka parenting (beware, в хелпах встречаются утверждения, что парентинг морально устарел и надо вовсю юзать Child Of))
управление видимостью (индивидуальная/групповая, а также рабочая/рендерная)
Т. е. можно обозреть всю картину, развесить ярлыки и разложить по полочкам, а также спрятать ненужное в данный момент.
И еще Blender на ¾ поддерживает версионность.
Навигация / просмотр инфы
Все, что вы уже наваяли в данном файле, отображается в области аутлайнера (я его ранее называл “Область содержимого сцены” для единообразия, но, думаю, эффект уже достигнут и далее я буду называть его аутлайнером).
Замечу, что ребята из BF вставили аутлайнер в дефолтный стартовый конфиг (пусть это и добавляет шума), наряду с областью таймлайна, например. То есть, на то, что менеджмент объектов важен, они тоже указывают с самого начала.
Рисунок 1. Аутлайнер.
Скрин аутлайнера с более-менее нетривиальной моделью (танком, собственно) приведен на рисунке 1. Слева — дерево объектов. Обратите внимание на его корень (об этом позже). Каждая оранжевая иконка — это один объект. Каждая серая иконка — это геометрия объекта (заметьте, у геометрии есть имя, и оно не всегда совпадает с именем объекта — ниже приведена одна из причин). По клику на эти иконки происходит выделение соответствующего артефакта.
Видны и модификаторы объекта. И то, что камера — это объект, тоже видно. И на вложенность объектов обратите внимание (я как бы невзначай назвал один объект «A parent»). И на три столбика справа — при наведении на иконки будут подсказки.
От аутлайнера не укроется почти ничего. Он знает все и всех сдаст с потрохами. Это серый кардинал Blender. Ситуация в 3D области — сиюминутна по определению (см. ниже). Ситуация в области параметров — контекстно-зависима и описывает только один объект. То, что показано в аутланере — это монументально и всеохватывающе. Будьте большим братом для своих объектов — пользуйтесь аутлайнером.
Если вы потеряли объект или не уверены, одна у вас тут кривая или их уже четыре поверх друг друга, или при импорте объект вроде прошел, но его не видно в 3D области (оказалось, он в нескольких тысячах юнитов в стороне и при этом неприлично конского размера) — аутлайнер разьяснит. Это его основная функция.
Формат отображения списка объектов выбирается в дропдауне вверху по центру области.
Группировка объектов
Имея на руках кучу объектов — надо иметь возможность ими как-то управлять. Итак.
Сцены
Как видно на скрине аутлайнера, корень дерева объектов — сцена. Это не просто контейнер объектов, это контейнер вообще всего (объектов, материалов и пр.).
Так вот сцен в рамках одного файла можно делать сколько угодно. Можно делать полностью новые, можно делать новые с ссылками на существующие объекты. Сцена настолько глобальна, что я ни разу ни пользовался двумя сразу в одном файле переключение между сценами идет не через область 3D, а через область меню, вот тут:
Рисунок 2. Контрол управления сценами. Логика та же, что и у соседнего контрола управления лэйаутами.
Вряд ли вам понадобится это в ближайшем времени.
Группы объектов
Объекты можно группировать. Выделяем нужные, жмем Ctrl-G. Выделенная группа подсвечивается зеленым, а не оранжевым.
Но тут ребята из BF с терминами, имхо, перемудрили. Потому что группы — это не контейнеры (как, по крайней мере, я ожидал). Это, фактически, теги. Один и тот же объект может входить в разные группы. А вот группа не может входить в другую группу:
Рисунок 3. Группы в атулайнере. Отображаются далеко не во всех форматах отображения списка. Дефолтный (All Scenes) групп не показывает. В Groups, естественно, видны. Обратите внимание на объект «Cube».
Переименовывать группы проще из аутлайнера (ПКМ -> Rename).
Выделить можно из аутлайнера, а можно и из 3D области (выделяем объект, жмем Shift-G, выбираем Group).
В Blender группы — это теги и область применения у них соответствующая.
N.B. Базовые операции над объектом из группы не влияют на другие объекты группы, в отличие от…
Родители и ограничения
На рисунке 1 видно, что некоторые объекты являются дочерними по отношению к другим. Это все потому, что родительские объекты в явном виде были указаны мной как родительские. Чтобы организовать родительство, надо: выделить объекты (с помощью Shift-ПКМ), причем будущий родитель должен быть последним выделяемым. Жмем Ctrl-P и выбираем, например “Object”:
Рисунок 4. Меню назначения родительства.
В результате имеем:
Рисунок 5. Cube — родитель у Cube.001 и Cube.002. А вот Cube.001 — родитель только для Cube.002. Вообще, уровень вложенности вроде как не ограничен.
В 3D области между origin родителя и детей рисуется пунктирная линия.
Если к родителю применить базовую операцию, то она применится и ко всем его детям. И внукам. И правнукам.
При назначении нового родителя старый сбрасывается. Убрать родительство — Alt-P на ребенке.
Очевидная область применения — зависимые объекты. Шасси танка — это родитель для башни.
Выше было указано, что родительство BF считают deprecated и рекомендуют Child Of. О чем нам это говорит? Во-первых, о том, что Blender — продукт серьезный и успел пожить. Во-вторых, что такое Child Of? Это constraint, ограничение. Ограничения объекта настраиваются во вкладке Constraints:
Рисунок 6. Вкладка constraints. Ограничения добавлются из выпадающего списка.
При назначении этого ограничения будет то же, что и при родительстве — пунктирная линия и копирование базовых операций.
В чем преимущества применения этого ограничения?
Во-первых, в том, что на количество ограничений ограничений нет (я прям почувствовал, как у меня скилл тавтологии прокачался). Т.е. один объект может быть child of семи других объектов.
Во-вторых, можно более тонко настроить копирование базовых операций (см. рисунок 6). Можно для упомянутого примера с башней сэмулировать компенсацию прицела — отключить поворот по Z (шасси может нырять и выныривать, а дуло не шелохнется, но при этом при уходах влево-вправо будет реагировать).
В аутлайнере ограничения (как и модификаторы, например) индицируются значком напротив объекта, а не вложенностью (как родительство).
Дубликаты и слияние
Имхо, это тоже больше относится к менеджменту, чем к просто к работе с объектами, поэтому опишу тут, но под спойлером.
Как сделать забор и цветочки
Время от времени требуется забить сцену массой однообразных объектов (доски забора, шляпки болтов M6, цветочки какие-нибудь). Можно, конечно, копипастить, но это не совсем manageable solution так сказать. Лично я знаю 2 более управляемых варианта:
Модификатор Array
Дубликаты
Про модификаторы я уже писал ранее, и Array ничем особенным не отличается — берем объект, накладываем на него Array и получаем результат. Для забора — отлично подходит. В аутлайнере объект остается один, но с индикацией примененного модификатора.
Дубликаты. Технически — это неполные копии объектов (то есть это не беспощадный копипаст) — вместо некоторых данных у них ссылки на данные оригинала. Есть 2 типа дубликатов (сейчас я цитирую BF — «поверхностная связь» и «глубокая связь»). Для создания — выделяем объект и нажимаем Shift-D (или Object-> Duplicate Objects) или Alt-D (или Object-> Duplicate Linked, курсив авторский) соответственно.
Поверхностная связь — ссылки создаются по только на материал и текстуры (но это настраиваемо). В аутлайнере индицируется совпадающим с оригиналом материалом. Для цветочков или пятен, например.
Глубокая связь — ссылка вместо копии почти на все, включая геометрию, но исключая трансформацию. В аутлайнере индицируется совпадающим названием геометрии. Шляпки болтов рекомендуют.
Объекты можно слить в один — выделяем все необходимые и жмем Ctrl-J (или Object->Join). Геометрия всех объектов сливается в геометрию последнего выделенного, в аутлайнере остается только последний выделенный. Очень полезная иногда операция.
Резюмируя раздел «Группировка объектов». Явного аналога каталогов нет. Но есть теги, что прогрессивно (но UI у них сложноватый, что не так прогрессивно). Объекты могут зависеть друг от друга тем или иным образом — не забывайте это при рассматривании чужих файлов.
Управление видимостью
Функция “спрятать” (переключение видимости для выделенного объекта(ов))
Активируется 2-мя способами:
Аутлайнер: иконка глаза напротив объекта/группы.
Область 3D-сцены: H / Alt-H для выделенного объекта (ов).
Слои (переключение видимости для набора объектов)
В рамках одной сцены можно управлять видимостью объектов на уровне слоев. Имхо, если вы активно пользуетесь группами, то слои вам и не нужны — можно вырубать видимость группы из аутлайнера. Но возможность все-таки есть.
Отображение слоев не такое, как в фотошопе, например. Вот так они выглядят в интерфейсе (каждый квадрат = слой):
Рисунок 7. UI слоев.
Светлый квадрат — скрытый на данный момент слой, темный — отображаемый. Если есть шарик — слой содержит что-то. Если шарик оранжевый — слой содержит что-то и это из этого “что-то” вы что-то выделили. Клик по квадрату отображает данный слой и скрывает все остальные отображенные до этого. Shift-клик — отображает/скрывает данный слой, не скрывая остальные отображенные до этого.
Любой выделенный объект/группу можно переместить на любой слой. Выделите объект/группу и нажмите M, появится окно выбора слоя:
Рисунок 8. Попап выбора слоя, на который будет перемещен объект.
Щелкните по нужному квадрату — и объект будет перемещен в указанный слой.
Способ отрисовки в 3D области
Нельзя сказать, что это явное управление видимостью, но я лучшего места для описания не нашел. Итак, в 3D области остался еще один важный контрол:
Рисунок 9. Выбор способа отрисовки объектов в 3D области.
По умолчанию стоит Solid (полигоны отображаются, а текстуры на них — нет). При редактировании геометрии или при поиске запрятанных объектов очень помогает Wireframe (полигоны не отображаются). Переключаться между Solid и Wireframe можно по Z.
Сохранение файла
Собственно, теперь вы знаете, где у вас что.
Осталось только сохранить файл (Ctrl-S, ну или через меню). И вот тут Blender наносит удар (Win-версия):
Рисунок 10. Blender спрашивает, куда сохранить файл и под каким именем.
Тут я отступаюсь и мне нечего сказать. Окно сохранения — это не стандартный диалог Save File, нееет. Это область типа “File browser”. И самое важное здесь — не нажать красный крестик по инерции.
Версионность
Касательно “Очень интересной функции” из предыдущего скрина (понадобится на более поздних этапах). Она накручивает число после названия файла (но до расширения): temp1.blend, temp2.blend и т.д. Это можно сделать и руками, но так ведь удобнее. Таким изящным способом в Blender можно делать хоть какую-то user-controlled версионность. Вообще, это не камень в огород Blender — все так делают (“Совсем финальный отчет 12. docx”), просто в BF решили пилюлю подсластить. Это ½ версионности.
Оставшаяся ¼ версионности — встроенное в Blender подобие, которое заключается в том, что Blender при нажатии Ctrl-S сохраняет файл с инкрементом числа, идущего уже после расширения (temp.blend2), но по мне это громоздко и неконтроллируемо (одно дело я руками чекиню, другое — просто обновляю текущий вариант), так что этот механизм я не использую:
Однако, недавно я таки познал git, после чего нашел следующий плагин github.com/ldo/blendgit. Не проверял.
Как-то неожиданно для меня развернутый ответ на коммент начал превращаться в набор не самых коротких постов. Я прекрасно отдаю себе отчет в том, что непрофессионал, обучающий других — это не всегда хорошо. Поэтому при написании каждого поста я одергивал себя, дабы не скатиться в учительство, а просто продолжать показывать, что Blender — это просто (ну или хотя бы не сложнее макса).
На данный момент все области стартового UI я описал (за исключением таймлайна, но я не верю в анимацию для совсем новичков. А меню описывать — это вообще оскорбительно для читающих, я считаю). Осталось нарисовать-таки танк, но это — в следующей серии.
Группы узлов — Blender Manual
Пример узла группы.
Grouping nodes can simplify a node tree by hiding away complexity and reusing repetitive parts.
Conceptually, node groups allow you to treat a set of nodes as though it were just one node. They’re similar to functions in programming: they can be reused (even in different node trees) and can be customized by changing their «parameters.»
As an example, say you created a «Wood» material that you would like to have in different colors. One way of doing this would be to duplicate the entire material for every color, but if you did that, you’d have to go over all those copies again if you later wanted to change the density of the grain lines. Instead, it would be better to move the nodes that define the wood look into a node group. Each material can then reuse this node group and just supply it with a color. If you then later want to change the grain line density, you only have to do it once inside the node group, rather than for every material.
Node groups can be nested (that is, node groups can contain other node groups).
Примечание
Рекурсивные группы узлов запрещены для всех текущих узловых систем, чтобы предотвратить бесконечную рекурсию. Группа узлов никогда не может содержать себя (или другую группу, которая её содержит).
Интерфейс
Когда создаётся группа узлов, создаются новые узлы Group Input и Group Output для представления потока данных, входящего в группу и исходящего из неё. Кроме того, подключения к портам входа, исходящие от невыбранных узлов, будут присоединены к новым портам на узле Group Input. Точно так же исходящие подключения к портам входа невыбранных узлов будут привязаны к новому узлу Group Output.
If you want to pass an additional parameter into the group, a socket must be added to the Group Input node. To do this, drag a connection from the hollow socket on the right side of the Group Input node to the desired input socket on the node requiring an input. The process is similar for the Group Output regarding data you want to be made available outside the group.
Редактирование группы
Справка
Меню
Node ‣ Edit Group
Главная панель редактора
Go to Parent Node Tree
Горячая клавиша
Tab, Ctrl-Tab
With a node group selected, press Tab to move into it and see its content. Press Tab again (or Ctrl-Tab) to leave the group and go back to its parent, which could be the top-level node tree or another node group. You can refer to the breadcrumbs in the top left corner of the node editor to see where you are in the hierarchy.
Пример раскрытой группы узлов.
Создание группы
Справка
Меню
Node ‣ Make Group
Горячая клавиша
Ctrl-G
To create a node group, select the nodes you want to include, then press Ctrl-G or click Group ‣ Make Group. A node group will have a green title bar. All selected nodes will now be contained within the node group. Default naming for the node group is «NodeGroup», «NodeGroup.001» etc. There is a name field in the node group you can click into to change the name of the group. Change the name of the node group to something meaningful.
При добавлении групп узлов из одного blend-файла в другой, Blender не делает различий между группами узлов материалов и составными (composite) группами узлов. Поэтому рекомендуется использовать некоторое соглашение об именах, которое позволит вам различать эти два типа.
Совет
The «Add» menu of each node editor contains an «Output» category with node types such as «Material Output.» These node types should not be confused with the «Group Output» node found in node groups, and should not be used in node groups either (only in the top-level node tree).
Разгруппировка
Справка
Меню
Node ‣ Ungroup
Горячая клавиша
Ctrl-Alt-G
Удаляет группу и помещает отдельные узлы в рабочую область вашего редактора. Внутренние соединения не теряются, и теперь вы можете связать внутренние узлы с другими узлами в вашей рабочей области.
Separate (отделение) P
Отделение выбранных узлов от группы узлов.
Copy
Копирование в родительское дерево узлов, оставляя группу без изменений.
Move (перемещение)
Перемещение в родительское дерево узлов, удаление из группы.
Вставка в группу
Справка
Меню
Node ‣ Group Insert
Выбрав набор узлов, заканчивающийся узлом группы назначения, и нажав Node ‣ Group Insert, вы переместите эти узлы в эту группу. Перемещённые узлы собираются в собственную группу, чтобы сохранить их контекст соединения, имея собственные входные и выходные узлы группы. Существующие входные и выходные узлы группы обновляются новыми портами, если таковые имеются, из новых узлов. Группу узлов необходимо отредактировать, чтобы она содержала один узел Group Input и один узел Group Output.
Reusing Node Groups
Справка
Меню
Add ‣ Group
Горячая клавиша
Shift-A
Existing node groups can be placed again after they’re initially defined, be it in the same node tree or a different one. It’s also possible to import node groups from a different blend-file using File ‣ Link/Append.
Как группировать объекты в Blender
Иногда в Blender может быть слишком много объектов. Это может помешать вашему рабочему процессу, особенно в больших проектах с большим количеством объектов. Полезная функция Blender, которая весьма полезна, — это возможность организовывать и группировать объекты вместе.
В этой статье мы разобьем этот процесс на этапы, а также дадим несколько советов по организации. Давайте начнем!
Выберите объекты, которые вы хотите сгруппировать
В Blender коллекция — это набор объектов, которые вы определяете как связанные друг с другом. Другими словами, коллекция представляет собой группу объектов. Коллекции помогают упорядочивать и добавлять наборы объектов. Это не то же самое, что слияние объектов, которое совершенно другое.
Для этого урока вам нужно знать, как перемещаться по области просмотра. Если вам нужно освежить свои знания, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как перемещать камеру и перемещаться по области просмотра в Blender.
Идем дальше. Решив, какие объекты следует сгруппировать, мы поместим их в коллекцию. В приведенном ниже примере мы сгруппировали различные части модели робота-кота в единую коллекцию под названием Robot.
Добавьте объекты в область просмотра, открыв меню Добавить . Вы можете сделать это, нажав Shift + A и перемещаясь и нажимая на объекты, которые вы хотите добавить.
Затем сгруппируйте объекты вместе, выполнив следующие действия:
Удерживайте нажатой клавишу Shift .
Щелкните левой кнопкой мыши по выбранным объектам, чтобы выбрать их.
Чтобы просто выбрать все объекты в сцене, нажмите A 9ключ 0016. Вы заметите, что все выбранные объекты выделены оранжевым цветом. Видите, в Outliner есть коллекция под названием «Коллекция сцен»? Это самый высокий элемент в иерархии, и его нельзя удалить, поскольку он содержит все остальные объекты и коллекции.
Переместить объекты в коллекцию
Теперь давайте переместим их в коллекцию. Выполните следующие действия:
Щелкните правой кнопкой мыши в Outliner и выберите New Collection ; назови это Объекты .
Теперь, когда объекты выбраны, откройте меню Контекст объекта , щелкнув правой кнопкой мыши.
Выбрать Переместить в коллекцию > Коллекция > Объекты .
Чтобы быстро создать новую коллекцию, вы можете просто нажать Ctrl + G . Другой способ сделать это — нажать кнопку New Collection в правом верхнем углу Outliner. Он совсем крошечный, и вы можете его не заметить, но он есть, как показано на скриншоте ниже.
Цветовой код вашей коллекции
Все коллекции находятся в планировщике, и их можно развернуть или свернуть, щелкнув маленькую стрелку , расположенную слева от имени каждой коллекции. После расширения можно увидеть все объекты в коллекции. Вы также можете пометить свои коллекции цветом для лучшей организации и ясности.
Цветовая кодировка коллекции:
Щелкните правой кнопкой мыши имя выбранной вами коллекции. Откроется меню Коллекция.
Перейдите и щелкните цветовую метку по вашему выбору. Их можно найти только под опцией View Layer. В этом примере мы выбрали тег желтого цвета.
Вы также можете использовать панель поиска, расположенную в верхней части Outliner, для поиска любой коллекции или объекта, найденного в Outliner. Результат, если он совпадает, будет выделен зеленым цветом.
Изменение видимости объектов и коллекций
Помимо поиска и цветового кодирования ваших коллекций, вы также можете изменить их видимость. В Blender есть различные уровни видимости, их можно изменить тремя способами; заметили флажок, символ глаза и значок камеры рядом с каждой коллекцией?
Флажок и символ глаза оказывают одинаковое влияние на объекты в окне просмотра, но они разные. Снятие флажка делает объекты в этой коллекции невидимыми в текущем слое просмотра во время рендеринга и компоновки. Отключение значка глаза делает объекты невидимыми в окне просмотра.
И символ камеры, если его не отметить, отключает выбранный объект или всю коллекцию при рендеринге, поэтому они не будут рендериться.
Отношения между родителями и детьми
Еще один способ организовать объекты — установить между ними родительско-дочерние отношения. Другими словами, вы выбираете объект как «родительский» для ряда других объектов; это его «дети». Каждый объект может иметь только одного родителя.
Чтобы сделать объект родителем ряда других объектов, выполните следующие действия:
Выберите объекты, которые вы хотите назначить дочерними для родительского объекта.
Затем выберите объект, который вы хотите сделать родительским. Родительский объект должен быть выбран последним, так как Blender установит только последний выбранный объект в качестве родителя. Вы заметите, что родитель выделен светло-оранжевым цветом, а дочерние элементы — темно-оранжевым.
Нажмите Ctrl + P , чтобы открыть меню Set Parent To .
Выберите Объект .
После завершения это будет отражено в Outliner; родительский объект будет иметь своих дочерних элементов в своей иерархии.
Существует ключевое различие между группировкой объектов в коллекции и формированием отношений родитель-потомок. Это видно по результатам его инструментов Transform.
При преобразовании объекта в коллекции это не повлияет на другие объекты в коллекции. С другой стороны, когда преобразования выполняются в родительском объекте, это будет просачиваться вниз и влиять также на дочерние объекты. И преобразования дочерних объектов не повлияют на его родителя.
Связанный: Как добавить освещение в Blender
Оптимизируйте свой рабочий процесс, группируя объекты в Blender
С бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом Blender вы можете многое сделать. Здесь мы показали вам, как группировать объекты в коллекции, как кодировать коллекции цветом, а также как использовать поле поиска в Outliner. Теперь вы также знаете об отношениях родитель-потомок, которые можно применять к объектам.
Освоение этих основ улучшит ваш рабочий процесс при использовании Blender. Запустите программное обеспечение, откройте проект и следуйте инструкциям в этой статье, чтобы быстро освоить эти основы.
ГруппПро
Для покупки этого продукта требуется JavaScript. Включите JavaScript в настройках браузера и обновите эту страницу, чтобы продолжить.
28 $
28 $
GroupPro
102 оценки
Я хочу это!
28 $
28 $
bartoszstyperek
102 рейтинга
Используйте код ‘ black_friday ‘ , чтобы получить скидку 25 % !
Аддон для Blender 2.93 и 3.x для управления группами объектов
Онлайн-документация
С помощью GroupPro вы можете объединять объекты в один объект-контейнер недеструктивным способом (используя коллекции экземпляров). Возможности:
редактировать любые экземпляры на сцене (не только «исходный», как это работает по умолчанию, с экземплярами коллекции)
работать рекурсивно — группировать, можно создавать из подгрупп, которые можно создавать подгрупп и т. д. Любую подгруппу можно редактировать и сохранять, при этом все остальные экземпляры обновляются в режиме реального времени
простое зеркальное отображение выбранных групп (исправляет ошибку зеркалирования экземпляра группы в блендере)
изменить начало группы, не разрушая позиции других экземпляров, размещенных в сцене
применить преобразования к группе (расположение, вращение, масштаб)
растворить группу (разбить его на исходные объекты)
возможность редактировать группы связанных библиотек непосредственно в текущем blend файле
редактировать материал во всех подобъектах группы в один клик (заменять, добавлять, назначать мат)
создание групповых прокси (временная низкополигональная версия, для ускорения просмотра)
Это упрощает работу с огромными сценами с большим количеством объектов и дает все плюсы групповых экземпляров:
меньшее использование памяти
легкий выбор нескольких объектов одним щелчком мыши
Вот видеоруководство/демонстрация использования GroupPro (теперь новые видео):
И тема blenderartist с QA:
Вы будете получать бесплатные обновления всякий раз, когда появляются новые.
Обновление 2.0.8 и 2.0.9 (только для Blender 2.8)
исправлена функция инициализации
флип — теперь известно о ранее созданной копии. Он будет обновлять свою позицию вместо создания нового экземпляра флипа
Добавлена возможность группировать коллекции. См. видео: https://www.youtube.com/watch?v=RcreHIRw3f8
Обновление 2.0.11 (исправление только для Blender 2.8)
коллекция группировок теперь полностью поддерживается (щелкните правой кнопкой мыши в планировщике -> «Группировать из коллекция’).
Опция кватерниона добавлена в настройки (предотвращает блокировку карданного подвеса, которая иногда может происходить при вращении эйлеровых объектов, но менее удобна для пользователя, чем эйлеровы вращения)
Дополнительные параметры для оператора Flip (новые системы координат — глобальный, локальный курсор)
Добавлено начало координат к центру ограничивающей рамки
Обновление 2. 0.12 (исправление только для Blender 2.8)
добавлены параметры локального режима: дерево, список
добавлена опция для связывания объектов-модификаторов
добавлена опция для связывания дочерних объектов
Обновление 2.0.13 (исправление только для Blender 2.8)
добавлена опция «обновить надстройку» в настройках. Когда выйдет следующий выпуск GP, используйте его для автоматической загрузки и установки новой версии GP. Надеюсь, это сработает :). О проблемах можно сообщить, например. в дискорде: https://discordapp.com/invite/cxZDbqH
улучшенная группа выбора — дает более предсказуемые результаты, исправления.
Обновление 2.0.17 (22.05.2019)- будет работать только со сборками блендера после 21 мая):
Исправления совместимости для последней версии блендера (после 21 мая)
Добавлена возможность удалять экземпляры мешей при создании групповой копии.
Обновление 2. 1.0 (12.09.2019, для блендера 2.8)
Добавлена поддержка генерации прокси
добавлена возможность редактировать группы связанных библиотек (beta)
новая документация
9.1.23 Обновление 9.10191
9 2019, для блендера 2.8)
исправление неправильного рисования ограничивающей рамки при использовании «установить исходную точку»
«создать группу» будет использовать активную коллекцию объектов в качестве цели для размещения новой пустой группы сломанных групп,
открывающая группа теперь сделает свою коллекцию активной в аутлайнере
Pick Open — теперь вы можете прокручивать, чтобы изменить глубину открытой иерархии,
исправить изолированное представление,
меню материалов — добавлено «Изменить цвет»
Очистка пользовательского интерфейса
теперь вы можете привязываться к углам ограничивающих рамок группы (для старых групп вы должны открыть их, а затем закрыть — после этого угловая привязка будет работать)
исправлена проблема с ошибкой SSL-сертификата
добавлено более быстрое обновление цвета материала
added option to disable bounding box vertices
Update 2. 2.0 (19.12.2020)
fix auto-updater for Mac users,
improved Flip operator,
Bugfixes for Blender 2.91
Update 2.2 .2 (28.04.2021)
добавлена опция автоматического окрашивания группы видового экрана в настройках аддона (по умолчанию включено),
добавлена опция для пропуска с использованием сохраненного источника переворота (вместо этого используйте 3D-курсор)
добавлена опция «Ссылка на группу» для Ctrl+L меню
исправить ошибки, связанные с переключением прокси и другие исправления
Обновлено 2.2.3 ( 22.05.2021)
добавлена поддержка Blender 2.93,
сохранить активный объект при добавлении и удалении объектов из группы 4 (Для блендера 2.93 — 06.10.2021)
добавлена поддержка объединения объектов/групп (Ctrl+J),
добавлена опция «исходная из активной» при создании группы,
добавлена поддержка назначения материалов кривым
Паустовский — фотограф. Что попало в объектив известного писателя / Новости города / Сайт Москвы
Культура
К. Паустовский. 1960-е годы
О фотоаппарате, который появился в жизни Константина Паустовского едва ли не раньше печатной машинки, о любви к пейзажам средней полосы и об одном розыгрыше, который устроил солист Большого театра Николай Озеров.
