Добиться сияющего тона легко — стоит только воспользоваться хайлайтером. А вот создать эффект кожи, будто светящейся изнутри, без неуместного блеска — задача посложнее. Но и она вполне выполнима, если знать все лайфхаки. О том, как делать трендовый макияж, мы спросили у звездного визажиста и рассмотрели на примере знаменитостей.
Редакция сайта
Теги:
Меган Маркл
Принц Гарри
Лайфхаки
Крем
Брови
Алена Лапина
звездный визажист, основательница студии красоты Art’Up
База: выравниваем цвет лица и добавляем сияние
Главное правило при нанесении макияжа — база. В зависимости от типа кожи она выполняет разные функции, главная из которых — выравнивание цвета лица. База может придавать и сияние. Но имей в виду, что в состав сияющей базы входят светоотражающие частички, которые придают рельефность, поэтому, прежде чем использовать такую, реши все проблемы с кожей. Итак, если никаких преград нет, поступай следующим образом: сначала нанеси «светящуюся» базу, а сверху положи тонкий слой легкого тонального крема. Тон кожи будет гладким, и появится эффект естественного сияния.
Как добиться эффекта Gym Face
«Счастливая», сияющая кожа — это увлажненная кожа. На обезвоженном тусклом лице даже дорогой хайлайтер смотрится искусственно. Итак, если ты правильно увлажняешь кожу и хочешь добиться вау-эффекта при помощи макияжа, вооружись стробинг-кремом. Напомним, стробинг — это техника скульптурирования с помощью высветления выступающих зон лица. Выбирая крем, будь осторожна и не переборщи, ведь в нем содержатся крупные светоотражающие частицы. Благодаря сияющей текстуре и перламутровому оттенку стробинг-крем освежает тон лица и дает тот самый эффект влажности. Это еще называют gym face – буквально: лицо фитоняшки после приятного занятия спортом, здоровое, увлажненное и как будто вовсе без макияжа.
Если хочешь создать сияющий тон с помощью стробинг-крема, не спеши замешивать его в тональную основу — в противном случае увидишь на селфи излишне жирное лицо. Вместо этого используй выдающиеся части лица — скулы, спинку носа, участок над изгибом брови, над верхней губой и в выемке над подбородком. Если твоя кожа склонна к жирности, средство стоит наносить после пудры.
ЭТО ИНТЕРЕСНО
Кэти Перри и другие звезды, которые из лучших друзей превратились в заклятых врагов
Кэти Перри и Тейлор Свифт до 2014 года были не разлей вода — в СМИ даже шутили, что им пора зарегистрировать отношения официально. Но в один момент все изменилось. О причинах обе девушки умалчиваются. «Она сотворила нечто ужасное. Дело было даже не в парне — это касалось бизнеса! Тогда я поняла, что мы настоящие враги», — заявила Свифт. В мае 2017 года Перри заявила: «Честно говоря, именно она начала ссору. И пора бы ей заканчивать с этим. Я пыталась поговорить с ней, но она не шла на контакт».
1 из 7
Классический вариант пошагового создания сияющего тона — матирующая база, плотный тональный крем и хайлайтер как завершение. Посмотрим, как с задачей справляются звезды!
Меган Маркл
Супруга принца Гарри знает толк в свежем макияже. Грамотно нанесенные хайлайтер и пудра придают коже сияние, а отдельные подсвеченные участки лица создают эффект здорового блеска.
Оливия Уайльд
Натуральный макияж актрисы — ее визитная карточка на все случаи жизни. Влажная база под тон скрывает даже самые мелкие недостатки. Свежо и ярко одновременно!
Бри Ларсон
Голливудская актриса предпочитает светлые оттенки в макияже. Легкая россыпь хайлайтера на скулах отлично гармонирует с тенями и помадой — так Бри выглядит моложе и свежее.
Холли Берри
В свои 52 года Холли Берри является примером для подражания. Актриса использует в макияже легкий стробинг. Грамотно подобранный оттенок хайлайтера отлично сочетается с темным тоном кожи звезды. Важная деталь: Холли не забывает и про ключицы. Таким образом естественное сияние появляется во всем образе.
Кейт Бланшетт
От лица Кейт невозможно оторвать взгляд. Сияющая база под макияж сглаживает кожу актрисы без эффекта заблюренной кожи, а румяна дают теплый розово-персиковый оттенок. А правильно нанесенный хайлайтер словно подсвечивает участки лица, не перегружая макияж блеском. Вот он – тот самый эффект сияния изнутри!
Хайди Клум
Последнее время модель предпочитает теплые и естественные оттенки в макияже. Цветущий и отдохнувший вид достигается благодаря уместному нанесению хайлайтера. Возьми образ на заметку для весеннего мейкапа!
Кэти Перри
Певица светится либо от счастья, либо от сияющего макияжа. Очевидно, что большую роль играет второй вариант. Правильно расставленные акценты в макияже позволяют Кэти подчеркнуть скулы, нос и форму лица, а светоотражающие частички придают рельефность.
Текст: Анна Степнева
Фото: Getty Images
Эффект ‘Полярное сияние’ —
Полярное сияние представляет собой люминесцентное свечение в атмосфере. Когда-то в древние времена всполохи холодного огня считались словами богов, их огненным танцем в холодном северном небе. Научное объяснение подобных переливов связано с солнечным ветром и магнитным полем Земли.
Чаще всего полярные сияния можно наблюдать в виде разнообразных полос, лучей, дуг и волнообразных завихрений, сквозь которые видно звёзды. Ленты, похожие на длинный природный занавес, могут простираться на тысячи километров с запада на восток. Нижняя граница свечения обычно четкая и резкая, а верхний край размыт. Картины сияния непрерывно меняются и обладают неповторимой цветовой гаммой.
Чтобы сформировать светящуюся полосу, нужно провести одну или несколько базисных линий. Для этого используются инструменты:
Направление . Линии, проведённые инструментом, соответствуют нижнему краю свечения. Их можно поворачивать и перемещать как целое, меняя положение эффекта (инструмент Трансформация ).
Ластик . С помощью данного инструмента можно удалить ненужные базисы. Удалены будут все линии, попавшие в область щелчка. Размер ластика регулируется в окне, всплывающем по правой кнопке мыши.
Базисные линии и область эффекта
Различные формы полярного сияния (при деформации 45)
Параметры эффекта задаются на Панели настроек.
Закладка Свечение:
Смешивание (0-100) — степень слияния цветов. При малых значениях параметра наблюдается чёткое разделение основных цветов. С увеличением параметра различие постепенно исчезает.
Смешивание = 7
Смешивание = 90
Яркость (0-100) — количество светлых тонов в переливах.
Яркость = 0
Яркость = 90
Непрозрачность (0-100) — мера просвечивания фона. При значении 100 свечение непрозрачно. Меньшим значениям соответствует более слабое сияние.
Непрозрачность = 40
Непрозрачность = 75
Блики (0-100) — интенсивность перепадов яркости на разных участках полосы. При слабом свечении сияние выглядит более однородным. Увеличение параметра приводит к появлению ярких пятен и тёмных областей.
Блики = 0
Блики = 90
Размер бликов (10-100) — величина зон яркости в свечении.
Размер бликов = 25
Размер бликов = 60
Размытие блика (0-100) — вытягивание бликов в горизонтальном направлении. С помощью этого параметра можно добиться растяжения пятна в яркую однородную полосу.
Размытие блика = 6
Размытие блика = 60
Закладка Форма:
Высота (10-100) — размер свечения по вертикали (в % от высоты изображения).
Высота = 25
Высота = 75
Сглаживание (0-100) — однородность формы. При больших значениях свечение гладкое, при малых структура поверхности неровная.
Сглаживание = 10
Сглаживание = 75
Мягкость края (10-100) — ширина переходной области на границе эффекта. Чем меньше параметр, тем чётче обозначены края свечения.
Мягкость края = 15
Мягкость края = 80
Деформация (0-100) — случайные сдвиги и геометрические искажения. Увеличение параметра может привести к вырождению свечения либо его смещению за границы изображения.
1,2 тыс. лайков, 45 комментариев. Видео TikTok от Джесс 😉 (@onxlymurdocks). оригинальный звук.
9698 просмотров|
оригинальный звук — Jess 😉
vinnieisamess
𝑎𝑙𝑙𝑖𝑒 😇
Отвечаю на @Grace 🫶 Надеюсь, это не слишком быстро !! ||• #PrimeDayDreamDeals #ReTokforNature #forupage #PostitAffirmations #strangerthings4 #edit #популярный #tutorial
168 лайков, 5 комментариев. Видео TikTok от 𝑎𝑙𝑙𝑖𝑒 😇 (@vinnieisamess): «Отвечаю @Grace 🫶, надеюсь, это не слишком быстро !! ||• #PrimeDayDreamDeals #ReTokforNature #forupage #PostitAffirmations #strangerthings4 #edit #trending #tutorial». оригинальный звук.
6324 просмотра|
оригинальный звук — 𝑎𝑙𝑙𝑖𝑒 😇
разнообразное_редактирование
Яри
<3
Ответить на @monaaghan Надеюсь, это помогло вам и всем, кто хотел оверлей!! Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их!! #videostar #edit #edits #editor #fyp #fypシ #viral
6347 лайков, комментариев, 6347 лайков. Видео TikTok от Яри <3 (@diverse_editing): «Ответьте @monaaghan, я надеюсь, что это помогло вам и всем, кто хотел оверлей!! Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их!! #videostar #edit #edits #editor #fyp #fypシ #вирусный". Запишите это на экране. оригинальный звук.
Блестящий эффект Photoshop | Создание блестящего эффекта в Adobe Photoshop
С помощью Photoshop Shiny Effect вы можете превратить унылое и мрачное изображение в сияющее. Вы можете сделать краску яркой и яркой, изменив свойства слоя картины. Давайте обсудим «Как мы можем создать блестящий эффект в Photoshop?» в очень простой и интересной форме. Чтобы применить этот эффект к любому тексту, вам просто нужно выполнить несколько простых шагов.
Создание блестящего эффекта в Photoshop
Создание блестящего эффекта в Adobe Photoshop — не очень сложная задача. Вам просто нужно следовать этим простым инструкциям, и, следуя этим шагам инструкции, вы обязательно получите хороший результат для блестящих эффектов. Итак, приступим к обучению.
Шаг 1: Прежде всего, мы создадим новый документ для нашего склонения. Для новых документов перейдите в строку меню и нажмите «Меню файлов». Откроется выпадающий список некоторых опций. Выберите вариант «Новый» здесь.
Шаг 2: Откроется новый ящик документов. Сделайте настройку страницы по своему усмотрению и выберите белый цвет в качестве цвета фона этого документа. Теперь нажмите на вкладку «Создать» этого диалогового окна, чтобы применить эти настройки.
Шаг 3: Теперь нажмите инструмент «Текст» на панели инструментов этого программного обеспечения, который находится в левом углу, чтобы ввести текст:
Шаг 4: Выберите «Arial» в качестве стиля шрифта и черный как стиль шрифта Arial.
Шаг 5: Выберите черный цвет в качестве цвета текста на панели свойств текстового инструмента.
Шаг 6: Теперь введите текст, которому вы хотите придать блеск. Я наберу «БЛЕСТЯЩИЙ» в качестве текста для блестящего эффекта и настрою его в центре рабочей области с помощью инструмента перемещения. Отрегулируйте размер этого текста по своему усмотрению, нажав Ctrl+Shift > для увеличения размера текста или нажмите Ctrl + Shift + < для уменьшения размера текста.
Шаг 7: Теперь перейдите в раздел слоев этого программного обеспечения, который находится в правом углу, и дважды щелкните текстовый слой. Откроется диалоговое окно стиля слоя.
Шаг 8: Вы также можете открыть окно стиля слоя, щелкнув значок стиля слоя, который находится в нижней части раздела слоев.
Шаг 9: Теперь щелкните параметр эффекта «Наложение цвета» в этом диалоговом окне стиля слоя.
Шаг 10: Нажмите на цветовую рамку этого эффекта. Окно выбора цвета будет открыто. Выберите здесь желаемый цвет, который вы хотите придать своему тексту, или вы можете ввести код определенного цвета в поле цветового кода.
Шаг 11: Теперь щелкните эффект «Внутреннее свечение» в этом поле стиля слоя.
Шаг 12: Здесь мы установим некоторые параметры этого эффекта. Возьмите «Умножение» в режиме наложения, установите непрозрачность на 55% и сделайте Шум на 0%:
Шаг 13: Нажмите на поле цвета этого эффекта и выберите черный цвет для внутреннего свечения в диалоговом окне выбора цвета. Нажмите вкладку «ОК» в этом диалоговом окне выбора цвета:
. Шаг 14: . В разделе «Элементы» установите Choke на 10% и размер 30 пикселей:
. Шаг 15: . Теперь давайте переместимся. к следующему эффекту Bevel & Emboss, и мы делаем некоторые настройки в этом эффекте также для усиления блестящего эффекта на нашем тексте. Возьмите «Внутренний скос» в стиле этого эффекта и «Сглаживание» в опции «Техника», установите глубину до 20%, размер до 25 пикселей и сделайте «Смягчение» до 8 пикселей. В разделе «Затенение» сделайте угол 120 градусов и высоту 46 градусов. Теперь возьмите «Линейный затемнитель» в режиме «Тень» и уменьшите непрозрачность до 0%.
Шаг 16: Теперь нажмите на параметр «Контур» эффекта «Скос и тиснение», а затем нажмите на параметр «Закругленные шаги» в параметре «Контур», чтобы четко увидеть блестящий эффект.
Шаг 17: Теперь нажмите на вкладку «ОК» этого окна стиля слоя, чтобы применить эти эффекты. Наш текст будет выглядеть так, когда мы нажмем вкладку Ok.
Шаг 18: Теперь перейдите в раздел слоев этого программного обеспечения и создайте дубликаты слоев этого текстового слоя. Чтобы создать дубликат слоя, выберите текстовый слой и нажмите кнопку Ctrl + J на клавиатуре.
Шаг 19: Теперь выберите слой-копию нашего текстового слоя и сделайте двойной щелчок по эффекту «Bevel & Emboss» этого слоя. Откроется диалоговое окно стиля слоя «Эффект Bevel & Emboss».
Шаг 20: Теперь мы внесем одно изменение в эффект Bevel & Emboss этого копируемого слоя текстового слоя, установив высоту на 45 градусов.
Шаг 21: Теперь перейдите в раздел слоев и дважды щелкните фоновый слой, чтобы сделать его простым. Откроется диалоговое окно нового слоя. Дайте имя этому слою по своему усмотрению и нажмите вкладку «ОК» в этом диалоговом окне:
Шаг 22: Теперь сделайте двойной щелчок на этом фоновом слое (слой 0) для окна Стиль слоя:
Шаг 23: Нажмите на эффект «Наложение градиента» в этом диалоговом окне, чтобы увеличить плавность блестящего эффекта текста и выберите цвет градиента по своему усмотрению. Я выберу комбинацию черного и белого цветов для эффекта градиента. Теперь выберите «Отражение» в стиле градиента. Вы можете выбрать любой из стилей, которые подходят вашему тексту:
Шаг 24: Теперь нажмите вкладку «ОК» в этом диалоговом окне, чтобы применить настройку. Это последний блестящий эффект для текста в программе Photoshop.
Вы можете применить этот блестящий эффект к любому объекту вашего проекта в программе Photoshop и сделать его более эффектным.
КАК МОНТИРОВАТЬ В CAPCUT ТУТОРИАЛ ОТ МАСТЕРА ОСНОВНЫЕ ЭФФЕКТЫ
play تشغيل
download تحميل
КАК СДЕЛАТЬ КРУТЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКА STANDOFF 2 5 ЭТОТ ЭФФЕКТ ИЩУТ ВСЕ STANDOFF 2
play تشغيل
download تحميل
ЭТО НЕ МОЕ Е Е
play تشغيل
download تحميل
ЛУЧШИЕ ЭФФЕКТЫ В CAP CUT ДЛЯ МУВИКОВ ПО СТАНДОФФ 2 СЛИВ ЭФФЕКТОВ CAP CUT
play تشغيل
download تحميل
МОНТАЖ ДЛЯ ЧАЙНИКОВ 25 Мокрый Пол на андроид Решейд в стандофф 2 Алайт Моушн Эффекты 1600
play تشغيل
download تحميل
ЛУЧШИЕ ЭФФЕКТЫ В CAP CUT ДЛЯ МУВИКОВ ПО СТАНДОФФ 2 СЛИВ ЭФФЕКТОВ CAP CUT 4
play تشغيل
download تحميل
ТОПОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКОВ ЭДИТОВ ФРАГМУВОВ 3 ЧАСТЬ ТОП 3 ЭФФЕКТА
play تشغيل
download تحميل
ПОВТОРИЛ ПОПУЛЯРНЫЕ ЭФФЕКТЫ МУВИМЕЙКЕРОВ В SONY VEGAS PRO 15 STANDOFF 2
play تشغيل
download تحميل
КАК СДЕЛАТЬ СВЕЧЕНИЕ ОРУЖИЯ КАК У BLACK SKY В ALIGHT MOTION
play تشغيل
download تحميل
Эффекты как у популярных ютуберов НА ТВОЁМ СМАРТФОНЕ ГАЙД ПО МОНТАЖУ ТУТОРИАЛ
play تشغيل
download تحميل
ТОПОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКОВ ЭДИТОВ ФРАГМУВОВ 5 ЧАСТЬ ТОП 3 ЭФФЕКТА
play تشغيل
download تحميل
Эффекты как у популярных ютуберов НА ТВОЁМ СМАРТФОНЕ 2 ГАЙД ПО МОНТАЖУ ТУТОРИАЛ 5
play تشغيل
download تحميل
ТОПОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКОВ ЭДИТОВ ФРАГМУВОВ 6 ЧАСТЬ ТОП 3 ЭФФЕКТА
play تشغيل
download تحميل
Нарезка килов без музыки и эффектов Стандофф2 мувик Standoff2 Fragmovie
play تشغيل
download تحميل
Эффекты как у популярных ютуберов НА ТВОЁМ СМАРТФОНЕ ГАЙД ПО МОНТАЖУ ТУТОРИАЛ 3
play تشغيل
download تحميل
КАК МОНТИРОВАТЬ МУВИКИ В SONY VEGAS КАК СДЕЛАТЬ ЭФФЕКТ BLACK SKY
play تشغيل
download تحميل
Эффекты как у популярных ютуберов НА ТВОЁМ СМАРТФОНЕ 3 ГАЙД ПО МОНТАЖУ ТУТОРИАЛ 6
play تشغيل
download تحميل
Лучшая графика для Стандофф 2 Топ 4 комбинации настройки графики Standoff 2
play تشغيل
download تحميل
ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКА В KINEMASTER КАК СДЕЛАТЬ МУВИК STANDOFF 2
play تشغيل
download تحميل
Alight Motion ГОДНЫЙ ПАК ЭФФЕКТОВ ДЛЯ ALIGHT MOTION СТАНДОФФ 2
play تشغيل
download تحميل
тутор по цк алайт моушен для мувиков
тутор по цк алайт моушен для мувиков
منذ 1 ساعة
Тутор по монтажу Как делать эффекты Алайт Моушн Слив эффектов алайт моушн Мокрый пол Решейд
play تشغيل
download تحميل
ТОП ЦК НА АНДРОИД КАК У АЙПАДЕРОВ ЦК В ALIGHT MOTION СЛИВ ЦК КАК СДЕЛАТЬ ЦК ДЛЯ МУВИКА
play تشغيل
download تحميل
How To Make This Cc Как сделать этот цк Туториал на лучший цк Alightmotion Giveaway
play تشغيل
download تحميل
СЛИВ ПАКА ЦК ДЛЯ ВАШИХ МУВИКОВ В АЛАЙТ МОУШЕН ПО СТАНДОФФ 2
play تشغيل
download تحميل
ТОПОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ДЛЯ МУВИКОВ ЭДИТОВ ФРАГМУВОВ 6 ЧАСТЬ ТОП 3 ЭФФЕКТА
play تشغيل
download تحميل
СЛИВ ПАКА С ЦК ЦК АЛАЙТ МОУШЕН ЦК БЛЕК СКАЯ ПАК ЦК ALIGHT MOTION СКАЧАТЬ ЦК АЛАЙТ МОУШЕН
play تشغيل
download تحميل
СЛИВ ЦК ДЛЯ ВАШИХ МУВИКОВ В АЛАЙТ МОУШЕН
play تشغيل
download تحميل
КАК СДЕЛАТЬ СВЕЧЕНИЕ ОРУЖИЯ КАК У BLACK SKY В ALIGHT MOTION
play تشغيل
download تحميل
ТУТОРИАЛ НА ШЕЙК И ВСПЫШКУ ДЛЯ ВЕЛОЭДИТОВ В АЛАЙТ МОУШЕН
play تشغيل
download تحميل
Как Сделать Свечение Неба В Alight Motion Свечение Неба Для Мувиков На Телефоне
play تشغيل
download تحميل
Пак Эффектов ЦК Шейков Alight Motion для мувиков Standoff 2
play تشغيل
download تحميل
Пак шейков Alightmotion Пак эффектов для алайт моушен
play تشغيل
download تحميل
САМЫЕ ПОЛЕЗНЫЕ ПАКИ МУВИМЕЙКЕРА ДЛЯ ALIGHT MOTION СЛИВ МОИХ ЭФФЕКТОВ ШЕЙКОВ ЦК
play تشغيل
download تحميل
Слив топовых эффектов для Алайт Моушн Эффекты Алайт Как сделать мувик на андроид Alight Motion
play تشغيل
download تحميل
СЛИВ ЦК PRIZRAK Vfx Alightmotion Iqn
play تشغيل
download تحميل
ПАК ЦК ДЛЯ АЛАЙТ МОУШЕН ПАК ЦК ДЛЯ ЕДИТОВ PACK CC FOR EDITS ПАК ЦК ДЛЯ МУВИКА ЦВЕТОКОР
play تشغيل
download تحميل
ТУТОРИАЛ НА ВЕЛОЭДИТ В АЛАЙТ МОУШЕН
play تشغيل
download تحميل
Пак эффектов Alight Motion Standoff 2 0 18 2
play تشغيل
download تحميل
КАК СДЕЛАТЬ МУВИК за 10 минут Монтаж на андроид Мувик Standoff в AlightMotion Мувик за 10 мин
play تشغيل
download تحميل
Пак Эффектов ЦК Шейков Alight Motion для мувиков Standoff 2
play تشغيل
download تحميل
25 фильмов с лучшими спецэффектами Кредит: Уорнер Бразерс; Новая линия; Tri-Star
В период с 1990 по 2015 год в визуальном F/X произошла революция, которая сделала возможным создание восхитительно захватывающих моментов в кино. Ознакомьтесь с некоторыми из лучших за последние 25 лет.
Хотите еще? EW перечислил лучшие фильмы, телепередачи, музыку и книги за 25 лет с помощью списка обязательных предметов, и в честь этого выпуска Список обязательных: рейтинг лучших за 25 лет поп-культуры уже вышел. Эта галерея представляет собой отрывок из книги. Обязательный список: рейтинг лучших за 25 лет поп-культуры уже в магазинах или доступен для заказа онлайн.
Реклама
Реклама
2 из 26
Терминатор 2: Судный день (1991)
Терминатор 2: Судный день (1991)
Предоставлено: Tri-Star
Цифровые эффекты едва были изобретены, когда Джеймс Кэмерон решил объединить практические эффекты и новые технологии, и сделал свое продолжение плохим парнем Преобразователь формы CGI. Результат трансформации тела породил поколение липких подражателей.
3 из 26
Парк Юрского периода (1993)
Парк Юрского периода (1993)
Кредит: Universal Pictures Диаграмма Венна, объединяющая практические эффекты и компьютерную графику. Просто посмотрите на Тираннозавр рекс . Иногда это модель; иногда это компьютерная графика. Эти хищники на кухне? Актер в одном из изысканных костюмов студии Стэна Уинстона. Конечный результат просто ужас.
Реклама
4 из 26
The Matrix (1999)
Matrix (1999) Keanu Reeves
Кредит: Warner Bros.
Преданные сечения Hong Kong Cinema and Video Game Aesthetics, Wachowsk. их влияние на время пули, кадр с замедленным отслеживанием, созданный с использованием сложных многокамерных установок.
Реклама
5 из 26
Tremors (1990)
Tremors (1990)
Кредит: Коллекция Эверетта
Последняя функция Великой существа в Prisigital Era, Trumans ‘ Underground Graboid Monsters являются GroTesquely Phallic, Trumans’s Underground Graboid Monsters — это GroTesquely Phallic, Trumanors’ Underground Graboid Monsters являются GroTesquely Phallic. гигантские черви. Была создана только одна модель в натуральную величину — и в великой традиции Челюсти монстры наиболее страшны, когда они за кадром.
6 из 26
Hollow Man (2000)
Hollow Man (2000)
Credit: Columbia Pictures/Courtesy Everett Collection
Играть в невидимого раньше было так просто: Затем наступила эра зеленого экрана. Кевин Бэкон провел большую часть съемок в боди с головы до ног. Это неблагодарное выступление — его буквально даже нет на экране большую часть времени — но визуальное чудо.
Реклама
Реклама
7 из 26
Жизнь Пи (2012)
Жизнь Пи (2012)
Авторы и права: Rhythm & Hues/20th Century Fox
Немногие эффекты CGI тверже волос: все эти бесконечно малые стержни, свет, падающий на каждый из них. Что делает еще более впечатляющим тот факт, что Энг Ли решил создать свой эпос с цифровым тигром — пушистым напарником, полностью созданным из пикселей.
Реклама
Реклама
8 из 26
Интерстеллар (2014)
Интерстеллар (2014)
Предоставлено: Paramount Pictures
Когда вы создаете червоточину, полезно иметь физика-теоретика в вашей команде. Ученый Кип Торн помог команде спецэффектов изучить космические идеи Interstellar.
Реклама
9 из 26
Forrest Gump (1994)
Forrest Gump (1994)
Кредит: Paramount/Courtesy Everett Collect ткань вокруг его ног, чтобы играть лейтенанта Дэна с двумя ампутированными конечностями.
Реклама
Реклама
10 из 26
Титаник (1997)
Титаник (1997)
Авторы и права: Paramount Pictures как специалист по спецэффектам
900 Для своего шедевра с тонущим кораблем он использовал все приемы, описанные в книге. Кульминационный момент, когда «Титаник» треснул пополам, потребовал огромного набора для наклона, 100 каскадеров и компьютерной графики.
Реклама
Реклама
Реклама
11 из 26
Загадочная история Бенджамина Баттона (2008)
Загадочная история Бенджамина Баттона (2008)
Предоставлено: Paramount Pictures лучших образцов человеческой красоты — и превратить его в морщинистого, дряхлого малыша.
Реклама
Реклама
12 из 26
Детка (1995)
Babe (1995)
Авторы и права: Кэролин Джонс, Universal Pictures
Настоящие живые животные «играли» в этой деревенской сказке Джорджа Миллера и Криса Нунана. Во время постпродакшна инженеры по спецэффектам применили инновационное компьютерное моделирование линии челюсти, создав человеческие говорящие «рты» у животных.
Поездка Диснея «Пираты Карибского моря» была легендарным ритуалом для поколений людей — одновременно страшным и восхитительным, он был болезненно забавное шоу ужасов с рейтингом G. Режиссер Гор Вербински прекрасно воплотил эту чувственность в живых скелетах Black Pearl : анатомически детализированных и отвратительно органичных, но анимированных с игривым оттенком.
Реклама
Реклама
Реклама
14 из 26
День после завтрашнего дня (2004)
День после завтра в году, в День независимости года, Роланд Эммерих бросил вызов остальному миру в своей эпопее о глобальном потеплении. Когда на Манхэттен обрушится волна цунами, вы больше никогда не сможете смотреть на Гудзон, как раньше.
Реклама
Реклама
15 из 26
Властелин колец (2001, 2002, 2003)
Властелин колец (2001, 2002, 2003)
Кредит: New Line Cinema
Энди Серкис стал первой суперзвездой эпохи захвата перфоманса, сыграв Голлума, остроумного любителя колец. Gollum был убийственным приложением для компьютерной графики: доказательство того, что компьютерные эффекты могут улучшить человечество, а не просто заменить его.
Реклама
Реклама
16 из 26
Смерть ей к лицу (1992)
Смерть ей к лицу (1992)
показывает его изображение из Зала славы: голова Мерил Стрип, повернутая назад на ее теле.День независимости (1996)
День независимости (1996)
Авторы и права: 20th Century Fox
Определяющий кинематографический образ разрушения был создан с использованием старомодной взрывчатки и трехметровой модели Белого дома. Это все еще ошеломляет — и ужасно резонирует. 18 из 260003
Конторсионист и актер-монстр Дуг Джонс сыграл двух персонажей в ужасающей сказке Гильермо дель Торо на ночь: манящего причудливого, но дружелюбного Фавна и безликого всепожирающего Бледного Человека. Их элегантные конструкции протезов делали их жуткими, но при этом навязчиво красивыми, а выступление Джонса наполняло душу обоих.
Реклама
Реклама
19 из 26
Twister (1996 г.)0003
Мы все согласны с тем, что эти цифровые торнадо выглядят круто. Черт возьми, сюжет Twister в основном просто люди, любующиеся этими торнадо. Но можем ли мы поговорить о той летающей корове?
Реклама
Реклама
Реклама
20 из 26
Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 2 (2011)
voldemort, Гарри Поттер
Кредит: Warner Bros.
No Stops No Stops No Stops. оставлен нетронутым на Война волшебников Гарри Поттера , фейерверк заклинаний и атакующей магии с участием каждого далекого члена франшизы. От взрывной сцены Fiendfyre в Комнате Требований до эпической дуэли Гарри (Дэниел Рэдклифф) и Волди (Рэйф Файнс) — немногие сражения казались более окончательными.
Реклама
Реклама
21 из 26
Звездный десант (1997 г.)0003
Легендарный мастер-монстр Фил Типпет создал памятных существ в «Возвращение джедая» и Убийца драконов . Десять лет спустя он возглавил студию для создания внеземных орд пауков на Клендату. Результат: кошмарные рои мускулистых чудовищ, таких как Спасение рядового Райана , последовательность Дня Д для тараканов.
Реклама
Реклама
22 из 26
Трансформеры (2007)
«Трансформеры» (2007)
Авторы и права: DreamWorks LLC/Paramount
Пионерами в области спецэффектов из Industrial Light & Magic была превращена франшиза Майкла Бэя с роботизированным автомобилем в крутую катушку для сложной компьютерной графики. Их лучшее творение: героический командир автоботов Оптимус Прайм, гигантский супергерой-постчеловек, созданный с тщательно продуманной детализацией редуктора.
Реклама
Реклама
Реклама
23 из 26
Начало (2010)
Начало (2010)
Авторы и права: Стивен Вон/Warner Bros. Так что сцена в коридоре отеля в фильме «Начало » потребовала чертовски сложных декораций, вращения актеров на тросах и стальных тележек. В результате получается классический вопрос «как они это сделали?» восторг.
Реклама
Реклама
24 из 26
Gravity (2013)
Gravity (2013)
Предоставлено Warner Bros. Pictures техническая установка для создания иллюзии невесомости. Может быть, было бы проще просто полететь в космос.
Реклама
Реклама
25 из 26
Идеальный шторм (2000)
Идеальный шторм (2000)
Предоставлено: Warner Bros/Courtesy Everett Collection
Цифровые эффекты могут создавать невообразимые миры, но в этом блокбастере-катастрофе из реальной жизни Вольфганг Петерсен идет другим путем. Климатическая волна компьютерной графики не фантазия; это ужасно, ярко реально, и видение буйной природы.
Реклама
Реклама
Реклама
26 из 26
Аватар (2009)
Аватар (20009)0002 Предоставлено WETA
Спустя восемнадцать лет после T-1000 в самой бюджетной одиссее Джеймса Кэмерона появился целый мир цифровых персонажей. Пандора Кэмерона, запечатленная в ярком 3D, является воплощением эпохи компьютерных эффектов. Что вы, возможно, не знаете: видение Na’Vi было впервые запечатлено в глине скульптором и концепт-художником Джорду Шеллом. Держитесь крепче: скоро появятся еще как минимум три аватарки .
Реклама
Реклама
Галерея повторов
Поделиться галереей
Впереди
Поделиться галереей
Спецэффекты в кино: все, что вам нужно знать
Спецэффекты в кино — это механические или искусственные визуальные эффекты, которые в значительной степени способствуют визуальному восприятию зрителей. Чтобы продолжать привлекать аудиторию, кинематографисты должны создавать лучшие спецэффекты, некоторые из которых могут переопределить или изменить индустрию в будущем. Специальные эффекты могут включать дизайн персонажей, боевые ситуации и многие другие аспекты фильма.
Взгляните на некоторые фильмы с невероятными визуальными эффектами, некоторые из которых изменили ландшафт спецэффектов в будущем.
Человек с резиновой головой: Жорж Мельес известен в киноиндустрии как отец спецэффектов. Он был волшебником, который привнес свое чувство чуда в искусство кино в начале 20 века. Спецэффекты, которые он использовал и впервые применил, включали хитроумные приспособления, своенравные части тела, бесов и другие художественные эффекты.
Путешествие на Луну
Метрополис: Вышедший в 1927 году антиутопический шедевр Фрица Ланга вызвал неоднозначную реакцию. Однако сейчас он считается одним из самых влиятельных фильмов с точки зрения инновационных спецэффектов. Для создания города в стиле ар-деко использовались нарисованные от руки фоны, актеры и трехмерные миниатюрные фигуры, объединенные с помощью техники с использованием наклонных зеркал для масштабирования того, что видит публика.
Кинг-Конг: Каждый голливудский блокбастер может отдать должное влиянию «Кинг-Конга» и его невероятным для того времени спецэффектам, которые включали использование резины, меха животных, стекла и латекса, чтобы принести название персонажа в жизнь, а также тяжелую покадровую работу, матовые рисунки и обратную проекцию.
Будущие события
Волшебник страны Оз: «Волшебник страны Оз» был новаторским для своего времени. Выпущенный в 1939 году, спецэффекты включали тона сепии, уступающие место смелым и ярким оттенкам, Злая Ведьма Запада, плавящаяся в кучу дымящейся ткани, и реалистично выглядящий торнадо, пронесшийся по равнинам Канзаса. Чтобы добиться этих эффектов, методы включали покрытие четырех лошадей четырьмя различными вкусами желатинового порошка, создание резинового конуса, который стоил 8000 долларов в качестве оригинальной концепции торнадо, и использование 35 футов муслиновой ткани для создания фактического эффекта торнадо.
Рассвет планеты обезьян: Этот фильм соединил актеров-людей с компьютерными образами в необработанных, эмоциональных сценах. Это изменило индустрию, поскольку это был один из первых фильмов, в которых персонажи компьютерной графики использовались для того, чтобы нести часть веса повествовательной дуги, а не просто продвигать действие истории. Работа, вложенная в спецэффекты, принесла этому фильму номинацию на «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. Цифровые обезьяны, в том числе 12 главных персонажей и 20 «дополнительных», включали ручную анимацию и кадры захвата движения актеров, которые озвучивали и изображали персонажей.
Сцена с «Dawn of the Planet of the Apes»
Сцена с «Dawn of the Planet of the Apes»
сцены «Daw Обезьяны»
Восстание планеты обезьян
Сцена из фильма «Восстание планеты обезьян»
Темный рыцарь
Сцена из «Темного рыцаря»
Восстание Темного рыцаря
Кадр из фильма «Темный рыцарь: восстание»
Кадр из «Темный рыцарь: восстание»
Великий Гэтсби
8
8
8
Сцена из «Великого Гэтсби»
Волк с Уолл-Стрит
Сцена из фильма «Волк с Уолл-Стрит»
Трансформеры
Сцена из «Трансформеров»
Сумерки. Сага. Рассвет
Кадр из фильма «Сумерки. Сага. Рассвет»
300
Кадр из фильма «300 спартанцев»
Тихоокеанский рубеж: История «Тихоокеанского рубежа» включает в себя роботов, которые должны спасти людей от монстров, пришедших с моря. И роботы, и морские чудовища были созданы со спецэффектами, а фильм получил шесть номинаций на премию ВЕС.
Сцена с сцены «Pacific Rim»
Сцены из «Pacific Rim»
Сцены «Pacific Rim»
Gravity: 5. ” использовать компьютерные изображения. Тело Сандры Буллок, одетое в скафандр, большую часть фильма анимировали в цифровом виде. Космические челноки, телескопы, Международная космическая станция и даже Земля — все это компьютерная графика.
Кадр из фильма «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины»
Матрица: Вышедший в 1999 году фильм «Матрица» стал неожиданным хитом, который заново изобрел спецэффекты в кино. . Спецэффекты положили начало карьере супервайзера визуальных эффектов и подняли планку в мире научной фантастики. Этот фильм представил концепцию мышления в компьютерном коде уникальным визуальным способом.
Сцена из «Матрицы»
Сцена из «Матрицы»
Сцена из «Матрицы»
Интерстеллар: они заставили аудиторию почувствовать, что в космос вместе с главным героем. Некоторые эффекты создавали реалистичные инопланетные миры, новое измерение и черную дыру, которые были визуально и математически точными. Для достижения этой цели в съемочную группу входил физик, который составил уравнения, которые позволили команде спецэффектов создавать более реалистичные изображения.
Сцена с «Interstellar»
с «межзвездной»
Сцена с «Interstellar»
ВЫБОР: «
ВЫБОР». зарезервировано для артхаусных фильмов. Фильм стал хитом-блокбастером, объединив более 500 потрясающих кадров с цифровыми эффектами в своих многоуровневых мирах грез, где законы природы больше не действуют. Команда спецэффектов фильма получила премию Американской киноакадемии за визуальные эффекты 9.0499
Сцена из «Начало»
Сцена «Начало»
Сцена «Начало» 9
995996666. когда киборг был человеком по своей природе и использовал движение жидкости, когда он превращался в жидкий металл. Что сделало этот фильм особенно новаторским в мире визуальных эффектов, так это полностью цифровой процесс.
Если вы хотите узнать больше о спецэффектах в кино, подайте заявление в Нэшвиллский институт кино, чтобы получить профессиональную квалификацию режиссера.
Разбираемся, что происходит в мире рассылок и digital-маркетинга. Публикуем анонсы статей, обзоры, подборки, мнения экспертов.
Смотреть канал
Станьте email-рокером 🤘
Пройдите бесплатный курс и запустите свою первую рассылку
Подробнее
UX-тексты (от англ. «user experience», опыт пользователя) — это тексты, которые создаются для интерфейса диджитал-продуктов (мобильных приложений, веб-сайтов). Они помогают пользователю интуитивно пользоваться сервисом, не обращаясь к инструкции.
За 2019 год во всем мире люди установили 204 миллиарда мобильных приложений. Эти приложения становятся частью повседневной жизни, поэтому клиенты предпочитают user-friendly сервисы.
Мы перевели статью UX Collective о том, как создавать понятные и ёмкие сообщения в интерфейсе и при этом учитывать единый стиль, терминологию и коммуникацию бренда. Вот главные мысли из это статьи.
Что такое тексты для диджитал
К UX-текстам относят текст на кнопках и меню, сообщения об ошибках и многое другое. Задача диджитал-текста — донести информацию о продукте изнутри, сделать взаимодействие с цифровыми технологиями интуитивно понятным.
Текст в интерфейсе нужен для следующих компонентов диджитал-продукта:
Заголовки и подзаголовки, чтобы быстро ориентироваться и понимать, на какой странице находится пользователь.
Оповещения — всё, что предупреждает, но не раздражает на экране.
Кнопки, как правило обозначают возможное действие на странице приложения или сайта.
Уведомления об ошибках — тексты, которые сообщают посетителю, что случилось и как это исправить.
Подсказки. Главная их цель — помочь, подсказать пользователю, как взаимодействовать с элементами.
Навигация — как правило, названия меню, разделов, вкладок.
Донести ценность продукта до пользователя можно с помощью дизайна, иллюстраций, текста. Вот основные принципы диджитал-текстов:
Хороший UX-текст помогает пользователю. Интерфейс цифрового продукта должен упростить использование. UX-текст гарантирует, что пользователь не расстроится и не заблудится. Сравните, как контекст помогает понять, что вводить в поле:
UX-текст говорит правду и не скрывает ничего от пользователя. Диджитал-текст объясняет, раскрывает продукт для пользователя, он не пытается ввести в заблуждение или скрыть информацию.
UX-текст не оскорбляет, уважает каждого пользователя. При написании текста для интерфейсов важно учитывать пол, этническую принадлежность и страну происхождения.
✅
Вы подписаны!
или
Подписка оформлена
❌
Ты подписался!
или
Ты подписалась!
Диджитал-текст живет в контексте пользователя. UX-текст ставит на первое место важную информацию, а второстепенную — упрощает.
Номера заказа никто не помнит, но все хотят знать, когда прибудет посылка:
UX-текст служит функциям приложения или сервиса. Хороший диджитал-текст направляет и улучшает структуру, добавляет индивидуальности.
Язык диджитал-текстов остаётся неизменным во всех касаниях. Голос приложения или сервиса всегда звучит как один фирменный. Иногда меняется тон, но язык имеет предсказуемый словарный запас как персонаж бренда.
Голос Яндекс.Драйва понятный и всегда с юмором:
Как создать текст для интерфейса
5 шагов к индивидуальному тексту для диджитал-продукта:
1. Формируйте интерес пользователя с первого экрана.
Первые слова, которые говорит приложение или сервис, формируют ожидания от будущего использования. Редакторы рекомендуют цеплять пользователей юмором, интересной точкой зрения, интригой. Важно, как бренд звучит для клиентов и задает тон всей коммуникации.
2. Продумайте словарный запас «голоса» бренда.
Каждое слово в интерфейсе может полностью изменить восприятие продукта. Функции, действия и категории нужно называть единым образом, чтобы вместе они отражали бренд.
3. Создавайте контент для пользователей.
Контент на сайте или в приложении помогает пользователю понять, что представляет собой компания. Важно не только, как писать, но и что: блог, часто задаваемые вопросы, подсказки, названия кнопок. Тексты будут говорить о продукте, подсказывать пользователю преимущества.
4. Уточняйте голос бренда даже в мелочах.
Небольшие тексты (экраны загрузки, сообщения об ошибках, подсказки) помогают пользователю разобраться в интерфейсе и почувствовать компанию, её голос, продукт. Не пренебрегайте маленькими текстами, относитесь к ним с таким же вниманием, как к большим статьям.
5. Лучше ясность, чем индивидуальность.
В текстах о личных данных или платежах, лучше использовать стандартные подписи и пояснения. Нет формулировки понятнее, чем «Оплатить сейчас», как и нет синонима мобильного телефона.
Поделиться
СВЕЖИЕ СТАТЬИ
Другие материалы из этой рубрики
Не пропускайте новые статьи
Подписывайтесь на соцсети
Делимся новостями и свежими статьями, рассказываем о новинках сервиса
Статьи почтой
Раз в неделю присылаем подборку свежих статей и новостей из блога. Пытаемся шутить, но получается не всегда
Оставляя свой email, я принимаю Политику конфиденциальности
Наш юрист будет ругаться, если вы не примете 🙁
Как запустить email-маркетинг с нуля?
В бесплатном курсе «Rock-email» мы за 15 писем расскажем, как настроить email-маркетинг в компании. В конце каждого письма даем отбитые татуировки об email ⚡️
*Вместе с курсом вы будете получать рассылку блога Unisender
Оставляя свой email, я принимаю Политику конфиденциальности
Наш юрист будет ругаться, если вы не примете 🙁
девять правил для нормальных UX-текстов — Дизайн на vc.
ru
Чек-лист и примеры до и после, которые помогут писать тексты для интерфейсов.
33 980 просмотров
UX-текст далёк от всего, чему учат на курсах по копирайтингу — здесь не работают продающие техники или изящные метафоры. Текст в интерфейсе проводит пользователя сквозь продукт и в правильный момент даёт нужную инструкцию: чётко и без лишних слов.
У нас UX-тексты пишут дизайнеры, а мы учим делать это качественно. В плохих примерах — тексты нашего дизайнера Валеры, которые он писал, когда только пришёл к нам работать. В хороших — что получилось после обучения.
На ошибках Валеры вы поймёте, как писать лучше и точнее. В финале статьи мы дадим инструкцию, которая поможет выработать навык написания текстов за две недели.
Правило первое: полезное целевое действие без креатива
В текстах интерфейсов самое важное для пользователя — ясность. Когда нужно быстро сориентироваться в ситуации, тексты, как маяк, помогают найти путь и достичь цели. Поэтому в каждый момент выделите ключевое полезное действие: что нужно сделать пользователю. Где необходимо, поясните, зачем это делать.
Не нужно быть оригинальным. Не стремитесь, чтобы ваш текст запомнили: он не должен быть «сочным» или привлекать внимание. Креатив тут только помешает: тексты в интерфейсе — прикладная вещь, а фонтан творческой мысли может отвлечь читателя от главного.
Правило второе: избавляйтесь от лишних слов и местоимений
Многослойные предложения в UX-текстах не нужны, это не литература. Поэтому удаляйте всё, что можно убрать без потери смысла.
По опыту практически любой текст можно сократить в два раза: для этого надо прогнать его через «Главред». Слить вводные слова и местоимения, а потом сыграть в «я могу ещё короче» и оставить только суть.
Правило третье: заменяйте абстракцию на конкретику
Чтобы пользователь лучше вас понимал, добавляйте конкретику везде. Абстрактные слова не несут смысловой нагрузки, тогда зачем они нам?
Правило четвёртое: не грузите пользователя лишними объяснениями
Элементы интерфейса сами говорят, что делать: понятно, что на кнопку нажимают, в поле вводят данные, а руки моют с мылом. Объясняйте, где нужно, и не тратьте время пользователей на очевидные вещи.
Правило пятое: не используйте бюрократизмы и сленг
Сервисы (особенно банковские) любят вставлять термины, которые пользователи даже прочесть не могут с первого раза. Не надо так: пусть юзер чувствует, что общается с живым человеком, а не с бездушной системой.
Правда, сленг и панибратское «ты» лучше не использовать. Даже соцсеть для подростков TikTok уважительно обращается к аудитории на «вы».
Правило шестое: не используйте безличные формулировки
Неопределённо-личные высказывания — бесполезные фразы и речевые штампы, которые достались нам в наследство от советских времён (проходим, не стесняемся).
Сервис не должен отстраняться от своего продукта: когда вы пишете с позиции «мы это сделали», создаётся ощущение, что всё под вашим контролем.
Правило седьмое: не переборщите с эмоциями
Смайлы и радостные междометия вроде «ура» и «супер», как правило, не нужны пользователю. Нередко сервис хочет казаться дружелюбным и щедро расставляет смайлы и восклицательные знаки в самых частых сценариях. Но когда пользователь делает рутинную задачу, такое эмоционирование может показаться чрезмерным и даже отталкивающим.
Мы не призываем вас совсем отказываться от эмоций, но прежде чем их добавлять, представьте себя на месте пользователя, посмотрите на ситуацию его глазами — и если чувства уместны, ставьте их на самое последнее место: после того, как вы сообщили о главном.
Правило восьмое: придерживайтесь единообразия
Многие избегают повторов и считают, что синонимы делают текст более красочным. Но это про литературу, а текстам в интерфейсе нужно единообразие.
В разных местах интерфейса называйте один и тот же объект одинаково: если на одном экране объект назван «Тексты», а на другом «Вирши», пользователь запутается.
Совет: чтобы избежать путаницы внутри команды, создайте словарь терминов — глоссарий.
Правило девятое: придерживайтесь алгоритма
Если бы в статье мы могли написать только одно правило про UX-тексты, оно бы звучало так:
Важно! Любые правила стоит проверять на адекватность — если после редактуры текст стал слишком сухим, а рука так и тянется поставить смайл, не сдерживайте себя. Возможно, именно в вашем случае это удачное решение.
Инструкция: как научиться писать UX-тексты
Пишите по четыре-пять предложений в день — тема может быть любой: как прошёл день, что нового я узнал, кто меня бесит больше всего. Неважно, о чём, главное — регулярно.
Продвигайтесь постепенно — возьмите три-четыре любых правила и держите их в голове. После того, как они усвоятся, берите следующие.
Пишите сразу по правилам — многие сначала набрасывают свои мысли, а потом редактируют. Так не работает: ваша задача сразу придумать хорошее решение, чтобы мозг научился работать в верном направлении.
Вычищайте текст с помощью «Главреда» — этот сервис часто работает даже лучше человека-редактора: находит лишние слова и повторы, выделяет оценочные суждения и объясняет каждую правку. Так и текст становится гладким, и ты сам учишься на ошибках. Но пользоваться им лучше с трезвым умом.
Если действовать по такой схеме, через две недели вы начнёте писать лучше.
Полезные советы по улучшению работы с текстом
Процессы и инструменты Пользовательский интерфейс/UX
В статье дается краткое определение написания UX, описываются особенности эффективного копирования интерфейса и делятся полезными советами по его улучшению для положительного пользовательского опыта.
Марина Яланская
«Однажды я найду нужные слова, и они будут простыми», — сказал однажды Джек Керуак, не предполагая, что его слова будут идеально отражать суть UX-письма. В основном мы думаем о дизайне как о чем-то визуально привлекательном и простом в использовании, когда в первую очередь на ум приходят визуальные образы. Однако тип контента, с которым пользователи имеют дело наиболее часто и разнообразно, — это текст. Наша сегодняшняя статья как раз об этом: давайте рассмотрим суть написания UX, особенности эффективного копирования интерфейса и проверенные практики его улучшения.
Что такое UX-письмо?
UX-письмо — это профессиональная деятельность по написанию текстов для пользовательских интерфейсов, как веб-сайтов, так и мобильных устройств. Он включает в себя создание текстов от небольших меток кнопок и значков до слоганов, сообщений об ошибках, уведомлений, навигационных подсказок и инструкций, руководств и так далее.
Важно помнить, что
текст является частью дизайна
Текст
является частью взаимодействия с пользователем.
Термин UX-райтинг часто заменяют копирайтингом. Они означают одно и то же?
По сути, нет, они определяют разные виды деятельности. Основная цель копирайтеров — создавать тексты, которые что-то продают, будь то товары, услуги, инструменты, интеллектуальные и креативные штуки и т. д. Задача UX-писателей — создавать тексты, поддерживающие и улучшающие коммуникацию пользователей с интерфейсами, позволяющие им четко понимать, что происходит , и облегчить негативный опыт в случае ошибок или проблем взаимодействия.
Тем не менее, придя из рекламной сферы, термин «копия» как синоним «текста» быстро закрепился и в UI/UX дизайне. Исходя из этого, людей, создающих тексты для интерфейсов, также называли копирайтерами, задолго до появления термина «UX-райтер». Более того, во многих компаниях люди, пишущие маркетинговые тексты и тексты интерфейсов, практически одни и те же. Так что не путайтесь слишком сильно: хотя термины определяют разные задачи, они все равно часто используются как синонимы, а текстовые фрагменты в пользовательском интерфейсе обычно называются копией.
Сайт бронирования
Нужен ли текст для всех типов взаимодействия?
Мы уже касались этого вопроса в нашей статье, посвященной взаимосвязи иконок и текста в пользовательских интерфейсах. Действительно, визуальные эффекты передаются в мозг гораздо быстрее, чем текст, а важные фрагменты информации часто фиксируются мозгом в виде изображений, даже если они были получены посредством восприятия текста. В пользовательских интерфейсах, где основные взаимодействия должны занимать секунды, этот аспект имеет решающее значение, и его можно рассматривать как реальную причину превратить все в графику. С другой стороны, есть смысловой аспект: пользователи могут очень быстро воспринимать изображения, но если сообщение, которое они передают, нечеткое и может иметь двоякое прочтение, такая скорость не принесет положительного пользовательского опыта.
Существует множество широко известных графических изображений и ассоциаций, таких как телефонная трубка для телефонного звонка, конверт для почты, лупа для поиска и так далее. Безусловно, используя их, вы создаете гораздо более быстрое восприятие функциональности UI, чем используя копию вместо изображения. Тем не менее, в тех случаях, когда образ иконы не столь очевиден, его использование следует обдумать вдумчиво. Бывают случаи, когда текст более четко передает идею или данные, поэтому эффективным решением является использование двойной схемы, когда иконка поддерживается текстом.
Приложение Travel Planner
4 основных элемента эффективного UX-текста
Копируемый контент в любом интерфейсе основан на 4 фундаментальных принципах: он должен быть
понятным , основное сообщение не размыто и не сложно)
лаконичный (текст содержателен, лаконичен, сконцентрирован на цели, без пустой болтовни)
полезное (копия дает пользователям необходимую информацию или помогает во взаимодействии)
согласованный (копия в интерфейсе одного цифрового продукта сохраняет тот же стиль, тон, голос и терминологию)
Теперь давайте рассмотрим некоторые приемы, помогающие создавать тексты, поддерживающие положительный пользовательский опыт.
1. Интегрируйте реальную копию в пользовательский интерфейс как можно раньше Ипсум. Это своего рода популярный текст-заполнитель, который выглядит как латиница, но на самом деле ничего не означает. Он предназначен для создания естественно выглядящего фрагмента текста в макете веб-страницы, мобильного экрана, страницы журнала или газеты и т. д.
Вводные экраны для приложения Manuva на этапе проектирования пользовательского интерфейса с использованием Lorem Ipsum для блоков копирования заполнителей
Когда вы находитесь глубоко в процессе проектирования, действительно заманчиво просто скопировать и вставить бессмысленный текст на нужные места. планируется копирование блоков. Почему это не очень хорошая идея?
Во-первых, текст является частью дизайна. Различные сочетания букв выглядят по-разному. Слова имеют разный объем и структуру. Особенно это касается слогана, который представляет собой один из важнейших элементов визуальной иерархии веб-страницы и сканируется в первые секунды взаимодействия. Итак, то, что радует ваш глаз в Lorem Ipsum, может не работать с реальным текстом, который будет использоваться на странице или экране.
Во-вторых, используя реалистичный текст, прототип выглядит подлинным и естественным. Допустим, если вы разрабатываете веб-сайт, продающий кухонное оборудование, вы не будете использовать фотографии или иллюстрации сельскохозяйственных машин в качестве заполнителей даже на самых ранних этапах процесса проектирования, не так ли? Почему? Потому что это не свяжет концепцию дизайна с целями, поставленными перед этим продуктом. То же самое происходит и с текстовой частью макета. Копия, которую вы используете, должна создавать единый образ и взаимодействие со всеми остальными элементами макета. Более того, вы можете часами работать над красивым внешним видом всплывающих окон уведомлений, системных сообщений, текстовых блоков веб-страниц — и все эти усилия будут потрачены впустую, когда вы поймете, что реальная копия, которая будет использоваться в этом пользовательском интерфейсе, отличается по своей длине. структура и, возможно, даже сообщение.
Платформа электронной коммерции для покупки и продажи предметов интерьера
2. Построить прочную текстовую иерархию, позволяющую пользователям сканировать содержимое страницы
В нашей статье, посвященной веб-сканируемости, мы уже упоминали факт: пользователи не начинают взаимодействие с чтения каждого текстового элемента на странице или экране. Они просматривают его в поисках зацепок, которые могут привлечь их внимание: если они достаточно убедительны, пользователь принимает решение взглянуть на ресурс еще раз, внимательно и вникая в детали. Хотя картинки любого рода гораздо цепляют и быстрее воспринимаются, во многих случаях именно текст становится элементом, играющим решающую роль в принятии решений. Одна из причин заключается в том, что из поколения в поколение мы традиционно привыкли видеть в тексте основной источник информации.
Исходя из этого, имейте в виду, что основное сообщение, представленное в текстовом виде, лучше всего будет быстро найти в первые секунды взаимодействия. Все текстовые элементы должны быть организованы в соответствии с типографской иерархией, чтобы, просматривая страницу или экран, пользователь мог быстро понять, какая часть несет основное сообщение, а какая менее важна. Также желательно, чтобы текст гармонично сочетался с ключевыми изображениями на странице или экране (иллюстрацией, фотографией, 3D-изображением и т. д.)
Домашняя страница блога о здоровье, где все элементы копии связаны с основным изображением
3. Привлекайте внимание цифрами и отмеченными элементами
Одно из исследований поведения пользователей, проведенное Nielsen Norman Blog, поделилось интересным открытием : на основе отслеживания движения глаз, когда пользователи просматривают веб-страницы, цифры часто останавливают блуждающий взгляд и привлекают внимание, даже если они встроены в массу слов, которые пользователи обычно игнорируют. Люди подсознательно связывают цифры с фактами, статистикой, размерами и расстоянием — что-то потенциально полезное для них. Таким образом, они зацепляются за числа, включенные в копию, в то время как слова, представляющие числа, могут быть пропущены в основной части текста. Кроме того, что бы ни представляли числа, они более компактны, чем их текстовый вариант, что позволяет разработчикам делать содержание кратким и экономить время при беглом просмотре данных.
Все вышеперечисленное может стать причиной нарушения некоторых правил и привычек. Традиционно рекомендуется писать числа в начале предложений, писать числа от нуля до десяти и т. д., и вы можете успешно следовать этому в статьях и других типах копий контента, представленных большим объемом текста. Однако для текстов, сопровождающих взаимодействие, вы должны быть максимально сфокусированы, и это хорошая идея, чтобы привлечь внимание пользователей цифрами.
Верхнее приложение
Кроме того, не забывайте о способах выделения конкретной информации, полученной из дизайна книг и журналов: полужирный шрифт и курсив, размеры слов, отрицательный пробел, разные цвета или выделение — все этот материал работал много лет назад и успешно работает сегодня. Просто не переусердствуйте, не перегружайте пользователей слишком большим количеством элементов, пытающихся привлечь их внимание. Как сказал Аарон Уолтер: «Если все требует внимания вашего зрителя, ничего не слышно».
Веб-сайт строительной компании с дизайном, основанным на типографике, который помечает ключевые слова разным цветом
4. Сосредоточенность и гибкость грамматики
Без сомнения, ясность и грамматическая правильность создают основу для хорошего опыта, когда они приходит к тексту. Однако это может работать по-другому, если вы пишете микрокопию для кнопки или сообщение ограничено довольно небольшим количеством символов на всплывающем экране. Итак, здесь вы должны принять решение о гибкости грамматики, что означает избегать сложных конструкций и сокращать элементы, которые не играют жизненно важной роли.
Например, руководство Material Design по написанию советует избегать ненужных знаков препинания, таких как точки в тексте для меток, всплывающий текст, маркированные списки, основной текст диалогового окна или двоеточия после меток.
Также для UX текста рекомендуют использовать настоящее время, но в его простой форме.
Кроме того, имейте в виду, что выбор активного голоса вместо пассивного, когда это возможно, является хорошей идеей. В большинстве случаев это выглядит более естественно и четко; кроме того, он может быть более удобным для пользователей, не владеющих английским языком.
Только всегда помните, что основная цель текста в мобильном или веб-интерфейсе — информировать. Ежедневно перегруженные тоннами информации, пользователи хотят получить ее быстро и без особых усилий — так дайте им ее. Речь не идет о нарушении всех правил и общении неестественными фразами. Речь идет о лучшем выражении текстового минимализма, отсекая все ненужное. Речь идет об использовании простого и прямого языка, понятного различным пользователям.
Блог Приложение
Nielsen Norman Group даже опубликовала статью со списком вызывающих отвращение слов и фраз, которых вам лучше избегать в текстах пользовательского интерфейса, среди которых:
очень (и другие усилители):
использовать
включить
мы понимаем (в сегодняшнем быстро меняющемся мире…) и прочая чепуха
конечный пользователь
Это особенно актуально для мобильных интерфейсов, которые строго ограничены в пространстве, которое можно использовать для копирования контента, и с ними нужно учитывать, что пользователи часто имеют дело с приложениями на ходу. Вопрос ясности и удобочитаемости напрямую влияет на пользовательский опыт и уровень конверсии. Итак, вопрос типа «Сохранить изменения?» здесь выглядит более эффектно, чем «Хотите сохранить изменения?» или «Сохранить изменения?» или «Подтвердите, что вы хотите сохранить изменения» и так далее.