В день рождения писателя рассматриваем его авторские фотографии из собрания Музея К.Г. Паустовского — с речными видами, старинными монастырями, вагоном узкоколейки и гусями у базара. Узнаем, что связывало Константина Паустовского с Рязанской областью и какой вид транспорта он любил больше всего.
Совместный материал mos.ru и агентства «Мосгортур».
Детское увлечение
Интерес к фотографии появился у Паустовского еще в детстве. Отец будущего писателя любил снимать, а проявкой занимался сын. Множество катушек с пленками долго лежали в столе старшего Паустовского, пока во время уборки перед очередным праздником до склада не добиралась мать, тогда пленки отдавали Константину. Мальчик закрывался в темном чулане и завершал работу над фотографиями.
«Это было увлекательное занятие, потому что я никогда не мог угадать, что появится на пленках. Кроме того, мне нравилось, что в чулан, пока я проявлял, никто не смел входить, даже мама. Я был отрезан от мира. Привычные звуки — стук тарелок, бой часов, пронзительный голос горничной Лизы — почти не проникали в чулан», — вспоминал эти минуты писатель в «Повести о жизни».
Повзрослев, Паустовский брал с собой камеру в поездки по стране, снимал пейзажи, церкви, местных жителей. Писатель любил путешествовать и делал это часто, считал, что странствия дарят человеку живые познания и впечатления, открывают новые области прекрасного. За свою жизнь Константин Георгиевич сделал много фотографий, но большинство снимков не сохранилось. Самый известный фотоархив Паустовского относится к периоду 1930–1940-х годов, времени, когда он ушел из журналистики и полностью посвятил себя писательскому труду.
Мещера
Мещерский край в Рязанской области, воспетый Паустовским в повести «Мещерская сторона», часто появлялся на его снимках — его пейзажи вдохновляли писателя. В Мещере, кажется, не было ничего особенного — сосновые боры, лесные озера, луга, однако край притягивал Константина Георгиевича. «Он очень скромен — так же, как картины Левитана. Но в нем, как и в этих картинах, заключена вся прелесть и все незаметное на первый взгляд разнообразие русской природы», — писал Паустовский.
В поселке Солотча, который называют воротами в Мещеру, писатель оказался в сентябре 1930 года. Красота мещерской глубинки и живописность окрестностей ему так понравились, что он долгие годы приезжал в этот край с семьей для работы и отдыха. Поначалу останавливался у местной портнихи Марии Костиной, которая, по воспоминаниям сына Паустовского Вадима, была очень религиозна и принимала активное участие в работе солотчинской церкви. Позже Константин Георгиевич переселился в бывшую баню в усадьбе художника-гравера Ивана Пожалостина. Через некоторое время он выкупил всю усадьбу.
«Самое большое, простое и бесхитростное счастье я нашел в лесном Мещерском краю. Счастье близости к своей земле, сосредоточенности и внутренней свободы, любимых дум и напряженного труда», — писал Константин Паустовский в 1967 году в автобиографии «Несколько отрывочных мыслей».
Солотча стала постоянным местом квартирования писателя летом и осенью на целых десять лет. Здесь он работал и принимал гостей — в мещерских краях у Константина Георгиевича побывали Рувим Фраерман, Константин Симонов, Аркадий Гайдар. Квартиранты Паустовского часто работали в Солотче, ходили с писателем на рыбалку и изучали местные красоты, даже делали клады. Аркадий Гайдар оставил где-то в дупле дерева запечатанную бутылку с обращением к потомкам — ее так до сих пор и не нашли.
Городские пейзажи
Паустовский признавался, что большинством своих произведений обязан средней полосе России. Цикл рассказов «Летние дни», рассказ «Телеграмма», а также повести «Мещерская сторона» и «Повесть о лесах» были написаны на основе впечатлений от путешествий по стране. «Самым плодотворным и счастливым для меня оказалось знакомство со средней полосой России… Она завладела мной сразу и навсегда. Я ощутил ее как свою настоящую давнюю родину и почувствовал себя русским до последней прожилки», — писал Константин Георгиевич в предисловии к автобиографической повести «Далекие годы».
Средней полосе Паустовский посвятил и множество своих фотографий: пейзажи Владимирской области, города Суздаль и Юрьев-Польский, река Каменка, старинные монастыри и быт местных жителей.
В Юрьеве-Польском Паустовскому так понравился базар, что он сделал серию фотографий торговых рядов городка. В снимках Константин Георгиевич искусно передал атмосферу базарного дня. Крестьяне с ящиками и лукошками на столах, болтающие в ожидании покупателей, женщины, сидящие на земле и обсуждающие последние новости, и гуси, неторопливо расхаживающие по дороге вдоль торговых рядов.
Много фоторабот Паустовский посвятил монастырям. Рождественский монастырь в Солотче, Спасо-Евфимиев и Покровский монастыри в Суздале писатель запечатлел в начале 1930-х годов. Когда Паустовский побывал в Суздале — неизвестно, но снимок монастыря сделан весной с деревянного моста над разлившейся Каменкой.
Поезда и теплоходы
Корабли, поезда и теплоходы тоже становились частыми героями фотографий Константина Георгиевича. В водных путешествиях он обзаводился новыми знакомствами и находил верных друзей. Во время странствий с писателем случались приключения: Паустовскому случалось попадать в шторм у берегов Новороссийска.
В 1956 году во время европейского круиза Константин Георгиевич познакомился с писателем Леонидом Рахмановым. Они встретились на палубе и сразу обратили друг на друга внимание: у обоих в руках были книги Ивана Бунина. Легенда о встрече гласит, что даже закладки у них были на одной странице. Вскоре они уже общались как старые приятели. Потом они виделись нечасто, но переписывались, дарили друг другу книги. Их дружба продолжалась до самой смерти Паустовского.
«Константин Георгиевич был образцовым дорожным спутником: добрый, веселый, заботливый, не по возрасту подвижной, легко подбиваемый на любое приключение, лишь бы оно сулило открытия, умножало опыт, — но при одном условии: чтобы это ни на волосок не нарушило раз навсегда установленных им для себя нравственных правил», — вспоминал о познакомившей их поездке Рахманов в очерке «Путешествие с Паустовским».
Не только водный транспорт снимал Константин Георгиевич — романтика железной дороги привлекала писателя с детства. Мальчишкой он часто бегал на станцию и вместе с дежурным провожал и встречал поезда. С «чугункой» у писателя связано много воспоминаний: отец-железнодорожник, служба на санитарных поездах и, конечно, поездки по стране.
«Все связанное с железной дорогой до сих пор овеяно для меня поэзией путешествий, даже запах каменноугольного дыма из паровозных топок… Если бы можно, я поселился бы в уголке любого товарного вагона и странствовал бы с ним. Какие прелестные дни я проводил бы на разъездах, где товарные поезда сплошь и рядом простаивают по нескольку часов», — писал он в «Повести о жизни».
На фотографии 1920–1930-х годов — вагон узкоколейки. На таком писатель приехал в мещерские края, на нем возвращался из путешествий домой. Однажды Паустовский с приятелем ехал на узкоколейке с рыбалки. В пути пассажиры вагона стали петь. Из хора любителей неожиданно выделился один мужской голос, звучавший профессионально. Певец представился колхозным счетоводом, а когда товарищ Паустовского стал уговаривать его ехать в Москву на прослушивание в консерваторию, извинился за розыгрыш и признался, что он солист Большого театра Николай Озеров. Паустовского знаменитый певец тоже узнал и был очень рад знакомству с человеком, чьи книги читал.
Теги
фотографии писатели Константин Паустовский Музей Паустовского Мещерский край
Сферы
Культура, Музейные истории
Округ
Юго-Восточный
Район
Кузьминки
Все новости
Писатели, фотографы и танцовщики — психи
Комсомольская правда
НаукаНаука: Клуб любознательных
Светлана КУЗИНА
17 октября 2012 19:21
Медики увидели связь между творческими профессиями и психическими расстройствами
Связь нервных и психических болезней с творчеством волнует людей давно. История разнообразных искусств подкидывает выдающиеся примеры: достаточно вспомнить Ван Гога или несчастную Вирджинию Вульф. Время от времени учёные пытаются проверить, есть ли такая связь на самом деле. Так, например, недавнее исследования показало: среди детей, страдающих аутизмом (заболевание, характеризующееся пониженной способностью к обучению и трудностями в общении с окружающими. — Ред.), есть немало талантливых художников, музыкантов, математиков. Об этом поразительном феномене режиссер Бэрри Левинсон даже снял известный фильм «Человек дождя» в главной роли с Дастином Хоффманом.
— В одной из частных клиник, где содержат аутов, я познакомился с 6-летней Джеймс, которая, не глядя на часы, может сказать время с точностью до секунды, — рассказывает нейрофизиолог из Центра изучения мозга Австралийского национального университета в Канберре Джон Митчелл. — 5-летняя Дженни называла размер предмета до миллиметра, только взглянув на него. А 15- летний Кристофер владел 24 языками. Мой коллега Фрэнсис Нарре из Института психиатрии в Лондоне говорит, что способности аутиста — это результат изоляции некоторых областей мозга от тех, которые позволяют связывать разные потоки информации вместе и выдавать общее решение. В результате такие изолированные области развиваются сильнее, что и приводит к возникновению невероятных способностей.
Чаще всего у аутистов плохо работает левое полушарие, отвечающее за логику и разумное поведение. А правое, ответственное за интуицию и эмоции, развивается сверх всякой меры, провоцируя возникновение талантов. Если же аутов удавалось вылечить и левое полушарие брало верх, то все их способности утрачивались. Мозги большинства гениев устроены почти так же. Так что между аутами и талантами есть много общего.
Новое исследование по этой части на днях представили ученые из Каролинского института (Швеция). Они опубликовали в Journal of Psychiatric Research статью, в которой утверждают, что связь между творческими занятиями и отклонениями от психической нормы, действительно, существует. Поводом для такого заключения послужила статистика психических аномалий, собранная учёными среди 1,2 млн людей. Учитывались не только сами по себе случаи заболеваний и расстройств, но и встречаемость этих болезней среди родственников, вплоть до двоюродных. Сам набор психических отклонений тоже был весьма обширен: шизоаффективное расстройство, депрессии, тревожное расстройство, разнообразные зависимости, начиная с алкогольной, анорексия, аутизм и многое, многое другое, пишет science.compulenta.ru.
Результаты анализа подтвердили: люди творческих профессий действительно более подвержены психическим недугам, и сильнее всего — биполярному аффективному расстройству, от которого особенно страдают танцовщики, фотографы, научные работники и писатели. Занятия литературой вообще служат приманкой для большей части психоневрологических аномалий, от шизофрении до алкоголизма. Кроме того, писатели на 50% сильнее склонны к суициду, чем остальные люди.
Выявилась и обратная закономерность: люди творческих профессий попадались чаще всего среди родственников тех, кто страдал от шизофрении, биполярного расстройства, анорексии и, до некоторой степени, аутизма. Правда, скептики предостерегают осторожно относи ться в интерпретации полученных результатов, и не путать причину со следствием. Полученные данные ничего не говорят о том, что занятия, например, литературой плохо сказываются на психике. Логичнее было бы предположить, что это необычные мысли, происходящие из-за психических отклонений, способность воображать как раз побуждают человека взяться за перо.
ИЗ ДОСЬЕ «КП»
У гениев мозги набекрень
Известно, что человек использует лишь одну десятую часть своего мозга. Значит, логично предположить, что у гениев «верховный главнокомандующий» работает на полную катушку. Оказалось — нет! Мало того, что извилин у них задействовано меньше, чем у обычных людей, так еще у них работают низшие, примитивные и эволюционно древние отделы мозга, которые у нормальных людей преспокойно спят. (см. «КП» здесь).
К такому неожиданному выводу пришли нейрофизиологи из Центра изучения мозга Австралийского национального университета в Канберре Джон Митчелл и Аллан Снайдер. Несколько лет они исследовали людей, обладающих феноменальными способностями. Помещали их головы в установки для позитронной и ядерно-резонансной томографии, позволяющие увидеть, какие отделы мозга работают при обработке информации, поступающей от органов чувств.
Выяснилось, что между моментом, когда на сетчатку глаза падает сфокусированное хрусталиком изображение, и сознательным восприятием увиденного проходит всего около четверти секунды. И вот за это время обычный человек автоматически осмысливает информацию. Но, обрабатывая ее, вычеркивает большую часть поступивших сведений, оставляя общее впечатление от увиденного. Гений же воспринимает все фантастически детально. Со слухом то же самое: нормальный человек оценивает мелодию целиком, а гений слышит отдельные звуки.
Возрастная категория сайта 18+
Сетевое издание (сайт) зарегистрировано Роскомнадзором, свидетельство Эл № ФС77-80505 от 15 марта 2021 г.
ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР — НОСОВА ОЛЕСЯ ВЯЧЕСЛАВОВНА.
И.О. ШЕФ-РЕДАКТОРА САЙТА — КАНСКИЙ ВИКТОР ФЕДОРОВИЧ.
АВТОР СОВРЕМЕННОЙ ВЕРСИИ ИЗДАНИЯ — СУНГОРКИН ВЛАДИМИР НИКОЛАЕВИЧ.
Сообщения и комментарии читателей сайта размещаются без предварительного редактирования. Редакция оставляет за собой право удалить их с сайта или отредактировать, если указанные сообщения и комментарии являются злоупотреблением свободой массовой информации или нарушением иных требований закона.
АО «ИД «Комсомольская правда». ИНН: 7714037217 ОГРН: 1027739295781 127015, Москва, Новодмитровская д. 2Б, Тел. +7 (495) 777-02-82.
Исключительные права на материалы, размещённые на интернет-сайте www.kp.ru, в соответствии с законодательством Российской Федерации об охране результатов интеллектуальной деятельности принадлежат АО «Издательский дом «Комсомольская правда», и не подлежат использованию другими лицами в какой бы то ни было форме без письменного разрешения правообладателя.
Nature Prompt 2-я неделя декабря — На картинке выше изображен Золотой храм в Амритсаре в Индии. Посмотрите на красивый закат. Солнечные лучи падают в воду. Такое ощущение, что солнце показывает свое лицо и разговаривает с вами. Здесь он отражает золотой светлый цвет. Вы наверняка видели…
Фотография
8 мин. Читать
Фотография
8 мин. Читать
Jelani Greenidge
· 1 день назад
Lensa и этические вызовы AI
Мы должны изменить, как мы говорим о аических вызовах AI
Мы должны изменить вспомогательные творческие технологии, потому что старые парадигмы больше не применимы. Итак, за последние несколько недель я увидел взрыв контента в своих лентах социальных сетей от людей, публикующих художественные изображения самих себя с помощью фотоприложения Lensa. …
Фотография
8 мин. Читать
Фотография
8 мин. Читать
Рохини Давулури
· 23 часа назад
Фотографический вид писателя
Gudimalkapur (цветок) — Hyderabad. Телангана. Не знаю почему, но я считаю себя немного фотографом-любителем. Фотографии говорят гораздо больше, чем слова, но я также считаю себя писателем. Так что я полагаю, что в конечном итоге было бы писать как на фотографии… хорошо, я уже начал отвлекаться. Итак,…
Фотография
5 мин. Читать
Фотография
5 мин. Читать
Уильям Дж. Спирдеоне
· 6 часов назад
Эти яркие свет в декабрьские темные дни
A Sonnet — первые слова I Sped. По крайней мере, из того, что мне говорят. «Огни, огни» — вот они, я верю. История, которую всегда можно услышать, когда становится холодно. Так почему же сомнения в этой старой сказке какие-то плести? Ребенок конца декабря, это был я. Я начал говорить словами к одному году…
Фотография
2 мин. Читать
Фотография
2 мин. Читать
Адриана Фернандес
· 19 часов назад
Волшебный аватар, созданный AI: мы проверили еще одну приложение 😜
Dall-e ProfilePicture.ai, AvatarAI.me, а теперь и приложение Lensa. Искусственный интеллект привел к появлению вирусных приложений, целью которых является создание идеального изображения профиля. 🤳📸 — Искусственный интеллект захватил временные рамки всех социальных сетей с новой тенденцией: создавать волшебные аватары самого себя. 🌈✨ Кажется, будто живешь мечтой. Больше не нужно пытаться найти изображение профиля, которое действительно представляет вас. Просто скажите ИИ, какую картинку вы хотите, и готово.
Фотография
7 мин. Читать
Фотография
7 мин. Читать
Связанные темы
Travel
Поэзия
Nature
Фотограф
Фотография
Cameras
. назад
Хотите создать ИИ-аватар? Прочтите это в первую очередь
Вероятно, вы устали видеть аватары, созданные Lensa. Итак, давайте поговорим о том, насколько на самом деле безопасно это приложение. — Этой осенью небольшое приложение под названием Lensa стало одним из самых скачиваемых iOS-приложений в мире. Приложение для редактирования фотографий, одно из многих, существует уже четыре года. Он никогда не был особенно популярен. …
Фотография
3 мин. Читать
Фотография
3 мин. Читать
Дженис Макдональд
· 11 часов назад
в Кракове. В декабре мы обнаружили магию, перевернуту Еще немного интересной еды — После поезда из Монпелье в Париж, ночлега в гостинице в аэропорту, перелета в Польшу, затем автобуса и нескольких трамваев мы, наконец, добрались до места назначения — квартиры Airbnb в бетонном жилом доме в советском стиле. блок на окраине Кракова. Уставшие и голодные, мы ели пиццу…
Фотография
8 минут чтения
Фотография
8 минут чтения
Джоанн Райан
· 11 часов назад
Парковка через красочные Кокосы и морковь?
А на Рождество не меньше? Продолжение задачи от А до Я: поиск новых интересных способов получать удовольствие от фотографии. До сих пор задача от А до Я здесь, в In Living Color, была такой веселой… сумасшедшей и успокаивающей… если есть такая вещь, которая существует одновременно. время. Здесь нет смятения и смятения. Это также было довольно популярно. В очередной раз надо отдать должное…
Фотография
6 минут чтения
Фотография
6 минут чтения
Чарли Нэбек
· 14 часов назад
Тридцать дней, чтобы изучить вашу камеру; Учебный лагерь фотографии, который вам понравится. Девятый урок
Поехали! — Многим моим ученикам нравятся мои нестандартные упражнения по обучению работе с камерой. Мне нравится давать фотографии больше, чем могут дать F-stop, Shutter, ISO и базовые уроки. Итак, сегодня я собираюсь начать 30-дневную серию в качестве праздничного подарка для вас, чтобы…
Фотография
4 мин. Читать
Фотография
4 мин. Читать
Wikimedia
· 2 дня назад
Познакомь получить, когда вы идете по первозданной природе.
Думаете, это можно запечатлеть на одном фото? Фотоконкурс Wiki Loves Earth посвящен мировому природному наследию, включая небольшие парки и огромные заповедники. …
Photography
7 min read
Photography
7 min read
Get unlimited access
153K
Stories
53K
Writers
Related Topics
Travel
Poetry
Природа
Фотограф
Фотографии
Творчество
Камеры
Лучшие писатели
Сьюзи Кирли
Внештатный писатель по вопросам письма, окружающей среды, здоровья, животных, психологии. Имеет квалификацию в области питания, психологии, MBA. и писатель. Пишу о жизни творца и наблюдениях за культурой.
Дженис Макдональд
В 68 лет я начал новую главу в своей жизни: я переехал во Францию. Один. Оказалось, что это довольно увлекательно. Все еще есть — даже когда возраст требует роли.
GE McKerrihan
Я пользуюсь камерой почти 50 лет. Я пишу о фотографии, искусстве, путешествиях и жизни. Лучший писатель в области фотографии, искусства, творчества и вдохновения.
Статус
Карьера
Преобразование текста в речь
Дом — ITWPA
Логин участника
Добро пожаловать в
Международный альянс писателей и фотографов-путешественников
Ускорьте свои путешествия, сочиняйте и фотографируйте
Успех с членством в ITWPA
Пишите лучше, путешествуйте с умом, зарабатывайте больше
Международный альянс писателей-путешественников и фотографов — это профессиональная сеть писателей-путешественников и фотографов со всего мира.
Наша миссия состоит в том, чтобы объединить профессионалов-единомышленников, предоставить нашим членам образовательные возможности для улучшения их навыков написания путевых заметок и фотографии, а также помочь им отточить свои маркетинговые знания… чтобы они не только создавали лучшие статьи и фотографии, но и продавали больше тоже.
Приглашаем к участию как опытных, так и относительно новых писателей и фотографов о путешествиях. Хотя члены ITWPA с такой же вероятностью будут писателями и фотографами на полную ставку, как и на неполный рабочий день, мы просим членов, тем не менее, публиковать по крайней мере две статьи о путешествиях или продавать две фотографии в год, чтобы сохранить свой статус члена. Конечно, наша миссия — помочь вам в этом, и мы предоставим вам все инструменты, необходимые для этого!
Ваш идентификационный значок участника ITWPA
Доступ к возможностям
Членство в ITWPA начинается с эксклюзивного удостоверения личности… придающего вам уверенность и авторитет, чтобы получать привилегии для путешествий и открывать двери по всему миру.
Участники со значком имеют возможность связаться с нужными людьми… людьми, которые предоставят вам бесплатное питание, проживание, спа-процедуры и многое другое, чтобы вы могли наслаждаться захватывающей жизнью писателя-путешественника, сочиняя рассказы и фотографируя для публикации. Этот бейдж с идентификатором участника может помочь вам получить первый опубликованный клип… или первую продажу фотографии.
Инсайдер ITWPA
Отраслевые советы и практические советы
Как член ITWPA два раза в месяц вы будете получать ITWPA Insider. Только для членов, он включает в себя списки пресс-поездок (приглашения на бесплатные поездки, такие как рафтинг на северо-западе Тихого океана, на дому или пребывание в пляжном спа-центре)… профили публикаций, где вы могли бы опубликовать свою работу… и практические статьи о том, как писать лучше, путешествовать с умом и зарабатывать больше.
Инсайдер ITWPA предоставляет отраслевую информацию и практические советы — все это разработано, чтобы повысить ваши шансы на успех в написании путевых заметок, чтобы вы могли в кратчайшие сроки насладиться потрясающими преимуществами.
Ваша собственная профессиональная онлайн-галерея для демонстрации вашей работы
Выдержка, которая вам нужна
И поскольку фотография идет рука об руку с написанием путевых заметок, ITWPA также предоставляет каждому из своих членов индивидуальный веб-сайт с фотографиями, причем мастерски выполненный.
Вам не нужно его проектировать, обслуживать или даже платить за него. Просто добавьте фотографии, которые вы хотите отобразить, и менее чем за 10 минут вы создадите простое профессиональное портфолио изображений для отправки редактору.
В этой специальной онлайн-галерее вы просто даете редактору ссылку на ваши снимки, и он может выбрать те, которые оживят вашу работу для ее читателей.
Опубликуйте свои статьи — быстро — и получите информацию о путешествиях ITWPA «Wire»
Выдержка, которая вам нужна
Мы максимально упростим вам публикацию ваших первых статей. Как члену ITWPA вам предлагается публиковать статьи в интернет-журнале о путешествиях организации под названием Travel Post Monthly.
В нем вы найдете высококачественные статьи о путешествиях и фотографии, созданные участниками — полезные советы путешественникам, которые сэкономят ваше время, деньги и избавят вас от хлопот во время путешествия.
Это отличная возможность для публикации — идеальный способ получить подписку. Плюс внизу каждой опубликованной статьи или фотографии появляется контактная информация для вас, автора.
Это отличная новость, потому что ITWPA рассылает свой ежемесячный журнал о путешествиях постоянно растущему числу редакторов по путешествиям – редакторов, которые ищут материалы для своих печатных и онлайн-изданий.
Познакомьтесь с этими членами ITWPA
Патти Морроу Катание на собачьих упряжках
Патти Морроу
В течение года с моей картой ITWPA я посетил 45 городов США, Таити, Бора-Бора, Муреа, Японию, Багамы, Гавайи и 12 городов Мексики.
Я посещала ярмарки и фестивали, бездельничала на великолепных пляжах, пробовала местную еду, ела в изобилии мороженое, «терпела» спа-процедуры, прыгала с парашютом, летала на дельтаплане и плавала с акулами, торговалась с владельцами магазинов и даже преобразилась в гейшу .
Без моего обучения ITWPA я бы не знал, как устраиваться на пресс-поездки, а без пресс-поездок я не смог бы жить жизнью писателя-путешественника.
Курт Джейкобсон
Курт Якобсон — бывший шеф-повар, путешествующий по миру в поисках вкусной еды, интересных людей, прекрасного вина, природы, рыбалки и катания на лыжах. Новая Зеландия, Япония и Европа — его любимые международные направления. Он посетил все 50 штатов США и постоянно исследует скрытые сокровища. Когда он не пишет в своем блоге или на Trip101.com, он часто пишет в Facebook и Twitter.
Курт Джейкобсон
Терри Маршалл
Терри Маршалл
Прошлый год был одним из самых невероятных в моей жизни как писателя-путешественника.
Я так много путешествовал, один друг посоветовал мне найти чемодан, который можно было бы бросить в стирку с моей одеждой внутри, избавляя от необходимости упаковывать и распаковывать!
Предстоящие ITWPA — спонсорские мероприятия
Члены ITWPA получают скидку в размере 200 долларов на любое мероприятие LIVE, IN PERSON **** Great Escape Publishing, включая Ultimate Money Maker Photo Workshop, Ultimate Travel Writer’s Workshop, а также на все наши зарубежные экспедиции.
Вы можете применить свою скидку члена ITWPA в размере 200 долларов на любое количество ПРЯМЫХ, ЛИЧНЫХ**** мероприятий Great Escape Publishing, которые вы хотите, в таких странах, как Мэриленд, Перу, Кения, Техас, Аргентина, Юта и других странах…
Кроме того, как участник, вы получаете специальный загружаемый ваучер на 100 долларов на любое мероприятие International Living.
Эксклюзивные скидки для участников
Члены ITWPA также получают специальные скидки для участников на дорожные принадлежности, рекомендуемые книги и другие практические ресурсы для путешествующих писателей, такие как подписка на журналы со скидкой, выгодные предложения на багаж, скидки на писательские принадлежности и многое другое.
Участники Plus также получают большие скидки на аренду квартир и проживание в курортном отеле по всему миру – от Монтаны до Панамы, от Парижа до Орегона. Это экономия на сотни, а то и тысячи долларов.
Как Вы уже поняли, речь пойдет о «концептуальной фотографии». Концептуальная фотография – раздел концептуального искусства и не имеет никакого отношения к фотографиям, которые показывает «Гугл» по этому ключевому слову. Это не фотография «где есть мысль», «где автор хотел что-то нам сказать». Капельки падающей водички, беременная с надписью «Baby» на животе и прочая хрень не имеет к «концептуальной фотографии» никакого отношения! Концептуальное искусство (в нашем случае фотография) — это искусство изучающее вопросы функционирования произведения искусства и его взаимодействия со зрителем. Концептуальное искусство не работает с эмоциональном восприятием, а обращается к интеллектуальному осмыслению увиденного. Началось все с Джозефа Кошута («Один и три стула»), на подготовленной «писуаром» Марселя Дюшана почве. Был еще и «Московский концептуализм», но обо всем этом потом.