Экраны доставки для приложения Tasty Burger
5. Проведите A/B-тестирование копии интерактивных элементов
Копирование кнопок — одна из важнейших частей взаимодействия с пользователем: если вы не занимаетесь UX-дизайном и написанием текстов , вы можете быть удивлены, сколько времени и усилий нужно посвятить этим небольшим, но впечатляющим элементам макета. То, что написано на кнопке, должно направлять пользователей к действию и давать им понять, что происходит дальше. Таким образом, помимо тестирования дизайнерских решений, таких как цвет, размещение или размер кнопки, вам рекомендуется сделать текст метки кнопки еще одним объектом A/B-тестирования. Особенно, если вы не входите в основную целевую аудиторию: например, вы создаете продукт для пожилых людей с низким уровнем технической грамотности, а сами являетесь молодым продвинутым пользователем различных программ и гаджетов. Тестирование даст вам понимание того, как реальные пользователи воспринимают ярлык и какой текст для них более убедителен.
Домашняя страница веб-платформы для поиска и найма художников
Кнопки часто предлагают пользователю выбор: мы можем принять, отложить или отменить что-то, Написание текста для таких элементов, помните идею, которой поделились в одном из недавние исследования Nielsen Norman Group: «Копия, которую вы используете в настройках своего интерфейса, просит людей согласиться с утверждением. Это утверждение часто касается самих себя или действий, которые они хотят предпринять. Важно из с точки зрения пользовательского опыта и с точки зрения бизнеса написать копию интерфейса, которая поддерживает, а не подрывает процесс принятия решений. Доверие, ожидания и позитивное представление о себе формируют ассоциации, которые пользователи будут иметь с продуктом. Честная, прямая презентация выбора создает доверие и положительные эмоции».
Мобильные экраны для приложения кулинарной книги
6. Стройте естественный и последовательный диалог
Лучшее, что вы можете сделать для своего пользователя с помощью письменного контента, — это создать ощущение общения с человеком. Человек, который имеет четкий стиль и голос общения, готов помочь и не пытается изобретать велосипед на каждом шагу только для того, чтобы удивить вас. Определитесь с основной терминологией и названиями операций — и используйте их во всех сообщениях и уведомлениях: например, используйте слово «удалить» каждый раз, когда это действие должно быть выполнено, и не заменяйте его словом «удалить» для некоторых экраны, если действие такое же. Синонимы хороши для того, чтобы сделать язык в статьях или книгах ярким и ярким, но они могут испортить пользовательский опыт, заставив пользователей находить связи между синонимическими терминами, а не просто использовать продукт для решения своих проблем.
Вот еще один пример письма из руководства по Material Design.
7. Сделайте свой текст похожим на друга пользователя
Поддерживая предыдущую идею, сохраните стиль диалога, соответствующий ожиданиям целевой аудитории. Здесь важнее быть ясным и дружелюбным, чем лингвистически сложным — единственное исключение — когда целевые пользователи ожидают такой язык. Исследование пользователей — это ваша домашняя работа в этом случае: оно позволяет и дизайнерам, и писателям прояснить правильный выбор стиля не только для визуальных, но и для копировальных решений.
Экраны создания профиля для Inspora, виртуального стилиста
Бортовые экраны приложения для аренды старинных автомобилей
8. Избегайте специфического и технического сленга
термины, которые могут запутать пользователей. Например, когда вы сообщаете пользователю, что видео буферизуется, уверены ли вы, что он понимает, что это значит? Если да, то это хороший выбор текста. Если нет, ищите более простое слово. Не используйте «включить» вместо «включить», что гораздо понятнее для большинства людей. Вот пример из Alfresco Writing Guide.
9. Не забывайте о заглавных буквах
По сути, заглавные буквы пишутся или печатаются заглавными буквами или с заглавной буквы. Существует три уровня заглавных букв:
заглавные (все буквы заглавные)
Заглавный регистр (первая буква каждого слова заглавная, за исключением предлогов до 4 букв и артиклей)
регистр предложения (вы пишете с заглавной только первую букву первого слова и имена собственные, как в предложении).
Сейчас ведутся жаркие споры об использовании регистра предложений вместо регистра заглавий, так как это кажется более дружелюбным и неформальным. Тем не менее, для носителей английского языка это по-прежнему естественная черта языка, которая, помимо восприятия текста как менее или более формального, отмечает уровни текстовой иерархии. Итак, решение, конечно, за вами, но примите во внимание следующие советы по использованию заглавных букв:
Используйте Заглавные буквы для обозначения полей, действий, пунктов меню и заголовков страниц
Выберите Заглавные буквы стиля предложения для более длинного текста, такого как описания страниц или полей и всплывающие подсказки
Применяйте ALL-CAPS умеренно, только к очень важным элементам (короткие слоганы, название бренда, основные элементы навигации в заголовке веб-сайта, короткий текст призыва к действию и аббревиатуры, такие как OK) и избегайте его во всех остальных случаях. случаи.
Какой бы выбор вы ни сделали, главное: будьте последовательны. Примите решение один раз — и следуйте ему через весь интерфейс. Если вы решили использовать заглавные буквы для всех кнопок, убедитесь, что вы постоянно соблюдаете это правило. Несогласованность отвлекает и даже раздражает пользователей.
Экран регистрации в приложении ресторана
10. Начните с самой важной информации
Этот совет кажется очень простым, поэтому удивительно, как много людей, занимающихся копированием, не следуют ему. Это. В случае с коротким текстом, инструкцией, сообщением сосредоточьтесь только на ценной информации, не отвлекайте пользователей слишком большим количеством вступительного и разогревающего текста. Конечно, это не значит, что нужно придумывать только сухие безэмоциональные информационные тексты, но постарайтесь минимизировать поддерживающую часть и максимально активную. Для более длинных текстов, таких как статьи, руководства, описания продуктов и т. п., рассмотрите возможность использования принципа из журналистики, называемого принципом перевернутой пирамиды. Это когда вы переходите от того, что необходимо знать, к тому, что полезно знать, от основного сообщения к деталям, которые могут быть не такими важными.
Целевая страница Tasty Burger сначала представляет основную функцию: вы можете создать бургер самостоятельно, настроив его так, чтобы он идеально соответствовал вашему вкусу.
Дизайн домашней страницы для создателя визуальных медиа на основе 3D-изображения главного героя и основных функций в блоке копирования над сгибом.
Все перечисленные советы не панацея: решения по ним должны основываться на исследованиях и анализе для каждого конкретного случая. На создание текста для интерфейсов влияет множество факторов, от чисто дизайнерских до общей стратегии бренда, определяющей стиль общения с пользователями. В любом случае, мы надеемся, что собранный выше список поможет вам придумать креативные линии, поддерживающие положительный пользовательский опыт. Конечно, есть еще много моментов, кейсов и примеров для обсуждения и рассмотрения в области написания UX, поэтому мы продолжим тему в наших следующих постах. Не пропустите!
Полезное чтение
Копирайтинг для мобильных и веб-интерфейсов: типы копирования пользовательского интерфейса
Дизайн материалов: написание
3C дизайна интерфейса: цвет, контраст, контент
Перевернутая пирамида: написание для понимания
Советы по применению копируемого контента в пользовательских интерфейсах
16 Правил эффективного написания UX
Пользовательский опыт: как сделать веб-интерфейс сканируемым
Добро пожаловать, чтобы увидеть проекты от Tubik на Dribbble и Behance
Написание текста пользовательского интерфейса :: UXmatters
Топ
На этой странице
Топ-3 популярных статьи о написании текста пользовательского интерфейса
Столбцы при написании текста пользовательского интерфейса
Все статьи о написании текста пользовательского интерфейса
UXmatters опубликовал 17 статей на тему Написание текста пользовательского интерфейса.
Топ-3 популярных статьи о написании текста пользовательского интерфейса
Дизайн
Авторы Майкл Дж. Меттс и Энди Велфл
2 декабря 2019 г.
Это пример главы из книги Майкла Дж. Меттса и Энди Велфле Написание — это проектирование: слова и пользовательский опыт . 2020, Розенфельд Медиа.
Глава 3. Создание ясности: знайте, что вы проектируете
Одна вещь, о которой у многих писателей твердое мнение, — это серийная или оксфордская запятая. Если вы не знаете, это запятая, которая стоит перед и в списке, как в «эта книга о написании, дизайне и взаимодействии с пользователем».
Каждое крупное руководство по стилю письма занимает твердую позицию. ( The Книга стилей Associated Press , например, против его использования, но The Chicago Manual of Style за него.) Обычно авторы заявляют о своей личной позиции в своем профиле Twitter.
«Без этого, — кричат сторонники, — будет хаос! Никто не узнает, что мы имеем в виду в списках!» Затем они указывают на пример автора, посвятившего свою книгу «моим родителям, Бейонсе и Богу». Подробнее
В примерах глав | Написание текста пользовательского интерфейса
Дизайн
2 августа 2021 г.
Одним из наиболее важных, но часто упускаемых из виду аспектов UX-дизайна является UX-написание.
UX-дизайн — это сложная область, охватывающая множество дисциплин, включая информационную архитектуру, дизайн взаимодействия, дизайн пользовательского интерфейса, исследования пользователей, тестирование удобства использования и многое другое. UX-специалисты, работающие в каждой области, должны работать сообща, чтобы обеспечить пользователям максимально приятный и беспрепятственный пользовательский опыт.
Одним из наиболее важных, но часто упускаемых из виду аспектов UX-дизайна является UX-написание. В этой статье я расскажу о важности написания UX и поделюсь некоторыми стратегиями дизайна для улучшения написания UX, которые я лично реализовал в своих проектах, помогая пользователям успешно достигать своих целей. Подробнее
При написании текста пользовательского интерфейса
Дизайн
Пунам Саксена и Самикша Чаудхури
20 апреля 2020 г.
Чтобы обеспечить удобство работы пользователей, важно разработать текст пользовательского интерфейса, чтобы он был доступен для пользователей с разными способностями….
Написание UX включает в себя разработку копии элементов пользовательского интерфейса (UI), которые пользователи используют при взаимодействии с приложениями. Эта копия включает метки для пунктов меню, команд, кнопок и элементов управления форм; текст сообщения об ошибке, текст предупреждения и другой текст инструкций.
Чтобы обеспечить удобство работы пользователей, важно спроектировать текст пользовательского интерфейса таким образом, чтобы он был доступен для пользователей с различными способностями, независимо от того, как пользователи перемещаются по программному обеспечению — с помощью речи, клавиатуры или мыши — или если пользователи используют цвет -недостаточное зрение.
пламя обоев, эффект пламени, эффект, оранжевый png 2500x2500px 2.79MB
Огненный эффект текста в фотошопе
Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: . Категория: Уроки фотошопа текст.
Огненный эффект
текста в фотошопе
Всем привет!
Сегодня мы будем создавать текст с летящими огненными частицами.
Такой эффект можно будет применить при создании афиш, плакатов, визиток и т.п., а также использовать при создании открыток или обоев для рабочего стола.
Сначала мы создадим новый документ, создадим новый градиент и при помощи стилей слоя зальем градиентом фоновый слой.
Затем создадим новый слой, применим к нему фильтр Облака и с помощью маски слоя и инструмента Кисть скроем видимость слоя с краев изображения.
Далее создадим новый пустой слой, зальем его белым цветом, применим фильтры Волокна и Размытие по Гауссу, повернем, растянем слой и деформируем его.
Потом мы установим шрифт из папки с исходниками, напишем текст, добавим к текстовому слою стиль слоя Внешнее свечение и деформируем текст при помощи фильтра Пластика.
В завершение урока «Огненный эффект текста в фотошопе» мы добавим в документ текстуру с блестками, увеличим слой с текстурой и изменим режим наложения на Экран.
Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже.
В панели слоев щелкаем по «замочку» у фонового слоя, чтобы разблокировать слой для дальнейшего редактирования.
Переименовываем фоновый слой в «Фон». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.
В панели слоев дважды щелкаем по слою «Фон», чтобы открыть стили слоя.
Во вкладке Наложение градиента кликаем по строке выбора градиента, чтобы открыть Редактор градиентов. В Редакторе градиентов создаем новый градиент. Для этого кликаем по нижним Контрольным точкам и вводим новые значения. Если в активном в данный момент градиенте есть более двух точек, удаляем лишние, нажав сперва на Контрольную точку, затем – на клавишу Delete. Чтобы добавить новую Контрольную точку, кликните мышью в нижней части Редактора градиентов, непосредственно под градиентом и перетащите образовавшуюся Контрольную точку в нужную позицию. При необходимости введите числовое значение позиции в соответствующем окне.
Создаем градиент с такими параметрами:
Левая нижняя Контрольная точка (позиция 0%) – оттенок # 2e1000;
Правая нижняя Контрольная точка (позиция 100%) – оттенок # 120904.
Для верхних Контрольных точек устанавливаем 100% прозрачность.
В окне корректирующего слоя Наложение градиента вводим настройки, как на рисунке ниже.
Результат после применения стилей слоя.
В панели слоев создаем новый пустой слой и называем его «Облака».
В панели цвета сбрасываем оттенки к установленным по умолчанию – нажимаем клавишу D. Переходим в меню Фильтр-Рендеринг-Облака и применяем фильтр к слою «Облака».
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Облака» на Осветление основы.
В панели слоев добавляем к слою «Облака» инвертированную маску слоя – маску, залитую черным цветом. Для этого зажимаем клавишу Alt и кликаем в панели слоев по иконке, отмеченной ниже стрелочкой. После этого слой «Облака» станет невидимым. Но далее мы это исправим.
Активируем инструмент Кисть и выбираем мягкую круглую кисть (чтобы вызвать меню выбора кисти, кликните ПКМ по холсту). Если на данный момент в программу не загружен набор с мягкими круглыми кистями, в меню выбора кисти нажмите на «шестеренку» справа и выберите «Основные кисти». Выбираем кисть, отмеченную ниже и увеличиваем ее к 900 пикселям. Чтобы изменить размер кисти, воспользуйтесь клавишами квадратных скобок – клавиши «Х» и «Ъ» в русской раскладке или используйте соответствующий ползунок в меню выбора кистей. В панели цвета в качестве основного оттенка устанавливаем белый. Для этого сначала нажмите на клавиатуре клавишу D, чтобы сбросить цвета к установленным по умолчанию (черному и белому), затем – клавишу X, чтобы поменять оттенки переднего и заднего плана местами. На маске слоя (именно на маске слоя, а не на самом слое) слоя «Облака» делаем отпечаток мягкой круглой кистью по центру холста. Этим шагом мы частично вернули видимость слоя «Облака».
Выше всех слоев в панели слоев создаем новый пустой слой и называем его «Волокна».
Заливаем слой «Волокна» белым цветом. Для этого переходим в меню Редактирование-Выполнить заливку и в появившемся окне в верхней строке выбираем белый оттенок.
Нажимаем клавишу D, чтобы в панели цвета сбросить оттенки к установленным по умолчанию. Переходим в меню Фильтр-Рендеринг-Волокна и вводим настройки, как на рисунке ниже.
Переходим в меню Изображение-Коррекция-Инверсия или нажимаем сочетание клавиш Ctrl+I.
Переходим в меню Редактирование-Трансформирование-Повернуть на 90 градусов по часовой стрелке.
Переходим в меню Редактирование-Свободное трансформирование и, потянув за уголки рамки, растягиваем слой «Волокна».
Переходим в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу и вводим настройки, как на картинке ниже.
Переходим в меню Редактирование-Трансформирование-Деформация. В верхней панели настроек инструмента Деформация вводим настройки, как на рисунке ниже и, чтобы применить настройки, жмем на «галочку» или нажимаем клавишу Enter.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Волокна» на Осветление основы.
В панели слоев создаем дубликат слоя «Волокна» (Ctrl+J). Переименовываем дубликат слоя в «Волокна 2».
Снова переходим в меню Редактирование-Трансформирование-Деформация и вводим настройки, как на рисунке ниже.
В панели слоев понижаем прозрачность слоя «Волокна 2».
Устанавливаем шрифт из папки с исходниками. Для этого щелкните ПКМ по файлу шрифта и выберите «Установить». После этого шага шрифт установится одновременно в программу фотошоп и систему.
Активируем инструмент Текст. Пишем слово «Энергия». В верхней панели настроек инструмента Текст выбираем шрифт, что установили в предыдущем шаге, увеличиваем размер текста, меняем цвет текста на черный (# 000000) и вводим настройки, как на рисунке ниже. В верхней панели настроек инструмента Текст кликаем по иконке панели символов и меняем настройки на следующие. При помощи инструмента Перемещение располагаем текст по центру холста.
В панели слоев дважды щелкаем по текстовому слою, чтобы открыть стили слоя.
Во вкладке Внешнее свечение меняем оттенок на # f6da7b и вводим настройки, как на картинке ниже.
Результат после применения стилей слоя.
В панели слоев кликаем ПКМ по текстовому слою и выбираем «Растрировать стиль слоя».
Переходим в меню Фильтр-Пластика. В окне фильтра выбираем инструмент Деформация и вводим настройки, как на рисунке ниже. Искажаем текст, как на картинке ниже.
Помещаем в документ (Файл-Поместить встроенные) изображение «Блеск» из папки с исходниками. Вызываем Свободное трансформирование (Ctrl+T), зажимаем клавишу Shift (для сохранения пропорций) и Alt (чтобы трансформирование происходило из центра) и тянем за уголки рамки наружу, чтобы растянуть изображение на весь холст. В самых свежих версиях программы Adobe Photoshop для сохранения пропорций зажимать клавишу Shift не нужно.
В панели слоев перетаскиваем слой «Блеск» ниже текстового слоя, но выше всех остальных слоев.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Блеск» на Экран.
Текст с летящими огненными частицами готов!
Яркого настроения и вдохновения!
Урока «Как сделать обводку букв в фотошопе» завершен.
БЕСПЛАТНЫЕ РАССЫЛКИ УРОКОВ ВКОНТАКТЕ:
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки стилизации текста в фотошопе — подпишитесь на рассылку. Форма для подписки находится ниже.
Понравилось? Поделитесь:
Добавить комментарий
Реалистичный огонь — бесплатный шаблон AE
У вас есть сильное желание добавить эффект огня в ваш следующий проект After Effects? Мы вас прикрыли.
Создание реалистичной имитации огня в программе After Effects — одна из самых сложных задач для любого художника по визуальным эффектам. Есть много областей, в которых After Effects парит — моушн-графика, трекинг, 2D-анимация — но моделирование физики не входит в их число.
Лучший вариант для создания реалистичных эффектов огня использует дорогое программное обеспечение, такое как Houdini или Fume FX для Maya. Другой вариант — использовать предварительно отрендеренные кадры пожара, которые работают в некоторых случаях, но не очень универсальны и могут быть довольно дорогими.
Вы, вероятно, искали в Интернете хорошие учебные пособия по огню, но, честно говоря, кроме нескольких руководств от Эндрю Крамера, не так много руководств по созданию хороших эффектов огня .
В этом эксклюзивном выпуске RocketStock мы покажем вам, как создавать реалистичные эффекты огня в AE с использованием собственных плагинов и бесплатного пресета эффектов After Effects. Вот как будет выглядеть конечный результат:
Если вы хотите сделать этот эффект самостоятельно, я настоятельно рекомендую вам следовать следующему пошаговому руководству ниже, чтобы вы могли хорошо понять, как эта техника выполнено. Эффект довольно прост, но результаты могут быть потрясающими.
Вот ссылка на бесплатную предустановку эффектов огня After Effects . Все инструкции по использованию и распространению эффекта включены в загрузку. Если у вас есть еще вопросы об использовании эффекта, мы будем рады ответить на них в комментариях ниже.
Хотите больше бесплатных After Effects?! Зарегистрируйтесь, и каждый месяц мы будем присылать вам файл проекта БЕСПЛАТНО! Никакого спама — только хорошее. 🙂
Как создать огонь в After Effects
Шаг 1. Создайте новый слой
Эффект огня будет работать с любым типом слоя в After Effects — сплошным, фигурным, видеорядом, векторным, текстовым и т. д. Создайте новый слой в форме, в которой вы хотите, чтобы работал эффект огня . Если это текст, просто создайте текст. Если вы хотите создать эффект в стиле костра, создайте небольшой треугольник с помощью инструмента «Маска» на твердом теле.
В этом уроке мы позовем Джонни Кэша и создадим огненное кольцо. Для этого просто выберите инструмент «Эллипс» (Q) и настройте параметры стиля так, чтобы заливка была прозрачной, а обводка — 35 (или любой толщины, которую вы хотите, чтобы кольцо было).
Шаг 2. Примените эффект Free Fire
Если вы уже установили эффект Free Fire для After Effects, введите Fire by RocketStock в браузере эффектов и пресетов. Вы должны увидеть всплывающее окно пресета. Просто перетащите эффект на нужный слой.
Шаг 3: Настройте параметры
Вы должны немедленно увидеть эффект огня , который начинает формироваться. Однако, в зависимости от желаемого использования, вы, вероятно, захотите настроить эффект в соответствии со своими потребностями. Здесь в игру вступают пять ползунков. На панели эффектов вы должны увидеть настройки эффекта вместе с пятью ползунками. Вот как это выглядит:
Каждый из пяти ползунков имеет уникальную функцию. Вот краткая разбивка:
Высота пламени: Изменяет расстояние, на которое пламя отрывается от пораженного объекта.
Размер фрактала: Изменяет размер «огоньков».
Плотность огня: Изменяет плотность огня.
Скорость мерцания: Изменяет скорость огня.
Случайное число: Изменяет внешний вид огня.
Вы также можете изменить оттенок огня, добавив к слою эффект Цветовой тон/Насыщенность и вращая колесо.
Шаг 4: Установите режим наложения на «Экран» или «Добавить»
По умолчанию ваш эффект огня будет иметь немного черного цвета. Вы можете изменить режим переноса слоя на «Экран» или «Добавить» в зависимости от ваших потребностей. Мне больше нравится экран, так как информация о цвете лучше сохраняется. Но Add может дать хорошие результаты, если вы хотите, чтобы ваш огонь был немного потушен.
Шаг 5: Слой и стилизация
Как и настоящий огонь, хороший огонь в After Effects не находится на одном слое. Вместо этого вы получите лучшие результаты, если создадите несколько слоев с разной степенью плотности, высоты и скорости. Вы также можете поэкспериментировать с различными цветами, эффектами свечения и размытием, чтобы придать вашему огню дополнительный реализм.
В следующем примере мы просто добавили вспышку из Optical Flares поверх нашей огненной композиции и установили режим передачи для добавления. В результате получается довольно крутой эффект солнца.
Советы по созданию реалистичного огня в After Effects
Если вам все еще трудно сделать ваш огонь реалистичным, вот несколько вещей, которые мы узнали об использовании этой техники:
Реалистичный огонь должен быть наслаивается более чем на один слой.
Огонь почти всегда затухает (слишком яркий, чтобы камера могла запечатлеть детали цвета).
Верхушки огня качаются быстрее, чем нижние.
Огонь никогда не бывает желтым.
Огонь имеет цветовой градиент сверху вниз.
Хороший огонь требует времени.
Огонь всегда имеет тепловые волны (см. ниже).
Лучше меньше дыма, чем больше.
Этот эффект огня After Effects идеально подходит для создания огня в стиле костра, а не взрывов — хотя я уверен, что мы рассмотрим взрывы в следующем уроке. Этот метод ни в коем случае не идеален, но если вы ищете недорогую и не требующую больших затрат времени альтернативу 3D-моделированию огня на основе частиц, это лучший метод, который я нашел.
Ниже приведен пример нетрадиционного способа использования эффекта Fire от RocketStock для создания «энергетического» огня путем изменения цвета оттенка огня и применения эффекта «CC Glass» ко всей композиции.
Если вы хотите поднять свой огонь на новый уровень, ознакомьтесь с нашей статьей Как создать дым в After Effects здесь, в ранее упомянутом руководстве RocketStock и PremiumBeat How to Create Heat Waves .
Есть какие-нибудь советы по совершенствованию огня в After Effects? Поделитесь в комментариях ниже.
Информационная система пожарных эффектов (FEIS)
FEIS помогает использовать результаты наших исследований в качестве основы для рационального управления.
Каждый год публикуются тысячи научных статей и отчетов о лесных пожарах, что затрудняет для менеджеров, специалистов по планированию и ученых поиск, чтение и использование наилучших доступных научных данных. Группа экологов просматривает эту информацию и публикует синтезы онлайн в
Информационная система о пожарах (FEIS)
, чтобы менеджеры могли легко находить научные данные и лучше применять их для принятия решений по управлению земельными ресурсами.
FEIS предлагает четыре типа рецензируемых публикаций: Обзоры видов, Синтезы режима пожаров, Отчеты о режиме пожаров и Исследования пожаров:
Обзоры видов представляют собой обобщение опубликованной литературы, посвященной биологии, экологии и воздействию огня на растения. и животных в США. В FEIS содержится около 1100 обзоров видов.
Пожарный режим Публикации содержат информацию о том, как часто и насколько сильно возникают пожары в определенных экосистемах. В ФЭИС есть два типа публикаций по противопожарному режиму: сводки и отчеты. Оба связывают данные LANDFIRE со всеми обзорами видов в FEIS. Вместе они предоставляют информацию о пожарном режиме для всех растительных сообществ в Соединенных Штатах.
Синтезы режимов пожаров обобщает научную литературу об исторических режимах пожаров и анализирует современные изменения в топливе и режимах пожаров в конкретных экосистемах.
Отчеты о пожарном режиме обобщают и облегчают доступ к данным LANDFIRE о частоте и серьезности пожаров в прошлом, однако они не включают обобщение научной литературы.
Исследования пожаров — это резюме одного или нескольких проектов исследования пожаров в определенном месте. Исследования пожаров охватывают исследования, которые предоставляют подробные описания характеристик места, условий горения, поведения огня и последствий пожара. Исследования пожаров предоставляют информацию о сотнях видов, для которых обзоры видов недоступны.
Все публикации FEIS содержат обширную информацию для землеустроителей и специалистов, занимающихся природными ресурсами, с приложениями в области управления топливом и пожарами, а также восстановления после пожаров. FEIS используется менеджерами федеральных агентств по управлению земельными ресурсами, штатов, земель племен, неправительственных природоохранных организаций, а также частными землевладельцами, студентами университетов и учеными, а также широкой общественностью.
Библиотека огненных эффектов содержит литературу, поддерживающую синтез FEIS. Библиотека содержит более 60 000 ссылок по пожарной экологии и пожарным режимам в Северной Америке.
Предметы старины выглядят изыскано и создают солидное впечатление, однако не у всех есть возможность приобрести настоящий антиквариат и поставить у себя дома. Кроме того, действительно старая мебель обычно не пригодна для повседневного использования и требует очень бережного обращения. Поэтому на помощь тем, кто хочет придать своему интерьеру лоска и роскоши, приходят разные современные методы. Искусственное старение дерева пользуется популярностью и позволяет легко превратить любое изделие в настоящий раритет. Состарить дерево можно различными способами, в ход идут химические вещества, различные воздействия, специальные краски и прочие методы.
Браширование
Один из популярных методов, который может обеспечить старение дерева — это браширование. При помощи специальных приспособлений с деревянной поверхности удаляют мягкие волокна. Для этого используется предмет, напоминающий металлическую щетку. Когда процедура закончена, на поверхности можно увидеть отчетливые следы годовых колец и рисунок, свойственный материалу. Усилить впечатление помогает специальная тонировка, которой покрывают изделие. При помощи такой покраски можно всячески изменять цвет древесины и даже создать эффект патины, когда поры дерева и сама поверхность имеют разный оттенок.
Проще всего состарить таким способом дуб, ясень, венге, орех, лиственницу. А вот бук, грушу, клен, вишню, грушу, ольху не стоит подвергать старению, т.к. для них эта процедура не подходит. Во время обработки дерево также покрывают защитным лаком, который предотвращает гниение и оберегает от различных биологических вредителей — плесени и насекомых. Брашированное дерево применяется как для изготовления мебели, так и для различных отделочных работ внутри помещения.
Цикл браширования состоит из нескольких этапов, во время которых происходит постепенная обработка материала и придание ему нужного вида. Сначала дерево обрабатывается при помощи металлической щетки, которая удаляет верхний слой волокон и создает необходимую структуру. Затем поверхность шлифуется при помощи абразивной щетки или наждачки. После подготовки используются специальные красители. Именно правильный подбор цвета помогает добиться нужного эффекта. Когда дерево высыхает, его полируют и обрабатывают лаком в несколько слоев, создавая финишное покрытие.
Браширование имеет целый ряд преимуществ:
такая процедура придает дереву модный и необычный вид, позволяя создавать эксклюзивные вещи;
благодаря лаковому покрытию, материал становится устойчивым к воздействию влаги и биологических факторов;
после процедуры дерево становится похожим на антикварные изделия, но при этом его стоимость не возрастает.
Старение методом сухой кисти
Этим способом можно состарить как новую мебель, так и ту, что уже побывала в использовании. Обработка древесины происходит поэтапно, что позволяет добиться интересных результатов.
Сначала необходимо создать на поверхности имитацию следов долгого использования. Для этого потребуются различные инструменты — молотком можно сделать выбоины, столярными принадлежностями и цепями создать сколы, червоточины и прочие следы, характерные для старых предметов.
Второй этап включает в себя нанесение базового слоя краски. Можно использовать два схожих оттенка, чтобы получился более живописный результат, однако цвета не должны быть контрастными, стоит выбирать либо темную, либо светлую гамму. Краска наносится вдоль волокон, а затем, после высыхания первого слоя, можно нанести второй.
Третий этап — это ошкуривание. Для этого потребуется наждачная бумага с разной зернистостью. Сначала нужно использовать ту, что с мелкими зернами, и постепенно переходить к более крупной. Суть процесса в том, чтобы создать эффект естественного старения — облетевшей и потрескавшейся краски. Где-то может проступать первый слой и даже сама древесина — на краях или рельефных частях изделия. После завершения этого этапа рекомендуется пройтись по поверхности и вокруг пылесосом, чтобы собрать мелкую пыль и частицы краски.
Далее следует обработка сухой кистью, она должна быть жесткой. Краску следует брать контрастного оттенка. Если были выбраны светлые тона, то подобрать темно-коричневый или даже черный. Для темных тонов — напротив, подойдет желтый, бежевый, белый и другие светлые оттенки. Краска наносится одним прямым слоем так, чтобы полосы при этом не пересекались.