Итак, что же снимает Гурски? Материалом для его работ служит мир современной глобализированной повседневности — мир производства и потребления, стерильных городских ландшафтов и загородных пейзажей. На фотографии «ничего не происходит», как на работах классиков «обыденной реальности». Просто Рейн. Рейн Гурского – это идеальный Рейн. Рейн без машин, без дорог, без загородных домов. Рейн – мечта! Идеальный Рейн с точки зрения потребителя – человека, который хочет купить «дом с видом» или увидеть такую фотографию в глянцевом журнале. Потребитель мечтает именно о таком Рейне. Рейне своей мечты – без соседей, без проезжающих мимо авто, без вида на атомную электростанцию. Такой Рейн, который хочется потребить!
В 1960-х Бодрийяр много писал о потреблении, Ворхол реализовал это в попарте, Бехеры научили Гурского, а Гурски реализовал за $4,4 млн! Вот такой бригадный подряд. Да, и совсем забыл, Рейн — это река в Германии.
Многие считают, что любая домохозяйка может снять такое же «искусство» или даже лучше. А Вы как считаете? Ваши ответы и новые вопросы пишите ниже
Алексей Никишин
объ- ясня- ет
facebook.com/ alexey.nikishin.official
vk.com/alexeynikishin
instagram.com/ alexeynikishin
В этом разделе я рассказываю про то, что такое современная фотография и чем она отличается от классической
В основе этих статей — курс лекций «Современная фотография и современное искусство», прочитанный мной в Московском Музее Современного Искусства (ММОМА)
Ниже Вы найдете самые часто задаваемые вопросы по этой теме:
Что такое современная фотография?
Что такое концептуальная фотография?
Что такое современный пейзаж?
Как из серии фотографий сделать современный фотопроект?
ХОЧЕШЬ >чи– тать новые статьи ПЕРВЫМ ?
Мастер-класс «Современная фотография
и современное искусство»
Двухдневный мастер-класс о том, как снимать современно: что, как, и о чём снимают известные современные западные фотографы? Как даже из обычных фотографий и банальных сюжетов сделать актуальный фотопроект?
Мастер-класс «Психологический портрет v.
2.0»
Двухдневный мастер-класс о том, как научиться передавать психологию человека на фотографии, как находить контакт с моделью и как легко научиться фотографировать в студии
Мастер-класс «Дизайн фотокниг и фотоальбомов»
Мастер-класс для фотографов, которые хотят делать фотокниги и фотоальбомы, за которые потом не будет стыдно!
Самая дорогая в мире фотография / Хабр
Фотография «Рейн II» (Rhein II) немецкого фотографа Андреаса Гурски продана 8 ноября на аукционе «Кристи» за 4,34 миллиона долларов США. Это новый мировой рекорд стоимости для фотографии. Предыдущий принадлежал снимку «Без названия № 96» (Untitled #96) фотохудожника Синди Шерман, стоимость которого на аукционе составила 3,89 миллиона долларов США.
В описании лота не разъясняется, почему эта, на первый взгляд, простая и скучная фотография стоит таких денег. Что тут сказать, искусство есть искусство.
Визитной карточкой Андреаса Гурски являются панорамные фотографии большого размера. Со второй половины 90-х он обрабатывает их на компьютере, чтобы добиться лучшей детализации и изменить цветовую гамму. В некоторых случаях на фотографии устраняются лишние или добавляются новые элементы (фотоколлаж). Изначально снимки делаются на камеру большого формата 4х5″ (размер кадра 9х12 см).
Среди самых знаменитых работ Гурски — фотография «99 центов» (1999). На ней изображены ряды супермаркета «99 центов», заваленные огромным количеством товара. Картина поражает красками и детализацией. По мнению знатоков, она создаёт непередаваемое впечатление «фетишизма нашего материального мира в посткапиталистическом ландшафте».
Эффект от ярких красок усиливается за счёт использования метода хромогенной цветной печати, а также цифрового редактирования: добавлено отражение товаров на потолке и выровнена цветовая гамма товаров, чтобы усилить впечатление их повторяемости.
«99 центов» (2001). Ширина — 3,36 м, высота — 2,07 м
Детализация фотографий Гурски, видимо, позволяет рассматривать каждый товар на этой трёхметровой картине и смотреть на неё бесконечно долго.
Вот небольшой фрагмент фотографии размером 2790 х 1835 пикселов.
Через два года после создания своей самой знаменитой на тот момент работы Гурски представил диптих из двух фотоснимков под тем же названием. Кстати, его на аукционе «Сотби» приобрёл в 2007 году украинский миллионер Виктор Пинчук, и тогда это был мировой рекорд стоимости фотографии. Как видим, Гурски уже не первый раз ставит такие рекорды.
Диптих «99 центов» (2001).
Покупка произведений искусства считается хорошим вложением денег, потому что они стабильно растут в цене. Аутентичность экземпляра подтверждается подписью автора.
Ещё одной известной работой Гурски является снимок японского нейтринного детектора (Kamiokande, 2007). Пятьдесят тысяч тонн кристально чистой воды и более 11 тысяч золотых фотоэлектронных умножителей создают фантастическую картину, и даже в полноформатном размере вы не сразу заметите фигуры двух физиков, которые проверяют состояние инструмента.
Фактически, из-за значительной цифровой обработки работы Гурски нельзя назвать фотографиями в полном смысле. Например, на том же снимке «Рейн II» в редакторе тщательно удалены любые следы индустриального вмешательства в ландшафт. Таким образом, художник конструирует собственную идеальную реальность, и благодаря этому его работы продаются уже не как фотографии, а как произведения современного искусства.
«Рейн II», Андреас Гурски, 1999
Художник
Андреас Гурски 1955 г.р.
Оригинальное название
Der Rhein II
Медиум
Фотография, цветная, хромогенная, на бумаге
Размеры
Рамка: 2063 × 3575 × 50 мм Изображение: 1564 × 3083 мм
Коллекция
Тейт
Приобретение
Подарено друзьями галереи Тейт 2000
Ссылка
P78372
Резюме
Рейн II был выпущен в шести экземплярах; Тейт владеет пятым в серии. На этой большой цветной фотографии изображен участок реки Рейн за пределами Дюссельдорфа. Изображение сразу читается как вид на прямой участок воды, но оно также представляет собой абстрактную конфигурацию горизонтальных цветных полос различной ширины. Линия горизонта делит картину почти точно посередине. Над ним пасмурное небо сине-серого цвета. В нижней половине изображения река представляет собой гладкую сплошную полосу между зелеными полосами травы. Внизу картины на переднем плане узкая тропинка. Под ним еще одна тонкая полоска ухоженной зеленой травы.
Гурски работает с камерой среднего формата, делая снимки, которые затем сканирует в компьютер, где он может манипулировать ими. Его цель в использовании цифровых технологий — не создание выдумок, а усиление образа того, что существует в мире. Он описал происхождение этой работы, сказав: «Есть особое место с видом на Рейн, которое каким-то образом всегда очаровывало меня, но этого было недостаточно для картины, поскольку оно в основном составляло только часть картины. Я носил эту идею с собой полтора года и думал о том, не следует ли мне изменить свою точку зрения … В конце концов я решил оцифровать фотографии и исключить элементы, которые меня беспокоили »(цитата в Аннели Лютгенс, «Святыни и украшения: взгляд в витрину», Андреас Гурски: Fotografien 1994-1998 , p.xvi).
Гурски цифровым способом стер здания на дальнем берегу реки со своей фотографии. Эта манипуляция визуально улучшает изображение, придавая ему более формальную связность. Картина передает не ощущение конкретного места, а почти платоновский идеал водоема, пересекающего ландшафт. Гурски говорит об этом изображении с точки зрения его современности, говоря: «Меня интересовал не необычный, возможно, живописный вид на Рейн, а наиболее современный вид на него. Парадоксально, но такой вид на Рейн невозможно получить на месте ; чтобы дать точное изображение современной реки, требовалось фиктивное сооружение» (цитируется по «… Я обычно позволяю вещам развиваться медленно», , Андреас Гурски: Fotografien 1994-1998 , p. ix).
Рейн II представляет тенденцию в творчестве Гурски к абстракции. На протяжении всей своей карьеры он периодически создавал изображения, формальная и концептуальная простота которых сближала их с традициями абстрактного искусства. Untitled I , 1993 — крупный план индустриального ковра, напоминающего серую монохромную картину. Сетчатый потолок, изображенный на Бразилиа, Генеральная Ассамблея I , 1994 имеет сходство с минимальными объектами. Рейн II разделяет с этими более ранними фотографиями акцент на текстуры; различия между мерцающим блеском реки, размытой мягкостью облаков, пышным ковром обочин и жесткой матовой дорожкой придают фотографии чувственный контраст.
Фотография представляет собой переработку более раннего изображения, Рейн , 1996 год. Более ранняя работа имеет более высокую и плоскую точку обзора и более однородное серое небо. Как отметил Питер Галасси, главный куратор отдела фотографии в Музее современного искусства, оба изображения были «украшены критиками, призывающими Барнетта Ньюмана» (Peter Galassi, «Gursky’s World», 9). 0050 Андреас Гурски , стр. 41). Ньюман (1905-70) предпочитал вертикальные композиции с прямыми линиями или молниями контрастного цвета, прерывающими монохромную поверхность его полотен (см. , Адам , 1951-2, Тейт Т01091). Изображения Гурски читаются как горизонтальные версии картин Ньюмана.
Современный взгляд Гурски на Рейн также отражает исторические изображения немецкого пейзажа. Та же тема была затронута Ансельмом Кифером (1945 г.р.) в его большой книге гравюр на дереве 9.0050 Рейн , 1981 (Тейт Т04128). Как и морские пейзажи Герхарда Рихтера (род. 1932), фотография Гурски — отстраненный комментарий к возвышенным коннотациям романтизма. В равной степени образное содержание картины служит для мягкой пародии на возвышенные коннотации абстрактного экспрессионизма.
Дальнейшее чтение:
Питер Галасси, Андреас Гурски , каталог выставки, Музей современного искусства, Нью-Йорк, 2001 г., цветное воспроизведение № 56.
Андреас Гурски, Файт Гёрнер и Аннели Лютгенс, Андреас Гурски: Fotografien 1994-1998 , каталог выставки, Художественный музей Вольфсбурга, 1998.
Содержит ли этот текст неточную информацию или язык, который, по вашему мнению, нам следует улучшить или изменить? Мы бы хотели получить от Вас отзывы.
Почему фотография Рейна, сделанная Гурски, является самой дорогой фотографией в мире
На прошлой неделе мир искусства гудел после того, как фотография Андреаса Гурски Rhein II была продана на аукционе за 4,3 миллиона долларов. Отпечаток может быть установлен на плексигласе, подписан и гигантский (почти 12 футов в ширину), но цена заставила многих людей почесать затылок. К счастью, с тех пор не было недостатка в статьях, написанных для объяснения вещей некультурным людям, которые не понимают астрономических цен, уплачиваемых за изобразительное искусство.
Флоренс Уотерс в The Telegraph пишет,
[…] может пройти много времени, прежде чем появится фотография, которая превзойдет репродукцию Гурски. Этот образ — яркий, красивый и запоминающийся — я бы сказал, незабываемый — современный взгляд на знаменитый немецкий жанр и излюбленную тему: романтический пейзаж и отношения человека с природой.
Но это еще не все. При всей своей кажущейся простоте фотография является свидетельством преданности своему делу. Конец 1980-х, когда Гурски привлек к себе внимание, был временем, когда фотография впервые проникла в галереи, и фотографии заняли свое место рядом с картинами […] Вдобавок ко всему, изображения Гурски — это выдающиеся технические достижения, на создание которых уходят месяцы. заранее, и требуется много цифровой обработки, чтобы все получилось правильно.
Кен Роквелл пишет,
Это ценно, потому что это искусство, а не просто фотография.
Правила бесполезны. Если бы он был просто фотографом, а не художником, его бы искалечил несуществующий миф о «правиле третей», и он поместил бы горизонт в другое место. В его случае горизонт захлопывается прямо посередине, что добавляет силы, вызывая чувство беспокойства. Наш разум спрашивает: «Что с этим делать? Это так бесплодно и пусто; где это место?»
Точно так же, если это не снято на пленку, это не искусство. Художники создают искусство, а не фотографы. Художники могут выбрать работу в области фотографии, но важнее всего быть художником. Я не могу вспомнить ни одной культовой фотографии, когда-либо созданной с помощью цифровой камеры.
Якоб Шиллер из Wired пишет, что важными факторами являются размер и редкость репродукции:
Фрэнсис Аутред, глава отдела послевоенного и современного искусства Christie’s в Европе, говорит, что размер и техника также учитывались. «Работа над беспрецедентным Масштаб с выдающимися методами печати и определением цвета и зерна, чтобы бросить вызов живописи, он возглавил группу художников, которые переопределили среду в современной культуре», — говорит он.
Другим фактором является редкость предмета. «Из тиража шесть три находятся в государственных музеях (Мома, Тейт, Пинакотека модерна, Мюнхен), одна — в частном музее (Гленстон, Потомак) и только две остались в частных коллекциях, из которых эта — одна.
10 самых кровопролитных войн в истории человечества
История человечества есть история войн. Швейцарец Жан-Жак Бабель подсчитал, что за всю историю с 3500 года до н.э. и до наших дней человечество мирно прожило лишь 292 года.
Но и войны случались разные. Зачастую количество погибших в войне оценить сложно, но если взять минимальные цифры оценок потерь, картина складывается такая.
10. Наполеоновские войны (1799-1815)
Войны, которые Наполеон Бонапарт вел с разными государствами Европы в период с 1799-го и до 1815 года, обычно так и называют: Наполеоновские войны. К переделу политической карты Европы одаренный полководец приступил еще раньше, чем совершил переворот 18 брюмера и стал Первым консулом. Ганноверская кампания, война Третьей коалиции или русско-австро-французская война 1805 года, война Четвертой коалиции, или русско-прусско-французская война 1806-1807 годов, завершившаяся знаменитым Тильзитским миром, война Пятой коалиции, или австро-французская война 1809 года, Отечественная война 1812 года и война Шестой коалиции европейских держав против Наполеона и, наконец, поход эпохи «Ста дней», завершившийся разгромом Наполеона при Ватерлоо, унесли жизни, по меньшей мере, 3,5 миллионов человек. Многие историки увеличивают эту цифру вдвое.
9. Гражданская война в России (1917-1923)
В гражданской войне, последовавшей за революцией 1917 года в России, погибло больше народу, чем во всех Наполеоновских войнах: не менее 5,5 миллионов человек, а по более смелым оценкам и все 9 миллионов. И хотя эти потери составили менее полупроцента населения мира, для нашей страны война между красными и белыми имела самые тяжелые последствия. Недаром Антон Иванович Деникин отменил в своей армии все награды – какие награды в братоубийственной войне? И, кстати, напрасно думают, что Гражданская война закончилась в 1920 году Крымской эвакуацией и падением Белого Крыма. На самом деле последние очаги сопротивления в Приморье большевикам удалось подавить лишь в июне 1923 года, а борьба с басмачами в Средней Азии затянулась до начала сороковых.
8. Дунганское восстание (1862)
В 1862 году на северо-западе Китая началось так называемое Дунганское восстание против Цинской империи. Китайские и некитайские мусульманские национальные меньшинства – дунгане, уйгуры, салары – восстали, как пишет Большая Советская Энциклопедия, против национального гнета китайско-маньчжурских феодалов и династии Цин. Англоязычные историки с этим не вполне согласны и видят истоки восстания в расовом и классовом антагонизме и в экономике, но не в религиозных распрях и бунте против правящей династии. Как бы то ни было, но начавшееся в мае 1862 года в уезде Вэйнань провинции Шэньси, восстание распространилось на провинции Ганьсу и Синьцзян. Единого штаба восстания не было, и в войне всех со всеми пострадало по разным оценкам, от 8 до 12 миллионов человек. Восстание в результате жестоко подавили, а уцелевших повстанцев приютила Российская империя. Их потомки и ныне проживают в Киргизии, Южном Казахстане и Узбекистане.
7. Восстание Ай Лушаня (8 век нашей эры)
Эпоха династии Тан традиционно считается в Китае периодом наивысшей мощи страны, когда Китай сильно опережал современные ему страны мира. И гражданская война в ту пору была под стать стране – грандиозная. В мировой историографии она называется восстанием Ай Лушаня. Благодаря расположению императора Сюаньцзуна и его любимой наложницы Ян Гуйфэй тюрок (или согдиец) на китайской службе Ай Лушань сосредоточил в своих руках огромную власть в армии – под его началом находились 3 из 10 приграничных провинций империи Тан. В 755 году Ай Лушань поднял мятеж и в следующем году провозгласил себя императором новой династии Янь. И хотя уже в 757 году спящего вождя восстания заколол его доверенный евнух, усмирить мятеж удалось только к февралю 763 года. Количество жертв потрясает воображение: по самому малому счету погибло 13 миллионов человек. А если поверить пессимистам и допустить, что население Китая сократилось в ту пору на 36 миллионов человек, то придется признать, что мятеж Ай Лушаня уменьшил тогдашнее население мира на 15 с лишним процентов. В этом случае, если считать по количеству жертв, это был крупнейший вооруженный конфликт за всю историю человечества вплоть до II Мировой войны.
6. Первая мировая война (1914-1918)
Герой романа Фрэнсиса Скотта Фицджеральда «Великий Гэтсби» назвал это «запоздалой миграцией тевтонских племен». Это называли войной против войны, Великой войной, Европейской войной. Имя, с которым она осталась жить в истории, придумал военный обозреватель «Таймс» полковник Чарлз Репингтон: Первая мировая война.
Стартовым выстрелом мировой мясорубки стал выстрел в Сараево 28 июня 1914 года. С этого дня и до перемирия 11 ноября 1918 года погибло по самой скромной мерке 15 миллионов. Если вам встретится число 65 миллионов – не пугайтесь: в него включили еще и всех умерших от испанки – самой массовой пандемии гриппа за всю историю человечества. Помимо массы жертв, итогом I Мировой войны стала ликвидация целых четырех империй: Российской, Османской, Германской и Австро-Венгрии.
5. Войны Тамерлана (14 век)
Помните картину Василия Верещагина «Апофеоз войны»? Так вот, первоначально она называлась «Торжество Тамерлана», и все потому, что великий восточный полководец и завоеватель любил строить пирамиды из человеческих черепов. Надо сказать, что в материале недостатка не было: за 45 лет завоевательных походов хромой Тимур – на персидском Тимур-э-Лянг, а по-нашему Тамерлан – положил, ни много ни мало, больше 3,5 процентов населения земного шара второй половины XIV века. Минимум – 15 миллионов, а то и все 20. Куда он только не ходил: Иран, Закавказье, Индия, Золотая Орда, Османская империя – интересы железного хромца простирались широко. Почему «железного»? А потому, что имя Тимур, а точнее Темур переводится с тюркских языков, как «железо». К концу правления Тамерлана его империя простиралась от Закавказья до Пенджаба. Китай эмир Тимур завоевать не успел, хотя пытался – смерть прервала его поход.
4. Восстание тайпинов (1850-1864)
На четвертом месте снова Китай, что неудивительно: страна населенная. И опять времена империи Цин, то есть неспокойные: опиумные войны, дунганское восстание, движение ихэтуаней, синьхайская революция… И кровопролитнейшее восстание тайпинов, унесшее жизни по самым скромным подсчетам 20 миллионов человек. Нескромные увеличивают эту цифру до 100 миллионов, то есть до 8% населения планеты. Восстание, начавшееся в 1850 году, по сути было крестьянской войной – бесправные крестьяне-китайцы поднялись против маньчжурской династии Цин. Цели были самые что ни на есть благие: свергнуть маньчжуров, прогнать иностранных колонизаторов и создать царство свободы и равенства – Тайпинское небесное царство, где само слово Тайпин означает «Великое Спокойствие». Восстание возглавил Хун Сюцюань, решивший, что он младший брат Иисуса Христа. Но по-христиански, то есть милосердно, не вышло, хотя Тайпинское царство в Южном Китае создали, а его население доходило до 30 миллионов. «Волосатые бандиты», прозванные так за то, что отвергали косы, навязанные китайцам маньчжурами, заняли крупные города, в войну ввязались иностранные государства, начались восстания в других частях империи… Восстание удалось подавить только в 1864 году, и то лишь при поддержке англичан и французов.
3. Захват Китая маньчжурской династией
Вы будете смеяться, но… Опять династия Цин, на этот раз эпохи завоевания власти в Китае, 1616-1662 год. 25 миллионов жертв, или почти пять процентов жителей планеты – это цена создания империи, основанной в 1616 году маньчжурским кланом Айсин Гёро на территории Маньчжурии, то есть нынешнего северо-восточного Китая. Меньше, чем через три десятка лет под ее властью оказался весь Китай, часть Монголии и большой кусок Средней Азии. Китайская империя Мин ослабла и пала под ударами Великого Чистого государство – Да Цин-го. Завоеванное кровью держалось долго: империя Цин была разрушена Синьхайской революцией 1911-1912 года, шестилетней император Пу И отрекся от престола. Впрочем, ему еще будет суждено возглавить страну – марионеточное государство Маньчжоу-го, созданное японскими оккупантами на территории Маньчжурии и просуществовавшее до 1945 года.
2. Войны Монгольской империи (13-15 века)
Монгольской империей историки называют государство, сложившееся в XIII веке в результате завоеваний Чингисхана и его преемников. Его территория была самой большой в мировой истории и простиралась от Дуная до Японского моря и от Новгорода до Юго-Восточной Азии. Площадь империи до сих пор поражает воображение – примерно 24 миллиона квадратных километров. Количество людей, павших в период ее становления, существования и распада, тоже не оставит равнодушным: по самым оптимистическим подсчетам оно не меньше 30 миллионов. Пессимисты насчитывают все 60 миллионов. Правда, речь идет о значительном историческом отрезке – с первых годов XIII века, когда Темучин объединил враждующие кочевые племена в единое Монгольское государство и получил титул Чингис-хана и до стояния на Угре в 1480, когда Московское государство при великом князе Иване III полностью освободилось от монголо-татарского ига. За это время погибло от 7,5 до 17 с лишним процентов населения Земли.
1. Вторая мировая война (1939-1945)
Cамые страшные рекорды держит Вторая мировая война. Она и самая кровопролитная – общее число ее жертв осторожно оценивается в 40 миллионов, а неосторожно и во все 72. Она и самая разрушительная: общий ущерб все воюющих стран превзошел материальные потери от всех предыдущих войн, вместе взятых и считается равным полутора, а то и двум триллионам долларов. Эта война и самая, если можно так выразиться, мировая – в ней в той или иной форме участвовали 62 государства из 73 существовавших в тот момент на планете, или 80% населения Земли. Война шла на земле, в небесах и на море – боевые действия велись на трех континентах и в водах четырех океанов. Это был единственный до сей поры конфликт, в котором было применено ядерное оружие.
Самая известная война, самые знаменитые войны на планете
Уинстон Черчилль говорил, что война — это по большей части каталог грубых ошибок.
Предлагаем вам познакомиться с самыми известными войнами, ставшими следствием борьбы за территории или стремления к мировому господству. Эти масштабные вооруженные конфликты навсегда изменили ход исторических событий.
Самые значимые войны
Битва за Константинополь
Завоевание турками-османами Балканского полуострова оказало сильное влияние на развитие европейских государств. Укрепленная и оснащенная турецкая армия была сформирована на территории Малой Азии. В 1453 году турки начали завоевание Константинополя (современный Стамбул). Город был окружен каменными стенами и омывался водами Мраморного моря.
Одна из самых значимых войн была на Балканском полуострове
После отказа Константина сдать город добровольно и получить за это в награду владение полуостровом Пелопоннес, турки начали атаковать. Они делали подкопы под стену, засыпали ров с водой вокруг города, осаждали стены, но все их атаки мужественно отражали воины Константинополя.
Турки начали завоевание Константинополя в 1453 году
Защищали город от 250 тысяч вражеских воинов 7000 человек под руководством Константина XII Палеолога. Турки решили взять стратегическую паузу, чтобы окрепнуть, а после начали осаду города с моря и с суши.
Измотанные константинопольцы не выдержали натиска: многие воины оставили крепость. Всего за несколько дней турки захватили Константинополь и убили всех, кто отказался им подчиниться.
Битва за независимость США
Война за независимость Соединенных Штатов Америки длилась с 1775 по 1783 год. Поводом для начала «Американской революции» стало подписание правительством Англии Акта о гербовом сборе.
Документ гласил, что все торговые сделки на территории Америки должны облагаться налогом в пользу английской короны, то есть американский народ должен платить в казну Великобритании. Данная мера была принята, чтобы снизить внешний долг Соединенного Королевства.
Война за Независимость США изменила историю нового света
Обсуждение этих условий проходило без присутствия американской стороны. Акт был отменен после волны протестов со стороны жителей Америки. Тогда в 1767 году Англия обложила налогом ввозимые в американские колонии свинец, стекло, чай, краски и бумагу.
Недовольные решением британского королевства американцы начали разрабатывать революционный план, чтобы получить независимость от Англии. Но единства среди них не было. Население разделилось на три стороны — «патриотов», «лоялистов» и тех, кто занял нейтралитет.
Война за Независимость США на море и на суше длилась 8 лет
К «патриотам» относились люди среднего и низшего классов общества, выступавшие за независимость США. К «лоялистам» — состоятельные люди, опасавшиеся потерять нажитый капитал и выступавшие против революции. Только Религиозное общество штата Пенсильвания заняло нейтральную позицию.
Американцы отстояли свою независимость в войне 1775 года
Первое вооруженное нападение, положившее начало боевым действиям, произошло 19 апреля 1775 года. 700 солдат британского войска должны были изъять запасы оружия у американских сепаратистов. В ходе недолгих боев «патриоты» отступили, но армия Англии понесла значительные потери.
8 лет Америка сражалась за свою независимость, пока в апреле 1782 года Палата Общин Великобритании не проголосовала за окончание войны. Суверенным государством США официально было признано 3 сентября 1783 года.
Мировые войны
Семилетняя война
Война между Англией и Францией продолжалась с 1756 по 1763 годы. Этот военный конфликт вошел в историю как самое крупное вооруженное противостояние XVIII века. Семилетняя война охватила страны за пределами Европы. Участие в ней приняли Северная Америка, страны Карибского бассейна, Индия и Филиппины.
Семилетняя война — самая крупная в XVIII веке
Война в Европе разразилась из-за Силезии (находится на территории современной Польши), которая ранее принадлежала австрийцам, но была отвоевана пруссами в 1748 году. За океаном причиной вооруженного конфликта стала борьба за территории английских и французских колонистов. В 1757 году в Семилетнюю войну вступила Российская империя.
Командование войсками возглавлял Петр Александрович Румянцев. За сражение победу в сражение при Кунерсдорфе (в Силезии) он был награжден орденом Святого Александра Невского как лучший командир русской армии.
Участие России в Семилетней войне
За 7 лет из-за боевых действий в Австрии погибло 400 тысяч солдат, в Пруссии – 262 тысячи, во Франции – 169 тысяч, в Англии – 20 тысяч, в Российской империи – 138 тысяч. Семилетняя война завершилась в начале 1763 года в результате полного истощения воюющих сторон.
Франко-прусская война
Франко-прусская война продолжалась с 1870 по 1871 годы. 19 июля 1870 года Германия объявила войну России, Англии и Франции. Причиной конфликта стало желание немецких правителей укрепить позиции государства в мировой политике, в которой на тот момент господствовали вышеуказанные страны. Военное предупреждение от Великобритании Германия проигнорировала.
Франко-прусская война длилась 4 года
После 4-х лет военных действий 10 мая 1871 года во Франкфурте между враждующими странами был подписан мирный договор. В условиях договора было прописано, что Германия должна освободить колониальные владения во Франции, Дании и Бельгии. Таким образом, немецкое государство теряло 13,5% (73,5 тыс. квадратных километров) принадлежавших ему территорий с населением в 7,3 миллионов человек.
Первая мировая война
Первая мировая война длилась с 28 июля 1914 года по 11 ноября 1918 года. Причиной вооруженного конфликта стало убийство австрийского эрцгерцога Франца Фердинанда и его жены Софии Хотек в Сараево, столице Боснии и Герцоговины.
Первая мировая война длилась более 4-х лет
В противоборство вступили 2 военно-политических блока государств: Четвертной союз и Антанта. В состав Четверного союза входила Германия, Австро-Венгрия, Османская империя и Болгария. Антанту представляли Российская империя, Французская республика и Британская империя.
Во время Первой мировой войны придумали противогазы для лошадей
В Первой мировой войне погибли 10 миллионов человек. Потери Российской империи составили более полутора миллиона человек. Ранены были около 5 миллионов и взяты в плен противником 2, 5 миллиона.
Первая мировая война завершилась подписанием Версальского договора правителями Германии. Позднее были заключены мирные договоры с Австрией (Сен-Жерменский договор), Болгарией (Нейиский договор), Венгрией (Трианонский договор) и Турцией (Севрский мирный договор).
Вторая мировая война
Вторая мировая война началась 1 сентября 1939 года со вторжения войск Германии и Словакии на территорию Польши. Всего в этой войне приняло участие 61 государство.
22 июня 1941 года Германия вместе со своими союзниками — Словакией, Венгрией, Италией, Финляндией и Румынией — без предупреждения напала на Советский Союз. Вторжение в СССР немецких войск положило начало Великой Отечественной войне. Жертвами этого четырехлетнего противостояния стали 27 миллионов человек.
Гитлер стал главным агрессором Второй мировой войны
Всего во Второй мировой погибли более 60 миллионов человек, общий материальный ущерб составил 4 триллиона долларов. Международные связи между воевавшими государствами были нарушены.
После того, как Германия была разбита в 1945 году, Адольфа Гитлера обвинили в преступлении против человечества и стремлении к мировому господству. 30 апреля 1945 года фюрер вместе со своей женой Евой Браун покончил жизнь самоубийством.
Жертвами Второй мировой войны стали 60 млн человек
Вторая мировая война — единственный вооруженный конфликт в истории, когда было применено против людей ядерное оружие. 6 и 9 августа 1945 года, чтобы ускорить капитуляцию Японии, командование вооруженных сил США сбросило атомные бомбы на города Хиросима и Нагасаки. Ядерная атака унесла жизни, по разным данным, от 90 до 160 тысяч человек. Япония окончательно капитулировала 2 сентября 1945 года.
Разговоры о Третьей мировой войне
Политические аналитики неоднократно высказывали предположения о начале Третьей мировой войне: что станет предпосылками, кто будет ее участниками и к чему она приведет.
По одной из версий, причиной войны послужат иссякающие запасы пресной воды. Другие высказываются о скором перенаселении планеты, и тогда предпосылкой к войне станут территории. Третьи считают, что сражение может начаться из-за агрессивного желания очередного диктатора завоевать весь мир.
Третья мировая может стать последней войной в истории человечества
Прежде чем ввязываться в вооруженное противостояние, следует оглянуться назад. История дает множество примеров, которые доказывают, что военные конфликты – не самый лучший способ решения международных вопросов. Страдают и погибают миллионы мирных людей и военных, и разрушается экономика воюющих стран.
К счастью, некоторые войны бывают непродолжительными, иногда всего по несколько минут. На сайте uznayvse.ru есть подробная статья о самых коротких военных противостояниях.
15 эпических сражений, изменивших ход истории
Возможно, вы выиграли битву, но не выиграли войну, как говорится. И все же во многих случаях на протяжении всей истории сражения были решающими для победы в войне той или иной стороны.
Вот 15 сражений, которые сегодня изменили ход нашей жизни. Если бы они были выиграны другой стороной, у победителей могли бы быть совершенно другие планы относительно того, как управлять миром и какую культуру следует принять.
1. Битва при Муйе (1046 г. до н.э.)
Битва при Муйе — пример силы, преодолевшей трудности и полностью изменившей ход истории. Армия из примерно 50 000 солдат племени Чжоу была полностью уступала численности в их борьбе против более чем 500 000 солдат правителей того времени, династии Шан.
Племя Чжоу победило солдат династии Шан, однако, отчасти благодаря большому количеству перебежчиков солдат правящей державы на сторону войск Чжоу.
СВЯЗАННЫЕ: 5 НЕВЕРОЯТНО СОЗДАННЫХ ДРЕВНИХ ОРУЖИЙ
170 000 рабов, например, получили оружие от династии Шан, чтобы помочь защитить столицу Инь. Поскольку они выступали против правителей из-за их коррупции — рабство тоже могло быть связано с этим — они в конечном итоге помогли войскам Чжоу выиграть битву при Муйе, которая привела к концу династии Шан.
2. Марафонская битва (490 г. до н.э.)
В 490 г. до н.э. греческие воины сражались с персидскими захватчиками, посланными царем Дарием I. ионийцы, восставшие против персов.
Сцена Марафонской битвы, Источник: Public domain/Wikimedia Commons
Несмотря на численное превосходство, греки отбросили персидские силы. Потерпели поражение более 6000 персидских солдат по сравнению с 200 греческими солдатами. Битва стала поворотным моментом в греко-персидских войнах, так как греки впервые победили персов и показали древним грекам, что персов можно победить.
Идея марафонского забега как части наших современных Олимпийских игр на самом деле возникла из-за искаженного представления о посланнике, бегущем из Афин в Марафон перед битвой — на самом деле он бежал из Афин в Спарту.
3. Битва при Фермопилах (480 г. до н.э.)
В значительной степени вымышленный рассказ о битве при Фермопилах недавно привлек внимание общественности благодаря голливудскому блокбастеру 2006 300 .
Правда в том, что в настоящей битве участвовало более 300 спартанцев — по оценкам, около 2000 солдат, состоящих из спартанцев, илотов, фиванцев и феспийцев. Эти войска удерживали узкий прибрежный проход в Фермопилах против армий персидского царя Ксеркса.
Хотя спартанские силы значительно уступали в численности, им удалось выиграть время для прибытия греческих войск и отбросить персидскую армию. Он известен историкам как прекрасный пример тактического использования местности для преимущества силы, а также силы патриотической армии, защищающей свою родину.
4. Битва при Арбеле (331 г. до н.э.)
Также известная как битва при Гавгамелах, это была самая важная победа в завоевательной кампании Александра Македонского, которая непосредственно привела к падению Персидской империи Ахеменидов.
Хотя на стороне персидской армии были боевые слоны, Александр Македонский победил благодаря своему тактическому мастерству и грамотному использованию легкой пехоты.
Самый популярный
Источник: Public domain/Wikimedia Commons
После поражения в битве персидский царь того времени Дарий III был убит одним из своих подданных, сатрапом (губернатором провинции) по имени Бесс. Говорят, что Александр Македонский был очень опечален тем, как предали его достойного противника; он устроил Дарию III полное церемониальное захоронение, прежде чем выследить Бесса и казнить его.
5. Битва при Заме (202 г. до н.э.)
Карфагенский полководец Ганнибал широко известен как один из величайших полководцев в истории. Хотя его марш 80 боевых слонов через Альпы и Пиренеи стал легендой, он, к несчастью для него и его войск, положил конец его кампаниям.
Битва при Заме теперь известна как величайшее поражение генерала Ганнибала. Во многом это произошло из-за умной тактики римских войск, которые обнаружили, что могут отвлекать и пугать карфагенских боевых слонов громкими рогами. Когда слоны атаковали, римские войска открыли ряды, позволив животным прорваться через них, прежде чем прогнать их.
6. Битва при Туре (732 г. н.э.)
В битве при Туре, также известной как битва при Пуатье, вторгшаяся мусульманская армия под предводительством испанского мавританского генерала Абд-эр Рахмана пересекла Западные Пиренеи и достигла Тура , Франция в попытке расширить свое влияние в Европе.
Мусульманские силы, однако, были встречены франкскими войсками Чарльза «Молота» Мартеля. К сожалению, сохранившиеся исторические документы того времени не позволяют определить точное место сражения или количество воинов. Однако известно, что франкские войска выиграли битву без кавалерии.
С тех пор многие историки утверждали, что если бы Абд-эр Рахман победил, ислам стал бы господствующей религией в Европе.
7. Битва при Гастингсе (1066)
В 1066 году норманнский захватчик Вильгельм Завоеватель убил короля Гарольда II и разбил его войска на холме Сенлак недалеко от Гастингса, Англия. В споре, который мог повлиять на вымышленный мир Game of Thrones, Вильгельм Завоеватель утверждал, что трон Англии по праву принадлежит ему, как бывший король, Эдуард Исповедник, который приходился ему дальним родственником, пообещал ему ее в 1051 году.
Однако на смертном одре Эдуард передумал и решил, что корона должна достаться дворянину Гарольду Годвинсону. Вильгельм победил только что коронованного короля, прежде чем двинуться на Лондон, который сдался нормандскому (французскому) захватчику. Король Вильгельм I был коронован в день Рождества 1066 года.
Битва известна как одна из самых важных в истории Англии. Англосаксы правили землей со времен Римской империи — более 600 лет. С приходом к власти норманнов англосаксонский английский того времени смешался с норманнским французским, что привело к тому английскому языку, который мы знаем сегодня.
8. Осада Орлеана (1429)
Французы одержали победу при осаде Орлеана, Франция, в 1429 году во многом благодаря усилиям ныне знаменитой крестьянки-подростка Жанны д’Арк — по легенде, видение Бога привело ее к участию в Столетней войне.
Источник: Public domain/Wikimedia Commons
Французские войска использовали отвлекающую тактику против английских осадных сил, чтобы позволить Жанне войти в Орлеан с припасами. На следующей неделе были взяты штурмом важные английские форты, что переломило ситуацию в том, что ранее считалось успешной шестимесячной осадой города.
Победа также изменила судьбу Франции в Столетней войне и теперь известна как ключевой момент, приведший к победе французов. Сегодня историки считают, что битва спасла Францию от многовекового английского правления.
9. Битва за Вену (1683 г.)
Битва за Вену ознаменовала начало конца турецкого господства в Восточной Европе в то время, когда империя Габсбургов и турки-османы оспаривали господство в Центральной Европе и контроль над Венгрии. Впервые Содружество и Священная Римская империя сотрудничали против турок-османов.
Историки говорят, что это сражение стало поворотным моментом в османско-габсбургских войнах, 300-летнем конфликте между Священной Римской и Османской империями. Победа Османской империи могла привести к тому, что они продолжали править и оказывать влияние на Европу.
Битва также примечательна крупнейшей известной кавалерийской атакой в истории. Атака, которую возглавили польские крылатые гусары, помогла прорвать осаду и была проведена силами 20 000 кавалерийских отрядов.
10. Осада Йорктауна (1781 г.)
Сдача Йорктауна сыграла ключевую роль в окончательном формировании Соединенных Штатов. Одно из самых значительных сражений во время Войны за независимость, осада Йорктауна, привела к поражению британских войск во главе с генералом Чарльзом Корнуоллисом комбинацией американских и французских войск.
Источник: Public domain/Wikimedia Commons
Битва при Йорктауне была последней крупной наземной битвой Войны за независимость. Вскоре после битвы войска Континентальной армии США Джорджа Вашингтона объявили о победе. В конце концов Корнуоллис также был захвачен, что проложило путь к Парижскому договору 1783 года, положившему конец войне и создавшему Соединенные Штаты Америки.
11. Битва при Ватерлоо (1815 г.)
Битва при Ватерлоо стала последним сокрушительным поражением Наполеона Бонапарта. Это положило конец большой империи французского государственного деятеля, которая правила большей частью континентальной Европы после многих лет успешных военных кампаний.
Шотландия навсегда! картина Элизабет Томпсон, Источник: общественное достояние/Wikimedia Commons
Битва при Ватерлоо произошла на территории нынешней Бельгии, которая в то время была известна как Соединенное Королевство Нидерландов.
Войска Наполеона потерпели поражение от коалиции британских и прусских войск во главе с герцогом Веллингтоном в битве, известной крупными кавалерийскими атаками, положившими конец наполеоновским войнам.
12. Битва при Геттисберге (1863 г.)
Поражение сил Конфедерации в Геттисберге, штат Пенсильвания, привело к большим потерям — почти 100 000 человек — и упоминается историками как поворотный момент в Гражданской войне в США.
А Еженедельник Харпера Иллюстрация, показывающая, как войска Конфедерации сопровождают захваченных афроамериканских мирных жителей на юг в рабство, Источник: общественное достояние/Викисклад
После победы сил Союза над южными конфедератами Авраам Линкольн произнес одну из своих самых известных речей, в которой он сказал:
«От этих почтенных умерших мы получаем повышенную преданность тому делу, ради которого они отдали последнюю полную меру преданности, — что мы здесь твердо решаем, что эти мертвые не умерли напрасно — что этот народ, под Богом, будет иметь новое рождение свободы — и что правление народа, народом и для народа не исчезнет с лица земли».
13. Осада Сталинграда (1942 г.)
Осада Сталинграда длилась почти шесть месяцев и стала крупнейшим противостоянием во время Второй мировой войны. В августе 1942 года Адольф Гитлер обстрелял промышленный город Сталинград (ныне известный как Волгоград) воздушными штурмами, прежде чем отправить в атаку пехоту, пытаясь захватить контроль над Советским Союзом.
Бои бушевали месяцами, когда русская зима вступила в полную силу. Русская армия была в таком отчаянии, что вербовала граждан-добровольцев, некоторым из которых даже не выдали оружия. К 19 февраля42, однако стойкость советских войск, а также жестокие условия и нехватка снабжения заставили немецкие войска сдаться.
Почти 2 миллиона человек погибли во время осады. Это сражение станет последним разом, когда немцы будут продвигаться на восточном фронте.
14. Штурм пляжей Нормандии (1944 г.)
Сталинград имел решающее значение для восточного фронта во время Второй мировой войны, а вторжение в Нормандию, обычно называемое днем «Д», сыграло большую роль в возможном упадке немецких войск. на западном фронте и, в конечном счете, капитуляция держав Оси.
В ходе этой битвы на побережье Нормандии в течение месяца высадилось более миллиона солдат.
День «Д», который конкретно относится к началу вторжения 6 июня 1944 года, был воссоздан в нескольких известных фильмах и считается одним из самых важных моментов Второй мировой войны. Это привело к тому, что союзные войска отвоевали большую часть Франции, что сильно подорвало боевой дух немецких вооруженных сил и вынудило их вновь открыть постоянный фронт.
15. Битва за Окинаву (1945 г.)
Американцы знали, что безопасность авиабаз на острове Окинава имеет решающее значение для их планов вторжения в Японию. Битва за Окинаву, завершившаяся захватом острова американскими войсками, была последней крупной битвой Второй мировой войны и непосредственно привела к тому, что США сбросили атомную бомбу на Хиросиму.
Во время боя японские силы задействовали несколько пилотов-камикадзе, которые помогли им потопить 36 кораблей США, включая стратегически важные авианосцы. 12 520 американцев были убиты во время боя, а около 110 000 японских солдат погибли.
Японские старшеклассницы машут на прощание пилоту-камикадзе, летящему на Окинаву, Источник: Public domain/Wikimedia Commons
Боевые действия подошли к концу, когда японский генерал Усидзима и его начальник штаба генерал Чо поняли, что больше не могут победить и совершил ритуальное самоубийство 22 июня. После битвы за Окинаву силы США были истощены и устали от своих кампаний.
Зная, что на материковой части Японии их ждут 2 миллиона японских солдат, президент Гарри С. Трумэн решил сбросить атомные бомбы на Хиросиму и Нагасаки — это единственные на сегодняшний день два случая применения атомных бомб в вооруженных конфликтах. 14 августа 1945 октября Япония капитулировала, положив конец Второй мировой войне.
Все эти битвы могли бы иметь огромное культурное значение, если бы они обернулись иначе. От импортных товаров до архитектурных и инженерных знаний, разные правители принесли разные культурные преимущества, а также разрушительные доктрины целым регионам. Мы пропустили какие-то решающие исторические сражения из списка? Обязательно сообщите нам.
Для тебя
наука
Познакомьтесь с женщиной, опровергшей Римана, Гельмгольца и Шрёдингера.
Элис Кук | 06.10.2022
наука Как возникла Вселенная? Исследование показывает, почему теория «отскока» неверна
Пол Ратнер | 24. 08.2022
инновацииПодрывные инновации: как Apple и Microsoft преуспевают — The Blueprint
Элис Кук| 14.09.2022
More Stories
инновации Выкапывание 10 миль под землей может дать достаточно геотермальной энергии для питания Земли
Лукия Пападопулос| 19.11.2022
культура ‘Спутниковый момент’ однажды перевернул мировой порядок, но больше этого не произойдет
Джон Леффлер| 13.11.2022
наука Смотреть: Астрономы создали интерактивную карту всего космоса, и она гениальна
Дина Тереза| 18.11.2022
6 Войны 1900-х годов, о которых вы, возможно, не слышали
В 20-м веке было много войн, некоторые из которых были более известны, чем другие. В течение 1900-х годов произошло несколько войн: мировые войны, гражданские войны, войны за независимость… Неудивительно, что многие из них остались незамеченными на уроках истории! Вот лишь подборка главных военных событий века.
1. Русско-японская война (1904-1905)
Фотография переговоров по Портсмутскому договору в 1905 году. Русско-японская война 1904-1905 годов началась с упорного стремления России к экспансии в Восточную Азию. Начиная с битвы при Порт-Артуре в феврале 1904 года — внезапной атаки японских эсминцев, продолжавшейся два дня, — восемь дней спустя Россия официально объявила войну Японии. В августе состоялись два сражения на войне: осада Порт-Артура и битва при Ляояне, в которых Японская империя выиграла. Россия отступила в оккупированную Маньчжурию, а за ней последовали японские войска, сражавшиеся в течение трех недель в битве при Мукдене. Победа Японии была омрачена тяжелыми потерями, и завершить войну должен был флот.
Когда русский флот пытался пройти через Цусимский пролив, чтобы добраться до Владивостока, его перехватили японские линкоры. Беспроводная телеграфия сыграла важную роль в битве для обеих сторон: сообщения японского флота свидетельствовали о том, что русские были обнаружены, в то время как японцы маневрировали в тумане, передавая информацию между кораблями. Это была решающая победа Японии, которая вынудила Россию заключить мирное соглашение при посредничестве президента Рузвельта в Портсмуте, штат Нью-Гэмпшир.
2. Война Чако (1932-1935)
Примерное местонахождение Гран-Чако. Фото: Wikimedia Commons // Public Domain
В первой половине 1930-х Боливия и Парагвай столкнулись из-за северного Гран-Чако в Южной Америке. После открытия нефти в западной части Чако в 1928 году Боливия заинтересовалась своей частью территории в поисках нефти, а также возможности открытия порта на реке Парагвай. Стычки происходили до 1932 года, когда Парагвай мобилизовал более 10 000 солдат и отправил их в Чако. Битва при Бокероне была первым наступлением Парагвая с использованием минометов, в результате которого Боливия сдала аванпост. Обе страны боролись с нехваткой воды, продовольствия и болезнями. Соседние страны не решались ввязываться в войну. Боливия особенно пострадала от проблем внешней торговли и плохих внутренних коммуникаций. Парагвай в конечном итоге добился успеха и взял под свой контроль спорную территорию, но война принесла обеим сторонам экономические проблемы.
3. Зимняя война (1939-1940)
Финские солдаты выстраиваются в окопах для защиты линии Маннергейма. Предоставлено: Wikimedia Commons // Public Domain
Через три месяца после начала Второй мировой войны Советский Союз (СССР) вторгся в Финляндию в ноябре 1939 года после того, как Финляндия отказалась торговать землей для защиты Ленинграда. Финны использовали долгие часы темноты, холода, снега и леса в своих интересах, используя все, что могли, чтобы максимально эффективно использовать свои военные навыки. Изолируя части советских войск, они могли постепенно окружить силы вторжения, хотя эти атаки могли длиться недели или месяцы, поскольку финские засадники в конечном итоге были слабее своих противников. В разгар зимы Финляндии удалось отразить атаки Советов.
Когда СССР перестроил свою тактику и зима подошла к концу, они преодолели финскую оборону. В марте Финляндия усерднее продвигала мирные переговоры, пока наконец не согласилась с советским требованием о территории. Ни одна из стран не победила: по Московскому мирному договору 11% финских земель были переданы СССР, хотя Советы понесли наибольшие потери в солдатах, танках и самолетах. Позже они возобновили битву во время войны-продолжения, когда Финляндия объединилась с нацистской Германией.
4. Первая Индокитайская война (1946-1954)
Французский солдат смотрит на десантников во время Первой Индокитайской войны. Предоставлено: Wikimedia Commons // Public Domain
Война началась в Хайфоне между французскими войсками и Вьетминем, коалицией национальной независимости во Вьетнаме. Правительство Вьетминь изначально было открыто для переговоров о независимости с Французским Союзом, но переговоры сорвались, и начались боевые действия. После того, как в результате бомбардировок погибло 9000 вьетнамских мирных жителей, Вьетминь согласился на прекращение огня только для того, чтобы вернуться с большим количеством солдат, хотя их военной мощи не хватало. В то время как Вьетминь избежал захвата Французским Союзом, французы договорились о независимости с другими, обеспечив себе контроль над международными отношениями и обороной. Вьетминь реорганизовался и атаковал французские базы, и война действительно началась. С марта по 19 мая54 г. произошла битва при Дьенбьенфу, в результате которой вьетнамские революционеры одержали победу. Вьетнам раскололся на Демократическую Республику Вьетнам (Вьетминь) и Республику Вьетнам (или Южный Вьетнам).
5. Китайско-индийская война (1962 г.)
Индийские солдаты патрулируют с винтовками в январе 1962 г. Фото: Wikimedia Commons // Public Domain пограничный спор в Гималаях. Китай вторгся на спорную территорию на границе Гималаев, начав войну в суровых горных условиях на высоте более 14 000 футов. Народно-освободительная армия Китая предприняла две атаки одновременно, используя покров темноты на южных берегах реки Намка-Чу, чтобы застать врасплох индийские силы, и пройдя через долину Чип-Чап в Аксай-Чине, чтобы уничтожить любые индийские аванпосты и гарнизоны.
После вывода индийских солдат из обеих областей был обмен письмами с просьбой о мирных отношениях, хотя отсутствие согласия привело к тому, что Индия перешла в наступление. Дальнейшие бои в Аксай-Чине привели к выводу индийских войск. Китай объявил об одностороннем прекращении огня, и после этого объявления Индия отказалась от просьбы о поддержке со стороны Соединенных Штатов. Признавая, что их оборона и вооруженные силы недостаточны, Индия переоценила свои возможности и удвоила численность личного состава всего за два года.
6. Первая война в Конго (1996-1997)
Карта времен Первой войны в Конго с ключом. Авторы и права: Дон-кун, Уве Дедеринг // CC BY 3.0
Первая конголезская война, также известная как Первая мировая война в Африке, представляла собой гражданскую войну в основном в Заире между режимом Мобуту Республики Заир и Альянсом демократических сил за Освобождение Конго-Заира (AFDL). Судан и группа ополченцев поддержали Республику Заир, в то время как Руанда, Уганда, Бурунди, Ангола, Народные силы обороны Южного Судана и Эритрея поддержали АФДЛ.
Репортажная фотосъемка спортивных и деловых мероприятий
Промышленная, рекламная и аэросъемка
Съемка недвижимости. «> Архитектурная и интерьерная фотосъемка. Съемка недвижимости.
портретная ретушь, пластика
замена газона и неба
сборка сферической панорамы
фуд фотосъёмки
Каталожные фотосъёмки
рекламная фотосъёмка
Коллажирование фотографий(заколдованная роза)
Замена фона (шерсть — 3)
коллажирование фотографий
Бижутерия
Лампа
Сумка
Предметная съемка обуви
Предметная съемка часов
Фотосъемка интерьера
Рекламная фотосъемка для интернет-магазина спортивной одежды
Фотосъемка загородной недвижимости
Ретушь дивана
Ретушь портрета 2
Шлем и Краги 2021 финал Москва
Фотосъемка Mascotte
Фудсъемка
Пиво
Цветокоррекция
Цветокоррекция
Беспроводные наушники
Обработка в стиле инстаграм
ретушь лица
Смена времени года
Графический дизайн
Графический дизайн
Графический дизайн
Предметная фотосъемка
Фотография ювелирных изделий
Интерьерная фотосъемка и создание виртуальных туров
До
После
После
Фото
Фриланс для фотографов
Фриланс фотограф
Фриланс для ретушеров
Удаленная работа фотографом
Биржи для фотографов
Фотографы фрилансеры — Freelance.
Ru
Каждое значимое событие в своей жизни мы пытаемся запечатлеть в виде фотографии. И пусть фотокамера стоит в каждом телефоне, настоящие профессиональные фото всегда будут в цене.
Если вам нужен фотограф на свадьбу. день рождения, корпоратив — обратитесь к фрилансерам из этого каталога. Тут же вы найдете мастеров предметной съемки, постановочной фотографии и других.
Настоящее и будущее фриланса в России: статистика
Рынок фриланса быстро растет: в 2020-м в России было 14 млн фрилансеров, а в 2021-м — уже 71 млн. Разбираемся, что такое прекарная занятость, для чего компании нанимают фрилансеров и в чем сложности такого сотрудничества
Время на чтение: 10–12 минут
Перепись фрилансеров
К фрилансерам относят и официально оформленных самозанятых, и тех, кто совмещает разовые подработки с основной работой, но не заявляет об этом в налоговую. Поэтому посчитать, сколько точно «вольных художников» в России, трудно, но тенденции говорят о том, что их число в 2020 году значительно выросло. По данным Росстата, в марте 2021 года в стране были заняты свыше 71 млн человек. Согласно же исследованию PwC, в 2020 году в России было 14 млн фрилансеров — это почти 20% от всего занятого населения. В 2019 году их было всего 5 млн.
Российский рынок фриланса, утверждают эксперты PwC, составил $41 млрд, в 2025-м по прогнозам он вырастет до $102 млрд. По этому показателю Россия входит в первую десятку стран, а по темпам роста занимает второе место в мире, уступая только США. Глобальный рынок фриланса оценивается в $6,54 трлн, и к 2025 году он, как ожидается, вырастет до $13,84 трлн.
По данным фриланс-биржи KWork, в 2020 году число заказчиков на платформе выросло на 93%, а исполнителей — на 128%.