После нанесения можно пройтись по верхнему слою тканью, чтобы слегка смазать рисунок, однако многие предпочитают не трогать его и оставляют в таком виде. Здесь каждый мастер сам решает, что для него более привлекательно.
Завершающий этап — нанесение лака на поверхность. Он защитит древесину и одновременно закрепит полученный результат. Лак следует наносить в несколько слоев. После высыхания изделие будет выглядеть как вещь, которой уже много лет.
Химические методы
К этим способам относятся воздействия при помощи различных составов, чаще всего на щелочной основе, а также воздействие огня на древесину. Сам по себе метод не требует многоэтапного процесса и ожидания. Обычно результат заметен практически мгновенно, достаточно просто добавить средство на поверхность или поднести ее к огню. Это можно считать преимуществом, поскольку не все любят долго ждать, однако у метода есть и серьезный недостаток. Химические средства и огонь воздействуют очень интенсивно, лишая дерево не только верхнего слоя волокон, но и более глубоких. Поэтому можно передержать изделие, что приведет к разрушению материала. Кроме того, обработанные подобным способом вещи быстрее ломаются и приходят в негодность.
Что касается использования горячей обработки, то для этого не обязательно применять открытый огонь в каком-либо источнике горения, а можно использовать обычную паяльную лампу. С ее помощью мебель состаривают по краям, и становится похоже, что древесина сама потемнела от времени.
В качестве химического средства подойдут составы, которые обычно используются для чистки печей. В их основе лежит щелочь, и они очень хорошо разъедают разные поверхности, оставляя следы, которые можно выдать за эффект старения. Обрабатывать вещь таким способом нужно обязательно на свежем воздухе, либо в хорошо проветриваемом помещении, поскольку испарения от составов могут быть опасными. По этой же причине необходимо работать в перчатках и защитных очках, следя за тем, чтобы средство не попадало на кожу. Сначала состав наносится на поверхность, чтобы она приобрела выгоревший оттенок, после чего необходимо нейтрализовать его действие, используя для этого обыкновенный уксус.
Окрашивание
Не обязательно прибегать к механическим воздействиям или использовать достаточно опасные для здоровья химические препараты, чтобы получить желаемый результат. Сделать это можно и при помощи окрашивания различными способами. В этом случае даже можно почувствовать себя немного художником.
Существует метод, который включает в себя предварительную обработку воском. Вместо него также подойдет и парафин, оставшийся от старых или ненужных свечей. Нужно будет натереть поверхность воском или парафином, а затем нанести сверху краску. В результате получится дерево с эффектом естественной старости. Лишнюю часть высохшей краски можно просто убрать при помощи ткани. Когда вся поверхность высохнет, для защиты и сохранения результата ее покрывают лаком.
Оригинальный способ с использованием крема для чистки сапог. Это не краска в привычном ее виде, тем не менее, крем тоже содержит красящие вещества и другие элементы, которые позволяют добиться нужного эффекта. Для этого нужно не просто нанести крем, а стараться втирать его в поверхность как можно сильнее, чтобы он проник внутрь и пропитал волокна. Обычно такой вариант используют для обработки предметов, которые будут стоять на улице, например, деревянных скульптур для сада.
Также можно пойти в ближайший строительный магазин и просто приобрести там кракелюрный лак. Эти составы создают эффект потрескавшейся краски, в итоге предметы и поверхности выглядят так, словно им уже много лет. Этот способ самый простой и не требует особых усилий — нужно просто нанести лак и дождаться высыхания.
У каждого из способов есть свои преимущества и недостатки, кроме того, после использования поверхности будут выглядеть немного по-разному, поэтому можно выбирать любой подходящий вариант, который кажется оптимальным.
Эффект старения в категории «Красота и здоровье»
ALGOMASK Маска против старения кожи лица с эффектом Ботокса Peel off mask Botox-like, 200гр.
На складе в г. Киев
Доставка по Украине
370 грн/банка
Купить
💗CHRISTINA💗
Альгінатна маска для обличчя проти старіння шкіри з ефектом Ботокса Alginmask 200 г
На складе
Доставка по Украине
432 грн
Купить
МедЕстетика
Медиум-лак с эффектом состаривания, Asphaltum Paint, 100 мл
На складе в г. Киев
Доставка по Украине
195 грн
Купить
Paperova Hata интернет-магазин
Тканевые Патчи Bioaqua с Экстрактом Фруктов и Лимона, Коллагеном, Антивозрастного действия, 60шт (6088)
На складе в г. Хмельницкий
Доставка по Украине
84.50 грн
Купить
Melisa Opt
Лосьон тонизирующий против старения Collistar Anti-Age Toning Lotion 200ml
На складе в г. Львов
Доставка по Украине
875 грн
700 грн
Купить
Интернет-магазин «Happy World»
Эмульсия против старения кожи Shiseido Benefiance Wrinkle Smoothing Day Emulsion SPF 20
Все страны сталкиваются с серьезными проблемами, чтобы их системы здравоохранения и социальной защиты были готовы максимально использовать этот демографический сдвиг.
В 2050 году 80% пожилых людей будут жить в странах с низким и средним уровнем дохода.
Темпы старения населения намного выше, чем в прошлом.
В 2020 году количество людей в возрасте 60 лет и старше превысило количество детей младше 5 лет.
В период с 2015 по 2050 год доля населения мира старше 60 лет почти удвоится с 12% до 22%.
Обзор
Люди во всем мире живут дольше. Сегодня большинство людей могут рассчитывать на то, что они доживут до шестидесяти лет и старше. В каждой стране мира наблюдается рост как размера, так и доли пожилых людей в Население.
К 2030 году каждый шестой человек в мире будет в возрасте 60 лет и старше. При этом доля населения в возрасте 60 лет и старше увеличится с 1 миллиарда в 2020 году до 1,4 миллиарда. К 2050 году численность населения мира в возрасте 60 лет и старше удвоится (2,1 млрд). Ожидается, что число людей в возрасте 80 лет и старше утроится в период с 2020 по 2050 год и достигнет 426 миллионов человек.
Хотя этот сдвиг в распределении населения страны в сторону более старшего возраста, известный как старение населения, начался в странах с высоким уровнем дохода (например, в Японии 30% населения уже старше 60 лет), средний доход страны, переживающие самые большие изменения. К 2050 году две трети населения мира старше 60 лет будут жить в странах с низким и средним уровнем дохода.
Объяснение старения
На биологическом уровне старение является результатом накопления разнообразных молекулярных и клеточных повреждений с течением времени. Это приводит к постепенному снижению физических и умственных способностей, росту риска заболеваний и, в конечном счете, смерти. Эти изменения не являются ни линейными, ни последовательными, и они лишь слабо связаны с возрастом человека в годах. Разнообразие, наблюдаемое в пожилом возрасте, не случайно. Помимо биологических изменений, старение часто связано с другими жизненными изменениями. таких как выход на пенсию, переезд в более подходящее жилье и смерть друзей и партнеров.
Общие состояния здоровья, связанные со старением
Общие состояния в пожилом возрасте включают потерю слуха, катаракту и аномалии рефракции, боли в спине и шее и остеоартрит, хроническую обструктивную болезнь легких, диабет, депрессию и деменцию. С возрастом люди чаще испытывают несколько условия одновременно.
Пожилой возраст также характеризуется появлением нескольких сложных состояний здоровья, обычно называемых гериатрическими синдромами. Они часто являются следствием множества основных факторов и включают слабость, недержание мочи, падения, делирий и давление. язвы.
Факторы, влияющие на здоровое старение
Более продолжительная жизнь открывает возможности не только для пожилых людей и их семей, но и для общества в целом. Дополнительные годы дают возможность заняться новыми видами деятельности, такими как дальнейшее образование, новая карьера или давно забытое увлечение. Пожилые люди также вносят разнообразный вклад в жизнь своих семей и общин. Тем не менее масштабы этих возможностей и вклада в значительной степени зависят от одного фактора: здоровья.
Имеющиеся данные свидетельствуют о том, что доля жизни с хорошим здоровьем остается в целом постоянной, что означает, что дополнительные годы приходятся на плохое здоровье. Если люди смогут прожить эти дополнительные годы жизни в добром здравии и если они будут жить в благоприятной среде, их способность делать то, что они ценят, будет немного отличаться от способности более молодого человека. Если в эти дополнительные годы преобладает снижение физических и умственных способностей, последствия для пожилых людей и для общества будут более негативными.
Хотя некоторые изменения в состоянии здоровья пожилых людей являются генетическими, большинство из них связано с физической и социальной средой людей, включая их дома, районы и сообщества, а также с их личными характеристиками. таких как их пол, этническая принадлежность или социально-экономический статус. Окружающая среда, в которой люди живут в детстве или даже в период развития плода, в сочетании с их личными характеристиками оказывают долгосрочное влияние на их старение.
Физическая и социальная среда могут влиять на здоровье напрямую или через барьеры или стимулы, влияющие на возможности, решения и поведение в отношении здоровья. Поддержание здорового образа жизни на протяжении всей жизни, в частности сбалансированное питание, регулярное участие в физическая активность и воздержание от употребления табака способствуют снижению риска неинфекционных заболеваний, улучшению физических и умственных способностей и отсрочке зависимости от ухода.
Поддерживающая физическая и социальная среда также позволяет людям делать то, что для них важно, несмотря на потерю способности. Наличие безопасных и доступных общественных зданий и транспорта, а также мест, по которым легко ходить, являются примерами поддерживающие среды. При разработке ответных мер общественного здравоохранения на старение важно учитывать не только индивидуальные и экологические подходы, которые уменьшают потери, связанные с пожилым возрастом, но и те, которые могут способствовать восстановлению, адаптация и психосоциальный рост.
Проблемы реагирования на старение населения
Типичных пожилых людей не существует. Некоторые 80-летние имеют физические и умственные способности, подобные многим 30-летним. Другие люди испытывают значительное снижение способностей в гораздо более молодом возрасте. Комплексные ответные меры общественного здравоохранения должны решать широкий спектр опыта и потребностей пожилых людей.
Разнообразие, наблюдаемое в пожилом возрасте, не случайно. Большая часть связана с физической и социальной средой людей и влиянием этой среды на их возможности и поведение в отношении здоровья. Отношения, которые мы имеем с окружающей средой, искажены личными характеристиками, такими как семья, в которой мы родились, наш пол и наша этническая принадлежность, что приводит к неравенству в отношении здоровья.
Пожилые люди часто считаются немощными или зависимыми и обузой для общества. Работники общественного здравоохранения и общество в целом должны бороться с этими и другими эйджистскими взглядами, которые могут привести к дискриминации, повлиять на то, как разрабатываются политики. и возможности пожилых людей для здорового старения.
Глобализация, технологические разработки (например, в области транспорта и связи), урбанизация, миграция и изменение гендерных норм прямо и косвенно влияют на жизнь пожилых людей. Ответные меры общественного здравоохранения должны учитывать эти текущие и прогнозируемые тенденции и соответствующие политики.
Ответ ВОЗ
Генеральная Ассамблея Организации Объединенных Наций (ООН) провозгласила 2021–2030 годы Десятилетием здорового старения ООН и поручила ВОЗ возглавить его реализацию. Десятилетие здорового старения ООН — это глобальное сотрудничество, объединяющее правительства, гражданское общество, международные агентства, профессионалов, академических кругов, средств массовой информации и частного сектора в течение 10 лет согласованных, каталитических и совместных действий, направленных на обеспечение более долгой и здоровой жизни.
Десятилетие основывается на Глобальной стратегии и плане действий ВОЗ и Мадридском международном плане действий Организации Объединенных Наций по проблемам старения и поддерживает реализацию Повестки дня Организации Объединенных Наций на период до 2030 г. в области устойчивого развития и устойчивого развития. Цели.
Десятилетие здорового старения ООН (2021–2030 гг.) направлено на сокращение неравенства в отношении здоровья и улучшение жизни пожилых людей, их семей и сообществ посредством коллективных действий в четырех областях: изменение того, как мы думаем, чувствуем и действуем в отношении возраста и эйджизма; развитие сообществ таким образом, чтобы способствовать развитию способностей пожилых людей; предоставление ориентированного на человека комплексного ухода и услуг первичной медико-санитарной помощи с учетом потребностей пожилых людей; и предоставление пожилым людям, которые в этом нуждаются, доступа к качественному долгосрочному уходу. 904:00
Ссылки по теме
Десятилетие ООН по здоровому старению (2021-2030)
Тема здравоохранения: старение
ВОЗ Отдел старения и здоровья
ВОЗ Демографические изменения и здоровое старение Отдел
Вопросы и ответы о возрасте -05 о старении и здоровье 90A
Мир для пожилых людей
Эффекты старения — OrthoInfo
Ни для кого не секрет, что наши тела меняются с возрастом. Некоторые изменения очевидны, другие менее заметны. 904:00
Многие люди стареют комфортно, но остаются активными, бдительными и энергичными на протяжении всей жизни. Их физиологический возраст может быть намного моложе их хронологического возраста.
Другие могут испытывать последствия остеопороза и остеоартрита, которые могут постепенно снижать их способность полноценно участвовать в деятельности.
Зная, чего ожидать, и предпринимая шаги, чтобы уравновесить эффекты старения, вы можете сохранить молодость духа и независимую жизнь. Здоровая диета, регулярная программа упражнений и позитивный настрой могут помочь отсрочить начало и замедлить прогресс многих возрастных изменений. 904:00
Стареющие мышцы:
По мере старения мышц они начинают уменьшаться и терять массу. Это естественный процесс, но малоподвижный образ жизни может его ускорить.
Количество и размер мышечных волокон также уменьшаются. Таким образом, в 50 лет мышцам требуется больше времени, чтобы отреагировать, чем в 20.
Содержание воды в сухожилиях, похожих на шнуры тканях, которые прикрепляют мышцы к костям, уменьшается с возрастом. Это делает ткани более жесткими и менее способными переносить нагрузку.
Сила рукоятки снижается, что затрудняет выполнение рутинных действий, таких как открытие банки или поворот ключа.
Сердечная мышца становится менее способной быстро доставлять большое количество крови к телу. Мы быстрее устаем, и нам требуется больше времени для восстановления.
Скорость обмена веществ в организме (насколько быстро тело превращает пищу в энергию) замедляется. Это может привести к ожирению и повышению уровня «плохого» холестерина.
На протяжении всей жизни кости постоянно меняются в процессе поглощения и формирования, который называется «ремоделирование». С возрастом баланс между всасыванием кости и ее формированием меняется, что приводит к потере костной ткани.
Содержание минералов в костях уменьшается, поэтому кости становятся менее плотными и более хрупкими.
По мере того, как кости теряют массу, развивается остеопороз, поражающий как женщин, так и мужчин. В позвоночнике остеопороз может привести к размозженным переломам позвонков, в результате чего образуется «горб вдовы». Остеопороз также является причиной почти всех переломов бедра у пожилых мужчин и женщин.
Изменяется химический состав хрящей, обеспечивающих амортизацию между костями. При меньшем содержании воды хрящ становится более восприимчивым к стрессу. По мере дегенерации хряща может развиться артрит.
Связки, соединительные ткани между костями, становятся менее эластичными, что снижает гибкость.
Подвижность суставов становится более ограниченной, а гибкость снижается с возрастом из-за изменений в сухожилиях и связках.
По мере того, как амортизирующий хрящ начинает разрушаться в течение всей жизни, суставы воспаляются и поражаются артритом.
Многие изменения в нашей костно-мышечной системе являются результатом неиспользования, а не просто старения. Менее 10 процентов американцев занимаются регулярными физическими упражнениями, а самая малоподвижная группа — это люди старше 50 лет.
Растяжка — отличный способ сохранить гибкость суставов. Тренировки с отягощениями могут увеличить мышечную массу и силу, позволяя людям продолжать свою повседневную деятельность без максимальных усилий. Даже умеренное количество физической активности может снизить риск развития высокого кровяного давления, сердечных заболеваний и некоторых форм рака.
Длительные регулярные упражнения могут замедлить потерю мышечной массы и предотвратить возрастное увеличение жировых отложений. Упражнения также помогают поддерживать время реакции организма, а также его способность эффективно доставлять и использовать кислород. Всего 30 минут умеренной активности, включенной в ваш распорядок дня, могут принести пользу для здоровья.
Программа упражнений не обязательно должна быть напряженной, чтобы быть эффективной. Ходьба, кадриль, плавание и езда на велосипеде — рекомендуемые занятия для поддержания физической формы в старости.
BOSS ME-80: Гитарный процессор эффектов Полный доступ к целой вселенной гитарных эффектов
Зависимость от эффектов — это нормально. Конечно, вы можете начать с минимального, но очень скоро ваш звук перестанет приносить вам удовольствие. Если просто дело в одной педали — пожалуйста, меняйте, но если вам нужен набор эффектов, то Boss ME-80 как раз для вас. Улучшив все спецификации ME-70, и взяв ключевые возможности от флагмана гитарных процессоров GT-100, вы получаете целую вселенную эффектов, но простую в обращении, как обычная педаль.
Мобильный, с питанием от батареек, и целым набором первоклассных эффектов BOSS, ME-80 идеальный гитарный процессор для живого выступления. Дружеский интерфейс позволяет вызывать любой эффект мгновенно, либо использовать процессор как педалборд, используя педали процессора. Благодаря добавленным педалям вы можете управлять своим звуком во время игры на сцене. Бесплатная библиотека BOSS TONE STUDIO даст вам возможность редактировать патчи с вашего компьютера. А так же совершенно бесплатно вы можете скачивать новые патчи для вашего процессора с бесплатного сайта BOSS TONE CENTRAL.
Компактный и мощный напольный процессор эффектов с простым управлением
Восемь категорий эффектов, с набором типов эффектов в каждой
Вызов эффектов с помощью простого нажатия педали
Включает огромное количество высококачественных эффектов, от классических эффектов педалей BOSS до последних разработок с помощью технологии MDP
Усовершенствованные модели усилителей, заимствованные из флагмана гитарных процессоров BOSS GT-100
Восемь мультифункциональных педалей и педаль экспрессии
Два режима — режим педалборда и режим пресетов
Секция эффектов delay так же включает в себя фразовый сэмплер с возможностью записи до 38 секунд
Работает от 8 батареек АА или опционального адаптера PSA
Встроенный USB/Audio интерфейс
С помощью бесплатной библиотеки звуков BOSS TONE STUDIO вы можете редактировать пресеты с помощью компьютера, и так же загружать бесплатные патчи напрямую с сайта BOSS TONE CENTRAL
Огромный выбор эффектов BOSS в одной педали
Не важно, в каком стиле вы работаете, вы всегда сможете создать свой уникальный звук с помощью огромного набора эффектов в Boss ME-80. Законченная история сценических процессоров в ваших руках, от различных типов перегруза до эффектов вау, пространнственных эффектов и эффектов модуляции. Так же присутствуют эффекты, никогда и нигде не представленные еще, созданные с помощью новой технологией MDP, такие как Tera Echo и Overtone. Обновленные модели усилителей COSM включают новые модели как Crunch и Metal, плюс AC преамп, созданный специально для акустических гитар. Встроенная педаль экспрессии может быть использована для регулирования уровня громкости и эффектов, как вау, октавер, эффекта Freeze, так же для регулирования уровня эффектов, как дилей и т.д.
Мгновенный доступ с помощью педалей
В сравнении с любым другим процессором, сложным в управлении и не понятныйм интуитивно, Boss ME-80 так же прост в управлении, как и педаль. Эффекты очень удобно расположены в восьми ячейках (педалях), которые могут быть задействованы одновременно. Семь педалей представляют собой набор типов эффектов плюс педаль для выбора типа эффекта и корректировки его с набором параметров, которые вы нашли бы в педали эффекта. Педаль FX имеет собственную назначаемую кнопку для быстрого назначения конкретного типа эффекта или функции для использования с педалью экспрессии. С таким простым и интуитивным интерфейсом вы можете без проблем использовать все эффекты без лишних сложностей, словно вы используете большой педалборд. Но главный плюс этого «большого педалборда» в том, что вы можете сохранить все настройки для дальнейшего использования в любую из 36 доступных ячеек.
Педалборд или пресеты — выбор за вами
Ручное управление с помощью ручек регулировки как на педалях эффектов, идеален для работы. Тем не менее, бывают случаи, когда переключение между целой группы пресетов является более эффективным, например, когда вы создали сложные патчи для различных песен. Гибкий интерфейс Boss ME-80 поддерживает любой подход, давая вам лучшее из возможностей. В режиме педалборда вы можете мгновенно редактировать параметры с помощью ручек и кнопок на панели. При режиме пресетов семь педалей автоматически меняются на ячейки для патчей. Одна педаль на ME-80 предназначена только для переключения режима, так что вы можете переключаться между режимом педалборда и режимом пресетов в любое время, даже в середине песни.
Новый дизайн — двойные педали
Boss ME-80 имеет удобный интуитивный интерфейс с восьмью многофункциональными педалями для прямого контроля включения и выключения эффекта, выбор банка / патча, и переключения режимов, а также удобный доступ к альтернативным функциям, таким как Tap Tempo, тюнер, управление фразовым сэмплером, и многое другое. Специальная педаль (CTL) также назначается в каждом патче, позволяя вам переключаться между сгруппированными эффектами, вкл/выкл или вызова нужного параметра в реальном времени. Новый подход к управлению процессором — двойная педаль, что максимально увеличивает производительность Boss ME-80 при небольших габаритах. В дополнение к восьми основным переключателям, добавлена педаль экспрессии FX.
Встроенный USB/AUDIO интерфейс
С помощью USB вы можете подключать процессор к вашему компьютеру, соединять с любой программой звукозаписи и использовать все эффекты и преампы процессора для записи. Так же возможно работать с эффектами прямо во время записи или для реампинга. Так же поддерживает формат MIDI, позволяющий вам выбирать патчи процессора Boss ME-80 с вашего компьютера, посылать сигнал в программу звукозаписи и менять патчи с помощью приложения BOSS TONE STUDIO
Редактируйте и создавайте патчи вместе с BOSS TONE STUDIO
Доступное для бесплатного скачивания, новое приложение BOSS TONE STUDIO представляет собой графический интерфейс для редактирования патчей с компьютера. Приложение облегчает работу с патчами, и импорт их в процессор. Если у вас есть доступ в интернет, приложение BOSS TONE STUDIO имеет интегрированное соединение с вэб сайтом BOSS TONE CENTRAL, что позволит вам скачивать и загружать уже готовые патчи, представленные на сайте. Так же в дополнение вы можете редактировать патчи с сайта под себя.
BOSS TONE CENTRAL: Сайт с беплатными патчами и обновлениями, инструкциями, патчами артистов и многое другое
BOSS TONE CENTRAL универсальный для всех пользователей BOSS. Основное направление этого сайта — поддержка Boss ME-80, но тут так же доступна информация по всем остальным педалям и процессорам BOSS. Прямой сейчас у вас есть прямой доступ к множеству патчей и эффектов для Boss ME-80. включая видео и патчи знаменитых гитаристов и многео другое. Следите за обновлениями, новыми патчами и обучающими видео, интервью с артистами. Если вам нравятся эффекты BOSS, BOSS TONE CENTRAL обзателен для посещения.
Спецификация
АЦ преобразование24 бит + метод автофокусировки Метод автофокусировки ЦАП24 bits Частота дискретизации44.1 kHzПатчи36 (User) + 36 (Preset)ПедалиПереключатели x 8 Педаль экспрессии x 1 Номинальный входной уровеньГитарный вход: -10 dBu AUX IN: -20 dBu Входное сопротивление GUITAR INPUT: 1 M ohm AUX IN: 27 k ohms Номинальный выходной уровеньGt. AMP OUTPUT L/MONO, R: -10 dBu REC OUT/PHONES: -10 dBu Выходное сопротивление Gt. AMP OUTPUT L/MONO, R: 2 k ohms REC OUT/PHONES: 44 ohms Рекомендуемое сопротивление нагрузкиGt. AMP OUTPUT L/MONO, R: 10 k ohms или больше REC OUT/PHONES: 16 ohms или больше ПодключениеГитарный вход jack: 1/4 Gt. AMP выход L/MONO, R jack: 1/4 REC OUT/PHONES jack: Stereo mini jack AUX IN jack: Stereo mini jack USB COMPUTER port: USB type B DC IN jack Дисплей7 сегментов, 2 цифры LED ПитаниеЩелочная батарея (AA , LR6 ) х 6 Углецинковые батареи ( AA, R6 ) х 6AC адаптер Потребляемый ток 200 mA Ожидаемый срок службы аккумулятора при постоянном использованииЩелочная : прибл. 7 часов Углерод : прибл. 2 часа Аксессуары Руководство пользователя Щелочная батарея (AA , LR6 ) х 6 «Read Me First» Листовка Опционально (приобретается отдельно)AC адаптер: PSA серии Габариты Ширина: 447 мм Глубина: 231 мм Высота: 70 (91) мм Вес: 3.6 кг
Игрушка для веб-камеры — делайте фотографии онлайн с более чем 80 забавными эффектами
Более 80 забавных бесплатных цифровых эффектов и фильтров для использования с вашей веб-камерой. Делайте фотографии онлайн, загружайте и сохраняйте селфи на свой компьютер и делитесь ими! Делайте селфи с более чем 80 забавными эффектами!
Готов? Улыбка!
Включите JavaScript, чтобы использовать игрушку с веб-камерой.
Условия обслуживания
Политика конфиденциальности
Язык
Нажмите кнопку, чтобы получить доступ к камере:
Повторите попытку!
Разрешите доступ!
Разрешить доступ из меню выше
Загрузка…
Извините, возникла проблема.
К сожалению, Webcam Toy не работает в этом веб-браузере. Попробуйте использовать Chrome или Edge.
Используй мою камеру
Пожалуйста, попробуйте еще раз!
Включите JavaScript, чтобы использовать игрушку с веб-камерой.
More effects…
Loading…
Normal
Alien
Berry
Black & White
Bloom
Bokeh
Bulge
Cartoon
Citrus
Cocktail
Cocoa
Color Ghost
Comic Book
Comic Strip
Crosshatch
Danger
Dent
Disco
Envy
Filmstrip
Fire
900
3
Flare
Fragment
Ghost
Glaze
Glitch
Halo
Hazy Days
Hot Pink
Kaleidoscope
Lomo
Lomo Quad
LSD
Magazine
Mint
Bottom Mirror
Левое зеркало
Quad Mirror
Правое зеркало
Верхнее зеркало
Mono
Mono Quad
Neon
Night Vision
Old Movie
Outline
Pinch
Pop Art
Pop Booth
Quad Cam
Rainbow
Retro
Ripple
Rose
Shuffle
Silk
Sketch
Smoke
Snow
Soft Focus
Sparkle
Spectrum
Spiral
Split Screen
Spy Cam
Stretch
Switch
Thermal
Trail0003
True Blue
Tunnel
Twist
Underwater
Upside-Down
Vintage
Watercolor
Wedge
X-Pro
X-Ray
Zinc
Take a photo
Take 4 photos
Твиттер
Публикация в Твиттере
Твиттер
Повторите попытку!
Фото в Твиттере!
Google Фото
Сохранить в Google Фото
Сохранение
Повторите попытку!
Фотография сохранена!
Tumblr
Публикация в Tumblr
Публикация
Повторите попытку!
Фото опубликовано!
Сохранить
Отличная картинка! Войдите и сохраните это фото… Хорошо выглядишь! Теперь сохраните это фото… Отличный выстрел! Нажмите ниже, чтобы сохранить это изображение… Крутая картинка. Войдите в систему ниже, чтобы сохранить его…
Выйдите @ из Твиттера.
Выйти из Google Фото.
Выйдите из Tumblr.
Вернитесь и сделайте еще один снимок.
Удалить это фото и повторить попытку.
Сохраните это фото на свой компьютер.
Webcam Toy не , а не хранит вашу личную информацию.
Это фото и твит будут опубликованы в вашей учетной записи @ Twitter.
Посмотреть свое фото в Твиттере.
Извините, у Twitter проблемы. Пожалуйста, попробуйте позже!
Эта фотография будет сохранена в вашей библиотеке Google Фото.
Просмотрите свою фотографию в Google Фото.
Извините, у Google Фото возникли проблемы. Пожалуйста, попробуйте позже!
Это фото будет размещено на вашем Tumblr.
Посмотреть свою фотографию на Tumblr.
Извините, у Tumblr проблемы. Пожалуйста, попробуйте позже!
БОСС — ME-80 | Мультиэффекты для гитары
Видеотека
ME-80 Введение
Представляем гитарный мультиэффект ME-80. Выступление группы Oh No! Йоко.
ME-80 Гас Джи Демо
Гас Джи (Оззи Осборн, Firewind) демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демонстрация ME-80 Марти Фридмана
Марти Фридман (Megadeth) демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Марти Хейли Демонстрация
Гитарист/продюсер/композитор Марти Хейли демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Демонстрация Алекса Хатчингса
Художник BOSS Алекс Хатчингс демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Джошуа Мандей Демо
Художник BOSS Джошуа Мандей демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демо ME-80 Ганди Келлер
Художник BOSS Ганди Келлер демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Демонстрация Рича Экхардта
Гитарист Toby Keith Рич Экхардт демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Фернандо Мията Демо
Фернандо Мията демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Эндрю Олдридж Демонстрация
Гитарист/продюсер Эндрю Олдридж демонстрирует ME-80 и несколько своих патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Джерри Леонард Демо
Джерри Леонард (известный своей обширной работой с Дэвидом Боуи) прислал нам это видео из своей гримерной во время тура с Сюзанной Вега, показывающее, как он настраивает свой ME-80, чтобы охватить все его основные звуки.
ME-80 Демонстрация Адама Ханна
Адам Ханн демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демонстрация ME-80 Юри Де Грооте
Юрий Де Гроот демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Марти Фридман Спектакль
Марти Фридман выступает с ME-80 на звуковой сцене BOSS на выставке NAMM 2014.
Аудиотека
играть P1-1 Британский рок1
Демонстрация патча ME-80.
play Металлический усилитель P1-2
Демонстрация патча ME-80.
воспроизведение Пушистое эхо P1-3
Демонстрация патча ME-80.