На рост числа фрилансеров повлияла пандемия и карантинные меры: на конец августа 2020 года в России было 3,6 млн официально зарегистрированных безработных, а до начала пандемии — 727 тыс. По сведениям HeadHunter, в мае 2020 года количество новых вакансий на сайте снизилось на 26%. Поэтому весной 2020 года начался рост интереса к фрилансу и подработке. Как уточняет портал FL.ru, резкое увеличение регистраций началось в апреле 2020 года и достигло пика в июне — тогда на этой фриланс-бирже зарегистрировалось почти 183 тыс пользователей.
Портрет российского фрилансера
Самые распространенные возрастные категории среди фрилансеров — 18-34 года (68%) и 35-44 года (18%), выяснили аналитики PwC. По данным Национальной гильдии фрилансеров, 60% таких работников — мужчины. У 43% фрилансеров есть высшее образование. 26% оформили статус самозанятых или ИП, 29% планируют.
По сведениям ИТ-холдинга TalentTech, НИУ ВШЭ и биржи фриланса FL.ru, больше всего фрилансеров привлекают для работы в этих сферах:
58% — дизайн/графика;
46% — разработка и поддержание веб-сайтов;
38% — программирование;
32% — тексты/копирайтинг;
24% — реклама/маркетинг.
При этом доходы от фриланса распределены так: 64% получают менее ₽30 тыс. в месяц, 17% — до ₽60 тыс., 13% — до ₽100 тыс. и только 6% зарабатывают ежемесячно более ₽100 тыс.
Ловушки гибкой занятости
Далеко не все специалисты, работающие на себя, могут похвастаться стабильным положением. Такие сервисы, как Uber и доставка еды, которые должны обеспечить гибкую занятость, на деле загоняют сотрудников в ловушку, когда тем нужно уделять работе все больше времени, чтобы оставаться финансово стабильными, утверждается в отчете сервиса Doteveryone.
Авторы отчета выявили несколько категорий проблем, с которыми сталкиваются сотрудники, работающие в Uber и подобных организациях:
отсутствие финансовой безопасности;
потеря достоинства — сервисы рассматривают работников как роботов или строчку в наборе данных, им не позволяют озвучивать свои потребности;
неспособность продвинуться по карьерной лестнице или подготовиться к тому, чтобы перейти на другую работу.
Кроме того, работа на любой из подобных платформ сопряжена со скрытыми расходами, говорится в отчете. Например, водителям такси нужно платить за топливо, страховку и ремонт машины, поэтому реальный доход гораздо ниже, чем заявляют компании.
Это не отменяет таких особенностей сервисов, как низкий порог входа и свободный график, однако эти преимущества важны в молодом возрасте. Отчет финансовой компании Prudential показал, что гибкая работа наиболее популярна среди миллениалов, которые могут приспособить график к своему образу жизни. Однако нештатные сотрудники из числа бэби-бумеров и поколения X, как правило, вынуждены наниматься, потому что потеряли работу на полную ставку. Для них отсутствие стабильности и неопределенный доход — серьезная проблема, поскольку у них с большей вероятностью есть ипотека и семья, которую нужно поддерживать.
Для решения проблем работников Doteveryone предлагает три ключевые стратегии:
минимальная зарплата, которая потребует от платформ учета дополнительных скрытых затрат, взимаемых с работников;
внесение изменений сферу переподготовки кадров, чтобы облегчить «гибким» работникам возможность перейти на более квалифицированную занятость;
добавление новых структур управления, чтобы дать работникам более весомый голос при разработке платформ.
С точки зрения социологов, фрилансеров можно отнести к классу прекариата. Прекариат — это работники, не имеющие полной гарантированной занятости. У них может не быть оплачиваемого отпуска и больничного, а их рабочий день не нормирован.
Ситуацию с прекариатом в России комментирует социолог, заместитель директора Центра молодежных исследований НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге Яна Крупец:
«На мой взгляд, сегодня состав прекариата в России отражает глобальные тенденции, которые происходят на рынках труда. С одной стороны, в него входят работники, которые традиционно находятся в уязвимом положении, связанном с неформальной занятостью и отсутствием гарантий. Например, мигранты. Но с другой стороны, это креативные работники с высоким уровнем компетенций и уровнем образования.
Они могут находиться на престижных должностях, но при этом все равно будут в прекарной позиции, потому что работают на краткосрочных проектах. Между этими группами состав может быть самый разный.
Фрилансеров тоже относят к прекариату, причем независимо от их заработков, потому что если человек, например, вдруг заболеет, то окажется в гораздо более уязвимом положении, чем тот, у кого есть хоть какие-то социальные гарантии от работодателя».
Легко ли быть фрилансером
Опрос hh.ru среди фрилансеров показал, что в первую очередь респонденты ценят возможность самостоятельно распределять свое рабочее время (79%), экономию времени и денег на дорогу (75%), работу без привязки к конкретному городу или стране (64%), возможность совмещать несколько работ одновременно (47%).
При этом, конечно, работа на фрилансе не безоблачна. Исследования показывают, что при переходе на удаленный формат эффективность сотрудников возрастает. Но делается это часто за счет увеличения времени, потраченного на работу. Так, исследователи из НИУ ВШЭ пришли к выводу, что на фоне среднероссийских показателей фрилансеры намного чаще трудятся в нестандартное время — ночью, в выходные и праздничные дни. Выбирая независимость и автономию, фрилансеры часто попадают в ловушку гибкой занятости — они склонны к интенсификации своего труда, что ухудшает, а не улучшает их субъективное благополучие. Оказалось, что 16% фрилансеров отдыхают меньше пяти дней в течение года и только 11% могут позволить себе отпуск продолжительностью свыше 30 дней.
К этому прибавляется и требование постоянно совершенствовать свои навыки, которое предъявляют работодатели, считает Яна Крупец: «На рынке труда, где распространена гибкая занятость, актуализируется вопрос баланса работы и отдыха. При этом требования к работникам растут независимо от сферы их деятельности. Поэтому свободное время, которого и так немного, тратится на получение новых навыков. Например, сейчас выпускникам вузов недостаточно просто знаний, которые они получили. Работодатели ждут от молодых специалистов целого портфеля дополнительных навыков, которые часто даже не имеют отношения к специализации».
Действительно, требования работодателей к специалистам в период пандемии только выросли. Однако примечательно тот факт, что повышением своей квалификации занимались в это время 51% фрилансеров и только 28% — из числа тех, кто трудится в штате.
Работа фрилансера сопряжена со стрессом. По данным опроса, проведенного британской ассоциацией ipse, наиболее сильное негативное влияние на ментальное здоровье оказывает необходимость постоянного поиска новых заказов (53%) и нерегулярный заработок (50%). Что касается одного из главных преимуществ — работы из любого места, то на самом деле до 84% фрилансеров работают из дома, что грозит еще и социальной изоляцией.
Еще одна проблема — демпинг. Из-за большого числа фрилансеров (читай, конкурентов) специалисты готовы снижать цены на свои услуги, только чтобы получить заказ. Так, на специализированных биржах можно найти не самые простые задачи, за которые заплатят лишь ₽300 — среди них создание инфографики, написание текстов или отзывов, настройка рекламы.
Плюсы и минусы для компаний
Работа с фрилансерами становится распространенной практикой в бизнесе. По результатам опроса PwC, в России 25% компаний планируют заместить фрилансерами до 30% работников. Госкомпании тоже становятся фриланс-френдли. Так, в 2019 году «Газпром нефть» запустила платформу Профессионалы 4.0, на которой госкорпорации размещают задачи для внештатных специалистов.
По данным ИТ-холдинга TalentTech, НИУ ВШЭ и биржи фриланса FL.ru, клиенты фрилансеров — это, как правило, частные лица и индивидуальные предприниматели (45%). На втором месте — небольшие компании, в которых работают до 50 человек (39%), а доля средних и крупных организаций составила 16%. Лишь 26% заказчиков привлекают фрилансеров на постоянной основе и 74% — эпизодически.
Компании, сотрудничающие с фрилансерами, работают в разных сферах. Чаще всего они занимаются разработкой программного обеспечения, разработкой, поддержкой и продвижением веб-сайтов, дизайном, маркетингом, PR, рекламой, торговлей и промышленным производством (по 10-13%).
Главные мотивы для найма фрилансеров:
66% — возможность привлекать на короткое время высококвалифицированных специалистов;
50% — быстрота поиска нужного специалиста;
49% — невысокая стоимость;
36% — экономия на помещении, площадях, оборудовании рабочих мест;
32% — экономия на содержании сотрудников (отпускные, больничные, «соцпакеты»).
О том, с какими еще рисками сталкиваются компании, работая с фрилансерами, рассказывает контент-маркетолог и главный редактор проекта о фрилансе Digital Broccoli Миля Котлярова:
«Во-первых, компании часто переживают, что фрилансер пропадет с предоплатой. Второй риск — что он не выполнит работу в срок. Хотя на практике часто заказчики перекладывают ответственность на фрилансеров, при этом сами затягивают с обратной связью или предоставлением материалов, не выстраивают систему отчетов и контроля. Третий риск — что фрилансер покажет в портфолио чужие работы, а значит, на деле его уровень профессионализма может оказаться гораздо ниже ожидаемого.
Еще одна проблема, которая появилась недавно, — обман с наличием статуса самозанятого. Физлицо без самозанятости не платит налоги и взносы самостоятельно, а значит, заказчик должен платить их за него, и если фрилансер обманул или снялся с самозанятости за день до оплаты, у заказчика появится долг по налогам и взносам, о котором он узнает не сразу».
Это согласуется с ответами заказчиков: самым большим недостатком работы с фрилансерами, по их мнению, является нестабильность и непредсказуемость качества их работы (51% опрошенных). 39% респондентов указали необходимость регулярного поиска, 36% выделили проблемы в коммуникации, неверное понимание поставленных задач и требований, 35% и 34% — безответственность и необязательность фрилансеров и высокие риски обмана. Однако далеко не все страхуют себя от возможных рисков: выяснилось, что 37% заказчиков не составляют договор, а фиксируют договоренности в переписке, 21% работают только по устным договоренностям.
Прогнозы на будущее
По данным PwC, один из главных факторов спроса на услуги фрилансеров — прогнозируемое снижение числа трудоспособного населения (на 6,5% за пять лет) из-за превышения уровня смертности над рождаемостью. Еще один фактор — растущий дефицит квалифицированных кадров. Почти половина опрошенных PwC специалистов считают, что российский рынок фриланса в среднесрочной перспективе продолжит расти высокими темпами.
У 41% российских фрилансеров отношение к экономической ситуации в стране пессимистичное, а у американских — в основном оптимистичное. По результатам опроса 6 тыс. заокеанских фрилансеров, они позитивно смотрят в будущее: 86% респондентов говорят, что впереди лучшие дни для них, 71% — что восприятие фриланса как карьеры становится более позитивным. 58% из тех, кто никогда не работал на фрилансе, но стал удаленно трудиться на карантине, рассматривают такую возможность в будущем. Причины для этого такие: удаленная работа сделала их более продуктивными (73%), они хотят продолжить удаленную работу вместо того, чтобы возвращаться к традиционному рабочему месту (74%), они могут получать дополнительный доход (85%).
Топ-10 фрилансеров России
БАЗОВАЯ подписка
МИЛАВ ООО.
Извоаре, Румыния
БАЗОВАЯ подписка
ВебМеридиан
Ивано-Франковск, Украина
БАЗОВАЯ подписка
Артивидс
Киев, Украина
Зарегистрируйтесь БЕСПЛАТНО, чтобы увидеть больше замечательных фрилансеров
Опубликовать проект
Найти фрилансера еще никогда не было так просто
Опубликовать проект
Опишите свои потребности и опубликуйте бесплатно
Разместите проект
Обзор предложений
Получать предложения от фрилансеров
Аренда
Выберите подходящего фрилансера для своего проекта
Безопасность с safePay
Вы можете воспользоваться нашим современным и бесплатным сервисом условного депонирования, разработанным, чтобы безопасно помочь вам с платежами. Выберите фрилансера для работы, перечислите согласованные средства в проект и отпустите их после завершения проекта.
Это бесплатно!
Получите доступ к нашим фрилансерам и экспертам. Просто разместите проект и получите ни к чему не обязывающие предложения. Наша команда будет сопровождать вас шаг за шагом, пока работа не будет выполнена. У нас есть подходящий специалист для любых нужд.
Служба поддержки работает очень быстро…
Служба поддержки очень оперативна и очень полезна. Я определенно рекомендую twago
Проблема MySQL веб-сайта решена
Просто, легко, надежно и ОЧЕНЬ быстро! НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Очень прост в использовании и позволяет найти хороших, отзывчивых фрилансеров
Я разместил объем работ по скрипту InDesign и в течение дня получил 5 предложений, 1 из которых я принял. Сайт twago был очень прост в использовании, и я даже получил личную электронную почту с приглашением выбрать фрилансера, если я не выбрал сразу. Это свидетельствует о большом внимании к деталям.
Очень интуитивно понятная и всеобъемлющая платформа
Twago — отличная подходящая платформа, я не упустил ни одной функциональности, а интерфейс очень интуитивно понятен. Некоторые небольшие улучшения, связанные с подтверждением сумм для загрузки в кошелек и возможностью сортировки предложений для проекта. Профили фрилансеров чрезвычайно полезны.
Опубликуйте свой проект и найдите фрилансеров
бесплатно!
Начни свой проект
Поиск подходящего фрилансера:
Как сделать ваш проект успешным
Запросите ставку непосредственно у фрилансера
На twago компании и частные лица могут легко найти фрилансеров, таких как программисты, разработчики, кодеры, графические дизайнеры, копирайтеры, маркетологи, переводчики и эксперты в различных областях знаний.
Начать работу очень просто: просто выберите фрилансера из списка выше и нажмите «Запросить цену». Через некоторое время с вами свяжется фрилансер.
Найти фрилансера в России
Это просто и бесплатно! Просто разместите проект и получите предложения от экспертов
Разместите проект
Австралийская фирма Freelancer отвергает заявление об операционной связи как «сбивающее с толку».
«Довольно забавно оказаться в этом списке. Йельский университет никоим образом не связывался с нами», — сказал исполнительный директор Freelancer Мэтт Барри в ответ на вопрос от 9.0092 Австралийский финансовый обзор .
«У нас никогда не было физических операций в России, а платежные системы для российских пользователей были отключены несколько недель назад».
Компания в сообщении от 7 марта под названием «В связи с недавними событиями в Восточной Европе» сообщила, что транзакции с использованием российского рубля и карт, выпущенных в России, больше не разрешены из-за ограничений, установленных ее партнерами по обработке платежей.
«Мы опустошены продолжающейся борьбой в Восточной Европе, и наши мысли и молитвы со всеми, кто стоит посреди этого трудного времени. Мы надеемся на мир и всеобщую безопасность», — говорится в сообщении.
«Мы внимательно следим за ситуацией 24/7 и окажем максимальную помощь и поддержку пострадавшим пользователям на нашей платформе».
Реклама
Сиднейский менеджер по программному обеспечению Ури Левицкий, член «разношерстной группы» украинских эмигрантов, следящих за австралийскими компаниями в России после вторжения, сказал, что более 14 000 российских фрилансеров готовы работать над Сайт фрилансера.
«К сожалению, руководство Freelancer.com до сих пор не откликнулось на наши просьбы о прекращении их деятельности в России, упрямо продолжая упорно продолжать и косвенно финансировать войну за счет налогов, уплачиваемых в России», — сказал г-н Левицкий Финансовый обзор .
«Помимо выборочного соблюдения санкций и любых ограничений, наложенных сторонними поставщиками платежей Freelancer, он фактически по-прежнему ведет обычный бизнес в России в максимальной степени, разрешенной режимом санкций».
Г-н Левицкий, выросший в Киеве, сказал, что Freelancer могла извлечь выгоду из того, что ее конкуренты, такие как Upwork, ушли с российского рынка.
«Может быть, они увидели возможность», — сказал Левицкий.
Г-н Барри сказал, что, хотя компания не исключила из списка 14 000 российских фрилансеров, они не могут получить выплаты.
Реклама
«От них происходит минимальная активность», — сказал он Financial Review .
Компании, покинувшие Россию после вторжения, улучшили свои акции на 1-2%, согласно статье, опубликованной в мае исследователями из Йельского университета, в том числе профессором Зонненфельдом, под названием Компаниям выгодно покинуть Россию .
«Несмотря на несоразмерное внимание, уделяемое предполагаемым убыткам, понесенным в результате выхода из России… финансовые рынки явно игнорируют чрезмерную прибыль от выхода из России по классам активов, географическому положению и периодам времени», — говорится в документе.
Вам нужно сделать удачные модельные тесты? Тогда внимательно ознакомтесь с моими советами для моделей, которые я даю перед съемкой модельных тестов. Но сначала давайте рассмотрим, зачем необходимы модельные тесты моделям, куда пойдут эти тесты в дальнейшем, как подготовиться к съемке модельных тестов, а также как проходит фотосъемка модельных тестов.
Портфолио модели или так называемый модельный бук это весь пакет снимков специально снятых профессиональными фотографами, по которым модельные агентства будут видеть общие данные внешности модели, определять ее типаж, оценивать навыки работы перед камерой, искать зарубежные контракты. Эти фотографии попадут на сайты агентств, а в распечатанном виде станут основой модельного бука, с которым сама модель будет ходить на кастинги. Такой модельный бук составляют специальные люди в модельном агентстве, называемые букерами, они решают какие фото войдут в бук и они отправляют на фотосъемки к фотографам, с которыми сотрудничает агентство.
Самыми первые фото, которые попадут в портфолио модели — это модельные тесты, так как это самая первая модельная съемка, которая снимается агентством для модели. В последствии, кроме модельных тестов, в бук в первую очередь будут включаться обложки журналов, журнальные публикации, если появляются таковые, бьюти снимки, кадры кампэйнов и съемок, которые букер определит как удачные.
Модельные тесты. С чего начать?
Итак, вас направляют на съемку модельных тестов. Нужно ли к ним готовиться? Для начала очень важно понимать, что подаче себя перед камерой, умению показать достоинства своей фигуры и внешности, разные эмоции, всему этому можно и нужно научиться. Позирование — это одна из главных составляющих карьеры любой модели. Пересмотрите онлайн фотосъемки, особенно cover story журнала Vogue Италии, США, Франции и Британии. Смотрите, запоминайте, повторяйте позы, которые вам нравятся и интересны. Заведите привычку просматривать эти журналы регулярно и смотреть на позы моделей, их лица, положения рук, кистей, ног, как модели сидят на кадрах, которые вам нравятся, стоят, лежат, как работают на съемках в движении и запоминайте! Это бесплатная школа позирования, доступная любой начинающей модели. Также пересмотрите видео с бэкстейжей, и посмотрите, как двигаются модели во время самой съемки. Одна из лучших моделей для цели изучения и подражания — Coco Rocha. Введите ее имя на youtube, изучайте видео с ее позированием, попробуйте подражать ей, тренируйте позы и эмоции на своем лице. Работайте, работайте, работайте дома позируя перед зеркалом или перед кем-то, кому вы доверяете. Очень важно быть уверенной, максимально раскрепощенной и вообще почувствовать себя моделью! Все это поможет на будущих съемках. Не ждите, что все фотографы будут говорить что вам делать, как стать и вообще что-то сделают за вас.
Одежда и макияж для модельных тестов.
На модельные тесты я советую брать простую, но модную одежду, идеальным вариантом одежды для тестов будет одежда в стиле street fashion. Подбор одежды всегда обсуждается заранее. Вот примерный список того, что может понадобиться:
1. Белье: бежевое бесшовное, высокие трусики, лифчики треуголные, без чашечек, боди или купальник (матовый, не блестящий) закрытый. 2. Майки: «алкоголички», простые майки без надписей, over size, цвета: черный, серый, белый, бежевый 3. Плотные рубашки oversize, рубашки boyfriend, цвета: белый, черный, также подойдут рубашки в красную клетку. 4. Блузки: легкие, полупрозрачные, однотонные. 5. Джинс: джинсовая куртка, рубашка, шорты, жилетки, непосредственно джинсы, джинсы бойфренды, джинсы по фигуре, можно рваные и потертые. 6. Пиджаки удлиненные классического черного и белого цвета. 7. Кожа: из кожаных вещей для тестов подойдут кожаная куртка «косуха», а также кожаные штаны. 8. Пальто и плащи: длинные, однотонные. 9. Комбинезоны. 10. Обувь: высокие каблуки (шпилька — это обязательное условие), тяжелые ботинки на шнурках, высокие сапоги, кеды converse.
Это все составит базовый гардероб, необходимый любой модели. Для примера можете прогуглить запрос «street style Freja Beha», то, во что одевается моя любимая модель Фрея Беха будет отличной подсказкой, что взять на модельные тесты из одежды и обуви, а также что необходимо иметь в своем гардеробе.
Макияж для модельных тестов необходим и важен. Его будет делать визажист, который также работает на тестах. Для тестов подходит очень свежий, натуральный nude, с акцентом на губы или глаза. Для Азии на модельных тестах допускается более яркий и активный макияж, тяжелая бижутерия и кадры по сути ближе к бьюти и fashion, т.е. на первый план могут выходить образ, макияж, одежда, и превалировать над внешностью модели. Поэтому для «азиатских» тестов можно использовать более элегантную одежду, сложные образы, а также внести в съемку немного гламура. Я же снимаю европейские тесты, поэтому детально расписывать гардероб, обувь и бижутерию, подходящую для съемки модельных тестов для Азии, не буду.
Mаникюр — бесцветный или нейтральный, бежевый, молочный, никакого яркого лака и картинок на ногтях, все это отвлекает внимание и на модельных тестах не допускается. На ногах яркий лак тоже исключить.
Как снимаются модельные тесты.
Самое главное, что модель должна понимать, что съемка тестов — это не развлечение, а это реальный и полезный опыт, который выявит насколько вы можете быть успешной и востребованной в мире моды. Поэтому отнеситесь к подготовке к съемке тестов очень ответственно. Накануне съемки лягте спать не поздно, чтобы выспаться и быть свежей и отдохнувшей. За сутки хорошо сделать чистку кожи лица и на ночь обильно увлажнить лицо жирным кремом. На съемку всегда приезжайте без каких-либо опозданий и в хорошем настроении! Заранее просмотрите маршрут до студии и задайте все вопросы.
Модельные тесты я снимаю в своей фотостудии в Минске KOVASTUDIO, поэтому если вы будете ехать из другого города, заранее закажите билеты и сообщите, во сколько вы будете в Минске. Обычно тесты снимаются довольно быстро, чаще всего три-четыре разноплановых лука по одежде и макияжу. В теплое время года один-два лука снимаются в студии, а остальные на улице. Будьте готовы работать активно, не теряя времени, много передвигаться и выкладываться на 100% для получения хорошего результата.
Что такое модельные тесты, снэпы и портфолио модели
Skip to content
Предыдущая Следующая
Что такое модельные тесты, снэпы и портфолио модели
View Larger Image
Современный мир модельного бизнеса – постоянная борьба за место под солнцем. Фотографы получают все больше заказов на создание качественного портфолио, модельного теста или снэп-снимков. Давайте разберемся, как правильно создавать продукт для требовательного заказчика.
Что такое модельные тесты?
Модельные тесты (Model tests) – это проверка модели на профпригодность. По факту, это определение относят к фотографиям, которые раскрывают уровень подготовки модели, ее доминирующие качества, полный спектр преимуществ перед конкурентами. Модель должна продемонстрировать свою суть, ничего лишнего – только внутреннее состояние, выраженные эмоции, четкость настоящих линий.
Подготовка образа
Как правило, съемка модельных тестов проходит достаточно быстро. Мейкап на лице минимальный, в кадре нет лишних объектов или яркого фона. Одежда должна быть максимально простой, оттенки – нейтральные. Полный тест состоит из 3 и более образов. Снимать «голый» образ может только высокопрофессиональный фотограф, ведь объектив должен быть сфокусирован на преимуществах тела. Задача фотографа – индивидуально подойти к каждому новому образу и увидеть особенности, преимущества, выделяющие модель из сотен остальных.
Главная задача модельного теста
Модельный тест раскрывает потенциал модели, ее умение держаться в кадре, профессионализм позирования. Смысл работы фотографа модельных тестов — убрать навязчивые образы и представить модель, как инструмент подачи эмоций, одежды, который может быть выбран модельером.
Что такое модельные снэпы?
Снэпшоты (Snapshot) – это набор фотографий, своеобразный паспорт модели. Основная цель снэпов – продемонстрировать внешность модели без красочного наряда и лишнего макияжа. Такая фотосессия проводиться для размещения в каталоге, чтобы заказчик смог оценить реальные параметры лица и тела. Снэп максимально честно и прозрачно отображает фигуру, ее настоящие кондиции, параметры лица, состояние кожи.
Подготовка образа, освещение, фон
Снимать снэпы можно в достаточно простых и обыденных условиях. Важно понимать, что это не показатель мастерства фотографа, а обычное «фото на паспорт». Фон должен быть чистым и однотонным, цвет – светло-серый или белый. Освещение лучше акцентировать в одной точке – установите один мощный прожектор. Если у вас в студии нет настолько мощного источника освещения, устанавливаем несколько небольших ламп. Расположение небольших прожекторов должно быть такое – сверху, слева и справа. Наша задача – максимально полное освещение тела модели.
Подготовка модели
Подготовка модели к снэпам проходит в несколько этапов:
Снимаем весь макияж, обращаем внимание на цвет кожи – только натуральный оттенок.
Глаза должны быть чистыми – нужно хорошенько проспаться и закапать глаза Визином.
Из одежды, нужно выбрать подходящее нижнее белье или купальник, также можно использовать однотонную блузку, юбку или другой легкий наряд. Ткань должна плотно прилегать к телу, цвет одежды – однотонная, желательно черная или абсолютно белая.
Не забываем о каблуках, они придают стройность фигуре и выравнивают осанку.
Волосы нужно оставить в естественном состоянии.
Если у модели есть татуировки или шрамы – их нужно обязательно продемонстрировать.
Позирование максимально простое – модель просто стоит, удерживает максимально ровную осанку.
Снэпы определяют настоящее состояние модели, срок годности снимков – от 2 дней до года. Важно следить за формой и соответствовать образу на фото.
Портфолио модели – как составить?
Портфолио модели (буки) – это набор лучших фотографий, образцы, которыми можно похвастаться перед модельером. В портфолио входят фотографии с модельных тестов, снэпов, художественных съемок у фотографов, фотографии с показов, с журналов. На съемку портфолио модели может уйти от недели до года, все зависит от подхода к сьемкам. Портфолио должно быть напечатано на формате A4. Количество фотографий может достигать 50 шт. Стандартное портфолио представляет модель с различных ракурсов. Чем больше образов тем лучше. В портфолио должны быть ростовые, портретные и поясные фото. Каким бы прихотливым не был заказчик фотосессии, фотограф обязан быть профессионалом, ведь мы создаем искусство. Слушайте клиента, уделяйте должное внимание образу и технике, и снимки обязательно получаться качественными и своеобразными.
Page load link
Go to Top
Часто задаваемые вопросы
Действительно ли Photofeeler бесплатен?
Ага. Высказывая свое мнение (голосуя) о чужих фотографиях, вы зарабатываете отзывы о себе.