играть P1-4 Space Clean
Демонстрация патча ME-80.
играть P2-1 Overtone Dist
Демонстрация патча ME-80.
играть P2-2 Blues Lead
Демонстрация патча ME-80.
люфт Привод P2-3 DS
Демонстрация патча ME-80.
играть P2-4 Metal Riff
Демонстрация патча ME-80.
играть P3-1 60s Fuzz
Демонстрация патча ME-80.
играть P3-2 Хард-рок 70-х
Демонстрация патча ME-80.
игра P3-3 Металл 80-х
Демонстрация патча ME-80.
играть P3-4 Альтернатива 90-х
Демонстрация патча ME-80.
люфт Фазовый провод P4-1
Демонстрация патча ME-80.
играть P4-2 Vo Crunch
Демонстрация патча ME-80.
играть P4-3 Металл 4 одинарных
Демонстрация патча ME-80.
воспроизведение P4-4 Чистый ритм
Демонстрация патча ME-80.
играть Тремоло P5-1 Surf
Демонстрация патча ME-80.
играть P5-2 Country Echo
Демонстрация патча ME-80.
играть P5-3 T-Wah Funk
Демонстрация патча ME-80.
play P5-4 Jazz 4 гриф PU
Демонстрация патча ME-80.
play P6-1 Wah Lead
Демонстрация патча ME-80.
люфт P6-2 Fusion Lead
Демонстрация патча ME-80.
играть P6-3 Панк Драйв
Демонстрация патча ME-80.
играть P6-4 Comp Crunch
Демонстрация патча ME-80.
играть P7-1 Clean Wah
Демонстрация патча ME-80.
люфт Изгиб педали P7-2
Демонстрация патча ME-80.
люфт P7-3 Rotary Crunch
Демонстрация патча ME-80.
play P7-4 Talk Peal
Демонстрация патча ME-80.
играть P8-1 Latin Lead
Демонстрация патча ME-80.
играть П8-2 Ливерпуль Чисто
Демонстрация патча ME-80.
играть P8-3 Single To Hum
Демонстрация патча ME-80.
люфт P8-4 Egtr to Agtr
Демонстрация патча ME-80.
играть P9-1 AmC двойной провод
Демонстрация патча ME-80.
играть P9-2 Synthy Lead
Демонстрация патча ME-80.
люфт P9-3 Дефреттер
Демонстрация патча ME-80.
воспроизведение P9-4 Заморозка
Демонстрация патча ME-80.
Огромный выбор эффектов BOSS в одной педали
Независимо от того, в каком стиле вы играете, легко создать свой собственный звук с помощью широкого набора встроенных эффектов ME-80. В вашем распоряжении полная история готовой к выступлению обработки звука BOSS, от множественных овердрайвов и дисторшнов до вау, мод-эффектов, питч-шифтеров, задержек и многого другого. Новаторская технология многомерной обработки (MDP) от BOSS представлена уникальной объемной атмосферой Tera Echo и отличительными возможностями формирования тона Overtone. Обновленные предусилители COSM включают новые дополнения, такие как Crunch и Metal, а также предусилитель переменного тока, разработанный для акустической/электрической гитары. Встроенную педаль экспрессии можно использовать для регулировки громкости ног и эффектов педали, таких как вау, октавный сдвиг и Freeze, а также можно управлять параметрами эффектов, такими как скорость модуляции, осцилляция задержки и т. д., для выразительного формирования звука в реальном времени.
Мгновенное удовольствие с помощью специальных регуляторов
В отличие от типичных мультиэффект-процессоров, управляемых с помощью меню, которые сложны и неинтуитивны, использование ME-80 так же просто, как использование педали. Эффекты организованы в восемь логических категорий, которые могут быть активны одновременно. Семь категорий содержат несколько типов эффектов на выбор, а также специальные ручки для выбора типа и его настройки с помощью набора параметров, которые вы найдете в педальной версии эффекта. Категория Pedal FX имеет собственную ручку для быстрого назначения определенного типа эффекта или функции для управления ногой с помощью педали экспрессии. С помощью этого знакомого и удобного интерфейса вы можете мгновенно набирать и воспроизводить великолепные звуки, как если бы вы использовали большой педалборд, заполненный вашими любимыми эффектами. Но главное преимущество по сравнению с этим педалбордом заключается в том, что вы можете сохранить все текущие настройки ручек в одном из 36 пользовательских патчей ME-80, что позволяет вызывать пользовательские конфигурации эффектов одним нажатием педали.
Моментальность педали или мощность мультиэффектов: решать вам
Практический опыт, который обеспечивает управление педалью, идеально подходит для настройки тембров в процессе работы. Однако бывают случаи, когда переключение между целой группой предустановленных эффектов более эффективно, например, когда вы настроили сложные тона для разных песен. Гибкий ME-80 поддерживает любой подход, предоставляя вам лучшее из миров. В ручном режиме категории функционируют как отдельные эффекты топания с мгновенной настройкой с помощью ручек на панели и управлением включением/выключением с помощью специальных ножных переключателей. При входе в режим памяти семь ножных переключателей автоматически перенастраиваются для выбора пользовательских или предустановленных патчей и банков патчей, позволяя вам напрямую вызывать полные настройки мультиэффектов. Один ножной переключатель на ME-80 предназначен только для переключения режимов, поэтому вы можете переключаться между режимами Manual и Memory в любое время, даже в середине песни.
Новый дизайн педального переключателя обеспечивает двойное управление
ME-80 отличается простотой использования во время выступления благодаря восьми многофункциональным педальным переключателям для прямого управления включением/выключением эффектов, выбором банка/патча и переключением режимов, а также удобным доступом к альтернативным функциям, таким как как Tap Tempo, тюнер, управление лупером и многое другое. В каждом патче также можно назначать специальную функцию управления (CTL), позволяющую включать/выключать сгруппированные эффекты или регулировать указанный параметр в режиме реального времени. Недавно разработанный стиль ножного переключателя обеспечивает два переключателя на месте, занимаемом одним в предыдущих конструкциях, что позволяет BOSS оснастить ME-80 большим набором ножных элементов управления, сохраняя при этом устройство чрезвычайно компактным и мобильным. В дополнение к восьми основным ножным переключателям, педаль экспрессии оснащена встроенным туловищем, который переключает громкость педали и текущую настройку Pedal FX.
Встроенный интерфейс USB Audio/MIDI
Через USB вы можете подключиться к компьютеру и записывать выходной сигнал ME-80 прямо в вашу любимую DAW для записи профессиональных тонов с предусилителями и эффектами COSM. Также можно контролировать звук эффектов ME-80 во время записи необработанного сигнала на дорожку DAW. Передача MIDI через USB также поддерживается, что позволяет вам выбирать патчи ME-80 с вашего компьютера, отправлять данные педали экспрессии и управления в ваше программное обеспечение и обмениваться патчами через BOSS TONE STUDIO.
Редактируйте и систематизируйте тембры и подключайтесь к Интернету с помощью BOSS TONE STUDIO
Доступное для бесплатной загрузки приложение BOSS TONE STUDIO предоставляет удобный графический интерфейс для настройки эффектов ME-80 с вашего компьютера Mac или Windows через USB. Программное обеспечение позволяет легко сохранять, редактировать и упорядочивать ваши патчи, а также загружать их в ME-80 по мере необходимости для различных концертов и других приложений. Если ваш компьютер имеет доступ в Интернет, BOSS TONE STUDIO также обеспечивает встроенное подключение к веб-сайту BOSS TONE CENTRAL, что позволяет вам просматривать и загружать готовые к выступлению патчи, созданные лучшими гитарными профессионалами, прямо в ваш ME-80! В дополнение к расширению вашей палитры тонов, эти бесплатные патчи обеспечивают прочную основу для создания ваших собственных патчей с обширным набором эффектов ME-80.
BOSS TONE CENTRAL: ваш веб-сайт для бесплатных исправлений, обучающих видеороликов, советов исполнителям и многого другого
BOSS TONE CENTRAL — это идеальное место для всех игроков, использующих продукты BOSS. Этот недавно запущенный сайт, который включает в себя постоянно растущий выбор оборудования BOSS, предоставляет вам доступ к большому количеству премиум-контента, включая демо-видео и бесплатные патчи, созданные известными гитаристами, гастролирующими профессионалами и сессионными музыкантами. Почаще проверяйте наличие новых патчей, обучающих видеороликов, интервью с артистами и многое другое. Если вы любите эффекты BOSS, BOSS TONE CENTRAL — это то, что вам нужно!
Преобразование нашей эры
24 бита + метод AF Метод AF (метод адаптивной фокусировки)
* Это запатентованный метод компании Roland & BOSS, который значительно улучшает отношение сигнал/шум (SN) АЦП и ЦАП.
Гт. ВЫХОД УСИЛИТЕЛЯ L/MONO, R: 2 кОм REC OUT/PHONES: 44 Ом
Рекомендуемое полное сопротивление нагрузки
Гт. AMP OUTPUT L/MONO, R: 10 кОм или больше REC OUT/PHONES: 16 Ом или больше
Соединители
Гнездо GUITAR INPUT: 1/4-дюймовый штекер типа Гт. AMP OUTPUT L/MONO, R джек: 1/4-дюймовый телефонный тип Гнездо REC OUT/PHONES: Миниатюрный стереофонический наушник типа Гнездо AUX IN: Миниатюрный стереотелефон типа Порт USB COMPUTER: USB тип B Разъем постоянного тока
Дисплей
7 сегментов, 2 цифры LED
Источник питания
Щелочная батарея (AA, LR6) x 6 или Углеродно-цинковая батарея (AA, R6) x 6 или Адаптер переменного тока
Текущий розыгрыш
200 мА
Ожидаемый срок службы батареи при непрерывном использовании
Щелочной: прибл. 7 часов Углерод: прибл. 2 часа
* Эти цифры зависят от фактических условий использования.
Аксессуары
Руководство пользователя Щелочная батарея (AA, LR6) x 6 Брошюра «Прочти меня в первую очередь»
Опция (продается отдельно)
Адаптер переменного тока: серия PSA
Размер и вес
Ширина
447 мм 17-10/16 дюймов
Глубина
231 мм 9-1/8 дюйма
Высота
70 мм 2-13/16 дюймов
Вес
3,6 кг 7 фунтов 15 унций
Размер и вес (максимальная высота)
Ширина
447 мм 17-10/16 дюймов
Глубина
231 мм 9-1/8 дюйма
Высота
91 мм 3-5/8 дюймов
Вес
3,6 кг 7 фунтов 15 унций
Видеотека
ME-80 Введение
Представляем гитарный мультиэффект ME-80. Выступление группы Oh No! Йоко.
ME-80 Гас Джи Демо
Гас Джи (Оззи Осборн, Firewind) демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демонстрация ME-80 Марти Фридмана
Марти Фридман (Megadeth) демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Марти Хейли Демонстрация
Гитарист/продюсер/композитор Марти Хейли демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Демонстрация Алекса Хатчингса
Художник BOSS Алекс Хатчингс демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Джошуа Мандей Демо
Художник BOSS Джошуа Мандей демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демо ME-80 Ганди Келлер
Художник BOSS Ганди Келлер демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Демонстрация Рича Экхардта
Гитарист Toby Keith Рич Экхардт демонстрирует ME-80 и некоторые из своих пользовательских патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Фернандо Мията Демо
Фернандо Мията демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Эндрю Олдридж Демонстрация
Гитарист/продюсер Эндрю Олдридж демонстрирует ME-80 и несколько своих патчей BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Джерри Леонард Демо
Джерри Леонард (известный своей обширной работой с Дэвидом Боуи) прислал нам это видео из своей гримерной во время тура с Сюзанной Вега, показывающее, как он настраивает свой ME-80, чтобы охватить все его основные звуки.
ME-80 Демонстрация Адама Ханна
Адам Ханн демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
Демонстрация ME-80 Юри Де Грооте
Юрий Де Гроот демонстрирует ME-80 и некоторые из своих нашивок BOSS TONE CENTRAL.
ME-80 Марти Фридман Спектакль
Марти Фридман выступает с ME-80 на звуковой сцене BOSS на выставке NAMM 2014.
Модное наращивание ресниц. Мокрый эффект. Эффект Ким Кардашьян или лучики. Разреженный эффект в наращивании ресниц.
Прежде чем рассказать о самых популярных эффектах наращивания, давайте вернемся к истокам данной процедуры и познакомимся с ней.
Что такое процедура наращивания ресниц?
Наращивание – это процедура, направленная на визуальное удлинения и увеличение объема натуральных ресниц с помощью искусственных (накладных или наращенных).
Существует 2 вида наращивания ресниц: поресничное и пучковое.
Поресничное наращивание ресниц. Зародилось в Японии. Под ним понимается привычное нам классическое наращивание ресниц (крепление искусственной ресницы или пучка при помощи специального клея).
Пучковое наращивание ресниц. Это вид визуального удлинения собственных ресниц при помощи накладных пучков или лент. Данный способ входит в категорию наращивания, хотя у многих на слуху название – накладные ресницы.
Для чего нужно наращивание ресниц?
Процедура наращивание ресниц разработана исключительно для визуального увеличения объема и длины собственных ресниц. Тем самым делая женский взгляд еще более притягательным и красивым.
Далеко не каждая девушка является обладательницей от природы пышных и длинных ресниц. Наращивание помогает чувствовать себя увереннее в обыденной жизни, меньше пользоваться косметикой.
Эффекты наращивания ресниц.
На сегодняшний день существует огромный выбор эффектов наращивания. Они различаются между собой подбором и миксовкой изгибов, длин и объемов.
Самые распространенные и известные эффекты наращивания – натуральный, лисий, беличий, кукольный. О данных эффектах можно найти подробную информацию со схемами в нашей статье ЭФФЕКТЫ И СХЕМЫ НАРАЩИВАНИЯ РЕСНИЦ.
Помимо классических эффектов, относительно недавно появились более экстравагантные и дерзкие – Ким, Кайли, Лучи, Мокрый, Разреженный.
У каждого из данных видов есть своя история появления, своя техника наращивания и нюансы.
1. Эффект Лучики и Ким в наращивании ресниц.
Свежий эффект, который называют Кайли, Ким или просто Лучики, стал достаточно популярным благодаря семейству Кардашьян. Тонкие линии напоминающие кленовый листок делают взгляд очень пушистым и объемным, но в то же время и четким.
эффект лучики и ким в наращивании ресниц фото
Технология заключается в том, что нераскрывшиеся пучки ресниц (обычно на несколько миллиметров длиннее натуральных) расходятся по всему глазу с определенными интервалами, создавая необычный образ.
Данный эффект применим только на объемном наращивание от 2D и более. На классическом объеме лучи будут выглядеть грубо.
Подбор длины, толщины и количества лучшей зависит от размера глаза клиента и компетентности мастера. Точных правил и схем нет, для каждой клиентки идет индивидуальный подбор.
Как правило вставляют от 5 до 12 лучей по всей длине глаза, в зависимости от его размера. Луч может состоять как из одной толстой реснички, так и из пучка со слипшейся ножкой из 2-4-х ресничек. Изгиб лучей берут такой же, как и основной объем наращивания.
Например если мы возьмем за основу изгиб С при объеме 2D (длина 6-10), то лучи лучше делать изгибом С или СС и объемом 3D (длина 9-13). Толщина ресниц может быть 0,07-0,10.
схема наращивания ресниц эффект ким, лучи и кайли
Эффект достаточно яркий, подходит практически всем. Но в носке не очень удобен. Через 2-3 недели необходимо делать коррекцию и доставлять выпавшие лучи, в противном случае наращивание будет выглядеть небрежно и несимметрично.
Узнать подробнее об эффекте лучики и найти дополнительные схемы для наращивания, вы можете, прочитав нашу статью ЭФФЕКТ ЛУЧИКИ ИЛИ КИМ В НАРАЩИВАНИИ РЕСНИЦ.
2. Мокрый эффект в наращивании ресниц. Техника наращивания ресниц с мокрым эффектом.
Такой эффект помогает имитировать “влажный” взгляд, как будто вы вышли из душа или бассейна и ваши реснички намокли и подслиплись. Или вы густо накрасили их тушью.
На сегодняшний день он очень активно набирает обороты и популярность.
мокрый эффект в наращивании ресниц фото
Как делают мокрый эффект в наращивание ресниц.
Главная фишка этого эффекта разная длина ресниц и легкий наклон при наращивании. Так же используется легкая склейка ресниц, которая и создаёт тот самый мокрый эффект.
Данный эффект применяют только при наращивание объемов – 2D-5D.
Каждый пучок формируется прям с ленты со слипшейся ножкой. Фактически пучок получается схлопнувшимся или нераскрытым.
Один из самых кропотливых эффектов, так как требует аккуратности и орлиного зрения, ведь если сделать склейку ресниц не так как надо – наращивание будет непригодным для носки.
Мокрый эффект подходит далеко не всем девушкам. Не рекомендуем его применять, если у вашего клиента ресницы:
— редкие или неравномерно растущие.
— прямо или вниз растущие.
— неровные или кудрявые.
Больше всего данный эффект подойдет ярким и крупным чертам лица.
мокрый эффект в наращивание ресниц схема
Схемы для данного эффекта особо не существует. Вы можете взять классическую схему лисы или беличью, и при помощи объема и схлопнутого пучка получить мокрый эффект.
Наиболее эффектно смотрится на изгибах – L, L+ и М.
Чем отличается мокрый эффект в наращивании ресниц от остальных техник.
Данный вид наращивания требует особого профессионализма и опыта. Формирование пучков с ленты со слипшейся ножкой дело очень кропотливое и трудоемкое.
Мокрый эффект отличается от остальных видов наращивания именно тем, что на каждую собственную ресничку прикрепляется нераскрытый пучок. В остальных техниках “слипшиеся” пучки вставляют с интервалом.
Прочитать более подробную информацию о данном виде наращивания можно в статье МОКРЫЙ ЭФФЕКТ В НАРАЩИВАНИИ РЕСНИЦ.
3. Эффект разреженных ресниц в наращивании.
Основная суть данного эффекта наращивания, это клеить луч не на каждую ресничку, а через промежуток. Этот промежуток выбирает сам мастер, но чаще всего это одна – две ресницы. То есть каждые 2-3 мм вставляется лучик.
Как правило разреженный эффект делается на объемных наращиваниях 2D-5D.
Считается одним из самых простых эффектов в работе. Самое важное в таком подходе оставить взгляд максимально естественным.
эффект разреженных ресниц фото
Технология по своему принципу схожа с классической (эффект Ким и Лучики), но при разреженном эффекте удаётся достичь большей густоты за счет более частой постановки лучей.
Подходит девушкам желающим подчеркнуть свою естественность и нежность.
разреженный эффект схемы
Схем разреженного эффекта очень много, их сложность зависит от желаемого эффекта.
Например если взять за основу объем 3D в изгибе L (длина 6-13), то лучи лучше делать в этом же изгибе объемом 4D (длина 8-14). Толщина ресниц может быть 0,07-0,10.
Кому подходят такие эффекты, как Ким, Лучики и Разреженный?
Данные разновидности эффектов можно подобрать практически под любой размер и разрез глаз. Самое главное это профессионализм мастера. Моделирование взгляда при помощи наращивания с различными эффектами требует опыта и насмотренности лэшмейкера. Важно уметь учитывать форму, посадку и расстояние между глаз, их размер и пропорциональность.
Курс повышения квалификации «Модные эффекты» от OBLAKA BEAUTY — это возможность научиться трендовым процедурам в наращивание ресниц. Курс включает в себя изучение 5-ти эффектов и их вариаций.
Какие ресницы можно использовать?
Рекомендуем брать известные марки среднего и люкс по стоимости сегмента. Дешевые ресничные палетки часто бывают с браком и способны вызывать аллергическую реакцию.
Для данных эффектов самыми популярными и ходовыми изгибами являются – M, L, L+, С, СС, D.
Изгиб для луча рекомендуем выбирать такой же, как основной каркас или на 1 шаг ярче.
Например для основного изгиба С лучи лучше брать С, D или CC. Такая миксовка обеспечит более яркое моделирование.
Рекомендуем другие наши статьи:
Памятки по уходу за бровями и ресницами
Стоит ли учиться на мастера по наращиванию ресниц?
Правила работы с недовольным и трудным клиентом
Эффект лучики или ким в наращивании ресниц
Правила наращивания ресниц
Каждый мастер после обучения вырабатывает удобную стратегию в работе, но есть такие вещи которые являются базовыми и от них зависит итоговый результат работы.
Хорошая изоляция нижних ресниц.
Отсутствие склеек (если только это не предусмотрено эффектом по определенной технологии).
Равномерный отступ посадки искусственной реснички к натуральной, желательно 2-3 мм от корня.
Правильная работа с клеем.
Если вы хотите узнать абсолютно все про эффекты наращивания ресниц, посмотреть примеры работ, разобраться в том, как правильно подобрать эффект наращивания
или просто сделать профессиональное наращивание ресниц в студии OBLAKA BEAUTY переходите на страничку ЭФФЕКТЫ НАРАЩИВАНИЯ РЕСНИЦ.
Чтобы быть в курсе актуальных трендов моделирования взгляда
Подписывайтесь на OBLAKA BEAUTY в
Понравилась статья — сохрани в свою социальную сеть
Фотографии 1,5D-наращивания ресниц из портфолио специалистов на Профи. Идеи, тенденции, новинки и тренды 2022 года
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Татьяна Суслова
1.5д
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Нина Сладкова
2d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Диана Ноговицына
Изгиб С
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Юлия Сиднева
Объем 2,5 Д ,Изгиб Д, Длина от 6 до 12 , Натурально-Лисий эффект.
0.10 толщина ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Лилит Григорян
1,5d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Алёна Светличенко
Ламинирование ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Алёна Светличенко
Наращивание ресниц. Классика
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Алёна Светличенко
Наращивание ресниц . 1.5D
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анеля Лазуткина
1,5D
Эффект Беличий плавный
Длина 7-12
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Юлия Сиднева
Объем 1Д ,Изгиб С, Длина от 7 до 11 , Натуральный эффект.
0.10 толщина ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Юлия Сиднева
Объем 3Д ,Изгиб С, Длина от 7 до 12 , Натуральный эффект.
0.10 толщина ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Диана Ноговицына
Изгиб С
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Наращивание ресниц
Эля Ильясова
2D
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
Наращивание ресниц
Эля Ильясова
2D
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Кристина Черных
Объём 1,5, длина 13-14, изгиб D
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Акимова
Классическое наращивание
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Акимова
Поресничное наращивание ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
zhakpo Chopa Прим
классика
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
zhakpo Chopa Прим
3Д Лисий эффект
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Яна Саляева
1,5 D, эффект натуральный
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Коррекция бровей
Алина Косенкова
Изгиб С; Естественный эффект; длина 7-11мм
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Кристина Гончик
1,5D, микс изгибов С+М
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
2d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
3d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
3d
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Разделкина
Сертифицированный мастер по наращиванию ресниц. Материл премиум класса, качественное наращивание без склеек, носка 6-8 недель.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ирина Петушкова
1,5D
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анастасия Симинченко
1,5д наращивание ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Мария Новикова
.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
3d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
2d
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Закирова
3d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Алина Свистунова
1,5 д с добавлением фиолетовых
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Иванова
Поресничное классическое наращивание
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Иванова
Использовано классическое наращивание поресничное
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Ногти
Анастасия Логанюк
1,5d,натуральный эффект
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Коррекция бровей
Майя Савельева
Изгиб L. Материалы премиум класса.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Светлана Крастина
Рабочее место, наращивание
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Сагыналиева Акылай
Изгиб C
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Леонова
2D volume
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ксения Хохолкова
Классика в толщине 0,1, изгиб С, эффект лиса
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Алина Федченко
Наращивание ресниц 1,5D
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Юлия Цуркан
7-12мм
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Жанна Родкина
1.5d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Баулькина
Микс
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Дарья Столбцова
Полуторный объём, С изгиб
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анастасия Рой
1,5D
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анна Ресничкина
Лисий
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Светлана Зотова
Классическое Наращивание,l-изгиб; 0,10
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Нина Сладкова
1,5d
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Коррекция бровей
Майя Савельева
Объем ресничек 2Д!Нежные,пушистые,легкие!не вызывают дискомфорт!время работы 2ч.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Елена Левская
Наращивание ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Леонова
Наращивание
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Леонова
Наращивание
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Мария Забабурина
2D наращивание
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ася Казазян
4-5D в L-изгибе
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Мария Забабурина
2D наращивание ,C изгиб
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ася Казазян
4-5D
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анжелика Гвон
1,5d…лисий эффект…изгиб C…0,10
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Баулькина
Естественный очень эффект
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Баулькина
Изгиб D,Толщина 0,10;Длина 6-11
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Ольга Баулькина
Изгиб D,Длина 7-12;Толщина 0,10
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Марина Леонова
Наращивание ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Коррекция бровей
Майя Савельева
На фото объем 3D. Реснички мягкие и легкие. Премиум-класс. Время работы 2ч.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Жанна Гефт
Наращивание ресниц
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Вера Юнисова
Изгиб C, толщина 0,12. Натуральный эффект
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Вера Юнисова
Изгиб C, толщина 0,07
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Диана Трубицина
Наши работы
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анжелика Гвон
Кукольный эффект
Объём 1,5
Длинна 8-12
Толщина 0,10
Изгиб С
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
1,5D-наращивание ресниц
Анжелика Гвон
Кукольный эффект
Объём 1,5
Длинна 8-12
Толщина 0,10
Изгиб С
Как сделать фотографии разорванными в Photoshop (эффект разорванной бумаги)
Эффект разорванной бумаги — это простой и забавный эффект, который можно добавить к вашим изображениям, чтобы они выглядели так, как если бы они были разорваны пополам. Не требуя большого опыта работы в Photoshop, вы можете создать этот эффект, выполнив несколько основных шагов, описанных в этом уроке.
Как только вы поймете шаги, вы сможете поэкспериментировать с эффектом и создать различные разрывы на странице. Сначала я покажу вам, как сделать простое копирование половины страницы, а затем дам вам несколько идей о том, как расширить его оттуда.
Где взять текстуры рваной бумаги для этого эффекта
При создании эффекта рваной бумаги в Photoshop вы можете создать собственную страницу с рваным видом, используя выделение и добавляя различные эффекты. Однако гораздо проще просто загрузить текстуру разорванной бумаги, чтобы добавить ее к изображению. Это сэкономит ваше время, а также вы сможете немного изменить текстуру, чтобы сделать ее уникальной.
Существует множество сайтов, где можно бесплатно загрузить текстуры вырванной бумаги для использования. Вы можете попробовать набор текстур рваной бумаги с Behance, который включает 10 различных текстур рваной бумаги на прозрачном фоне.
Кроме того, вы можете загрузить это изображение текстуры изогнутых кусочков разорванной бумаги с Unsplash. Однако вам нужно будет удалить фон в Photoshop и обрезать изображение, чтобы использовать каждую текстуру отдельно.
Вы также можете скачать другие варианты текстуры рваной бумаги с Freepik в виде PSD-файла. Как только вы откроете файл, скопируйте одну из бумажных текстур в новый документ и используйте элементы вместе, как я покажу вам на другом примере ниже.
Макет фона из рваной бумаги
Макет фона с разорванной бумагой
Какую бы текстуру или изображение вы ни решили использовать, вы можете выполнить следующие шаги, чтобы добавить эффект к вашему изображению. Убедитесь, что текстура или изображение бумаги размещены на прозрачном фоне и сгруппированы вместе с любыми эффектами, использованными для создания текстуры разрыва.
Как сделать края фотографии рваными в Photoshop
После того, как ваше изображение открыто в Photoshop, продублируйте фоновый слой, так как вам нужно будет работать с отдельным слоем, чтобы создать эффект рваных изображений. Чтобы продублировать слой, нажмите на него и перетащите на Значок «Новый слой» внизу панели «Слои» . Вы также можете нажать Control + J (Win) или Command + J (Mac).
Затем создайте белый фон, добавив новый слой-заливку. Для этого перейдите к Layer > New Fill Layer > Solid Color .
Затем вы можете назвать новый слой как « White Background » в открывшемся окне и нажать OK.
Далее откроется палитра цветов, где можно выбрать белый цвет и нажать ОК. Теперь белый слой покроет ваше изображение.
Переместите белый слой под слой фоновой копии на панели «Слои» , щелкнув и перетащив его вниз. Теперь белый слой должен располагаться между исходным и скопированным фоновыми слоями.
Затем откройте выбранную текстуру бумаги в новом окне и перетащите слой в рабочую область изображения, чтобы добавить его как новый слой. Кроме того, вы можете перейти к File > Place Embedded , прежде чем выбирать изображение из ваших файлов. Новый слой будет автоматически создан в вашей рабочей области.
Переименуйте слой в « Текстура бумаги », дважды щелкнув имя слоя. Пока держите этот слой в верхней части панели Layers , чтобы вы могли легко перемещать и изменять его размер.
Выбрав слой Paper Texture, перейдите к Edit > Free Transform или нажмите Control + T (Win) или Command + T (Mac).
Вокруг вашего слоя в рабочей области теперь будут точки привязки. Нажмите и перетащите любые угловые точки, чтобы изменить размер изображения — удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы сохранить исходное соотношение сторон изображения.
Отодвиньте указатель мыши от слоя, пока не появится значок с изогнутой двойной стрелкой. Нажмите и перетащите слой, как только появится этот значок, чтобы повернуть слой. Удерживайте Shift , чтобы держать его прямо вертикально или горизонтально.
После того, как слой будет повернут и изменен размер, щелкните и перетащите его, чтобы расположить его там, где вы хотите вырезать изображение. Все, что находится на разорванной стороне бумажной текстуры, будет скрыто в конце процесса, как если бы оно было оторвано.
Если вы довольны размещением текстуры, щелкните галочкой на панели параметров или нажмите Enter .
Теперь сторона изображения рядом с прямым краем текстуры должна быть покрыта белым. Чтобы сделать это, оставайтесь на слое Текстура бумаги, выберите инструмент Кисть ( B ) на панели инструментов и убедитесь, что цвет переднего плана установлен на белый.
Если текстура бумаги является смарт-объектом, появится всплывающее сообщение с просьбой растрировать слой, когда вы щелкните изображение, чтобы добавить к слою белый цвет. Нажмите OK на это сообщение.