Чтобы сэкономить время и быстрее получать обратную связь, также можно купить кредиты вместо голосования.
Кто может видеть мои фотографии?
Когда вы запускаете тест на фотографии, другие вошедшие в систему пользователи Photofeeler (из выбранной вами демографической группы избирателей) могут увидеть эту фотографию на странице голосования, чтобы оставить свой отзыв.
По окончании теста фотография снова становится полностью приватной.
Будут ли загруженные здесь фотографии отображаться в поиске Google?
Нет. Пока вы проводите тест, ваши фотографии могут видеть только другие зарегистрированные пользователи.
Будут ли мои фотографии когда-либо использоваться или отображаться без моего согласия?
Нет. Каждая фотография, которую Photofeeler публикует в демонстрационных или маркетинговых целях, делается с явного разрешения.
Photofeeler проводит внутренние исследования. Это может означать самые разные вещи: наличие внутренних сотрудников или подрядчиков, помечающих ваши фотографии для вашего пола, публичный обмен цифрами или статистикой, частью которой могут быть ваши данные, и тому подобное. Никогда ничего личного.
Вы продаете мои данные?
Абсолютно нет. 100% дохода Photofeeler поступает от кредитов, купленных здесь. Фактически, Photofeeler даже не содержит рекламы.
Зачем тестировать фотографии на Photofeeler, а не спрашивать людей, которых я знаю и которым доверяю?
Разве кому-то не нужно знать меня, чтобы точно оценить мои фотографии и дать хороший отзыв?
На самом деле нет. Это наоборот. Люди, которые знают вас, слишком предвзяты, чтобы давать полезные отзывы.
Фотографии наших профилей с самыми высокими ставками (например, бизнес, знакомства) предназначены для просмотра незнакомыми людьми. Поэтому, чтобы понять их правильно, вам нужно знать, что они говорят о вас вне контекста.
Конечно, без предварительного знания о вас у кого-то может сложиться совершенно неверное впечатление. Но в этом и заключается цель Photofeeler: когда ваша фотография не видна незнакомым людям, Photofeeler сообщает вам об этом, чтобы вы могли не использовать ее в Интернете.
В связи с этим, если бы вы могли дать голосующим Photofeeler много контекста (например, «Эта картинка должна быть глупой»), они стали бы предвзятыми и перестали бы быть полезными. Подробнее на эту тему смотрите в этой статье.
Почему реальные люди голосуют за фотографии? Почему ваш ИИ не может просто оценить мои фотографии?
Специалисты Photofeeler создали искусственный интеллект для некоторых крупнейших компаний мира.
Дело в том, что то, как мы интерпретируем лица друг друга, является одним из самых сложных умственных процессов, и в поле еще не удалось уловить каждый нюанс.
Что Photofeeler в настоящее время делает с искусственным интеллектом, так это отслеживает качество голосования, выявляет все способы мошенничества с избирателями в режиме реального времени и использует сложный анализ распределения баллов с учетом таких факторов, как индивидуальный стиль избирателя, для оптимизации точности результатов тестирования. Следствием этого является статистическая точность, намного превышающая ту, которую обычно может обеспечить небольшое количество голосов.
Итак, получите надежные результаты, основанные на отзывах реальных людей, прямо сейчас. И по мере развития области искусственного интеллекта будут развиваться и возможности платформы Photofeeler.
Почему бы вам просто не сравнить две разные фотографии («выбрать А или Б»)?
Есть много причин, по которым Photofeeler использует тестирование на основе признаков, а не просит избирателей выбрать их любимую фотографию.
Сравнение двух фотографий друг с другом не учитывает возможность того, что ни фото не годятся.
Тестирование фотографий по одной означает, что вы можете найти несколько лучших фотографий в большом наборе без проверки многочисленных комбинаций и решения логической головоломки.
Любую фотографию можно сравнить с любой другой из прошлого или будущего, с фотографиями других пользователей и с абсолютным масштабом.
Одновременный показ нескольких фотографий приводит к предвзятости, поскольку избирателю предоставляется больше информации, чем при просмотре каждой фотографии по отдельности.
Тестируя черты, вы получаете многомерные результаты, поэтому можете принимать контекстуальные решения. Например, фотография с высоким рейтингом симпатии, но низкий уровень Компетентности может иметь хорошие отношения с избирателями, но плохо с рекрутерами. Точно так же фотография может выглядеть привлекательной, но не заслуживающей доверия: это затрудняет завершение свидания.
Эта система также позволяет алгоритмически характеризовать стили голосования и учитывать их, а также обнаруживать и устранять случайные голосования, оба из которых критически важны для получения статистически точных результатов.
При всем при этом эта система намного сложнее в построении и эксплуатации. (Система «выбрать A или B» может, например, собрать 3 клика и объявить фотографию B победителем, даже в тех случаях, когда эти 3 клика были от людей, которые всегда кликают по Фото Б.)
Команда Photofeeler всегда верила в правильное проведение фототестирования, а не в легкий путь.
Не легко ли обмануть систему голосования (что делает мои результаты бесполезными)?
Нет. Благодаря сложному искусственному интеллекту плохие голоса обнаруживаются и отбрасываются в режиме реального времени.
Как только совершается какая-либо разновидность мошенничества с избирателями (например, пользователь демонстрирует небрежное поведение при голосовании), Photofeeler начинает отбрасывать эти мнения, чтобы они никогда не доходили до владельца фотографии.
Если некачественное голосование сохраняется, избиратель получает предупреждение и сообщает, что его голоса будут получать уменьшающееся количество кармы, пока они остаются непригодными.
Избиратели, которые продолжают отдавать некачественные голоса, полностью исключены из Photofeeler.
Плохая новость для тех, кто хочет получить отзывы о своих фотографиях. Хорошая новость заключается в том, что после активации этих конкретных алгоритмов плохое качество голосования практически отсутствует.
Точность фотощупа?
Photofeeler — самый точный в мире инструмент для обратной связи с фотографиями.
В основном это связано с двумя причинами:
Некачественные голоса обнаруживаются и удаляются до того, как они дойдут до владельца фотографии.
Очки рассчитываются с учетом индивидуальных стилей голосования. (Поэтому рейтинг учитывается по-разному в зависимости от того, кто его поставил, и как они обычно голосуют. )
И то, и другое выполняется с использованием самых современных алгоритмов и искусственного интеллекта, созданного нашей командой.
Photofeeler также гарантирует, что никто не сможет проголосовать за один и тот же тест дважды (даже если он будет приостановлен и перезапущен через год), несколько тестов, запущенных с одной и той же учетной записи, находятся на достаточном расстоянии друг от друга, и многое другое — все для того, чтобы защитить точность результатов.
Единственными ограничениями точности Photofeeler являются ограничения самих людей, которые часто не согласны друг с другом. Для этого есть индикатор качества и доверительные интервалы, чтобы сообщить вам, являются ли ваши результаты статистически значимыми.
Однако, если под точным вы подразумеваете: «Прав ли Фоточувствующий, насколько я умен или привлекателен как личность?» Тогда нет. Если вам интересно узнать, почему, следующие вопросы и ответы объяснят лучше.
Можно ли использовать Photofeeler для проверки моего лица (не фотографии)? / Люди голосуют за меня или просто за фото?
На самом деле невозможно оценить фотографию, не веря, что вы оцениваете человека на ней. Просто так работает ум.
Но, в конечном счете, избиратели могут оценить только впечатление о вас, которое они получают от фотографии.
Дело не в том, что избиратели анализируют фото в поисках причин, чтобы сказать, что кто-то выглядит умным или ненадежным. Скорее, фотография бессознательно влияет на избирателя, чтобы он увидел изображенного человека в определенном свете.
Когда мы в Photofeeler говорим о разнице между фотографией и человеком, мы просто признаем, что впечатления от фотографий часто бывают ошибочными.
Потому что, хотя красота или физические данные влияют на то, как выглядят фотографии, было доказано, что фотографии не соответствуют жизни, хорошие фотографии во многом зависят от навыков, и, следовательно, разные фотографии одного и того же человека часто дают совершенно разные впечатления.
Так можно получить 1 балл за одну фотографию и 9 баллов за другую.
По этим причинам избиратели не могут оценивать вас как личность, только ваши фотографии.
Почему разные фотографии одного и того же человека получают разные баллы?
Если бы вы пришли на собеседование в потрепанной старой майке, вы произвели бы другое впечатление, чем если бы пришли в костюме.
То же самое и с фотографиями. Если вы сделаете фото при хорошем освещении, с подходящего ракурса, в привлекательной одежде, вы будете выглядеть иначе, чем если бы вы сделали селфи с хмурым зеркалом в своем подвале без окон.
Дело не в том, что избиратели придают слишком большое значение характеристикам фотографии, а в том, что они буквально не могут представить, чтобы вы выглядели иначе . Если вы выглядите для них непривлекательно, они не могут не вообразить, что вы, должно быть, непривлекательный человек. К счастью, мы знаем, что подобные суждения часто ошибочны и легко меняются в зависимости от навыков презентации и фотосъемки.
Верны ли результаты фотощупа в отношении человека?
Нет. Впечатления отличаются от реальности. Photofeeler измеряет только впечатления. Вот почему вы можете получить разные баллы в зависимости от того, как вы решите представить себя.
Ответы на вопросы? Войти Сейчас!
О Photofeeler
О нас
Что такое Photofeeler?
Photofeeler — компания, занимающаяся наукой о данных.
Наш флагманский продукт помогает людям находить хорошую работу и партнеров по жизни, оптимизируя изображения их профилей, используя сочетание человеческого мнения и нашей собственной революционной технологии искусственного интеллекта.
Философия и ценности, лежащие в основе нашего инструмента
Объективность
Существует множество литературы, в которой говорится, что люди не могут объективно рассматривать свои фотографии, поэтому наш инструмент был создан, чтобы удовлетворить эту потребность. Мы твердо верим в научный метод и применение необходимой дистанции и отстраненности, чтобы принять, выдерживают ли наши предвзятые представления проверку. Мы верим, что объективность, в отличие от эго, является источником прогресса.
Уважение
В то время как хорошая наука требует объективности, научная беспристрастность никогда не требует умаления другого человека. Поддержание культуры уважения на нашей платформе всегда имело для нас огромное значение. Мы достигаем этого с помощью тщательной модерации, банов пользователей и разумного использования настроек нашего приложения по умолчанию, чтобы подтолкнуть пользователей к вежливым способам высказывания критики.
Фотографии, а не люди
Photofeeler проверяет фотографии, а не людей. Это важное и в значительной степени неправильно понимаемое различие. Без ведома большинства людей фотографии не показывают нас такими, какие мы есть на самом деле, даже в строгом физическом смысле. Мало того, что фотографии искажают физическую реальность, они также крайне ненадежны для изображения общего поведения человека. Разные фотографии рассказывают совершенно разные истории.
Ваш профиль — это не вы
Профили — это просто изображения и текст. Они могут общаться очень мало за раз и никогда не покажут всю правду о человеке — только маленькую щепочку. Поэтому мы не должны привязывать свою личность к хорошей или плохой работе наших профилей. Отказ от профиля — это отказ от выбранных изображений и текста; это не обязательно отказ от человека, стоящего за ними.
Знакомства для всех
Популярные приложения для знакомств, завоевывая мир, слишком много внимания уделяют фотографиям (которые ненадежны для точного изображения людей). В результате подбираются не те люди, и люди с наименьшей склонностью к хорошим фотографиям — скорее из-за отсутствия навыков, чем из-за плохой внешности — попадают в изоляцию. Предоставляя свиданиям больший контроль над впечатлением, которое производят их профили, Photofeeler помогает людям устанавливать жизнеутверждающие связи.
Нужна дополнительная информация?
Чтобы понять концепцию инструмента для тестирования фотографий Photofeeler, рекомендуем прочитать:
• [ИССЛЕДОВАНИЕ] Вы плохо оцениваете свои фотографии • Почему друзья не могут помочь вам выбрать хорошие фотографии
Чтобы узнать больше о ценностях нашей компании и о том, во что мы верим, см.
Мы сделали фирменный шрифт для Додо Пиццы! Это открытый гротеск со скругленными окончаниями — функциональный, вариативный, и очень дружелюбный.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Читатели прекрасно помнят серию книг «Великие шрифты». Из задуманных пяти томов вышло только два, а вся серия была посвящена наборным шрифтам, оказавшим серьёзное влияние на типографическую среду. Планировался третий том, посвящённый гротескам, часть статей была написана, но осталась неопубликованной. Мы подготовили очерк Анны Шмелёвой и Владимира Ефимова о знаменитом гротеске Эрика Гилла — о том, как он был задуман и выпущен, как его использовали в XX веке и используют сегодня.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Шрифт — это не только дизайн. Современный шрифт — это сложный цифровой продукт, который объединяет данные разных типов. Это и математика описания кривых, и программный код, и инструкции по настройке отображения знаков на экране.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Вторая часть истории шрифта на экране — от цветных мониторов конца 90-х до того, как они работают сейчас. Если вы не знаете, что такое хинтинг, то лучше сначала прочитать первую часть — без неё может быть не очень понятно : )
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Сейчас все уже привыкли к тому, что в печати и на экране используются одни и те же шрифты, выглядят они примерно одинаково, а иногда у экранных шрифтов даже больше возможностей. Но так было не всегда.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Стас Поляков, креативный директор дизайн-компании «Смена», которая с 2016 года занимается созданием дизайн-системы для всех государственных сайтов, рассказал, как родился шрифт Golos RF и зачем он понадобился.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Внешний вид текста способен заметно изменить восприятие информации. Арт-директор студии Paratype Александра Королькова рассказала про разновидности шрифтов и их характер.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Если у проекта небольшой бюджет и отдельные деньги на покупку лицензии на шрифт в нём не предусмотрены, это уже давно не значит, что выбирать придётся только из Arial, Times New Roman и Roboto. Если мы говорим о проекте, активно использующем кириллицу, то выбор всё равно есть — из нескольких десятков, а то и сотен шрифтов.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
PT Root UI — самостоятельная линейка гарнитуры PT Root, содержащая четыре начертания нормальных пропорций с фиксированной шириной знаков (Uniwidth), предназначенных для чтения с экрана, использования в интерфейсах, на веб-сайтах, а также пригодных для навигации и ориентирования.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Владимир Ефимов (1949–2012) создавал новые шрифтовые гарнитуры и восстанавливал уцелевшее наследие Отдела наборных шрифтов НИИ Полиграфического машиностроения, а также писал статьи, выступал на профессиональных конференциях (и принимал участие в их организации), устраивал с коллегами международные шрифтовые конкурсы, обучал студентов, переводил и редактировал книги.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Итак, вы решили создать свой шрифт — именно тот шрифт, который необходим вашей компании или клиенту. Вы подготовили эскизы, поработали над формой знаков, преобразовали изображение в кривые и, возможно, перенесли контуры в шрифтовой редактор (или с самого начала работали в шрифтовом редакторе). Что дальше?
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Шрифт Futura – одно из самых ярких и типичных порождений своего времени. Вдохновленные голландским движением De Stijl, русским конструктивизмом и школой дизайна Bauhaus в Германии с ее девизом «форма определяется функцией», европейские дизайнеры на всем протяжении 1920-х годов эксплуатировали элементарные геометрические формы, такие, как квадрат, треугольник, круг.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Компьютер — всего лишь инструмент, и оператор или дизайнер, даже при самой совершенной машине, но без ясного понимания своей задачи, без профессиональных знаний, не сможет работать на требуемом уровне. Современные средства обработки текста и иллюстраций, самые лучшие издательские пакеты в наших условиях тоже не гарантируют автоматического успеха. В статье описаны методы и правила набора и вёрстки.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Английский каллиграф, резчик по камню, издатель, изобретатель и дизайнер шрифта Джон Баскервиль родился в 1706 году в Уолверли (Wolverley) в графстве Уорчестершир и в 1725 году в возрасте 19 лет перебрался в Бирмингем, где начал работать как каллиграф и резчик по камню. В 1750 году Баскервиль открыл в Бирмингеме собственную типографию, словолитню и бумажную мельницу, и последующие 25 лет он потратил все свое состояние на издательскую деятельность.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Мы не знаем точно, кто был изобретателем этого шрифта и когда он был создан впервые, но впервые наборный шрифт без засечек, или гротеск, появился в Англии в начале XIX века. Первым известным латинским гротеском считается шрифт под названием Two lines English Egyptian (Египетский кегля 28), напечатанный в образцах шрифтов Уильяма Кэзлона IV в 1816 году.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Шрифт назван в честь своего создателя, французского пуансониста и издателя Клода Гарамона. Этот шрифт скорее признак эпохи, нежели дизайнерский артефакт. Известно, что Гарамон за 30 лет своей работы нарезал немало шрифтов, но до нас они почти не дошли. В музее печати Плантен-Моретус в Антверпене (Бельгия) хранятся подлинные пуансоны и матрицы, достоверно изготовленные самим мастером. Сохранилось много книг, набранных его шрифтами, и несколько печатных каталогов этих шрифтов.
Подробнее
on
Поделиться
Facebook
Twitter
Pinterest
по почте
Times New Roman — один из немногих текстовых шрифтов, который не несет в себе никаких исторических ассоциаций, а всецело принадлежит современности. Это связано с тем, что история его популярности, начавшаяся еще в 30-х годах прошлого столетия, по-настоящему никогда не прерывалась.
Подробнее
Изменение темы и использование ее по умолчанию в Word или Excel
Темы документов упрощают координацию цвета, шрифтов и эффектов форматирования рисунков в документах Word, Excel и PowerPoint, а также позволяют быстро обновлять их. В этом видео показано, как изменить тему целиком, а ниже описано, как настроить шрифты, цвета и эффекты темы.
В этой статье
Выбор стандартной цветовой темы
Создание собственной цветовой темы
Изменение шрифтов темы
Изменение эффектов темы
Переключение или удаление темы
Сохранение пользовательской темы для повторного использования
Создание новой темы по умолчанию
Дополнительные сведения о темах
Выбор стандартной цветовой темы
Создание собственной цветовой темы
org/ItemList»>
На вкладке Разметка страницы в Excel или на вкладке Конструктор в Word нажмите Цвета и щелкните Настроить цвета.
Нажмите кнопку рядом с цветом темы, который вы хотите изменить (например, Акцент 1 или Гиперссылка), а затем выберите цвет в разделе Цвета темы.
Чтобы создать собственный цвет, нажмите Другие цвета, а затем выберите нужный цвет на вкладке Обычные или введите число либо выберите цвет на вкладке Спектр.
В области Образец просмотрите внесенные изменения.
Повторите эти действия для всех цветов, которые необходимо изменить.
В поле Имя введите имя нового набора цветов темы и нажмите кнопку Сохранить.
Совет: Чтобы вернуться к использованию исходных цветов темы, перед нажатием кнопки Сохранить нажмите кнопку Сброс.
Изменение шрифтов темы
На вкладке Разметка страницы в Excel или на вкладке Конструктор в Word нажмите Шрифты и выберите нужный шрифт.
Excel
Word
Совет: В верхней части отображаются шрифты текущей темы.
Чтобы создать собственный набор шрифтов, выберите Настроить шрифты.
В диалоговом окне Создание новых шрифтов темы выберите шрифты, которые следует использовать, в полях Шрифт заголовка и Шрифт основного текста.
org/ListItem»>
Введите соответствующее имя в поле Имя и нажмите кнопку Сохранить .
Изменение эффектов темы
К эффектам темы относятся тени, отражения, линии, заливки и т. д. Хотя создание собственного набора эффектов темы не предусмотрено, вы можете выбрать подходящий набор эффектов для своего документа.
На вкладке Разметка страницы в Excel или на вкладке Конструктор в Word нажмите Эффекты. .
Выберите эффект, который хотите использовать.
Переключение или удаление темы
org/ListItem»>
Чтобы изменить тему, просто выберите другую тему в меню Темы. Чтобы вернуться к теме по умолчанию, выберите тему Office.
Чтобы удалить форматирование темы только из части документа, выберите фрагмент, который нужно изменить, и измените любое форматирование, например начертание шрифта, размер шрифта, цвет и т. д.
Сохранение пользовательской темы для повторного использования
Измененную тему можно сохранить для повторного использования. Кроме того, вы можете использовать ее по умолчанию для новых документов.
На вкладке Разметка страницы в Excel или на вкладке Конструктор в Word щелкните Темы > Сохранить текущую тему.
В поле Имя файла введите имя для новой темы и нажмите кнопку Сохранить.
Примечание: Тема сохраняется как файл с расширением .thmx в папке «Темы документов» на локальном диске и автоматически добавляется в список пользовательских тем, отображающийся при нажатии кнопки Темы.
Создание новой темы по умолчанию
Сохраненную тему можно сделать темой по умолчанию для всех новых документов.
Excel
Примените настраиваемую тему к пустой книге, а затем сохраните ее как шаблон с названием «Книга. xltx».
Word
Подробнее о темах
Тема документа — это уникальный набор цветов, шрифтов и эффектов. Темы используются приложениями Office совместно, поэтому все ваши документы могут иметь стандартный вид.
Вы также можете изменить тему Office. Тема Office — это цветовая схема, которая используется для всего приложения Office, в отличие от тем документов, которые используются в отдельных документах Word или таблицах Excel.
Кроме того, вы можете добавить шаблон для приложения Office, изменив фон Office.
См. также
Изменение размера шрифта в Word, Excel или PowerPoint
org/ListItem»>
Изменение междустрочного интервала в Word
Вставка надстрочного или подстрочного текста в Word
Добавление и удаление фона листа в Excel
Создание собственной темы в PowerPoint
Настройка и сохранение темы в Word 2016 для Mac
дизайнов модульных шрифтов, тем, шаблонов и графических элементов, загружаемых на Dribbble
Просмотр модульного шрифта — упражнение
Модульный шрифт — упражнение
Посмотреть Токио. — модульный шрифт
Токио. – модульный шрифт
Просмотр Все в порядке.
Все в порядке.
Посмотреть graphicdesigner.work
graphicdesigner.work
Просмотреть кредо центра города — демонстрация манифеста
Кредо в центре города — Дисплей манифеста
Посмотреть Эти дикие лисицы. .. 😐
Эти дикие лисицы… 😐
View Deltaboard Branding — модульная подвесная доска для альпинистов
Deltaboard Branding — модульная подвесная доска для альпинистов
Посмотреть БРЕНД МОДУЛЬНЫЙ ТИПА ИССЛЕДОВАНИЕ
БРЕНД МОДУЛЬНЫЙ ТИП ИССЛЕДОВАНИЕ
Подробная информация о типе просмотра
Тип Описание
Посмотреть шрифт Buildiq Sans Pro
Шрифт Buildiq Sans Pro
Просмотреть кредо центра города — демонстрация манифеста
Любая надпись или шрифт основаны на системе. Подобно моральному кодексу алфавита, типографские системы представляют собой наборы визуальных правил и указаний, регулирующих действия и решения, связанные с созданием букв. Эти неявные системы позволяют персонажам работать вместе, регулируя и определяя их внешний вид, диктуя их формы и размеры, то, как они сочетаются друг с другом, и их визуальный дух, а также все другие основные принципы букв.
Вилли Кунц
Модульный шрифт — это алфавит, состоящий из ограниченного числа форм или модулей. Modular описывает любую букву, собранную из ограниченной палитры отдельных элементов, повторяющихся, перевернутых и перевернутых, но не масштабированных. Обычно эти элементы имеют простую геометрическую форму — квадратные пиксели на цифровом дисплее или модернистские круги, квадраты и линии.
Традиционно модульная надпись отвечала ограничениям и возможностям материалов, используемых для ее создания. Сегодня дизайнеры используют более витиеватые, сложные и/или органичные формы (модульные блоки) и даже физические объекты для построения модульных букв. Они применили более широкий подход к модульным формам букв, расширив возможности создания букв из более сложных элементов.
Части создают Целое просят вас использовать контекст модульной конструкции письма для создания прототипа модульного шрифта. Ваши буквы должны быть модульными: части букв используются для создания других букв. Вы начнете рисовать буквы на сетке из квадратов или сетке из точек. Вы можете заменить кривые и диагонали традиционных форм букв сеточными и прямолинейными элементами. Единственным правилом является то, что вы не можете использовать рукописный ввод или разрабатывать буквы на основе какого-либо существующего шрифта, буквы должны быть построены. Избегайте создания подробных «лестниц», которые представляют собой просто замаскированные кривые и диагонали. Изучите свою модульную систему. После того, как вы определили свою систему, сделали несколько букв, усовершенствовали их до чего-то нового, это новое станет вашей системой для создания всех 26 букв алфавита. Мы будем работать в Adobe Illustrator, а вы будете использовать программное обеспечение Glyphs для вывода окончательного набора заглавных или строчных букв в виде удобного для совместного использования шрифта.
Цели обучения проекта _ понять анатомию форм букв/символов/глифов _ изучить выразительный потенциал типографики _ решить коммуникативные проблемы в рамках заданных параметров _ методично документировать соответствующее вдохновение и процесс проектирования _ представлять и оценивать работу в визуально и вербально выражать свои мысли _ профессионально документировать результаты _ демонстрировать образцовое визуальное мастерство — ручное и цифровое _ Adobe Illustrator (навигатор, чистые векторы) _ Глифы (начальный уровень программы Глифы)
Лекции модульная часть первая | часть вторая | часть третья |
Результаты проекта Рабочий шрифт (все прописные или строчные — не оба) Шрифт Образец плаката спереди и сзади 13 x 19 Шрифт Доска настроения 13 x 19 Кампания в Instagram
книга процессов behance page
При разработке шрифтов вы всегда начинаете с нескольких основных букв, например 9. 0252 handgloves или гамбург , и вы строите оттуда. Как вы можете заметить из приведенной ниже таблицы, если у вас есть Cap H, вы можете получить буквы E F L T, когда вы определили B, вы можете получить P R и т. д. Тот же принцип работает с более низким случаем. Если вы начнете с h, вы легко доберетесь до n, u, l, i, m, r. d дает вам представление о p, b, q… ect.
ПРОЧИТАЙТЕ: Тип проектирования: страницы 11-12, 19-20, 73-74, 113-114, 135-136 делать заметки, см. гугл диск)
Перед тем, как покинуть класс, убедитесь, что вы поняли домашнее задание и поняли разницу между рукописным шрифтом и составными буквами/символами. Вы можете создавать только построенные модульные формы букв.
Начало работы… Вы можете рисовать как в верхнем, так и в нижнем регистре. Попробуйте прописные буквы для одной идеи и строчные для другой. Главное правило буквы должны быть построены на основе некоторого набора модульных форм. Определите набор модульных форм и создавайте буквы, используя только эту систему. Используйте столько фигур, сколько необходимо для набора. Создайте модуль, используя кривые, линии и формы, которые будут появляться в шрифте. Имейте в виду, что меньшие сетки предоставляют более ограниченный набор вариантов дизайна. Держите формы пропорциональными; не масштабируйте и не искажайте какие-либо компоненты. Не накладывайте элементы друг на друга и не используйте белую форму, выбитую из черных форм. Все буквы шрифта отличаются друг от друга, но у них много общих атрибутов.
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ ИССЛЕДУЙ + СОЗДАВАЙ: 25 наборов/идей шрифтов, каждый набор состоит из 7 ключевых букв (примеры будут показаны только в классе)
H, E, N, A, O D, G (если вы рисуете заглавные буквы, нарисуйте их в этом порядке — должно быть понятно, почему… или n, h, e, a, o, d, g i(если вы рисуют строчными буквами нарисуйте их в этом порядке — должно быть понятно, почему… *a и g могут быть одноэтажными или двухэтажными, попробуйте оба
да это много 7 х 25 = 175 так что не ждите начала — 25 наборов по 7 букв в каждом. сет – это дизайнерское направление.
Не загромождайте страницы, оставляйте место для разных идей. Работа в разных размерах/работа в разных пропорциях .
Упорядочивайте свои наброски во время работы. Используйте столько страниц, сколько вам нужно, чтобы все было организовано и понятно. Начните с использования раздаточных материалов для создания ваших первоначальных исследований. Как только вы начнете вы также можете создавать свои собственные сетки/детали/модули. ИССЛЕДУЙТЕ получайте удовольствие. Это не должно быть пыткой. Некрасиво это здорово. Вы должны сделать. Единственное, что вы не можете делать, это писать буквы от руки. Вы просто не можете рисовать буквы вручную, они должны быть построены. Убедитесь, что вы знаете, что это значит, прежде чем приступить к домашнему заданию!
Вы можете сделать все 25 этюдов от руки ( в каждом этюде по 7 букв) ИЛИ 15 этюдов от руки и 10 в Fonstruct (нужно сохранить и показать). Если вы ненавидите fontstruct, не используйте его! просто попробуйте и решите, ЛЮБИТЕ ли вы это, вы можете сделать только 10 разных шрифтов для домашнего задания, остальные должны быть вручную) Исследуйте. Должно быть весело, а не пытка. Ярлыки Fonstruct
** попробуйте оба, не рисуйте только заглавные или строчные буквы
Среда, 4 сентября
_ Читайте и делайте заметки: Functionalism and the Grid (найдите несколько упомянутых вещей, принесите заметки в класс) *ref: Dutch Type on Google Book
_ Раскрасьте 25 различных наборов букв H, O, R, M, S, A, D, G или h, o, r, m, s, a, d, g _ Давайте сделаем лучше (выше, шире, добавим детали (функции)) работать в class _ Учебное пособие по Illustrator (поиск пути, вид контура = команда y,…) _ Читать: romain du roi | трафарет
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Посмотреть : роман дю король | трафарет, они просто для информации, возможно, они заставят вас задуматься о формах букв в другом построении
Выберите 3 наиболее удачных/интересных исследования, загрузите их в иллюстратор.
Используйте шаблон, тщательно нарисуйте каждый из ваших символов и доведите его до нужного размера, изучите различные решения букв, которые вызывают у вас затруднения, усовершенствуйте в Illustrator и …
Добавьте эти 6 букв к 3 направлениям шрифта: E U N T W Z /или/ e un t w z
Теперь попробуйте вариант вашего любимого набора с помощью иллюстратора, можете ли вы сделать его выше, шире, тяжелее, круглее (будьте избирательны в том, что вы делаете круглыми. (как вы можете сделать буквы лучше, интереснее,
** нужно немного освежить иллюстратор ? СМОТРЕТЬ: эти | или 10 лучших советов иллюстратору |
Распечатайте все, чтобы мы могли видеть все буквы и иметь возможность выбрать окончательное направление шрифта.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Понедельник, 9 сентября _ Что интересного вы нашли в Ромен дю Руа? Трафарет _ Из трех ваших идей выберите направление шрифта. _ Имейте причину, ПОЧЕМУ вы выбираете это, и убедитесь, что вы включили эту причину в свою книгу процессов. _ И какие слова вы бы использовали, чтобы описать это? Если бы это была эмоция, что бы это было? Личность? Бренд, продукт и т. д. Имейте не менее 3 слов, описывающих настроение, тон ваших писем.
Работа в классе над причинами, по которым вы выбрали его, и словами для описания букв (вы можете изменить их позже, если в конце, если вам нужно)
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Завершите все 26 символов : все нижние регистр ИЛИ все заглавные буквы в иллюстраторе. * Сделайте варианты букв, которые доставляют вам неприятности. * если s вызывает у вас проблемы, попробуйте несколько версий или g , или w , или любые другие буквы, сейчас самое время изучить письма о неисправностях. Помните, что может быть легко превратить одну букву в другую. Делайте это, когда это возможно. Обратитесь к раздаточным формам конструкции.pdf.
*если вы все еще недовольны своими буквами, возьмите буквы руки и перчатки и изучите 2 версии вашего шрифта, как его можно расширить до другого стиля (что если): повыше? Шире? уже? более легкий? смелее? круглее? какая-то деталь? Нарисуйте их в иллюстраторе. Потратьте время, чтобы сделать это. Как вы можете сделать свои письма другими и, возможно, лучше? Это последний шанс.
Сохраните файл illustrator , а теперь СОХРАНИТЕ КАК, назовите его как-нибудь по-новому, объедините все свои части и очистите буквы . Убедитесь, что все совпадает, избавьтесь от лишних очков. Убедитесь, что вы СОХРАНИЛИ КАК, чтобы на случай, если вам придется вернуться, у вас был этот файл.
Придумайте название для своего шрифта.
Встретьтесь в лаборатории 200А в среду, мы начнем превращать ваши буквы иллюстратора в глифы.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – Среда, 11 сентября _ Создайте шаблон Illustrator, создайте шрифт в виде глифов: используйте этот шаблон _ начните с h. Насколько вам пришлось масштабировать его, чтобы перейти к высоте крышки? Вам нужно переместить линию x-height? сделай это. (если это колпачок, то вам не нужно беспокоиться о высоте x) _ Вы должны знать, насколько вы его увеличили. Сделайте этот шаг, если не знаете — спрашивайте, пока не получите — Масштабируйте все ваши буквы до нужного размера и убедитесь, что вы масштабируете их все одинаково. Это ключ! Сделайте это снова, если вы испортили этот шаг. УВЕЛИЧЬТЕ ИХ ОДИНАКОВУЮ СУММУ. Поместите каждую букву на отдельный слой. _ Начните с букв h o n d g. Увеличьте их размер в Illustrator, чтобы мы могли перейти к учебнику по глифам. _ Знакомство с глифами _ начните с букв n, o, d, g, чтобы правильно поставить боковую черту
Знакомство с глифами Инструменты Шрифт Вкладки Базовая линия, высота x, высота заглавной буквы, высота надстрочного элемента, длина подстрочного элемента. Скопируйте и вставьте o в o Очистка глифов Пути -> Правильное направление пути Пути -> Приведите в порядок пути Якоря и ручки Сохраните файл глифов Информация о файле: Назовите свой шрифт Скопируйте и вставьте n Посмотрите на расстояние между буквами o, n Можете ли вы превратить n в свой h (или вам нужно скопировать и вставить его из Illustrator) Используйте инструмент T, введите honohn fix, интервал должен выглядеть ровным Скопируйте и вставьте d Исправьте межбуквенное пространство, расстояние между donodh должно выглядеть ровным Можете ли вы перевернуть d, чтобы сделать p, или вам нужно скопировать и вставить ваш p в глифы Преобразование палитры Частое сохранение глифов приведет к сбою, поэтому СОХРАНИТЕ. Продолжайте копировать и вставлять свои буквы в глифы, если вы можете их перевернуть и перевернуть, сделайте это, но не обязательно. Убедитесь, что вы смотрите на межбуквенный интервал для каждой буквы, когда вы добавляете его в глифы, всегда проверяйте его по ходу работы. Сохраняйтесь чаще. Пробел Символ определяет размер. Экспортировать как шрифт и протестировать 🙂
Хотите больше руководств по глифам … Коллекция руководств находится здесь
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ ХОРОШАЯ РАБОТА В КЛАССЕ в СРЕДУ!!! Завершите преобразование всех букв в глифы, если вы можете использовать ту же букву, копировать, вставить и преобразовать, вы можете это сделать. Если вы копируете из Illustrator, убедитесь, что они ОДИНАКОВОГО РАЗМЕРА, прежде чем копировать и вставлять в глифы, не масштабируйте глифы, если вы сделаете это, все ваши буквы будут немного разных размеров. Экспорт. Включите как шрифт.
Понедельник Создать документ в виде буквы/пейзажа В иллюстраторе. Напечатайте свои буквы в панграмме как можно большего размера (не меньше 72 pt) и установите ту же самую панграмму в 36 пунктов (тот же документ). Распечатайте его для класса. Давайте удостоверимся в понедельник, что ваши письма великолепны, так что есть варианты. И начните думать о лицевой стороне плаката…
Плакат Лицевая сторона: 12 x 18 дюймов Портрет: Так что же интересного в ваших письмах, конструкции частей? Что может быть привлекательным для вас или ваших друзей? Шаблон? Строительство, Модули, Цитата, просто слова. Исследовать. Я не хочу давать вам никаких дополнительных указаний: вдохновляйтесь возможностями, глядя на плакаты с апелоигами, узоры Мьюира Макнила…). Пожалуйста, нарисуйте от руки или на компьютере 8-16 разных идей для лицевой стороны плаката. Вы можете распечатать их по 2 на странице на бумаге формата Letter. ВЕСЕЛИТЬСЯ!
Лицевая сторона плаката со шрифтом Технические характеристики: убедительно, интересно. Программа: Adobe Illustrator. Программа: Adobe Illustrator Размер страницы 12 x 18 Книжная (вертикальная, а не горизонтальная) Шрифты: ваш шрифт + дополнительный шрифт (который работает с вашим шрифтом) Цвет: 2 цвета + оттенки или прозрачность Сетка: вы выбираете между 6 или 9сетка столбцов (давайте сделаем сетку в классе) Содержание: Название шрифта, Ваше имя, 3 слова для тона/настроения. (любой) Pangram установлен высотой не менее 72 пунктов, весь алфавит установлен высотой 36 пунктов и показывает и описывает построение из 3 букв.
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Лицевая сторона плаката с описанием шрифта: привлекательное, интересное. Программа: Adobe Illustrator Размер страницы 12 x 18 Книжная (высокая, не горизонтальная) Шрифты: ваш шрифт Цвет: 3 цвета + оттенки или прозрачность Сетка: относительно задней0005
Плакат. Лицевая сторона: Уточните 3 различных варианта лицевой стороны… РАЗНЫЕ дизайны, а не варианты одного дизайна 🙂
Исследование строительства Не думайте об этом как о плакате, это всего лишь часть обратной стороны плаката. Мне нужно, чтобы ты сначала подумал об этом именно так. Возьмите любую из этих букв на перчатках, выберите три из них и визуально и письменно опишите, как они устроены. Как бы вы это изобразили? Подумайте о том, как использовать руководства или покомпонентные изображения или …. попробуйте 4 разных способа нарисовать 3 буквы. Используйте ту же диаграмму для 3 букв, затем попробуйте другой способ, которым вы могли бы изобразить и использовать 3 буквы в этом стиле, затем попробуйте другой способ, которым вы могли бы изобразить и использовать 3 буквы в этом стиле, повторите) Что будет визуально круто/динамично/интересно и информативно? Распечатайте каждый набор из 3 на бумаге формата Letter в цвете, если вы использовали цвет.
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ Лицевая сторона плаката с описанием шрифта: привлекательное, интересное. Программа: Adobe Illustrator Размер страницы 12 x 18 Книжная (высокая, не горизонтальная) Шрифты: ваш шрифт Цвет: 3 цвета + оттенки или прозрачность Сетка: относительно оборотной стороны
Обратная сторона шрифта Speck Плакат: информативный Программа: Adobe Illustrator Размер страницы 12 x 18 Книжная (высокая, не горизонтальная) Шрифты: ваш шрифт + дополнительный шрифт (то, что работает с вашим шрифтом) Цвет: 2 цвета + оттенки или прозрачность Сетка: вы выбираете сетку из 6 или 9 столбцов (позволяет сетка в классе) Содержание: Название шрифта, Ваше имя, 3 слова для тона/настроения. (любой) Pangram установлен высотой не менее 72 пунктов, весь алфавит установлен высотой 36 пунктов и показывает и описывает построение из 3 букв.
Создайте 3 разных передних плаката со спецификациями. Три разных фронта. Три разных дизайна для задней части (разные средства отличаются друг от друга — как они могут относиться к лицевой стороне. Убедитесь, что все содержимое находится на обратной стороне. Подумайте о МАСШТАБЕ, Напряжении, Контрасте, а на задней стороне убедитесь, вы используете сетку. Печать для размера 11 x 17.
*если вы начнете составлять книгу процессов, помните, что все страницы должны идти в одном направлении и быть одинакового размера. то, что он цифровой, не означает, что он может быть непоследовательным. Также убедитесь, что я знаю, на что смотрю. Сделать разделители или этикетки или …
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Понедельник, 23 сентября _ Рабочий день (если вы участвовали в блице, вам не нужно приходить на занятие — вы получаете бесплатный пропуск — если вы хотите прийти и получить обратную связь, добро пожаловать — но это не обязательно. Если вы не пришли участвовать в блице вы должны прийти в класс и работать.
— — — — — — — — — — — — — INSTAGRAM Для публикации в Instagram используйте этот шаблон . Сохраните как yourname_1.jpg, yourname_2.jpg, yourname_3.jpg и поместите в эту папку.
— — — — — — — — — — — — — ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КНИГА Технологическая книга должна быть хорошо организована, промаркирована, имя на ней!. Убедитесь, что вы включили: ваше имя, описание проекта, обзор проекта, весь процесс , сделанные вами заметки, строительство, конечный продукт. Вы можете передать его физически или создать PDF-файл всего вашего процесса. (**Все домашние задания, отзывы, заметки о занятиях и т. д. заносятся в рабочую тетрадь.)
*книга процессов не нужно получать титульный лист, описание проекта (что это был за проект), обзор проекта (ваши мысли о проекте), весь ваш процесс (все это! организовано по дате)
— — — — — — — — — — — — — — ПОСТЕР Спецификация шрифта Плакат 12 x 18 100 # карточка Jayhawk Ink (не открывается в воскресенье, поэтому отправьте им свой файл в субботу. — это Jayhawk Inks не несет ответственности за печать вашего файла по запросу — вы должны предоставить его им до утра понедельника).
*Если ваши цвета насыщенные и вы хотите, чтобы они были насыщенными, вам придется печатать на принтере Epson в лаборатории. Более дорогой, но он даст вам желаемый цветовой удар. ** JAYHAWK INK распечатать 2 копии с лицевой стороны на оборот (2 копии плаката) ** Если вы печатаете на EPSON , распечатайте 2 копии с лицевой стороны и 1 копию с обратной стороны
— — — — — — — — — — — — — BEHANCE Публикация на Behance: Вы должны ПЕРЕВЕСТИ (взять части вашего плаката, изменить порядок, размер, организовать его работу в качестве поста behance шириной 1400 (сколько вам нужно). Все, что находится на лицевой и оборотной сторонах вашего плаката, должно быть на посте behance. Возьмите свой файл иллюстратора, сохраните как, измените размеры и переделайте его. Это займет время, но у вас есть все части. Не забудьте использовать сетку — если вы этого не сделаете, это будет заметно.
— — — — — — — — — — — — — ЦИФРОВЫЕ ФАЙЛЫ _ YourName_FontSpecPoster.pdf _ YourGlyphsFile (оценит его для CRAFT) _ YourFont.otf (не файл Glyphs, а файл шрифта) _ Если вы создали PDF-файл своей рабочей книги, сдайте его в формате PDF или сдайте как книгу в переплете на спирали.* _ 3 instagram готовые картинки сохранить как вашеимя_1.jpg, вашеимя_2.jpg, вашеимя_3.jpg (
Статьи о фотографии : Фотограф-портретист Андрей Деньер
Деньер Андрей Иванович — один из самых популярных фотографов-портретистов XIX века, известен фотографиями многих деятелей искусства. Родился он в 1820 году в Могилеве, где и провел первые годы своей жизни. При рождении получил имя Генрих Денье, так как по происхождению был швейцарцем, поскольку из Швейцарии был родом его отец — Иоганн Денье. Впоследствии великий портретист сменил свое имя на Андрея Ивановича Деньера.
В 1842 году Андрей переехал в Санкт-Петербург, где стал свободно приходящим слушателем Императорской Академии художеств по предмету исторической живописи. Воспитателем перспективного ученика был сам Карл Брюллов. Одновременно с обучением Деньер начал давать частные уроки рисования, чтобы заработать деньги на жизнь. В тоже время увлекся фотографией и начал самостоятельно заниматься дагерротипией, именно это увлечение и оказало влияние на его дальнейшую судьбу.
В 1949 году Деньер закончил Академию художеств. В этом же году начало свое существование «Дагеротипное заведение художника Деньера» в одном из зданий на Невском проспекте. Мало того, что Деньер был отличным фотографам, он прекрасно разбирался в маркетинге. Чтобы выдержать конкуренцию он сразу стал позиционировать свое фотоателье как «ателье художника».
Вскоре Деньер оставил дагерротип и стал работать с очень редким для того времени видом фотографии — витротипией — «изображением на стекле». Часть своих Андрей работ раскрашивал акварелью. К середине 1850-ых годов Деньер Андрей Иванович стал заниматься созданием мокроколлодионной фотографии.
Успешно сочетая талант художника и фотографа, традиционное художественное образование и способности к коммерции, Деньер быстро оказался в числе лучших фотографов своего века.
В 1853 году Деньер перемещает свою мастерскую в другое, более просторное помещение, но все на том же Невском проспекте. На новом месте Андрей проработал 7 лет. Затем был переезд в дом графа Строганова, где фотограф проработал до самой смерти.
В 1860-ых годах Деньер достиг своего рассвета в качестве фотографа-портретиста. Часто участвовал в международных и российских фотовыставках, занимал призовые места и даже приглашался на следующие экспозиции как эксперт.
Сложной задачей для Деньера было примирение с существованием фотографии своих бывших коллег и учеников по Академии художеств. Он приглашал художников в свою мастерскую и делал портреты известных профессоров, в итоге это дало результаты, и профессиональные художники по праву признали фотографию искусством.
Андрею Ивановичу было присвоено звание «фотограф Императорских Величеств», что дало Деньеру преимущество размещать на своих работах изображение государственного герба. Также Деньер являлся членом V отдела Императорского Русского технического общества.
Позже Деньер изобрёл метод смягчения резкости контуров при печати. Для этого он делал два негатива на пластинах разной толщины, а потом печатал с них. Этому способу печати присвоили имя Деньера.
К работе ретушерами в своей мастерской Деньер привлекал художников и фотографов, в их числе были И. Н. Крамской и М. Б. Тулинов. В 1865 году вышли 12 изданий «Альбома фотографических портретов известных лиц России». В этом же году на берлинской фотовыставке участвовало 60 работ Андрея Ивановича. Деньер активно поддерживал творческое развитие фотографии, всегда находился в поиске новых техник, в его ателье часто проводились опыты, где он вместе с другими фотографами искал новые приемы фотографирования.
С 1880-ых годов в фотоателье Деньера начал работать его сын — Адольф. Интересным фактом является то, что всю свою жизнь фотограф оставался гражданином Швейцарии и подданным Российской империи он стал лишь за два года до своей смерти, в 1890 году.
Скончался Андрей Иванович в марте 1892 года в Санкт-Петербурге и был погребён на Волковом лютеранском кладбище.
Фотографы Российской империи
Публикации раздела Музеи
Искусство фотографии в России развивалось стремительно. Уже в 1880-е появился жанр публицистического фоторепортажа и первый профессиональный журнал. Русские фотографы участвовали в международных выставках и получали престижные награды. «Культура.РФ» знакомит с первопроходцами в области фотоискусства.
Первый русский фотограф: Алексей Греков
Портрет графини Екатерины Зубовой (плохосохранившийся дагеротип). Фотография: Алексей Греков / иллюстрация из книги «Дагеротип в России. Собрание Исторического музея». Москва: издательство Государственного Исторического музея, 2014
Один из ранних дагеротипных аппаратов производства французской фирмы Sussee Fr? res. Около 1839 года. Иллюстрация из книги Марии Ромакиной «Алексей Греков». Москва: издательство «Комсомольская правда», 2017
Мастерская художника. 1837 год. Фотография: Луи Дагер / иллюстрация из книги Марии Ромакиной «Алексей Греков». Москва: издательство «Комсомольская правда», 2017
Полиграфист Алексей Греков остался в истории как пионер портретной фотографии и изобретатель российского фотоаппарата. Он первым из русских мастеров освоил способ получения негативного изображения на бумаге (калотипию).
В 1840 году, через несколько месяцев после открытия французским изобретателем Луи Дагером дагеротипии, Греков сделал ее более доступной, а само изображение — более прочным. Он первым в мире стал наносить слой серебра (а позднее золота) на медные пластинки с помощью гальванопластики (гальванопластика — способ копирования при помощи химического процесса. — Прим. ред.). В этом же году он открыл «художественный кабинет» портретной фотосъемки — первый в России.
Фотограф Их Императорских Величеств: Сергей Левицкий
Группа писателей журнала «Современник». Слева направо стоят: Лев Толстой и Дмитрий Григорович; сидят: Иван Гончаров, Иван Тургенев, Александр Дружинин и Александр Островский. Санкт-Петербург, 1856 год. Фотография: Сергей Левицкий / Государственный музей Л.Н. Толстого, Москва
Портрет Николая II с женой Александрой Федоровной и дочерью Ольгой. Санкт-Петербург, 1896 год. Фотография: Сергей Левицкий / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Писатель Николай Гоголь (в центре стоит с тростью) среди русских художников в Риме. Италия, 1845 год. Фотография: Сергей Левицкий / Дом Н.В. Гоголя — мемориальный музей и научная библиотека, Москва
Еще один первопроходец русской фотографии — Сергей Левицкий. Свои первые снимки начинающий фотограф сделал во время экспедиции на Кавказ в 1842 году — после этой поездки он оставил службу в канцелярии и полностью посвятил себя фотографии.
Во время путешествия по Риму он сфотографировал русскую общину — этот снимок единственный, на котором запечатлен Николай Гоголь. Ему также принадлежит коллективная фотография авторов журнала «Современник» с Иваном Тургеневым, Дмитрием Григоровичем, Львом Толстым, Николаем Островским и Иваном Гончаровым.
В Санкт-Петербурге Сергей Левицкий держал дагеротипную мастерскую. Одним из первых он начал делать фотографические коллажи и ретушировал негативы. В 1847 году по его эскизам сконструировали камеру с мехами («гармошкой»), которая облегчила фокусировку и снизила вес аппарата.
В объективе Левицкого были Николай I, Мария Александровна, Александр II и другие царские особы — фотограф запечатлел четыре поколения монаршей семьи. В 1877 году Левицкому и его старшему сыну Льву, который работал вместе с отцом, присвоили звание «Фотографы Их Императорских Величеств».
Автор первого фотоальбома: Андрей Деньер
Актриса Валентина Лин. Петроград, 1915 год. Фотография: Андрей Деньер / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Иван Крамской. Портрет Андрея Деньера (фрагмент). 1883. Государственный Русский музей, Санкт-Петербург
Публицист Иван Аксаков. Санкт-Петербург, последняя четверть XIX века. Фотография: Андрей Деньер / Музей-заповедник «Усадьба «Мураново» им. Ф.И. Тютчева», Московская область
Андрей (Генрих) Деньер также работал в Петербурге. В 1842 году он стал вольноприходящим студентом в Императорской Академии художеств на курсе исторической живописи у Карла Брюллова, в это же время увлекся фотографией. После окончания учебы он открыл «Дагеротипное заведение художника Деньера» на Невском проспекте. В 1860-х успешный фотограф-портретист уже занимал призовые места на выставках и выступал на них экспертом, а в 1860 году был удостоен звания «Фотограф Его Императорского Величества».
Андрей Деньер первым сделал фотоальбом со снимками деятелей искусства: в 1865 году вышли 12 изданий «Альбома фотографических портретов известных лиц России». Деньер запечатлел Федора Тютчева, Ивана Аксакова, Афанасия Фета, Тараса Шевченко.
Андрей Деньер всегда экспериментировал с фотографированием. Он работал с витротипией — «фотографией на стекле». Также мастеру принадлежит метод, который назвали «эффект Деньера»: фотограф печатал изображение с двух негативов. Так он добивался мягких, нерезких контуров.
Первый русский фотохудожник: Андрей Карелин
Игра в жмурки на балконе. Нижний Новгород, 1890-е годы. Фотография: Андрей Карелин / Архив аудиовизуальной документации Нижегородской области, Нижний Новгород
Автопортрет. Нижний Новгород, 1890-е годы. Фотография: Андрей Карелин / Государственный ордена Почета музей А.М. Горького, Нижний Новгород
Нижний Новгород. Кремлевская стена с Часовой, Северной и Ивановской башнями. Нижний Новгород, 1890-е годы. Фотография: Андрей Карелин / Архив аудиовизуальной документации Нижегородской области, Нижний Новгород
В детстве будущий основоположник художественной фотографии Андрей Карелин учился иконописи. Способного ученика из Тамбова направили в Санкт-Петербург в Императорскую Академию художеств. После выпуска Карелин стажировался у Михаила Настюкова — официального фотографа будущего государя Александра III.
В 1869 году Андрей Карелин открыл собственный фотосалон в Нижнем Новгороде. Он делал портреты герцога Эдинбургского, художника Василия Верещагина, музыканта Николая Рубинштейна, ученого Дмитрия Менделеева и других известных личностей. Карелин часто экспериментировал с фокусным расстоянием и глубиной резкости, благодаря чему добился естественности и соразмерности деталей. Он снимал на расстоянии семи метров, не теряя при этом четкости изображения. В 1876 году «За изобретенный особый способ фотографии» мастеру присвоили звание фотографа Императорской Академии художеств.
Как художник, Андрей Карелин старался приблизить свои работы к лучшим произведениям живописцев. В 1886 году вместе с Иваном Шишкиным он создал альбом «Нижний Новгород» с раскрашенными акварелью фотографиями местного дворянства и купечества — экземпляр, подаренный Александру II, хранится в Государственном Русском музее.
«Карелин первым доказал всему миру своими многочисленными фотографическими этюдами-композициями, что художество и фотография стоят в самой близкой непосредственной связи, что фантазия художника-фотографа, его изящный вкус в выборе сюжетов-картин, полных мысли, могут быть осуществлены фотографией»
Читайте также:
Первые российские «себяшки»
Первые путеводители дореволюционной России
Дореволюционная реклама
Летописец петербургской жизни: Карл Булла
Слева направо: хирург Николай Пирогов, критик Владимир Стасов, писатель Максим Горький и художник Илья Репин в саду в «Пенатах». Куоккала, Выборгская губерния, 1905 год. Фотография: Карл Булла / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Невский проспект. Санкт-Петербург, 1900–1907 годы. Фотография: Карл Булла / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Празднование 300-летия дома Романовых. Император Николай II принимает хлеб-соль от жителей Костромы. Кострома, 1913 год. Фотография: Карл Булла / Павловский исторический музей, Павлово, Нижегородская область
Петербургского фотографа Карла Буллу называют отцом репортажного фотоискусства и летописцем петербургской жизни. Он одним из первых получил разрешение на уличную фотосъемку и стал единственным фотографом, кто был удостоен нагрудного знака «Фотограф Санкт-Петербурга». В 1883 году в своей лаборатории он производил сухие броможелатиновые пластины — его изобретением пользовались по всему миру.