Теперь измените размер кисти на панели параметров или используйте ] , чтобы увеличить размер, затем закрасьте изображение рядом с прямым краем текстуры бумаги.
Части вашего изображения, которые должны быть видны в конце процесса, теперь должны быть покрыты белым цветом. Остальная часть изображения должна быть видна рядом с оторванным краем бумаги.
Затем перетащите слой «Текстура бумаги» под слой с изображением, чтобы текстура бумаги теперь была скрыта.
Теперь создайте обтравочную маску, чтобы изображение отображалось только на текстуре бумаги. Для этого щелкните правой кнопкой мыши (Win) или щелкните, удерживая клавишу Control (Mac), на слое изображения и выберите Create Clipping Mask .
Слой изображения будет иметь небольшую стрелку рядом с миниатюрой, указывающую, что изображение применяется только к слою непосредственно под ним, которым в данном случае является слой «Текстура бумаги».
Теперь в рабочей области ваше изображение будет выглядеть так, как будто у него оторван кусок с одной стороны.
Добавление тени для завершения эффекта разрыва
Хотя вы можете остановить процесс здесь, если вы довольны результатом, вы также можете сделать еще один шаг, чтобы он выглядел более реалистично. Падающая тень создает впечатление, что один элемент отделен от элемента под ним, и это создаст впечатление, что разорванное изображение лежит на белой бумаге, а обрываемый край слегка приподнят.
Чтобы добавить тень, выберите слой Paper Texture, щелкните значок fx внизу панели Layers, и выберите Drop Shadow .
Вы также можете дважды щелкнуть миниатюру слоя и перейти к меню «Тень» в нижней части параметров слева.
Установите флажок рядом с Предварительный просмотр , чтобы увидеть эффект на изображении при настройке параметров.
Настройте параметры для получения желаемого результата тени. В этом случае сосредоточьтесь на следующих настройках, чтобы создать хорошую тень под текстурой бумаги.
Режим наложения: Установите режим наложения Умножение, чтобы избежать резких теней
Непрозрачность: Держите непрозрачность достаточно высокой, но не 100%, так как вы хотите, чтобы тень выглядела бледной
Угол: Переместите угол вокруг, пока тень не станет слегка видна рядом с оборванным краем бумаги
Расстояние: Расстояние будет контролировать, насколько далеко тень выходит за край бумаги
Размер: Размер определяет, насколько компактная или раскинутая тень
Нажмите OK, если вы довольны эффектом тени на изображении.
Теперь изображение будет выглядеть так, будто рваный край слегка отделен от белого фона, что придает эффекту более реалистичный вид.
Вы можете настроить тень в любой точке, дважды щелкнув слой эффектов тени на панели «Слои» .
Проявите творческий подход с эффектом порванной бумаги
Теперь вы можете попробовать новые образы с эффектом порванной бумаги. Один из примеров — сделать так, чтобы часть изображения была разорвана посередине. Используя те же шаги, что и в предыдущем методе, вы можете создать это и добавить дополнительный бумажный слой с дополнительной копией изображения для двух отдельных обтравочных масок.
Дополнительный шаг в этом процессе — немного больше манипулировать текстурой бумаги, если разрыв не сидит так, как вам хотелось бы. Чтобы управлять им, откройте Free Transform , нажав Control + T (Win) или Command + T (Mac). Затем выберите значок деформации на панели параметров .
Слой будет иметь синий блок преобразования с маленькими кругами по периметру. Вы можете щелкнуть и перетащить эти круги, чтобы изменить слой с эффектом искажения.
Потяните круги вверх, вниз, влево или вправо, чтобы переместиться, и потяните текстуру бумаги в нужном направлении. Нажмите Введите , когда вы будете довольны результатом.
Теперь вы можете применить к изображению другой эффект разрыва с большим контролем над тем, где и как текстура бумаги располагается на странице.
Получите больше советов по Photoshop, чтобы улучшить свои творческие способности
Теперь, когда вы знаете, как сделать эффект разорванной бумаги в Photoshop, вам может быть интересно, что еще вы можете начать изучать. В моей бесплатной электронной книге Photoshop Blueprint вы найдете 6 эффективных приемов, облегчающих работу в Photoshop. С советами, изложенными здесь, вы будете готовы к действию в своем следующем творческом проекте. Нажмите здесь, чтобы зарегистрироваться и получить бесплатный доступ к электронной книге Photoshop Blueprint, или нажмите кнопку ниже!
Ripped Paper Effect — Bilder und Stockfotos
36. 178Bilder
Bilder
Fotos
Grafiken
Vektoren
Videos
Durchstöbern Sie 36.178
ripped paper effect Stock-Fotografie und Bilder. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.
zerrissene, zerrissene papierkante isoliert weiß auf schwarz, papierriss mit platz zum kopieren — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и изображения
Zerrissene, zerrissene Papierkante isoliert weiß auf schwarz,…
Realistische brennende papierseitenränder und loch mit feuer. Pergamentbrandefekt mit flamme und asche. vektorsatz für zerrissene und verbrannte papiertextur — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символов
Реалистичные изображения папирусных изображений и озер с фейером. …
Pergament verbrannte Wirkung mit Flamme und Asche. Zerrissenes und verbrantes Papier Textur-Vektor-Set. Schwelende Papierbögen Rahmen oder Ränder
Разделительная бумага — эффект рваной бумаги стоковые фото и изображения
Разделительная бумага
Blanke weiße zerknitterte und gefaltete papierpostertextur — рваная бумага с эффектом стоковых фотографий и изображений grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole
Altes Papier Hintergrund
schnitt und zerrissen papierhintergrund rot — эффект разорванной бумаги стоковые фото и изображения
Schnitt und Zerrissen Papier Hintergrund Rot
Geschnittener oder zerrissener roter strukturierter Hintergrund isoliert auf Schwarz
vektorrealistische papiertexturen — ripped paper effect stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole
Vektorrealistische Papiertexturen
zerrissene papierstreifen realistisch. — Разорванная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символов
Zerrissene Papierstreifen realistisch.
векторных иллюстрацийобъект. папье schlecht geklebtes weißes. zerknittertes poster — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символа
Weiß gekatzte plakatstruktur — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и изображения kann als textur in kunstprojekten verwendet werden. — стоковые фото и фотографии с эффектом разорванной бумаги
Дополнение к Whitepaper. Kann als Textur in Kunstprojekten. ..
weiße zerknitterte und geknickte geklebte papier набор плакатов isoliert auf schwarzemhintergrund — эффект разорванной бумаги стоковые фотографии и изображения
weiße zerknitterte und geknickte geklebte Papier Poster Set…
grunge hintergrund (xxxl — эффект разорванной бумаги, стоковые фотографии и изображения
Grunge Hintergrund (XXXL
Grunge-Hintergrund
schwarz-weiß zerrisssentes papierzerrissenes, text refrekstenes papier collage, text
абстрактный фон, копировальный материал для текста — эффект рваной бумаги стоковые фото и изображения
weißes hintergrundpapier, zerknitterte textur und aquarell.alte vintage-seite mit leuchtendem zentrum und grunge-vignette . — стоковые фото и изображения с эффектом разорванной бумаги
Weißes Hintergrundpapier, zerknitterte Textur und Aquarell. Alte…
Antikem grunge-hintergrund mit kratzern — ripped paper effect stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole эффект стоковые фотографии и изображения
Grunge weiße Papier
Ein altes Stück Whitepaper
leere weiße zerknitterte und geknickte papier poster textur hintergrund — эффект разорванной бумаги стоковые фотографии и изображения
Leere weiße zerknitterte und geknickte Papier Poster Textur. ..
zeitgenössische kunstcollage eines mannes, der auf der kante eines zerrissenen blattes papier sitzt, isoliert über rosahintergrund — эффект разорванной бумаги stock-fotos und bilder
Zeitgenössische der Kunstcollage Kante…
Zeitgenössische Kunstcollage des Menschen, der auf einem Rand eines zerrissenen Blattes Papier sitzt, isoliert über rosa Hintergrund. Konzept von Kreativität, Phantasie, Inspiration, Kunstwerk, Retro-Stil, Surrealismus und Werbung
zerknitterter schwarzer karton mit falten und faltigen falten. altes verpackungs-staubpapier — эффект разорванной бумаги стоковые фотографии и изображения
Зеркальный черный картон с фальшивым и фальшивым листом….
Зеркальный черный картон с фальшивым и фальшивым листом. Altes verstaubtes Geschenkpapier. Abstrakter Dramatischer Hintergrund. Для дизайна и названия.
alt Papier Textur — эффект разорванной бумаги стоковые фотографии и изображения
Alt Papier Textur
schwarzer Grunge-Hintergrund
vektor-set zerrissenes papier kanten mit schatten auf Transparenten Hintergrund isoliert — рваная бумага с эффектом stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole стоковые фото и изображения
Aquarell Papier Textur
старый бумажный текст — эффект разорванной бумаги стоковые фото и изображения
старый бумажный текст
старый бумажный текст. Хинтергрунд.
Weiß geklebt und faltige papier hintergrund. nass und falten realistisches band. zerknitterte und grunge-oberfläche. плакат-хинтергрунд. скотч и канал, жевательная резинка ауфклебер. структурные и фальшивые темы — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символов
Weiß geklebt und faltige Papier Hintergrund. Nass und Falten…
oberfläche von nass zerknittertem klebepapier — ripped paper effect stock-fotos und bilder
Oberfläche von nass zerknittertem Klebepapier
leere weiße zerknitterte und geknickte papier poster textur hintergrund — ripped paper effect stock-fotos und bilder
Leere weiße zerknitterte und geknickte Papier Poster Textur…
papierstückhintergrund isoliert — эффект разорванной бумаги стоковые фотографии и изображения
Papierstück Hintergrund Isoliert
Cut Or Torn Paper Hintergrund структурно изолирован на бумаге Schwarz
вектор реалистических изображений в папье-гериссе с снимком изолирован на прозрачном фоне — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символов
Вектор реалистического озера в бумажном изображении с рисунком. ..
вязаный и блестящий набор плакатов из бумаги isoliert auf schwarzem hintergrund — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и изображения
вязаный и блестящий набор плакатов из бумаги…
zerrissen papier — эффект разорванной бумаги стоковые фото и фотографии
zerrissen papier
ein blatt schlampiges papier. zerknitterte papier вектор реалистического vorlage для плаката или флаера и умирают палочки geklebt. vektorsatz — рваная бумага с эффектом стоковой графики, клипарта, мультфильмов и символов
Ein Blatt schlampiges Papier. Zerknitter Papier Vektor…
foto grunge — ripped paper effect стоковые фотографии и изображения
гранж-фотографии
Altes Foto mit grungigen Rändern
weiße geknickte poster textur. абстрактный фон. — стоковые фото и изображения с эффектом рваной бумаги
Текстура плаката. Abstrakter Hintergrund.
alte fototextur mit flecken und kratzer — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и изображения
Alte Fototextur mit Flecken und Kratzer
Alte Fototextur mit isolierten Flecken und Kratzern , -cartoons und -symbole
Verbrannte Papierkanten mit Feuer und schwarzer Asche
grunge weiße papier — рваная бумага с эффектом фото и изображения
Grunge weiße Papier
schwarz-weiß зернистая папье в стиле коллажа, зернистая папье с эффектом, текстурная абстрактная основа, копировальный материал для текста. — рваные бумажные эффекты стоковые фотографии и изображения
Weiß geklebt zerknitterte aufkleber mit gewellten ecken mock-up-set. leeres weißes klebepapier oder kunststoffaufkleber-etikett mit faltiger und geknickter wirkung. vorlagenbeschriftungs-tags нет. 3d реалистичный вектор — эффект разорванной бумаги — графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ
Weiß geklebt zerknitterte Aufkleber mit gewellten Ecken Mock-up-Se
потертый гранж хинтергрунд — рваная бумага с эффектом стоковая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ фотографии и изображения
Burnt Löcher в einem Stück Papier
большой гранж faltete geknickte gefaltet eis geschnitten. аутентичный потертый оверлейный плакат textur. Штауб и Кратцер. oberflächentextur-hintergrund. — стоковые фото и изображения с эффектом рваной бумаги
Grob beschädigt Grunge faltete geknickte gefaltet Eis geschnitten.
Бумага с эффектом рваной бумаги — графика, -клипарт, -мультфильмы и -символы
Бумага с эффектом «Лехер и зарисовка»
Бумага с эффектом «Лекарский векторный реалистический набор». Papierseiten und Blechreste mit verbrannten oder verbrannten Kanten, Seiten und Löchern
zerrissen stück — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и изображения
Zerrissen Stück
Bereit für Ihre Nachricht, isoliert.
altes foto auf weißem hintergrund. винтажная структура посткарты — эффект разорванной бумаги стоковые фото и фотографии
Старые фото на заднем плане. Винтажная открытка Postkarte…
Braunes Recycling-Papier zerknitterte textur undergrund. creme alte vintage-seite oder grunge-vignette pergament alte leere zeitung. собрать leere grobe pappe geknickt grunge oberfläche hintergrund mit platz. — эффект рваной бумаги стоковые фотографии и фотографии
Papier mit verbrannt loch und flammenrot — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипарта, -мультфильмов и -символов
Papier mit verbrannt Loch und Flammenrot
zerrissen papier — рваная бумага с эффектом стоковой фотографии и изображения
Zerrissen Papier
Sammlung zerrissener , die auf Schwarz isoliert sind
Коллекция малярных лент — рваная бумага с эффектом стоковой графики, -клипартов, -мультфильмов и -символов
Коллекция малярных лент
Maskierung von Bandvektoren
Бреннен Пэпьеррандер, Вербрант Сейт Швеленден Кантен -разорванный бумажный эффект Сток -Графикен, -Клипарк, -Картуны не -символ
Бреннен Папьерндер, Вербрант Сейт -Сейт -Синденс Синденс -Ситрент -Этенфентэндлен Сэрент -Этенфентэндлен Сэлент -Сэрент -Сэрент -Сэент -Синденс -Ситрент. Фламмен. Verbrannter, zerrissener oder zerrissener Rahmen, isoliert auf Transparentem Hintergrund. Реалистичный набор для 3D-векторного объекта
, выполненный в стиле ретро, сделанный в стиле ретро, изолированный на зернистой бумаге. zeitgenössische kunstcollage. минимализм — эффект разорванной бумаги стоковые фото и изображения
Älterer Mann in Retro-Kleidung, der im Sessel sitzt, isoliert…
Älterer Mann in Kleidung im Retro-Stil, der isoliert auf einem zerrissenen Papierhintergrund im Sessel sitzt. Zeitgenössische Kunstcollage. Konzept von Kreativität, Kunst, Streben, Leistungen, Tanz. Platz für Werbung kopieren
Реалистичные векторные изображения в папье-гериссе с решеткой, изолированной на прозрачном фоне — эффект рваной бумаги, стоковые изображения, -клипарты, -мультфильмы и -символы
Векторные реалистичные озера в бумажном изображении с изображением…0003
Vektorrealistisches Loch in Papier gerissen mit isolierten Schatten auf transparentem Hintergrund
leeres whitepaper isoliert — ripped paper effect stock-fotos und bilder
Leeres Whitepaper isoliert
dunkle schwarze blankopapier hintergründe zerknittert zerknitterten oberfläche alte zerrissene zerrissene plakate, die grunge texturen plakat — ripped paper стоковые фото и фотографии с эффектом
Руководство по рабочим процессам с длинным форматами и эпизодами
Требования к оборудованию и операционной системе
Рекомендации по аппаратному обеспечению
Системные требования
Требования к ГП и драйверу ГП
Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
Создание проектов
Создать проект
Открытие проектов
Перемещение и удаление проектов
Работа с несколькими открытыми проектами
Работа с ссылками проекта
Обратная совместимость проектов Premiere Pro
Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
Рабочие среды и рабочие процессы
Рабочие среды
Вопросы и ответы | Импорт и экспорт в Premiere Pro
Работа с панелями
Управление касанием и жестами в Windows
Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
Захват и импорт
Захват
Захват и оцифровка видеоматериала
Захват видео в форматах HD, DV или HDV
Пакетный захват и повторный захват
Настройка системы для захвата медиаданных в форматах HD, DV или HDV
Импорт
Передача файлов
Импорт неподвижных изображений
Импорт цифрового аудио
Импорт из Avid или Final Cut
Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
Поддерживаемые форматы файлов
Оцифровка аналогового видео
Работа с тайм-кодом
Редактирование
Редактирование видео
Эпизоды
Создание и изменение последовательностей
Изменение настроек эпизода
Добавление клипов в последовательности
Изменение порядка клипов в последовательностях
Поиск, выбор и группировка клипов в последовательностях
Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
Упрощение последовательностей
Рендеринг и предпросмотр последовательностей
Работа с маркерами
Исправление источника и определение целевых дорожек
Определение редактирования сцен
Видео
Создание и воспроизведение клипов
Обрезка клипов
Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
Рендеринг и замена медиа
Отмена, история и события
Заморозка и удерживание кадров
Работа с соотношением сторон
Аудио
Обзор аудио в Premiere Pro
Микшер аудиодорожек
Настройка уровней громкости
Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
Автоматическое понижение громкости аудио
Ремикс аудио
Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
Балансировка и панорамирование аудио
Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
Аудиоэффекты и переходы
Работа с аудиопереходами
Применение аудиоэффектов
Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
Запись аудиомиксов
Редактирование аудио на таймлайне
Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
Дополнительные функции редактирования
Редактирование многокамерной передачи
Настройка и использование головного дисплея для видео с эффектом погружения в Premiere Pro
Редактирование VR-материалов
Передовой опыт
Передовой опыт: ускорение микширования аудио
Передовой опыт: эффективное редактирование
Рабочие процессы редактирования для полнометражных фильмов
Видеоэффекты и переходы
Обзор видеоэффектов и переходов
Эффекты
Типы эффектов в Premiere Pro
Применение и удаление эффектов
Шаблоны настроек эффектов
Автоматическое переформатирование видео для различных каналов социальных сетей
Эффекты цветокоррекции
Изменить продолжительность и скорость клипов
Корректирующие слои
Стабилизация видеоряда
Переходы
Применение переходов в Premiere Pro
Изменение и настройка переходов
Морфо-вырезка
Заголовки, графика и подписи
Обзор панели «Основные графические элементы»
Заголовки
Создание заголовка
Графика
Создание фигуры
Выравнивание и распределение объектов
Изменение внешнего вида текста и фигур
Применение градиентов
Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
Подписи
Перевод речи в текст
Работа с подписями
Проверка орфографии, поиск и замена
Экспорт текста
Перевод речи в текст в Premiere Pro | Вопросы и ответы
Рекомендации: ускорение обработки графики
Удаление прежней версии конструктора заголовков в Premiere Pro | Вопросы и ответы
Обновление устаревших заголовков до графики источника
Анимация и ключевые кадры
Добавление, навигация и установка ключевых кадров
Эффекты анимации
Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
Оптимизация автоматизации ключевого кадра
Перемещение и копирование ключевых кадров
Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
Создание композиции
Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
Маскирование и отслеживание
Режимы наложения
Цветовая коррекция и градация
Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
Автоматитческая цветовая коррекция
Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
Коррекция и совмещение цветов разных кадров
Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
Создание виньеток
Представления Look и таблицы LUT
Области Lumetri
Управление цветом дисплея
HDR для трансляций
Включить поддержку DirectX HDR
Экспорт медиа
Экспорт видео
Экспорт Управления наборами
Рабочий процесс и обзор экспорта
Быстрый экспорт
Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
Экспорт неподвижного изображения
Экспорт проектов для других приложений
Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
Экспорт в формат Panasonic P2
Настройки экспорта
Ссылка на настройки экспорта
Основные настройки видео
Параметры кодирования
Рекомендации: ускорение экспорта
Совместная работа: Frame. io, продукты и проекты группы
Совместная работа в Premiere Pro
Frame.io
Установка и активация Frame.io
Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
Вопросы и ответы
Продукты
Использование продуктов
Работа с клипами в проектах продукта
Передовой опыт: работа с продуктами
Проекты группы
Начало работы с командными проектами
Создать проект группы
Добавление мультимедиа и управление ими в командных проектах
Совместная работа с помощью Team Projects
Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами проекта группы
Архивация, восстановление и удаление командных проектов
Работа с другими приложениями Adobe
After Effects и Photoshop
Dynamic Link
Audition
Prelude
Организация ресурсов и управление ими
Работа с панелью «Проект»
Организуйте ресурсы на панели «Проект»
Воспроизведение ресурсов
Поиск ресурсов
Библиотеки Creative Cloud
Синхронизация настроек в Premiere Pro
Объединение, преобразование и архивирование проектов
Управление метаданными
Рекомендации
Передовой опыт: уроки телевещания
Передовой опыт: работа с нативными форматами
Повышение производительности и устранение неполадок
Настройка параметров
Сброс настроек
Работа с прокси
Обзор прокси
Процесс использования поглощения и прокси
Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
Premiere Pro для процессоров Apple
Удаление мерцания
Чересстрочная развертка и порядок полей
Интеллектуальный рендеринг
Поддержка панели управления
Передовой опыт: работа с нативными форматами
База знаний
Выявленные неполадки
Исправленные ошибки
Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
Мониторинг ресурсов
Использование исходного монитора и программного монитора
Использование контрольного монитора
Офлайн медиа
Работа с офлайн клипами
Создание клипов для автономного редактирования
Повторное связывание автономных медиаданных
Откройте для себя множество аудио- и видеоэффектов в составе Premiere Pro. Также узнайте, как находить и организовывать эффекты на панели «Эффекты».
Premiere Pro включает различные аудио- и видеоэффекты, которые можно наложить на клипы в программе обработки видео. Эффект может добавить особую визуальную или звуковую характеристику или создать необычный функциональный атрибут. Например, с помощью эффекта можно изменить экспозицию или цвет клипа, изменить громкость, исказить изображение или добавить художественные эффекты. Эффекты также можно использовать для вращения и анимации клипа или для настройки его размера и позиции внутри кадра. Интенсивностью эффекта можно управлять, задавая его значения. Кроме того, для управления большинством эффектов можно использовать ключевые кадры на панели «Элементы управления эффектами» или на панели «Таймлайн».
Можно создавать и применять шаблоны настроек для всех эффектов. Можно анимировать эффекты с помощью ключевых кадров и просматривать информации об отдельных ключевых кадрах непосредственно на панели «Таймлайн».
В Premiere Pro есть много встроенных эффектов. Некоторые из них — фиксированные эффекты (эффекты, которые применены заранее или встроены). Другие — стандартные эффекты, которые накладываются на клипы. Кроме того, эффекты могут быть ориентированы на клипы (накладываются на клипы) или дорожки (накладываются на дорожки). Эффекты, созданные внешними производителями, также можно использовать как подключаемые модули в Premiere Pro.
Фиксированные эффекты
Стандартные эффекты
Эффекты, ориентированные на клипы или дорожки
Подключаемые модули эффектов
В целях улучшения поиска эффекты в Premiere Pro также сгруппированы в указанные ниже категории. Под окном поиска в верхней левой части панели «Эффекты» находятся три кнопки. Эти кнопки служат для фильтрации трех типов эффектов:
Если нажата одна из этих кнопок, в списке ниже отображаются только эффекты и переходы соответствующего типа. Можно нажать одну или несколько этих кнопок, чтобы отфильтровать список и получить любую комбинацию атрибутов.
Далее можно прочитать дополнительную информацию о различных типах эффектов.
Фиксированные эффекты
Каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн» имеет заранее примененные или встроенные фиксированные эффекты. Фиксированные эффекты управляют внутренними свойствами клипа и отображаются на панели «Элементы управления эффектами» при каждом выборе клипа. Все фиксированные эффекты можно настроить на панели «Элементы управления эффектами». Однако на панелях «Программный монитор», «Таймлайн» и «Звуковой микшер» также имеются более простые в использовании элементы управления. Фиксированные эффекты:
Движение
Включают свойства, которые позволяют анимировать, вращать и масштабировать клипы, настраивать их свойства мерцаний или совмещать их вместе с другими клипами. (Сведения о настройке эффекта «Движение» в программном мониторе см. в разделах Изменение положения, масштабирование и поворот и Движение анимации в программном мониторе.)
Непрозрачность
Позволяет уменьшить непрозрачность клипа для использования в таких эффектах, как наложение, затухание, и растворение.
Изменение времени
Позволяет замедлить, ускорить воспроизведение или выполнить его в обратном порядке, а также остановиться на кадре для любой части клипа. Обеспечивает точное управление для ускорения или замедления этих изменений.
Громкость
Управляет громкостью для любого клипа, который содержит аудио. (Сведения о настройке эффекта «Громкость» см. в разделах Корректировка громкости дорожки с помощью ключевых кадров, Коррекция громкости на панели «Элементы управления эффектами», Указание громкости дорожки в звуковом микшере, Коррекция усиления и громкости, Нормализация одного или нескольких клипов и Нормализация основной дорожки.)
Поскольку фиксированные эффекты уже встроены в каждый клип, для их активации необходимо только настроить их свойства.
Premiere Pro обрабатывает фиксированные эффекты после всех стандартных эффектов, которые применяются к клипу. Стандартные эффекты обрабатываются в порядке появления, сверху вниз. Можно изменить порядок стандартных эффектов, перетащив их в новое место на панели «Элементы управления эффектами», но нельзя изменить порядок фиксированных эффектов.
Если требуется изменить порядок рендеринга фиксированных эффектов, используйте вместо них стандартные эффекты. Используйте эффект преобразования вместо эффекта движения. Используйте эффект изменения альфа-канала вместо эффекта непрозрачности и эффект громкости вместо фиксированного эффекта громкости. Хотя эти эффекты и не идентичны фиксированным эффектам, их свойства эквивалентны.
Стандартные эффекты
Стандартные эффекты — это дополнительные эффекты, которые необходимо сначала применить к клипу для получения желаемого результата. Можно применить любое число и любую комбинацию стандартных эффектов к любому клипу в эпизоде. Используйте стандартные эффекты, чтобы добавить особые свойства или отредактировать видео, например, можно добавить тон или подравнять пиксели. В Premiere Pro входит множество визуальных и аудиоэффектов, которые находятся на панели «Эффекты». Стандартные эффекты необходимо применить к клипу, а затем настроить на панели «Элементы управления эффектами». Некоторые видеоэффекты можно напрямую изменить с помощью маркеров в программном мониторе. Все свойства стандартного эффекта можно анимировать со временем с помощью ключевых кадров и изменения форм диаграмм на панели «Элементы управления эффектами». Сглаживание или скорость анимации эффекта можно настроить, изменяя форму кривых Безье на панели «Элементы управления эффектами».
Эффекты, перечисленные на панели «Эффекты», зависят от наличия файлов эффектов в подкаталоге языков в папке подключаемых модулей Premiere Pro. Можно расширить набор эффектов, добавив совместимые подключаемые модули Adobe или наборы таких модулей сторонних разработчиков.
Эффекты, ориентированные на клипы, и эффекты, ориентированные на дорожки
Все видеоэффекты — и фиксированные, и стандартные — ориентированы на клипы. Они изменяют отдельные клипы. Ориентированный на клип эффект можно применить одновременно к нескольким клипам, создав вложенный эпизод.
Аудиоэффекты можно применить к клипам или к дорожкам. Чтобы применить эффекты, ориентированные на дорожку, используйте звуковой микшер. При добавлении ключевых кадров к эффекту можно настроить эффект либо в звуковом микшере, либо на панели «Таймлайн».
Подключаемые модули эффектов
В дополнение к множеству эффектов, присутствующих в Premiere Pro, многие эффекты доступны в виде подключаемых модулей. Подключаемые модули можно приобрести у компании Adobe или у сторонних поставщиков, а также получить из совместимых приложений. Например, многие подключаемые модули Adobe After Effects и VST можно использовать в Premiere Pro. Однако Adobe официально поддерживает только модули, которые устанавливаются вместе с приложением.
В программе Premiere Pro доступен любой эффект, если его файл внешнего модуля находится в общем каталоге подключаемых модулей:
Самый надежный способ установки подключаемых модулей и связанных файлов в нужное место — использование программы установки.
Во время открытия проекта, в котором имеются ссылки на отсутствующие эффекты, приложение Premiere Pro выполняет следующее:
сообщает, какие эффекты отсутствуют;
отмечает эти эффекты как недоступные;
выполняет рендеринг без этих эффектов.
Актуальный список подключаемых модулей от сторонних разработчиков см. на сайте Adobe.
Чтобы отредактировать проект, содержащий дополнительные подключаемые модули на нескольких компьютерах, установите эти подключаемые модули на всех компьютерах.
Здесь представлен список эффектов с ГП-ускорением, доступных в Adobe Premiere Pro. Воспроизведение этих эффектов происходит в реальном времени и не требует рендеринга.
Некоторые эффекты могут использовать вычислительные ресурсы ГП для ускорения рендеринга.
Сведения о поддерживаемых ГП (видеокартах) см. в разделе Системные требования Premiere Pro.
В Mac OS для функций ускорения CUDA требуется Mac OS X v10.6.3 или более поздней версии.
Ускорение доступно только для эффекта, использующего ускорение графического процессора и только в том случае, если установлена поддерживаемая видеокарта. Если поддерживаемая видеокарта не установлена, то кнопка фильтра для таких эффектов по-прежнему будет доступна. Значок «Ускоренные эффекты» будет отображен в отключенном состоянии, что означает, что ускорение недоступно.
Отключение или включение аппаратного ускорения эффектов
Выберите «Файл» > «Настройки проекта» > «Общие».
В разделе «Рендеринг и воспроизведение видео» выберите нужное средство визуализации: «Ускорение GPU с помощью ядра Mercury Playback» или «Только программное ускорение ядра Mercury Playback».
Эта возможность доступна для выбора, только если ваш компьютер ее поддерживает.
32-разрядный цвет
Premiere Pro включает некоторые эффекты и переходы, поддерживающие обработку высокой разрядности цвета. Применительно к ресурсам с высокой разрядностью цвета, например, видео в формате v210, файлы Photoshop с разрядностью 16 бит на канал, эти эффекты можно обработать с 32bpc пикселами. Как результат — лучшее разрешение цвета и более гладкий градиент цвета у этих ресурсов, чем было бы возможно с прежним стандартом — пикселами с 8 битами на канал. Значок 32-bpc появляется справа от названия эффекта, на панели «Эффекты» рядом с каждым эффектом с высокой разрядностью цвета.
Чтобы включить рендеринг высокой разрядности цвета для этих эффектов, выберите параметр рендеринга «Максимальная разрядность цвета» в диалоговом окне «Создать эпизод».
Эффекты 32-bpc обрабатываются при 32 битах на канал, только если каждый эффект на следующем этапе визуализации является эффектом 32-bpc. При помещении эффекта с 8-bpc в эпизод, который содержит эффект с 32-bpc, Premiere Pro обрабатывает все эффекты в эпизоде при 8 битах.
Эффекты YUV
Эффекты в Premiere Pro с логотипом YUV обрабатываются прямо на основе значений YUV без их предварительного преобразования в RGB. Такие значения пикселей никогда не преобразуются в RGB и нежелательное изменение цвета отсутствует.
Эти эффекты облегчают настройку контрастности и экспозиции без изменения цвета.
Стандартные эффекты перечислены на панели «Эффекты» в двух основных подборках: «Видеоэффекты» и «Аудиоэффекты». В каждой подборке эффекты приведены по типам во вложенных подборках. Например, в подборке «Размытие и резкость» содержатся эффекты для расфокусировки изображения, например, «Размытие по Гауссу» и «Направленное размытие».
Поиск аудиоэффектов в подборках, названных по типу аудиоклипов, которые они поддерживают: моно, стерео или 5.1.
Можно также найти эффект, введя его название в поле «Содержит».
Чтобы открыть панель «Эффекты», выберите «Окно» > «Эффекты» или щелкните вкладку «Эффекты».
Также с помощью фильтров на панели «Эффекты» можно сортировать фильтры на основе их типа: ускоренные, 32-разрядные цветовые эффекты или эффекты YUV. Если нажата одна из этих кнопок, в списке ниже отображаются только эффекты и переходы соответствующего типа. Можно нажать одну или несколько этих кнопок, чтобы отфильтровать список и получить любую комбинацию атрибутов.
Избранные эффекты можно группировать, размещая их в настраиваемых подборках.
На панели «Эффекты» нажмите кнопку «Создать настраиваемую подборку» или выберите «Создать настраиваемую подборку» в меню панели «Эффекты». На панели «Эффекты» появится новая настраиваемая подборка. Ее можно переименовать.
Перетащите эффекты в настраиваемую подборку. В пользовательской подборке появится копия эффекта. Можно создавать дополнительные настраиваемые подборки, каждой из которых присваивается свой номер.
Если требуется переименовать настраиваемую подборку, щелкните существующее имя, чтобы выбрать папку. Щелкните его еще раз, чтобы выбрать поле имени и ввести новое имя.
Удаление настраиваемых подборок
На панели «Эффекты» выберите настраиваемую подборку и выполните одно из указанных ниже действий.
Нажмите кнопку «Удалить настраиваемые элементы» .
Выберите «Удалить настраиваемые элементы» в меню панели «Эффекты».
Нажмите клавишу DELETE.
Нажмите клавишу BACKSPACE.
Настраиваемые подборки можно удалить только из панели «Эффекты».
Нажмите кнопку «ОК».
Описанные ниже фильтры позволяют быстро проверить тип эффекта: ускоренный, 32-разрядный эффект или эффект YUV.
Справки по другим продуктам
Применение и удаление эффектов
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Добавление видеоэффектов.
Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3
Добавление видеоэффектов
Два описанных выше видеоэффекта всегда установлены по умолчанию для всех клипов фильма. Остальные видеоэффекты можно добавить вручную.
Список видеоэффектов программы Premier Pro расположен на вкладке Effects (Эффекты) в группе Video Effects (Видеоэффекты) (рис. 6.5).
Рис. 6.5. Группы видеоэффектов на вкладке Effects (Эффекты)
Видеоэффекты (так же, как и видеопереходы) собраны в группы по общим признакам. В группе Adjust (Настройка) расположены видеоэффекты для коррекции яркости, контрастности и цветового баланса видеоизображения, в группе Blur & Sharpen (Размытие и резкость) – эффекты для изменения резкости изображения и размытия картинки. Группа Distort (Искажение) включает в себя эффекты для изменения геометрических свойств изображения, а эффекты группы Transform (Трансформация) схожи со свойством Motion (Движение), но добавляют новые инструменты для изменения размера и положения изображения в кадре.
С некоторыми видеоэффектами вы ознакомитесь в этой главе, а остальные сможете изучить самостоятельно, применяя их к клипам и изменяя свойства эффектов.
Действие некоторых видеоэффектов можно увидеть в справочной системе программы, открыв на вкладке Contents (Содержание) группу Effect: Reference (Ссылка на эффект) и вложенную в нее страницу Gallery of Effects (Галерея эффектов) (рис. 6.6).
Рис. 6.6. Образцы кадров после применения видеоэффектов в справочной системе программы
Рассмотрим метод добавления видеоэффектов. Добавим к клипу Clip01.avi видеоэффект, убирающий цветовую информацию из видеоизображения, то есть сделаем изображение клипа Clip01.avi черно-белым.
1. На вкладке Effects (Эффекты) раскройте группу Video Effects (Видеоэффекты).
2. Найдите и раскройте группу Image Control (Управление изображением).
3. Перетащите эффект Black & White (Черно-белый) в окно Timeline (Окно монтажа) и отпустите кнопку мыши на клипе Clip01. avi. Изображение Clip01.avi станет черно-белым.
4. Убедитесь, что клип Clip01.avi выделен.
5. Посмотрите на вкладку Effect Controls (Управление эффектом). Под эффектами Motion (Движение), Opacity (Непрозрачность) и Time Remapping (Скорость) появился добавленный вами видеоэффект Black & White (Черно-белый) (рис. 6.7).
Рис. 6.7. В группу Video Effects (Видеоэффекты) добавлен эффект Black & White (Черно-белый)
6. Щелкните кнопкой мыши на любом другом клипе проекта. Видеоэффект Black & White (Черно-белый) исчезнет с вкладки Effect Controls (Управление эффектом). Это объясняется тем, что вкладка Effect Controls (Управление эффектом) отображает видео и звуковые эффекты только выделенного клипа.
7. Выделите клип Clip01.avi. Эффект Black & White (Черно-белый) снова появится на вкладке Effect Controls (Управление эффектом).
Обратите внимание, что эффект Black & White (Черно-белый) не содержит настроек (слева от названия эффекта отсутствует треугольник). Это редкий случай в программе Premiere Pro – большинство эффектов в ней имеют различные настройки. Данный же видеоэффект только убирает цветовую информацию из видеоизображения.
Добавим видеоэффект Black & White (Черно-белый) к клипу Clip05.avi. иным способом.
1. Выделите клип Clip05.avi на видеодорожке.
2. Перетащите видеоэффект Black & White (Черно-белый) с вкладки Effects (Эффекты) на вкладку Effect Controls (Управление эффектом). Видеоэффект будет применен к клипу Clip05.avi.
Таким образом, добавлять видеоэффекты можно двумя способами: путем перетаскивания видеоэффекта на нужный клип или на вкладку Effect Controls (Управление эффектом). В последнем случае клип, к которому применяется эффект, должен быть выделен в последовательности.
К клипу Image0.jpg применим другой видеоэффект. Повысим контрастность изображения, а также увеличим цветовую насыщенность картинки. Для этого можно воспользоваться эффектом ProcAmp (Усилитель-корректор) из группы Adjust (Настройка).
1. Перетащите эффект ProcAmp (Усилитель-корректор) из группы Adjust (Настройка) вкладки Effects (Эффекты) на клип Image0.jpg. Никаких изменений в картинке не происходит.
2. Раскройте группу ProcAmp (Усилитель-корректор), появившуюся на вкладке Effect Controls (Управление эффектом). На вкладке Effect Controls (Управление эффектом) появятся элементы управления для настройки параметров изображения, таких как яркость, контрастность, цветовой баланс и насыщенность.
3. Увеличьте контрастность изображения, установив значение 120 в поле Contrast (Контрастность).
4. Увеличьте цветовую насыщенность, установив значение 200 в поле Saturation (Насыщенность) (рис. 6.8). Если курсор текущей позиции редактирования установлен на клипе, к которому применяется эффект, все изменения вы тут же увидите на экране Program (Программа).
Рис. 6.8. Пример установки параметров эффекта ProcAmp (Усилитель-корректор)
Совет
Если установить флажок Split Screen (Разделить экран), кадр на экране Program (Программа) будет разделен на две части. В правой части кадра вы будете видеть изображение до применения эффекта, а в левой – после.
Если одни и те же настройки видеоэффекта требуется применить к нескольким клипам последовательности, эти настройки можно сохранить. Сохраним сделанные изменения в настройках эффекта ProcAmp (Усилитель-корректор), чтобы применить этот же эффект с увеличенным значением контрастности и насыщенности к другим клипам проекта.
1. Щелкните правой кнопкой мыши на видеоэффекте ProcAmp (Усилитель-корректор) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом). На экране появится контекстное меню.
2. Выполните команду Save Preset (Сохранить настройки) из этого меню. На экране появится диалог Save Preset (Сохранить настройки) (рис. 6.9).
Рис. 6.9. Диалог Save Preset (Сохранить настройки)
3. В поле Name (Имя) появившегося диалога введите название вашей заготовки, например Усиление контрастности и цветности (лучше давать настройкам понятные имена, чтобы в дальнейшем их было легче найти).
4. Переключатель Type (Тип) оставьте установленным в положении Scale (Масштаб).
5. В поле Description (Описание) вы можете добавить более подробное описание настроек, например указать настройки эффекта, которые вы изменили, и величину изменения.
6. Нажмите кнопку OK диалога. Диалог будет закрыт.
7. Раскройте группу Presets (Заготовки), расположенную на вкладке Effects (Эффекты). Вы увидите свою заготовку. Все сохраненные вами настройки эффектов помещаются в группу Presets (Заготовки).
8. Перетащите созданную вами заготовку из группы Presets (Заготовки) вкладки Effects (Эффекты) на клип Clip04.avi в последовательности. К клипу будет применен эффект ProcAmp (Усилитель-корректор), в котором значение контрастности будет уже установлено равным 120, а насыщенности – 200.
Вы сэкономили время, которое затратили бы на изменение параметров видеоэффекта. Вы создали заготовку с уже настроенными параметрами эффекта, а затем применили ее к другому клипу. Обратите внимание, что при выделенном клипе Clip04. avi на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) находится эффект ProcAmp (Усилитель-корректор), несмотря на то что ваша заготовка называлась подругому. Ошибки здесь нет, вы даете имя только настройкам, а имя самого эффекта остается неизменным.
При необходимости увеличьте контрастность и насыщенность остальных клипов проекта, перетащив на них созданную вами заготовку с настройками эффекта ProcAmp (Усилитель-корректор).
Далее рассмотрим эффект Drop Shadow (Падение тени). Данный эффект применяется для создания отбрасываемой тени различными графическими объектами последовательности. Добавим тень к титрам, созданным при помощи готовых шаблонов оформления, и к наложенному изображению клипа Clip07.avi.
1. Раскройте группу видеоэффектов Perspective (Перспектива) на вкладке Effects (Эффекты).
2. Перетащите эффект Drop Shadow (Падение тени) с вкладки Effects (Эффекты) на клип титров, расположенный над клипом Clip06.avi.
3. Раскройте группу Drop Shadow (Падение тени) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом), чтобы отобразить настройки эффекта.
4. Установите значение поля Distance (Дистанция) равным 20. Расстояние от титра до тени будет увеличено (рис. 6.10).
Рис. 6.10. Графические элементы титра отбрасывают тень
5. Увеличьте значение поля Softness (Мягкость) до 20. Края тени станут более мягкими.
6. Поэкспериментируйте с остальными настройками эффекта.
Эффект тени будет применен к нескольким клипам, поэтому рациональным решением будет сохранить настройки в виде заготовки, а затем применить эффект к остальным клипам с заранее установленными параметрами.
1. Щелкните правой кнопкой мыши на эффекте Shadow (Падение тени) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) и в появившемся контекстном меню выполните команду Save Preset (Сохранить настройки). На экране появится диалог Save Preset (Сохранить настройки).
2. В поле Name (Имя) появившегося диалога введите понятное название заготовки, например Тень, и закройте диалог кнопкой OK.
3. Перетащите заготовку Тень из группы Presets (Заготовки) вкладки Effects (Эффекты) на клипы титров, расположенные над клипами Clip02. avi, Clip09.avi и Clip10.avi.
Использование заранее созданной заготовки избавило вас от необходимости настраивать параметры видеоэффекта Drop Shadow (Падение тени) для каждого клипа. Кроме того, во всех клипах, к которым вы применили заготовку параметров эффекта, все свойства тени (дистанция, мягкость, непрозрачность, цвет и т. д.) будут одинаковы.
Теперь примените заготовку Тень к клипу Clip07.avi. Обратите внимание, что дистанция тени в этом случае меньше, чем у тени титра, при том что настройки видеоэффекта одинаковы. Это происходит потому, что эффекты применяются к клипу последовательно сверху вниз. В данном случае эффект Drop Shadow (Падение тени) зависит от свойств эффекта Motion (Движение). При помощи эффекта Motion (Движение) вы уменьшили масштаб отображения клипа Clip07.avi. Масштаб тени уменьшился пропорционально, что сказалось на ее дистанции. В этом можно легко убедиться, увеличив значение свойства Scale (Масштаб) эффекта Motion (Движение). По мере увеличения картинки увеличится и масштаб тени. Самым простым решением данной проблемы будет увеличение дистанции тени для этого клипа, но правильнее будет применить другой эффект для изменения масштаба изображения клипа Clip07.avi. Применим к клипу Clip07.avi эффект Transform (Трансформация). Этот эффект обладает всеми свойствами эффекта Motion (Движение).
Сначала следует отменить настройки эффекта Motion (Движение).
1. Выделите клип Clip07.avi в последовательности.
2. Нажмите кнопку Reset, расположенную справа от группы Motion (Движение) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом). Изменение параметров эффекта Motion (Движение) будет отменено. Все параметры этого эффекта будут возвращены к первоначальным, а изображение клипа Clip07.avi будет растянуто на весь экран.
Теперь изменим размеры кадра клипа Clip07.avi с помощью эффекта Transform (Трансформация).
1. Раскройте группу Distort (Искажение) на вкладке Effects (Эффекты).
2. Перетащите эффект Transform (Трансформация) на клип Clip07.avi последовательности.
3. Убедитесь, что Clip07.avi выделен, перейдите на вкладку Effect Controls (Управление эффектом) и раскройте группу Transform (Трансформация).
4. Установите флажок Uniform Scale (Сохранять пропорции) группы Transform (Трансформация).
5. Уменьшите значение поля Scale (Масштаб), чтобы изображение клипа Clip07.avi занимало часть кадра.
6. Изменяя значение полей Position (Позиция), разместите клип в правой верхней части кадра так, чтобы его изображение не перекрывало собой титр и актера. Левое поле Position (Позиция) изменяет положение кадра по горизонтали, а правое – по вертикали.
Обратите внимание, что дистанция отбрасываемой тени по-прежнему меньше дистанции тени титра. Причина этого – очередность следования эффектов клипа. Сначала обрабатываются вышестоящие эффекты на вкладке Effect Controls (Управление эффектом), а затем – эффекты, расположенные ниже. В данном случае к клипу применяется эффект Drop Shadow (Падение тени). Эффект Transform (Трансформация) расположен на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) ниже эффекта Drop Shadow (Падение тени), а значит, обрабатывает видеоизображение со всеми вышестоящими эффектами. Уменьшая масштаб изображения клипа Clip07.avi, вы одновременно уменьшаете и масштаб отбрасываемой тени. Чтобы изображение тени не зависело от настроек эффекта Transform (Трансформация), следует поменять эти эффекты местами на вкладке Effect Controls (Управление эффектом). Это можно сделать следующим образом.
1. Установите указатель мыши на группе Transform (Трансформация) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом).
2. Нажав и удерживая кнопку мыши, переместите указатель выше.
3. Как только над группой Drop Shadow (Падение тени) появится черная полоса (эта полоса указывает, куда будет помещен видеоэффект после того, как кнопка мыши будет отпущена), отпустите кнопку мыши. Очередность следования видеоэффектов будет изменена.
Теперь дистанции теней клипа Clip07.avi и клипа титров одинаковы (рис. 6.11). Дистанция тени теперь останется прежней при изменении размеров кадра клипа. В этом можно убедиться, изменив параметр Scale (Масштаб) эффекта Transform (Трансформация).
Рис. 6.11. Дистанции теней клипа Clip07.avi и клипа титров одинаковы
Очередность обработки эффектов такова: сначала уменьшается размер кадра изображения клипа Clip07.avi эффектом Transform (Трансформация), затем к уже уменьшенному изображению клипа применяется эффект Drop Shadow (Падение тени).
Определить порядок следования эффектов можно либо перетащив видеоэффекты на вкладку Effect Controls (Управление эффектом) сразу в нужную позицию, либо изменив порядок следования эффектов уже после их добавления.
При применении нескольких видеоэффектов к одному клипу учитывайте порядок следования этих эффектов. Если какой-либо видеоэффект не работает, посмотрите на порядок следования эффектов – возможно, один из вышерасположенных эффектов «мешает» правильной работе нижерасположенного эффекта. В таком случае часто достаточно просто поменять видеоэффекты местами.
Программа Premiere Pro предлагает огромное количество видеоэффектов, почти каждый из которых содержит множество настроек, поэтому в рамках данной книги невозможно описать характер действия всех видеоэффектов. Даже на страницах справочной системы, упомянутой ранее, не описаны все возможности использования видеоэффектов в фильме. Единственный способ изучить все видеоэффекты программы Premiere Pro – сделать это самостоятельно. Поэкспериментируйте с различными эффектами в рамках текущего проекта или создайте для этого новый. Применяя к клипу сразу несколько видеоэффектов, можно добиться интересных результатов. Если какой-то видеоэффект был применен ошибочно или больше не нужен, его можно легко удалить из клипа. Для этого достаточно выделить клип в последовательности, выделить видеоэффект на вкладке Effect Controls (Управление эффектом) и нажать клавишу Delete. Видеоэффекты Motion (Движение), Opacity (Непрозрачность) и Time Remapping (Скорость) удалить нельзя, но достаточно отменить их параметры, чтобы эти эффекты не влияли на остальные эффекты, примененные к клипу.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Типы эффектов в Premiere Pro
Изучите разнообразие аудио- и видеоэффектов, которые предлагает Premiere Pro. Также узнайте, как находить и упорядочивать эффекты на панели «Эффекты».
Premiere Pro включает различные аудио- и видеоэффекты, которые можно применять к клипам в видеопрограмме. Эффект может добавить специальную визуальную или звуковую характеристику или предоставить необычный атрибут функции. Например, эффект может изменять экспозицию или цвет отснятого материала, управлять звуком, искажать изображения или добавлять художественные эффекты. Вы также можете использовать эффекты для поворота и анимации клипа или настройки его размера и положения в кадре. Вы контролируете интенсивность эффекта значениями, которые вы устанавливаете для него. Вы также можете анимировать элементы управления для большинства эффектов, используя ключевые кадры на панели «Элементы управления эффектами» или на панели «Таймлайн».
Вы можете создавать и применять пресеты для всех эффектов. Вы можете анимировать эффекты с помощью ключевых кадров и просматривать информацию об отдельных ключевых кадрах непосредственно на панели «Таймлайн».
Premiere Pro имеет множество встроенных эффектов. Некоторые из них являются фиксированными эффектами (эффекты, которые предварительно применяются или встроены). Некоторые из них являются стандартными эффектами, которые вы применяете к клипу. Эффекты также могут быть основаны на клипе (применяться к клипу) или на основе дорожки (применяться к дорожке). Вы также можете использовать эффекты, созданные сторонними производителями, которые можно использовать в качестве подключаемых модулей в Premiere Pro.
Фиксированные эффекты
Стандартные эффекты
Эффекты на основе клипов или треков
Плагины эффектов
Эффекты в Premiere Pro также сгруппированы в следующие категории для удобства поиска. Под полем поиска в левом верхнем углу панели «Эффекты» появляются три кнопки. Эти кнопки действуют как фильтры для трех типов эффектов:
Эффекты с ускорением графического процессора
32-битные цветовые эффекты
Эффекты YUV
При включении одной из этих кнопок в списке эффектов ниже отображаются только эффекты и переходы соответствующего типа. Вы можете переключать одну или несколько из этих кнопок, чтобы отфильтровать список эффектов для любой комбинации атрибутов.
Читайте дальше для получения дополнительной информации обо всех различных типах эффектов.
К каждому клипу, добавляемому на панель «Таймлайн», предварительно применены или встроены фиксированные эффекты. Фиксированные эффекты управляют неотъемлемыми свойствами клипа и появляются на панели «Элементы управления эффектами» всякий раз, когда клип выбран. Все фиксированные эффекты можно настроить на панели «Элементы управления эффектами». Однако программный монитор, панель временной шкалы и аудиомикшер также предоставляют элементы управления, которые часто проще использовать. К фиксированным эффектам относятся следующие:
Движение
Включает свойства, которые позволяют анимировать, вращать и масштабировать клипы, настраивать их свойство подавления мерцания или объединять их с другими клипами. (Чтобы настроить эффект «Движение» на программном мониторе, см. «Регулировка положения, масштаба и поворота» и «Анимация движения» на программном мониторе.)
Непрозрачность
Позволяет уменьшить непрозрачность клипа для использования в таких эффектах, как наложения. , тускнеет и растворяется.
Переназначение времени
Позволяет замедлить, ускорить или воспроизвести в обратном направлении или заморозить кадр для любой части клипа. Обеспечивает точное управление ускорением или замедлением этих изменений.
Громкость
Управляет громкостью любого клипа, содержащего звук. (Информацию о настройке эффекта «Громкость» см. в разделах «Регулировка громкости с помощью ключевых кадров», «Регулировка громкости в элементах управления эффектами», «Настройка громкости дорожки в аудиомикшере», «Настройка усиления и громкости», «Нормализуйте один или несколько клипов» и «Нормализуйте основную дорожку».)
Поскольку Фиксированные эффекты уже встроены в каждый клип, вам нужно только настроить их свойства, чтобы активировать их.
Premiere Pro выполняет рендеринг фиксированных эффектов после любых стандартных эффектов, примененных к клипу. Стандартные эффекты отображаются в том порядке, в котором они появляются, сверху вниз. Вы можете изменить порядок стандартных эффектов, перетащив их в новое место на панели «Элементы управления эффектами», но вы не можете изменить порядок фиксированных эффектов.
Если вы хотите изменить порядок рендеринга фиксированного эффекты, используйте стандартные эффекты вместо этого. Используйте эффект трансформации вместо эффекта движения. Используйте эффект Alpha Adjust на месте эффекта непрозрачности и эффекта объема вместо фиксированного Эффект объема. Хотя эти эффекты не идентичны фиксированным эффекты, их свойства эквивалентны.
Стандартные эффекты — это дополнительные эффекты, которые вы должны сначала примените к клипу, чтобы создать желаемый результат. Вы можете подать заявку любое количество или комбинация стандартных эффектов для любого клипа в последовательности. Используйте стандартные эффекты, чтобы добавить специальные характеристики или отредактировать видео, например регулировка тона или обрезка пикселей. Premiere Pro включает множество видео- и аудиоэффекты, которые находятся на панели «Эффекты». Стандартные эффекты должны быть применены к клипу, а затем откорректированы в панель управления эффектами. Некоторые видеоэффекты допускают прямое манипулирование используя дескрипторы в программном мониторе. Все свойства стандартных эффектов можно анимировать с течением времени, используя ключевые кадры и изменяя форму графиков на панели «Элементы управления эффектами». Плавность или скорость анимации эффекта можно точно настроить, изменив форму кривых Безье на панели «Элементы управления эффектами».
Эффекты, перечисленные на панели «Эффекты», зависят от фактического файлы эффектов в языковой подпапке подключаемых модулей Premiere Pro папка. Вы можете расширить репертуар эффектов, добавив совместимые Файлы подключаемых модулей Adobe или пакеты подключаемых модулей, доступные через другие сторонние разработчики.
Эффекты на основе клипов и дорожек
Все видеоэффекты — как фиксированные, так и стандартные — основаны на клипах . Они изменяют отдельные клипы. Вы можете применить эффект на основе клипа к более одного клипа за раз, создавая вложенный эпизод.
Звуковые эффекты можно применять как к клипам, так и к дорожкам. К применить эффектов на основе треков , использовать аудиомикшер. Если вы добавляете ключевые кадры к эффекту, затем вы можете настроить эффект либо в аудиомикшере, либо на панели временной шкалы.
В дополнение к десяткам эффектов, включенных в Premiere Pro, многие эффекты доступны в виде плагинов. Вы можете приобрести подключаемые модули у Adobe или сторонних поставщиков или приобрести из других совместимых приложений. Например, многие Adobe After В Premiere Pro можно использовать подключаемые модули эффектов и подключаемые модули VST. Однако, Adobe официально поддерживает только подключаемые модули, установленные вместе с приложение.
Любой эффект доступен для Premiere Pro, если его подключаемый файл находится в общей папке подключаемых модулей:
Использование программы установки подключаемого модуля — лучший способ убедиться, что подключаемый модуль и связанные с ним файлы установлены в нужном месте.
Когда вы открываете проект со ссылками на отсутствующие эффекты, Premiere Pro делает следующее:
сообщает, какие эффекты отсутствуют
помечает эффекты как автономные
выполняет любой рендеринг без эффектов
Текущий список подключаемых модулей сторонних производителей см. на веб-сайте Adobe.
Для редактирования проекта, содержащего дополнительные плагины, на более чем один компьютер, установите плагины на все компьютеры.
Эффекты с ускорением на графическом процессоре
Ниже приведен список эффектов с ускорением на графическом процессоре, доступных в Adobe Premiere Pro. Для этих эффектов воспроизведение будет происходить в реальном времени и не требует рендеринга.
Некоторые эффекты могут использовать вычислительную мощность графического процессора для ускорения рендеринга.
Информацию о поддерживаемых графических процессорах (видеокартах) см. в системных требованиях Premiere Pro.
В Mac OS для функций ускорения CUDA требуется Mac OS X v10.6.3 или позже.
Ускорение доступно для ускоренного эффекта только при установленной поддерживаемой видеокарте. Если поддерживаемая видеокарта не установлена, кнопка фильтра ускоренных эффектов по-прежнему работает. Значок ускоренных эффектов отображается в отключенном состоянии, чтобы указать, что ускорение недоступно.
Отключить или включить ускорение эффектов с помощью графического процессора
Premiere Pro включает некоторые видеоэффекты и переходы, поддерживающие обработку с высокой битовой глубиной. Применительно к ресурсам с высокой битовой глубиной, таким как видео в формате v210 и файлы Photoshop с битрейтом 16 бит на канал (bpc), эти эффекты могут быть отображены с пикселями 32 бит на канал. Результатом является лучшее цветовое разрешение и более плавные цветовые градиенты с этими активами, чем это было бы возможно с более ранним стандартным 8-битным пикселем на канал. Значок 32 бита на канал отображается справа от имени эффекта на панели «Эффекты» для каждого эффекта с высокой битовой глубиной.
Чтобы включить рендеринг с высокой битовой глубиной для этих эффектов, выберите параметр рендеринга видео «Максимальная битовая глубина» в диалоговом окне «Новый эпизод».
32-битные эффекты рендерятся со скоростью 32 бита на канал только при каждый эффект в конвейере рендеринга — это 32-битный эффект. Если вы разместите эффект 8 бит на канал в последовательность, содержащую эффект 32 бита на канал, Premiere Pro визуализирует все эффекты в последовательности в 8 бит.
Эффекты в Premiere Pro с логотипом YUV обрабатывают непосредственно значения YUV без предварительного преобразования их в RGB. Значения пикселей никогда не преобразуются в RGB, и нет нежелательного смещения цвета.
Эти эффекты упрощают настройку контраста и экспозиции без изменения цвета.
Стандартные эффекты перечислены на панели «Эффекты» и разделены на две основные группы: «Видеоэффекты» и «Аудиоэффекты». В каждом бине Premiere Pro перечисляет эффекты по типу во вложенных бинах. Например, подборка «Размытие и резкость» содержит эффекты, расфокусирующие изображение, такие как «Размытие по Гауссу» и «Направленное размытие».
Найдите звуковые эффекты в корзинах, названных по типу аудиоклипов, которые они поддерживают: моно, стерео или 5.1.
Вы также можете найти эффект, введя имя эффекта в поле Содержит.
Чтобы открыть панель «Эффекты», выберите «Окно» > «Эффекты» или перейдите на вкладку «Эффекты».
Вы также можете использовать фильтры на панели «Эффекты» для сортировки фильтров в зависимости от того, являются ли они эффектами «Ускоренный», «32-битный цвет» или «YUV». Когда вы включаете одну из этих кнопок, в списке эффектов ниже отображаются только эффекты и переходы соответствующего типа. Вы можете переключать одну или несколько из этих кнопок, чтобы отфильтровать список эффектов для любой комбинации атрибутов.
Вы можете группировать свои любимые эффекты, помещая их вместе в настраиваемые корзины.
Удаление пользовательских бинов
Используйте следующие фильтры, чтобы быстро проверить, является ли эффект ускоренным, 32-битным или эффектом YUV.
Добавление видеоэффектов Adobe Premiere может выделить ваш проект среди остальных. Это помогает создать определенный законченный вид и настройку, подчеркивая правильный тон во всем вашем проекте. Тем не менее, эффекты могут быть дорогими в покупке и немного утомительными в изготовлении. Итак, мы собрали несколько крутых эффектов, которые вы можете скачать бесплатно и использовать в Premiere Pro.
Резюме
Часть 1: 17 простых в использовании эффектов Premiere Pro для творческих людей
Утечки света
Утечки света — это действительно классные эффекты, которые можно создать в Premiere Pro для создания атмосферы. Они создают определенный стилистический вид для вашего видео, чтобы подчеркнуть определенные аспекты ваших визуальных эффектов, задать настроение или задать определенный тон.
1. Бесплатная загрузка Light Leaks
Эта бесплатная загрузка обеспечивает большую утечку света, отлично подходящую для открытия нового визуального элемента или сцены.