На своих снимках Булла запечатлел значимые события России: спуск на воду крейсера «Аврора», наводнение 1903 года в Санкт-Петербурге, празднование 300-летия дома Романовых, революцию 1917 года. Позднее в собственной типографии он печатал открытки с видами столицы. Булла-репортер снимал для газет и журналов «Нива», «Огонек», «Столица и усадьба», немецких Die Woche, Illustrirte Zeitung.
Карл Булла снимал также и портреты. В его объектив попали император Николай II, Петр Столыпин, Максим Горький, Федор Шаляпин и Александр Куприн, Илья Репин, Матильда Кшесинская. К 80-летию Льва Толстого фотограф сделал более 100 снимков.
Фотограф-гравер: Альфред Федецкий
Портрет гимназиста. Харьков, Харьковская губерния, 1894 год. Фотография: Альфред Федецкий / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Портрет девушки. Харьков, Харьковская губерния, 1891 год. Фотография: Альфред Федецкий / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Альфред Федецкий закончил фотографический институт при Академии художеств в Вене. Позже он переехал в Киев и стал работать в фотоателье Влодзимежа Высоцкого, где его вскоре назначили управляющим и доверили делать фотографии высочайших особ.
В 1886 году Федецкий перебрался в Харьков — фотографический центр Юга России. Там он открыл собственное фотоателье. Федецкому принадлежат фотографии членов императорской фамилии, Иоанна Кронштадтского, Петра Чайковского, Ивана Айвазовского. В 1888 году на Всемирной выставке в Брюсселе Федецкий получил золотую медаль, а за кадры с крушения императорского поезда около станции Борки «Высочайшую благодарность» Императора Александра III.
Жанровые, пейзажные и портретные фотографии он старался приблизить к живописным рисункам. В 1901 году мастер изобрел новый способ съемки, который позволял имитировать гравюру на цветном металле.
«Действительно, новый род съемки, изобретенный Федецким, дает поразительное анатомическое свойство, сохраняя экспрессию, характер, отсветы кожи и малейшие изгибы лица. Глядя на эти снимки, никто не скажет, что это — фотография, а не превосходная, старинная гравюра. И замечательно, что чем пристальнее и дольше вглядываешься в эти снимки, тем сильнее их впечатление, тем больше они нравятся»
Фотограф-публицист: Максим Дмитриев
Общий вид ярмарки во время половодья. Нижний Новгород, 1890-е годы. Фотография: Максим Дмитриев / Архив аудиовизуальной документации Нижегородской области, Нижний Новгород
Нижегородская купеческая молодежь в старорусских костюмах на фоне одного из павильонов Всероссийской художественно-промышленной выставки во время встречи Николая II. Нижний Новгород, 1896 год. Фотография: Максим Дмитриев / Нижегородский государственный историко-архитектурный музей-заповедник, Нижний Новгород
Сормово. «Мышьяковка» и нефтяные баки. Нижний Новгород, 1890-е годы. Фотография: Максим Дмитриев / Архив аудиовизуальной документации Нижегородской области, Нижний Новгород
Основатель социальной и публицистической фотографии в России Максим Дмитриев учился профессии у московского фотографа Михаила Настюкова. В 1879 году Дмитриев перешел в фотоателье Лейбовского в Нижнем Новгороде, а через два года стал помощником Андрея Карелина — тогда уже известного на весь мир.
Максим Дмитриев фотографировал старинные памятники Волжского края, местности, охваченные бедствием. Фотографии города вошли в альбом «Неурожайный 1891–1892 год в Нижегородской губернии». Позднее эти фотографии проиллюстрировали книгу историка Василия Чешихина «Лев Толстой и голод». Рискуя здоровьем, Дмитриев снимал врачей и сестер милосердия, которые лечили больных тифом, разоренные деревни, ночлежки. Работы мастера оценили золотой медалью на Парижской международной фотографической выставке и почетным дипломом на выставке в Амстердаме.
«…Спешу написать Вам эти немногие строки, но мне довольно их, чтобы сказать Вам, что я в неописанном восторге от Ваших фотографий, особенно от «картин голодного года». Я ничего подобного не видел нигде в Европе, — а смею сказать, я много видел и здесь и в Европе»
В объективе Максима Дмитриева были почти все важные события Нижнего Новгорода: визит Николая II, 300-летие дома Романовых в 1913 году. Дмитриев часто фотографировал Максима Горького, Федора Шаляпина, Исаака Левитана, Константина Маковского, Ивана Бунина, Леонида Андреева, Владимира Короленко. Также он создал самый длинный в мире фоторепортаж: он запечатлел почти каждые четыре километра реки Волги и ее окрестностей.
Пионер цветной фотографии: Сергей Прокудин-Горский
Сиротки. 1905 год. Фотография: Сергей Прокудин-Горский / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Крым. Таврическая губерния, 1900-е годы. Фотография: Сергей Прокудин-Горский / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Крестьянские дети. 1906 год. Фотография: Сергей Прокудин-Горский / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Изобретатель цветных фотографий Сергей Прокудин-Горский учился в Императорской Военно-медицинской академии и Академии художеств. Его всегда увлекала фотография: результаты своих исследований он размещал в тематическом журнале и книгах по фотографии. В 35 лет Прокудин-Горский стал членом фотографического отдела Императорского Русского технического общества — он регулярно делал доклады о своих исследованиях в области фотографии.
В 1900 году черно-белые снимки Прокудина-Горского участвовали во Всемирной Парижской выставке, а через год он открыл «фотоцинкографическую и фототехническую мастерскую» в Петербурге. Настоящая революция в области фотоискусства началась с его статей о принципах воспроизведения цвета. Прокудину-Горскому первому в России удалось получить цветное изображение — качество его снимков превосходило даже иностранные. Уже с 1903 года он фотографировал виды и людей Российской империи в цвете. Мастеру принадлежат знаменитые снимки начала XX века: Лев Толстой в Ясной Поляне, команда парохода «Шексна», эмир Бухарский в Узбекистане, крестьяне из разных уголков страны.
Мастер русской светописи: Сергей Лобовиков
Окраина города Вятки. Вятка, Вятская губерния, 1903–1906 годы. Фотография: Сергей Лобовиков / Вятский художественный музей имени В.М. и А.М. Васнецовых, Киров
Автопортрет. Вятка, Вятская губерния, 1928 год. Фотография: Сергей Лобовиков / Кировский областной краеведческий музей, Киров
Домовница. Вятка, Вятская губерния, 1909–1910 годы. Фотография: Сергей Лобовиков / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Сергей Лобовиков начинал работать в фотоателье купца Петра Тихонова в Вятке. В 24 года, в 1894 году, он открыл собственную фотомастерскую. В своем фотоателье Лобовиков установил электроподсветку, которая позволяла ему фотографировать не только при дневном свете, но также в пасмурную погоду и вечером. Это было редкостью в то время.
В 1908 году Сергей Лобовиков стал председателем Вятского фотографического общества. За живописные фотографии крестьянского быта, портреты детей и сельские пейзажи он удостоен бронзовой медали на Парижской Всемирной выставке. «Я — фотограф мужицкий. Мой объект — мужик. Быт его меня интересует со всех сторон», — говорил мастер. Через два года фотографа избрали почетным членом Лондонского общества изящных искусств.
«Какая была цель и идея, руководившая мною в течение всей моей жизни? Эта цель — поднять, сколько позволят мои силы, фотографическое искусство прежде всего в нашем захудалом городишке, а может быть, и больше»
Первая русская женщина-фотограф: Елена Мрозовская
Портрет актрисы театра Суворина. Санкт-Петербург, 1894–1910 годы. Фотография: Елена Мрозовская / Мультимедиа Арт Музей, Москва
Дворцовая площадь. Санкт-Петербург, конец XIX века. Фотография: Елена Мрозовская / Государственный музей истории Санкт-Петербурга, Санкт-Петербург
Вера Комиссаржевская в роли Поветовой в спектакле «Две судьбы». 1900-е годы. Фотография: Елена Мрозовская / russiainphoto.ru
Фотограф-любитель из Санкт-Петербурга Елена Мрозовская училась фотоискусству в Париже у известного французского мастера Надара. В 1894 году она открыла собственную художественно-фотографическую мастерскую на Невском проспекте. В объективе Мрозовской были Николай Римский-Корсаков, Вера Комиссаржевская, Александр Глазунов, Матильда Кшесинская.
«Мне думается, что в основу работы каждого портретиста, и профессионала в особенности, должна непременно быть положена известная идейность исполнения, и в действительности оно так и есть, и таких фотографов совершенно правильно называют фотографами-художниками. Их очень немного, не только в России, но и во всем мире и к числу их принадлежит и Е.Л. Мрозовская, за которой имеется еще и та особенность, что из женщин она пионерка в этой отрасли искусства»
Елена Мрозовская была официальным фотографом Санкт-Петербургской консерватории: ей принадлежат первые снимки интерьеров учебного заведения. Она засняла знаменитый маскарад в Зимнем дворце в 1903 году: один из снимков — тонированный портрет княгини Ольги Орловой с кокошником — находится в Эрмитаже.
Автор: Ирина Малахова
Теги:
Интересные фактыХудожникиПубликации раздела Музеи
ДЕНЬЕ – ЖУРНАЛ SPECTACULUM
GABRIELE GENTILE
// Габриэле Джентиле родился в Парме, Италия, где он получил образование в области гуманитарных наук и коммуникаций. Он подошел к цифровой фотографии, когда ему было за тридцать, очарованный «волшебной силой» этого художественного средства, найдя его уникальным в фиксации мгновения и превращении его в вечность. Представляем его красочный проект «Денье».
Время находится в центре внимания фотографических исследований Габриэле, ностальгическое время прошлого, из которого сегодня можно воскресить древние здания в упадке, и время будущего, проецируемое в минимальные видения современной архитектуры с футуристическими формами и абстрактными цветами. . Формы, линии, пространство.; фундаментальным даже в его негативном значении пустого пространства. Помимо времени в пространстве огромное значение имеет цвет. Он рассматривает цвет как предмет сам по себе, как чувство и неотъемлемый элемент своего фотографического алфавита. Он рассматривает фотографию как зеркало внутреннего мира человека; как эстетическая красота, с правилами и исключениями.
«КРАСОТА СПАСЕТ МИР».
Федор Достоевский (из «Идиота»)
Что вас привлекает в искусстве?
«Для меня искусство — это питание и красота для души и глаз. Поэтому я жду от любого искусства, чтобы оно меня удивило, обогатило, насытило и принесло мне не новые ответы, а всегда новые вопросы».
Что вам больше всего нравится в этом концептуальном фотоарт-проекте?
«В этой моей фотосерии я особенно восхищаюсь необычными и смелыми сочетаниями места и объекта (безликого), формы и цвета».
Фотопроект Denier основан на исследовании Габриэль женственности. «Быть женщиной — это то, что отличает женщину в любое время и в любом месте», — говорит он. «Ее женственность, ее эмпатическая красота, не синоним совершенства, а красота как уникум, гармония с миром, которая исходит из внутреннего баланса и отражается в ее эстетической стороне».
Денье — это термин, обозначающий единицу плотности, основанную на длине и весе пряжи или волокна. Поскольку он также используется для обозначения толщины чулок, Габриэле использовал этот термин как метафору своего представления о женщине. Он видит в чулках вуаль, которая не душит, а украшает: «Я хотел представить свое представление о женщине, женщине, которая также фрагментарна, разделена, безлика, но не менее узнаваема. Женщина, которая подобно хамелеону, архетипически сливается с окружающим ее пространством, которое уже не является просто домом, ее этимологическим «царством», но часто представляет собой чужой мир, который ей удается приручить и завоевать благодаря ее стойкости и чувствительности. , интонируя это про себя. Линии становятся формой, цвета становятся телом, гармония становится красотой».
Изображения могут быть обрезаны для компоновки. Нажмите на фотографии, чтобы увидеть увеличенную версию в оригинальном формате.
Посетите страницу Габриэле в Instagram или его веб-сайт , чтобы увидеть больше ее работ.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Фотограф Times отправился в путешествие по водоразделу
Это выпуск еженедельного информационного бюллетеня «Точка кипения» от 14 июля 2022 года об изменении климата и окружающей среде в Калифорнии и Американский Запад. Зарегистрируйтесь здесь, чтобы получить его на свой почтовый ящик.
Доброе утро. Я Стюарт Ливенворт, редактор «Точки кипения», заменяю Сэмми Рота. Он вернется через две недели.
Это было в конце 2020 года, меньше чем через год после начала пандемии, но Луис Синко не думал о COVID-19. Его захлестнула катастрофа.
Полыхали пожары, таяли ледники, и на Западе снова царила засуха. Но, разговаривая со своими детьми, друзьями и окружающими его людьми, отмеченный наградами фотограф Times не чувствовал особой срочности, малой связи между климатическим кризисом и рутиной повседневной жизни.
«Мне пришло в голову — люди думают о воде, как о чем-то, что только что льется из-под крана. Они понятия не имеют об источнике этой воды, — сказал мне Синко на днях. — Просто подумай об этом.
Итак, Синко сосредоточил свои взоры на жизненном пути Запада — реке Колорадо.
Реки Колорадо извиваются в скалистых пределах Гранд-Каньона ниже мыса Рояль на Северном крае.
(Luis Sinco / Los Angeles Times)
Это водораздел потрясающих пейзажей, который обслуживает 40 миллионов человек, но на протяжении десятилетий был перегружен. Перспектива, которую исследователь и геолог Джон Уэсли Пауэлл предсказал более века назад. В 1893 предусмотрительный Пауэлл предупредил, что эксплуатация Колорадо создаст «наследие конфликтов и судебных тяжб по поводу прав на воду, поскольку воды недостаточно для снабжения земли».
Синко не мог легко найти репортера, который помог бы ему запечатлеть придуманную им историю, поэтому он отправился в путь самостоятельно. В перерывах между заданиями он проехал около 1500 миль от истоков реки в Скалистых горах до того места, где Колорадо когда-то регулярно достигал своей конечной точки, в море Кортеса в Мексике.
Луис Синко, штатный фотограф Times, в долине Мехикали в дельте реки Колорадо.
(Ян Джеймс / Los Angeles Times)
Во время своих путешествий Синко искал места, доступные каждому, чтобы обеспечить туристам вид на реку. Его последние галереи были дополнены изображениями с дрона, снятыми Брайаном ван дер Бругом из The Times. Вместе фотографии запечатлели бескрайние просторы и разнообразие речного бассейна, от первых капель таяния снега и его извилистого течения через каньоны красных скал до эфемерных удовольствий, которые он теперь увлажняет: фонтаны казино в Лас-Вегасе, салатные поля в Имперской долине. пустыня, пышные лужайки в Финиксе и Лос-Анджелесе.
Синко, сотрудник Times с 1997 года, принимал участие в трех проектах, получивших Пулитцеровскую премию, — освещении землетрясения в Нортридже в 1994 году, лесных пожаров в Калифорнии в 2004 году и теракта в Сан-Бернардино в 2015 году. Он также был финалистом Пулитцеровской премии за свои фотографии во время битвы при Эль-Фаллудже в Ираке, где он запечатлел культовый военный образ «Морского пехотинца Мальборо».
Это интервью с Sinco было отредактировано для ясности и краткости:
Я: Что заставило вас выбрать реку Колорадо для фоторепортажа об изменении климата?
SINCO: Я подумал, вау, представьте себе все визуальные возможности — шанс действительно привлечь чье-то внимание и показать: Вот это действительно величественная и хрупкая вещь. Столько удивительной природы. Что мы собираемся сделать с этим, чтобы убедиться, что он будет там в будущем?
Я имею в виду, что люди открывают свои краны в Лос-Анджелесе, Сан-Диего, Лас-Вегасе, где угодно. У них нет гребаной идеи. Они просто не знают, откуда берется эта вода.
Костюмированный артист из Вегаса проходит мимо фонтана на курорте и казино Venetian Resort and Casino 24 декабря 2021 года.
(Луис Синко / Los Angeles Times)
Я: Вы проводили много времени в большом водоразделе, прежде чем приступить к этому проекту?
SINCO: Нет, было много мест, где я никогда не был. Я никогда не был в Гранд-Джанкшен, штат Колорадо. Я никогда не был в Моаве [Юта] или Долине монументов. Я, конечно, был в Гранд-Каньоне, на озерах Пауэлл и Мид. Именно оттуда я понял, что это большое, большое, большое дело, верно? Вы смотрите на Гранд-Каньон и думаете: «Он был вырезан водой за миллионы лет». Это просто потрясающе. Я видел в этом способ заинтересовать людей этой рекой — не только важной для нашего водоснабжения, но и частью нашего культурного и природного наследия.
Я: Так как вы выбирали, куда идти? Вы можете провести пять лет в бассейне реки Колорадо и не увидеть всего.
SINCO: Я просто следовал за течением реки. Большая его часть недоступна, кроме как на лодке, вертолете или некоторых грунтовых дорогах, но я не хотел идти по этому пути. В общем, я подумал — я хотел бы получить доступ к реке, как все остальные получают доступ к реке. Чтобы оценить это, не нужно специальное путешествие на лодке по реке Колорадо за 2000 долларов, верно? Это самый захватывающий пейзаж в мире. Фотографии заканчиваются берут себя.
Дикий ослик на берегу Имперского водохранилища недалеко от Юмы, штат Аризона, где проводятся работы по опреснению и отводу воды. Многие местные владельцы ранчо говорят, что ослики агрессивны и вредны для окружающей среды.
(Луис Синко / Los Angeles Times)
Я: Я делал репортаж из озера Пауэлл во время первых периодов засухи на реке Колорадо в 2002 году. В Глен-Каньоне открылось так много потусторонних пейзажей, а теперь еще больше. Кого вы видели своей аудиторией для этой истории?
SINCO: Вы должны привлекать людей. Вы должны заставить людей выглядеть . Мы живем в эпоху, когда Instagram рассказывает так много историй. Это очень наглядно. В наши дни вы можете сделать серию из пяти или шести частей, но даже мои дети больше не собираются с этим мириться. Речь идет об образах, и у вас есть все это с рекой Колорадо.
Река Колорадо протекает через Гранд-Каньон, вид со смотровой площадки хопи на Южном краю в сумерках, 30 октября 2021 года.
(Луис Синко / Los Angeles Times)
Я: Во время вашей поездки было ли какое-то конкретное место или фотография, которые вам запомнились?
SINCO: Этот свинцовый кадр с Гранд-Каньоном весь в синем. Ага. Это рассказывает вам историю, верно? Это просто как — посмотрите на эту маленькую тощую штучку, которая словно пересекает всю эту засушливую скалу в сумерках, знаете ли, и у вас возникает такое блюзовое чувство неопределенности, верно?
И это было моей повесткой дня. Эта фотография была сделана в самом доступном месте реки. Смотровая площадка хопи (на южном краю каньона). Все это видят, верно? Не то чтобы я делал какие-то особые приготовления, чтобы увидеть то, чего никто не видел уже лет 100. Не в этом дело. Суть в том, что давайте покажем то, что могут видеть другие люди, и немного поработаем над этим по ходу дела. Эй, разве это не особенно? Разве это не фантастика? Разве это не подвергается опасности?
Я: Вы прошли весь путь до Моря Кортеса. Что вы думали, когда достигли конечной точки реки?
SINCO: Я думал о многих вещах, в том числе обо всем, что я делал за рулем, и об ископаемом топливе, которое я использовал. А что касается реки, не впадающей в море, то это обычное дело. [В течение десятилетий для снабжения ферм и городов отводилось так много воды, что река Колорадо редко достигает моря.] Это происходит довольно регулярно, и тем не менее, вы знаете, выше по течению мы даже не думаем об этом или о том, что мы могли бы сделать. Может быть, нам следует принимать душ гораздо, гораздо короче. Может быть, нам следует остаться дома на каникулы, вместо того, чтобы выбрасывать в воздух больше углерода.
Камни отбрасывают длинные тени на высохшие солончаки в южной части дельты реки Колорадо в Мексике.
(Луис Синко / Los Angeles Times)
Я: Другие мысли о сериале, которыми вы хотели поделиться?
SINCO: Вот и все. Каждый должен иметь лучшее чувство безотлагательности в отношении окружающей среды. Мы достигаем циклов обратной связи с климатом, где проблемы просто питаются сами собой. Нам нужно начать обращать внимание, и нам нужно начать приносить настоящие жертвы. Вырви свой чертов газон, ради бога!
Мы живем в мире отвлекающих факторов. Все в своих телефонах. Наше внимание постоянно переключается с одного на другое. Как мы сможем справиться с окружающей средой, если кто-то постоянно отвлекает наше внимание куда-то еще?
И, кстати, вот что происходит на Западе:
ГЛАВНЫЕ ИСТОРИИ
Данные американского мониторинга засухи, опубликованные в прошлом месяце.
(Paul Duginski / Los Angeles Times)
Чтобы справиться с изменением климата и защитить себя от него, отслеживание жизненно важно. С этой целью Шон Грин и Томас Су Лаудер из The Times запустили первый в истории Калифорнийский трекер засухи с подробной информацией о состоянии водохранилищ, условиях влажности почвы и использовании воды для сообществ по всему штату. Из него я узнал, что клиенты муниципального коммунального округа Ист-Бэй, где я сейчас живу, ежедневно потребляют больше воды на душу населения, чем их коллеги в Лос-Анджелесе. Это меня удивило, учитывая, что вода, которую я регулярно видел, стекает с газонов в Мар-Висте, моем предыдущем домашнем газоне. Проверьте трекер, чтобы узнать о вашем районе.
Какие районы Калифорнии наиболее подвержены риску аномальной жары? Для этого также есть трекер, любезно предоставленный Центром общественного здравоохранения и бедствий Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. Инструмент картирования показывает, что экстремальная жара вызывает более 1500 избыточных посещений отделений неотложной помощи в «день жары» в округе Лос-Анджелес, сообщает моя коллега Хейли Смит. Для получения дополнительной информации обязательно прочитайте прошлогоднее исследование The Times об экстремальной жаре.
Компания Big Soda настолько зависима от пластика, что ей будет трудно выполнить свои обязательства по снижению воздействия на климат. Это ключевой вывод, сделанный Беном Элджином из Bloomberg в ходе поразительного глубокого исследования Coca-Cola, PepsiCo и других компаний, производящих газированные напитки. Ежегодно в США эти компании производят около 100 миллиардов пластиковых бутылок. Но уровень переработки этих контейнеров удручающий, в результате чего для производства большего количества пластиковых бутылок требуется больше ископаемого топлива, и так продолжается и продолжается.
ПОЖАР НА ЗАПАДЕ
Пожарный защищает дерево секвойи во время пожара Уошберна в роще Марипоса в национальном парке Йосемити, 8 июля.
(Ноа Бергер/Ассошиэйтед Пресс)
Большие Деревья могут отдохнуть от пламени. По состоянию на среду официальные лица Йосемитского национального парка все больше убеждались в том, что роща древних секвой Марипоза переживет еще один пожар, угрожающий некоторым из самых старых живых существ в мире, как сообщили Хейли Смит и Грегори Йи из The Times. Это последовало за полномасштабной борьбой в понедельник с пожаром в Уошберне, который извергает дым на север до бассейна Тахо, сообщают Грегори Томас и Дастин Гардинер для San Francisco Chronicle.
Йосемитский проект по прореживанию? Или проект регистрации? Как выяснилось, пожар в Уошберне вспыхнул сразу после того, как группа защитников окружающей среды получила постановление федерального суда о приостановке лесохозяйственного проекта в Йосемити. Чиновники парков заявили, что проект был направлен на сокращение использования легковоспламеняющихся видов топлива, но критики заявили, что это был проект лесозаготовок, замаскированный под что-то другое, сообщает Фелисия Альварес из The Times.
Бегунам, как и всем остальным, придется приспосабливаться к изменению климата и дыму лесных пожаров. Хотя бег полезен для здоровья, спортсмены на открытом воздухе подвергаются повышенному риску вдыхания загрязненных частиц, и им приходится корректировать свои тренировочные программы в районе залива и в других местах Калифорнии, сообщает Чесити Хейл для Chronicle.
ВОДА НА ЗАПАДЕ
Карловарский газон поливают в среду.
(San Diego Union-Tribune)
А теперь хорошие новости о воде. Сообщения об охране окружающей среды, похоже, оказывают влияние на Лос-Анджелес, поскольку потребность в воде упала 9% в июне по сравнению с тем же месяцем прошлого года, сообщает Департамент водных ресурсов и энергетики. Согласно этому рассказу Хейли Смит, это было самое низкое потребление воды за июнь за всю историю наблюдений.
А теперь еще немного хороших новостей о воде. Поля для гольфа не обязательно должны быть сильно орошаемыми губками для воды, которая не приносит никакой пользы для дикой природы или окружающей среды. У Тодда Вуди из Bloomberg есть эта проницательная история о восстановлении дикой природы на поле для гольфа в округе Марин, где открываются ручьи и высаживаются местные травы.
Может ли колдовство воды действительно помочь найти скрытую под землей воду? Стиву Лопесу из «Таймс» пришлось попотеть над этим вопросом после того, как один из его разбрызгивателей сломался, и ему не удалось найти источник. Появился специалист по устранению неполадок в городе Пасадена, и Лопес внезапно погрузился в мир поиска воды, как он пишет в этой колонке.
ПОЛИТИЧЕСКИЙ КЛИМАТ
Светящиеся дымовые трубы на заводе Kern Oil & Refining Co. в Ламонте, Калифорния, 13 сентября 2021 г.
(Carolyn Cole / Los Angeles Times)
План Калифорнии по улавливанию углерода в рамках более широкой климатической стратегии подвергается критике, , но у него также есть некоторые сторонники, . Тони Бриско из The Times исследует плюсы и минусы с Густаво Арельяно в недавнем выпуске подкаста The Times.
Каковы экономические издержки климатических выбросов? Согласно новому исследованию Дартмутского колледжа, опубликованному Стивеном Мафсоном из Washington Post, Соединенные Штаты и Китай несут ответственность за более чем 1,8 трлн долларов США в глобальном сокращении доходов с 1990 по 2014 год. Отчет связывает выбросы в отдельных странах с экономическими последствиями изменения климата в других странах и может подкрепить судебные иски о вреде, причиненном глобальным потеплением.
Пять городов в районе залива запрещают строительство новых заправочных станций. Этот шаг открывает новый фронт в усилиях Калифорнии по сокращению выбросов углерода и подвергается резкой критике со стороны нефтяной промышленности, сообщает Грейс Тухи из The Times. В Лос-Анджелесе член городского совета Пол Корец предложил, чтобы Лос-Анджелес работал над собственным запретом на новые заправочные станции.
ЕЩЕ ОДНО
Двор Сериины Коваррубиас, до и после.
(Сериина Коваррубиас; Мэрайя Таугер / Los Angeles Times)
«Вырви свой гребаный газон, ради бога!»
Цитата Луиса Синко иллюстрирует один из подходов к сохранению воды. Но иногда пряник более эффективен, чем кнут. В этом трогательном и с любовью детализированном произведении моя коллега Лиза Бун исследует, как преобразование вашего переднего двора может стать формой терапии, источником надежды и подарком, который продолжает приносить пользу, часто неожиданным образом.
Это был опыт Сериины Коваррубиас, в центре истории Лизы.