Бесплатная загрузка Light Leaks
2. Наложение Light Leaks
Этот бесплатный загружаемый файл предоставляет более традиционный вид Light Leaks, который добавляет мягкое свечение вашему проекту.
Загрузить наложение Light Leaks Overlay сейчас
3. Бесплатный набор Light Leaks Pack
Это бесплатная загрузка представляет собой современную утечку света в научно-фантастическом или футуристическом стиле.
Загрузить бесплатный пакет Light Leaks Pack
В Motion Array также есть много других бесплатных шаблонов Light Leaks и 9 великолепных шаблонов.0188 Light Leaks Generator Шаблон для премиум-пользователей!
Наложения
Наложения — это видеоматериалы, которые накладываются поверх фрагмента существующего видеоряда для создания специального эффекта или внешнего вида. Вы можете использовать наложения в Adobe Premiere Pro, чтобы добавить причудливый штрих к вашему видеопроекту.
4. Lens Flare
Если вы хотите придать изображению перспективу, Lens Flare — отличный способ сделать это.
Загрузить Lens Flare сейчас
5. Бесплатные органические частицы
Если вы хотите добавить пыль, снег или мерцание света в свою сцену, это наложение частиц поможет вам добавить немного или много.
Скачать бесплатно Organic Particles Now
В Motion Array есть отличные шаблоны Dust Particles overlay для премиум-пользователей.
6. Бесплатное наложение зернистости пленки
Если вы хотите придать своему видео исторический вид, то наложение зернистости идеально вам подойдет. Это придает вашей когда-то первозданной кинематографии устаревшее ощущение, которое обязательно придаст ей некоторую глубину.
Загрузить бесплатно Film Grain Overlay
7. Бесплатные эффекты боке 4K
Этот эффект придает современный стилизованный вид, обеспечивая мягкое размытие вне фокуса.
Скачать бесплатно 4K Bokeh Effects Now
Эффекты перехода
Эффекты перехода видео используются для буквального перехода от одной сцены к другой. Существует множество способов перехода сцен: все, начиная от пикирования, взмаха, сглаживания, скольжения или даже причудливого сбоя.
8. Бесплатные переходы Premiere Pro
Этот загружаемый файл содержит подборку вариантов перехода, включая плавное скольжение, вращение, стирание, взмах и масштабирование.
Скачать бесплатно Premiere Pro Transitions прямо сейчас
9. Ошибка — пресеты сбоев и искажений для Premiere Pro
достичь этой цели (вы можете найти учебник по шаблону на странице загрузки).
Ошибка загрузки — пресеты сбоев и искажений для Premiere Pro Now
10. 5 бесплатных переходов Swish
Эти современные шаблоны Swish помогают быстро переходить к кинематографическому сюжету, «смахивая» изображение с экрана.
Скачать бесплатно 5 Swish Transitions
11.
7 оптических переходов
Эти оптические иллюзорные переходы искажают и перемещают ваше изображение перед переходом к следующей сцене. На странице загрузки есть обучающее видео, показывающее, как использовать шаблон.
Загрузить 7 оптических переходов сейчас
12. 5 бесплатных чернильных переходов
Если вы ищете переход для растекания чернил (или открыватель), эти 5 — отличный выбор для обеспечения плавного раскрытия.
Скачать бесплатно 5 Ink Transitions
Заставки
Заставки отлично подходят для создания общего тона видео. Если вы делаете научную фантастику, ваше начало будет сильно отличаться от того, если вы рассказываете последнюю историю Николаса Спаркса. И вы можете начать свое видео с чего угодно: от сбоя, чтобы создать настроение цифровой загадки, или от правильного освещения, чтобы создать идеальное пляжное утро.
13. Интро Big Stretch
Благодаря эффектам растяжения и анимации скольжения, это интро идеально подходит для спортивной рекламы или запуска нового продукта. Включает в себя 4 модульные сцены с 9 заголовками, 4 медиа-заполнителя, а также 2 редактируемых цвета — легко меняйте по своему вкусу.
Бесплатная загрузка Big Stretch Intro
14. Бесплатные шаблоны видеозаставок
Эти шаблоны открывающих видео помогают добавлять вспышки света в нужных местах.
Скачать бесплатные шаблоны видео интро
15. Free Inspired Edit
Эта заставка идеально подходит для последнего шикарного реалити-шоу или современной истории с сильной женщиной в главной роли, преодолевающей все трудности. У него отличная современная, шикарная и шикарная атмосфера.
Free Inspired Edit Скачать
Креативные эффекты
Возможно, вам не нужны стандартные эффекты. Возможно, у вас есть особое чувство или эмоция, которые вы хотите передать в своем видео. Творческие эффекты ограничены только вашим воображением (и немного рамками Adobe Premiere Pro), поэтому вот несколько разных идей для вас.
16. Free Edge Reveals
Эти 5 «резких изображений» превращают сцену в графическое окрашивание краев (например, в сепию, чертеж и т. д.) перед тем, как показать окончательный кадр. Помимо того, что это интересно, он прост в использовании!
Скачать бесплатно Edgy Reveals
17. Бесплатные пресеты сбоев
Если вы хотите открыть или перейти через свой современный фильм ужасов или рассказать следующую сказку после конца света , эти пресеты сбоев идеальны для тебя.
Скачать бесплатные пресеты сбоев
Часть 2: Советы и подсказки: Использование эффектов Premiere по умолчанию
Возможно, вы просто хотите внести несколько корректировок в отснятый материал, чтобы придать ему другой вид. Или добавление эффекта, для которого не требуется загружаемый шаблон. Если это так, вот несколько советов и приемов, как использовать стандартные эффекты Premiere для управления отснятым материалом. У нас также есть подробное руководство по эффектам Premiere Pro, если вы хотите перейти к более продвинутому редактированию.
Повышение резкости изображений
Повышение резкости изображений в Premiere Pro может помочь направить взгляд зрителя в правильном направлении и выделить определенные моменты в отснятом материале. И хотя вы можете просто увеличить резкость всего на изображении, отснятый материал будет выглядеть немного странно, особенно с учетом любого не в фокусе фона.
Придание шероховатости краям
Создание грубых краев в видео помогает исказить изображение, придав ему более грубый и незавершенный вид. Создание грубых видеоэффектов с помощью Adobe Premiere Pro довольно просто. Как только вы в Панель эффектов , перейдите к опции Roughen Edges и выберите свой стиль.
Compound Blur
Вы мечтаете добавить небесное сияние, чтобы очертить лица прекрасных актеров из вашего видео? У нас для вас хорошие новости: вы можете сделать это с помощью эффектов Compound Blur в Premiere Pro. Эта функция находится на панели эффектов в разделе Compound Blur . Как только вы туда доберетесь, вы можете увеличить максимальное размытие до 9.0044 .
Это также размывает лицо вашего объекта. Вы можете уменьшить это, используя два слоя, уменьшив размытие во втором слое и установив режим наложения Multiply .
Увеличение
Инструмент Увеличение также находится на панели эффектов . Чтобы использовать его, вы перетащите эффект туда, где вы хотите его использовать, а затем отрегулируйте различные инструменты в разделе Magnify по своему усмотрению.
Linear Wipe
Чтобы создать линейный переход между сценами, вам нужно поместить отснятый материал на две разные дорожки, накладывая часть, которую вы хотите стереть. Как только это будет сделано, вы захотите отправиться в Панель эффектов и поиск перехода под названием Linear Wipe . Примените его к первой сцене, которая должна быть верхней дорожкой. В начальном месте, где ваши два слоя выстраиваются в линию, вы хотите начать переход, установив маркер на 0%.
Технология 3D или как правильнее трехмерного кино существует довольно-таки давно, но популярность обрела лишь в 50-х годах 20 века. Еще в далеком 1838 году было впервые представлено устройство, позволяющее видеть объемные предметы, а не плоские как на картинках. По сути, технология кино востребовалась лишь киношниками, дабы привлечь больше публики, так как тогда телевиденье было более популярней, нежели кинотеатры. К сожалению, успех трехмерного кино не превзошел ожидания: проекционные установки стоили очень дорого, как следствие и билеты — тоже дорого. Окончательный успех пришел лишь в 80-х, когда был сотворен новый формат 3D – IMAX.
Что такое 3D эффект?
Теперь, по сути: сам эффект 3D кино достигается за счет специального экрана, пленки и, конечно же, очков. Все эти три компонента должны соответствовать определенным характеристикам, иначе есть шанс получить некачественную картинку. Экран имеет больший коэффициент отражение, нежели аналоговые, что способствует высокому показателю качества проецируемой картинке. Другой, не менее важный, компонент – пленка, а если быть точнее, то две пленки, которые обеспечивают показ кино в трехмерном формате. Это происходит благодаря тому, что одна пленка предназначена для проекции изображения для левого глаза очков, вторая пленка – для правого.
Способы создания 3D
Сегодня существует три способа создать трехмерное изображение. Первый метод заключается в том, что весь фильм делается на компьютере; используя инструменты, создается формат 3D. Пример такого может послужить новые мультфильмы или анимации. Второй способ чаще всего используется для создания фильма, когда съемка ведется с двух камер одновременно, при этом обе видеокамеры связаны между собой. Таким образом, и получается 3D кино. Третий и последний способ используется уже для готовых фильмов, когда формат 2Д переводят в трехмерное кино.
Недостатки 3D
Каково бы не было удовольствие от просмотра трехмерного кино, тут есть и свои недостатки. В первую очередь – это проблемы со зрением. Долгий просмотр 3D кино может нарушить четкость зрение, особенно у близоруких людей, людей пожилого возраста, а также детей. Вторым недостатком является тот факт, что зрителю сложно определить величину какого-либо объекта на ближнем плане, пока рядом с ним (объектом) не будет находиться еще один. Так, например, если зритель видит обычную деревянную коробку, то ему сложно понять какого она размера, кроме тех случаев, если рядом будет стоять машина.
Просмотр 3D в домашних условиях
Фильмы в формате 3D сейчас показывают практически в каждом кинотеатре. Причем это не только новые фильмы, так как в последние годы все чаще старые, но хорошие фильмы выпускают вновь, уже в формате 3D.
Для поклонников 3D технологий теперь есть возможность смотреть видео с объемным изображением даже не выходя из комнаты. Для того чтобы это реализовать, есть несколько вариантов:
Самый простой – это приобрести телевизор, который поддерживает 3D, а также специальные очки для 3D изображения и проигрыватель Blu-Ray.
Второй вариант – для тех, кому больше нравиться проводить время за компьютером. Для этого необходим монитор, который поддерживает 120 герц, видео карту, поддерживающую 3D Vision и специальные 3D очки. Причем стоить это будет не так уж дорого.
Третий вариант способен реализовать просмотр кино в 3D практически так же, как в большом кинотеатре. Это 3D проектор, проигрыватель Blu-Ray, а также 3D очки и компьютер, на котором Вы запустите видео.
Лучше всего, если у Вас будет звуковая карта с выводом 7.1 или же 5.1 с комплектом акустики. Тогда и звук будет окружать Вас в полном объеме. Кодек Dolby Prologic II в свою очередь придаст звуку силу и мощь, словно Вы действительно находитесь в кинотеатре, и все звуки будут словно происходить в реальной жизни, а не на экране.
С каждым днем популярность 3Д кино растет и обретает новых поклонников. Не стоит на месте и технический прогресс: благодаря технологии, позволяющей переводить готовые фильмы в формат 3D, многие легендарные фильмы получили второе дыхание, например – фильм «Титаник».
Сейчас при анонсе практически каждой кинопремьеры мы видим на афише надпись «3D эффект». Это новшество получило широкое распространение в нашей стране совсем недавно. Однако технология буквально за пару лет снискала себе настоящую популярность среди посетителей кинотеатров. Объемное изображение, ощущение присутствия и масса восторженных впечатлений – вот основные преимущества такого эффекта. Но что такое 3D по своей сути? Как же разработчики добились столь необычной подачи, казалось бы, плоской картинки? Не вредит ли такая технология человеческому глазу и мозгу? Давайте разберемся.
Само название 3D произошло от сокращенного понятия «three-dimensional» или же «трехмерный», если перевести на русский язык. Оно означает особенность восприятия окружающего мира посредством стереоскопического зрения. Так как каждый глаз человека передает в мозг свою картинку, то они будут несколько отличаться друг от друга. Это можно легко проверить, проведя небольшой эксперимент. Закройте поочередно оба глаза, и вы сразу же заметите разницу. Ведь между ними имеется расстояние. Но мы не воспринимаем изображение двойственно, так как мозг в тысячные доли секунды преобразует полученную информацию в целиковую картинку. Вот вам и природная технология 3D.
Чтобы посетители кинотеатра могли почувствовать на себе всю прелесть этой новинки, сам фильм должен быть снят по особому методу. Это делается посредством двух различных камер, которые расположены на небольшом расстоянии друг от друга, или же при помощи одной, но специальной. Она имеет сразу две линзы, позволяющие запечатлеть все происходящее так же, как и мы видим это обоими глазами. Когда отснятый материал запускается на экран, то человек видит размытую, как бы двоящуюся картинку. Чтобы понять, что такое 3D, ему понадобятся специальные очки, которые соединят снятые кадры с разных камер в одно целостное изображение. При этом каждый глаз должен получать именно ту картинку, которая предназначена специально для него. В зависимости от того, как был снят фильм, сцена будет или уходить вглубь экрана, или выдвигаться непосредственно на зрителя.
Сейчас технология 3D проникает даже к нам в дома. Производители техники активно внедряют ее в свои девайсы, которые становятся адаптированными к передаче объемных изображений. Что такое 3D в домашних условиях? Это просмотр специально отснятых по данной технологии фильмов на полноценных телевизорах, стационарных компьютерах, планшетах или широкоэкранных смартфонах. При этом создатели таких устройств нового поколения могут использовать совершенно разную методику усовершенствования девайсов. Чаще всего применяются анаглифические очки, которые знакомы всем, кто хотя бы однажды смотрел фильм формата 3D в кинотеатре. Одно их стекло имеет синий цвет, а второе – красный. Именно эта особенность позволяет разграничить изображения, предназначенные для разных глаз. С такими очками вы можете наслаждаться эффектом «присутствия», даже просматривая фильм на обычном телевизоре.
Если говорить о специальных экранах и мониторах, то не обойдется без технологии поляризации. В таком случае помимо особых очков вам понадобится и новый телевизор (или же монитор для компьютера). Вполне логично, что такое 3D обойдется вам гораздо дороже. Ведь широкоформатная техника с особыми экранами имеет достаточно высокую стоимость. Однако эта технология далеко не совершенна, в результате чего изображение может казаться не совсем четким или же расплываться краями.
Самым дорогим и качественным вариантом для дома считаются автостереоскопические дисплеи. Они не требуют дополнительных очков, так как самостоятельно преобразовывают изображение в объемное. Эффект от просмотра кино на таких устройствах будет просто ошеломительным.
Easy Photoshop 3D Retro Movie Effect
Узнайте, как воссоздать внешний вид классических 3D-фильмов 1950-х годов, добавив ретро-красный и синий 3D-эффект к своему изображению с помощью Photoshop! Пошаговое руководство.
Автор сценария Стив Паттерсон.
Задолго до того, как «Аватар» Джеймса Кэмерона перенес нас в захватывающий дух мир Пандоры с его ультрасовременным 3D, киномонстры 1950-х годов прыгали с экрана в ужасающем красном и синем цветах. И в этом уроке я покажу вам, как создать такой же красно-синий эффект 3D-фильма в стиле ретро с помощью Photoshop!
Конечно, поскольку Photoshop работает с плоскими двухмерными изображениями, мы немного ограничены в своих возможностях. По крайней мере, мы можем сделать что-то, что выглядит как , как будто это прямо из старого 3D-фильма. И это так легко создать, что, зная шаги, вы сможете добавлять этот эффект к другим изображениям за 30 секунд или меньше!
Вот пример того, как будет выглядеть окончательный эффект, когда мы закончим:
Финальный ретро 3D эффект.
Начнем!
Настройка документа
Здесь я использовал Photoshop 2021, но подойдет любая последняя версия. Загрузите последнюю версию Photoshop здесь.
Вы можете продолжить, открыв любое изображение в Photoshop. Я буду использовать это изображение из Adobe Stock:
.
Исходное изображение. Кредит: Adobe Stock.
На панели «Слои» изображение появляется на фоновом слое:
Панель «Слои».
Связанный: узнайте все способы загрузки изображений в Photoshop!
Шаг 1: Дублируйте фоновый слой
Начните с создания копии образа. На панели «Слои» щелкните фоновый слой и перетащите его на значок «Новый слой »:
.
Перетаскивание фонового слоя на значок нового слоя.
Копия появляется над оригиналом:
Появится Фоновая копия слоя.
Затем дважды щелкните имя Фоновая копия , чтобы выделить его:
Двойной щелчок по имени слоя, чтобы изменить его.
И измените имя слоя на 3D . Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), чтобы принять его:
Изменение имени на 3D .
Шаг 2. Откройте диалоговое окно «Стиль слоя»
При активном слое 3D щелкните значок fx в нижней части панели «Слои»:
Щелкните значок эффектов слоя.
И выберите Параметры наложения в верхней части списка:
Выбор «Параметры наложения» в меню.
Шаг 3: отключите зеленый и синий цветовые каналы
Photoshop открывает диалоговое окно «Стиль слоя» с параметрами наложения в среднем столбце. В разделе Advanced Blending найдите R , G и B флажки рядом со словом Channels :
Флажки каналов R, G и B.
R, G и B обозначают Красный , Зеленый и Синий , три основных цвета света. Каждый основной цвет получает свой собственный цветовой канал в Photoshop, и все три канала смешиваются вместе, чтобы создать каждый цвет, который мы видим на изображении. Мы будем использовать эти цветовые каналы для создания нашего ретро 3D-эффекта.
Снимите флажки G и B , чтобы выключить зеленый и синий каналы с , но оставить красный ( R ) канал с на . Затем нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style:
Отключение каналов зеленого и синего цветов.
Чтобы увидеть, что произошло, вернитесь на панель «Слои» и скройте фоновый слой, щелкнув его значок видимости :
.
Щелкните значок видимости фонового слоя.
Когда виден только слой 3D и отключены зеленый и синий каналы, изображение отображается красным цветом:
Изображение, использующее только канал красного цвета.
Включите фоновый слой, щелкнув пустое поле, где обычно появляется значок видимости:
Включение фонового слоя.
А теперь мы вернулись к полноцветному изображению:
Возвращается полноцветное изображение.
Шаг 4. Выберите инструмент перемещения
Все, что нам нужно сделать сейчас, это сместить изображение на слое 3D так, чтобы оно не выровнялось с исходным изображением под ним.
Для этого сначала выберите инструмент Move Tool на панели инструментов:
Выбор инструмента перемещения.
Шаг 5. Сдвиньте изображение влево
Затем, выбрав слой 3D на панели «Слои», используйте клавишу со стрелкой влево на клавиатуре, чтобы сдвинуть изображение на слое влево. По мере перемещения изображения вдоль одной стороны каждого объекта на изображении появляется красный контур . И поскольку голубой цвет противоположен красному, вдоль другой стороны появляется голубой контур (другой цвет в этих старых красных и синих 3D-очках), создавая наш ретро-3D-эффект.
Чем дальше вы сдвинете изображение на 3D , тем толще будут красные и голубые контуры. Так что настраивайте эффект, пока не будете довольны результатом:
Сдвиг изображения на слое 3D для создания эффекта 3D-фильма в стиле ретро.
И вот оно! Посмотрите мой связанный урок, где я покажу вам, как создать ретро-3D-эффект с текстом! Или ознакомьтесь с другими моими уроками по фотоэффектам! И не забывайте, что все мои уроки доступны для скачивания в формате PDF!
Получите все наши уроки Photoshop в формате PDF! Загрузите их сегодня!
404: Страница не найдена
Страница, которую вы пытались открыть по этому адресу, похоже, не существует. Обычно это результат плохой или устаревшей ссылки. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Что я могу сделать сейчас?
Если вы впервые посещаете TechTarget, добро пожаловать! Извините за обстоятельства, при которых мы встречаемся. Вот куда вы можете пойти отсюда:
Поиск
Пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы сообщить, что эта страница отсутствует, или используйте поле выше, чтобы продолжить поиск
Наша страница «О нас» содержит дополнительную информацию о сайте, на котором вы находитесь, WhatIs. com.
Посетите нашу домашнюю страницу и просмотрите наши технические темы
Поиск по категории
ПоискСеть
восточно-западный трафик
Трафик Восток-Запад в контексте сети — это передача пакетов данных с сервера на сервер в центре обработки данных.
CBRS (Гражданская широкополосная радиослужба)
Гражданская широкополосная радиослужба, или CBRS, представляет собой набор операционных правил, заданных для сегмента общего беспроводного спектра и …
частный 5G
Private 5G — это технология беспроводной сети, которая обеспечивает сотовую связь для случаев использования частных сетей, таких как частные …
ПоискБезопасность
Что такое модель безопасности с нулевым доверием?
Модель безопасности с нулевым доверием — это подход к кибербезопасности, который по умолчанию запрещает доступ к цифровым ресурсам предприятия и . ..
RAT (троянец удаленного доступа)
RAT (троян удаленного доступа) — это вредоносное ПО, которое злоумышленник использует для получения полных административных привилегий и удаленного управления целью …
атака на цепочку поставок
Атака на цепочку поставок — это тип кибератаки, нацеленной на организации путем сосредоточения внимания на более слабых звеньях в организации …
ПоискCIO
пространственные вычисления
Пространственные вычисления широко характеризуют процессы и инструменты, используемые для захвата, обработки и взаимодействия с трехмерными данными.
Пользовательский опыт
Дизайн взаимодействия с пользователем (UX) — это процесс и практика, используемые для разработки и реализации продукта, который обеспечит позитивное и …
соблюдение конфиденциальности
Соблюдение конфиденциальности — это соблюдение компанией установленных правил защиты личной информации, спецификаций или . ..
SearchHRSoftware
Поиск талантов
Привлечение талантов — это стратегический процесс, который работодатели используют для анализа своих долгосрочных потребностей в талантах в контексте бизнеса …
удержание сотрудников
Удержание сотрудников — организационная цель сохранения продуктивных и талантливых работников и снижения текучести кадров за счет стимулирования …
гибридная рабочая модель
Гибридная модель работы — это структура рабочей силы, включающая сотрудников, работающих удаленно, и тех, кто работает на месте, в офисе компании…
SearchCustomerExperience
CRM (управление взаимоотношениями с клиентами) аналитика
Аналитика CRM (управление взаимоотношениями с клиентами) включает в себя все программные средства, которые анализируют данные о клиентах и представляют.
Регулярный сезон 2017-18 начнется еще не скоро, но учитывая уже завершившиеся лагеря развития и стремительно приближающиеся тренировочные лагеря, в последний месяц лета мы решили подробно проанализировать состояние дел во всех клубах НХЛ.
Каждый день на протяжении августа NHL.com/ru будет разбирать команды в серии статей «31 за 31». Сильные и слабые стороны, анализ тренерского штаба и талантливой молодежи, перспективы российских хоккеистов — обо всем этом мы будем рассказывать на ежедневной основе.
В этом материале анализируем «Баффало Сэйбрз»:
Сезон 2016-17: 33-37-12 (78 очков), восьмое место в Атлантическом дивизионе
Кубок Стэнли-2017: не пробились
Главный тренер: Фил Хаусли, первый сезон
Ключевые приобретения: голкипер Чэд Джонсон (предыдущая команда — «Аризона», контракт на один год, $2,5 млн за сезон), защитники Марко Сканделла («Миннесота», три года, $4 млн), Натан Болье («Монреаль», ограниченно свободный агент), Виктор Антипин («Металлург» Магнитогорск, один год, $925 тысяч), форварды Бенуа Пуйо («Эдмонтон», один год, $1,15 млн), Джейсон Поминвилль («Миннесота», два года, $5,6 млн)
Ключевые потери: голкипер Андерс Нильсон («Ванкувер»), защитник Дмитрий Куликов («Виннипег»), нападающие Тайлер Эннис и Маркус Фолиньо (оба — «Миннесота»)
Оптимистам хочется думать, что «Баффало» образца сезона 2017-18 представляет собой открытую книгу, в которую игроки «Сэйбрз» смогут вписать все, что только захотят.
Все так и было бы, не случись с «Баффало» шесть подряд сезонов без плей-офф. Вот уже пошел второй десяток лет с тех пор, как «Сэйбрз» смогли преодолеть хотя бы стартовый раунд Кубка Стэнли.
Однако с новым главным тренером, новым генеральным менеджером и одним из главных талантов своего поколения в лице Джека Айкела фанаты «Баффало» готовы дать команде свежий шанс. Да и могут ли у тех быть иные варианты?
Video: БАФ-НЭШ: Айкел забрасывает победную шайбу
После очередного разочаровывающего чемпионата, в котором «Клинки» заняли последнее восьмое место в Атлантическом дивизионе, оказавшись куда ближе к первому выбору на драфте-2017, чем к последней путевке в плей-офф на Востоке, атмосфера в этом клубе была соответствующей.
Владелец «Сэйбрз» Терри Пегула, в год прихода которого к управлению клубом «Баффало», по странному стечению обстоятельств, последний раз выступал в Кубке Стэнли начал с «генеральной уборки». Как и в любом проблемном доме, в коллективе «Баффало» накопились внутренние проблемы, для решения которых потребовалось одновременное увольнение генерального менеджера и главного тренера.
Новый генменеджер Джейсон Боттерилл успешно работал в системе «Питтсбурга» в течение последних десяти лет и уходил в «Сэйбрз» уже в качестве ассистента Джима Рутерфорда. Новым главным тренером стал Фил Хаусли, звездный в недавнем прошлом защитник, несколько лет назад введенный в Зал хоккейной славы за великолепную карьеру, часть которой прошла именно в Баффало.
Боттерилл, который на своем посту не более двух месяцев, уже, надо признать, успел сделать «Сэйбрз» лучше, чем они были еще в апреле.
В оборону привлечены свежие (и талантливые) силы в лице Марко Сканделлы, Натана Болье и Виктора Антипина, за которого «Баффало» пришлось выдержать конкуренцию с другими клубами лиги. В атаку, напротив, добавили столовую ложку опыта в лице Джейсона Поминвилля и Бенуа Пуйо, провалившего прошлый сезон в Эдмонтоне.
«Сканделла отличный хоккеист, равно как и Болье, — подчеркнул Хаусли NHL.com. — Марко станет одним из ключевых элементов в команде. Болье хороший защитник с великолепным катанием, который должен удачно влиться в нашу систему. Я рад возможности работать с ними обоими».
На днях пришла информация о продлении контракта с голкипером Робином Ленером. Стороны избежали арбитража, придя к соглашению об однолетнем договоре на $4 млн. Годичный контракт — знак доверия Ленеру, как первому номеру, но одновременно и месседж о том, что ему предстоит доказать в чемпионате 2017-18, что ему можно доверять и связывать с ним долгосрочные перспективы.
Очевидное усиление обороны при как минимум сохранении статуса-кво в остальных линиях — важная часть командной кухни, но главные переговоры Боттерилла, когда-то отвечавшего в «Пингвинз» за маневры под потолком зарплат и продление контрактов, еще впереди. Предстоящий сезон — последний в статусе новичка для Айкела и от того, будет ли поставлена подпись под новым договором и каким тот вообще окажется, во многом зависит будущее всей организации.
«Я участвовал в подобного рода обсуждениях и раньше, — подчеркнул Боттерилл в интервью NHL.com. — Всякий раз, когда приходит время подписывать контракт с такими игроками, как Сидни Кросби, Евгений Малкин или Крис Летанг, ты рад возможности сохранить в своем составе элитного игрока. Наши беседы с Джеком проходят исключительно хорошо. Мы будем продолжать их в течение лета и посмотрим, сумеем ли прийти к пониманию. Насколько я вижу ситуацию, обе стороны хотят одного и того же — добиться нового соглашения».
Время показало, что сравнения Айкела с Макдэвидом (обоих задрафтовали в 2015-м) оказались несколько преждевременными, и что Айкел (во всяком случае, пока) не в состоянии в одиночку вытащить «Сэйбрз» из болота, что уже удалось Макдэвиду в Эдмонтоне.
Video: ДЕТ-БАФ: Айкел красиво переиграл Мразека
Это непременно еще скажется на его финансовых аппетитах, однако в минувшем сезоне на счету Айкела 57 очков в 61 встрече (форвард немало пропустил в начале чемпионате из-за травмы лодыжки), а всего в 142 поединках в лиге он набрал уже 113 очков — более чем достойный показатель для 20-летнего игрока и подтверждение тому, что Айкел был и остается форвардом, вокруг которого можно строить будущее всего клуба и в конечном счете продавать билеты на плей-офф.
Можно ли будет начинать делать это уже весной? Вполне возможно, что да. «Баффало» по качеству состава уже вошел в ту стадию, когда прорыв может наступить буквально в каждом сезоне, как бы иронично это не звучало для тех, кто ждет его не первый год. Однако если лидеры избегут серьезных повреждений, как это было с тем же Айкелом и форвардом Кайлом Окпосо, всю весну боровшимся с последствиями сотрясения мозга, если случится ожидаемый прогресс при игре в обороне, а Ленер как минимум отработает свои четыре миллиона, то у «Сэйбрз» есть приличные шансы как минимум не потерять соперников из виду.
У дебютанта НХЛ Хаусли в любом случае есть психологическое преимущество. За последние годы «Баффало» сумел опуститься на такое дно турнирной таблицы, что даже небольшой прогресс немедленно бросится в глаза.
Векторный 2d персонаж • фриланс-работа для специалиста • категория Векторная графика ≡ Заказчик Денис Березовский
Switch to English version?
Yes
Переключитись на українську версію?
Так
Переключиться на русскую версию?
Да
Przełączyć się na polską weкrsję?
Tak
6 из 6
проект завершен
публикация
прием ставок
утверждение условий
резервирование
выполнение проекта
проект завершен
Необходимо отрисовать персонажа в Adobe illustrator под анимацию в After Effects. Также небоходимо отрисовать спортивный инвентарь, с которым персонаж будет взаимодействовать в анимации. Стиль — обычный flat.
Хоккей (шлем, клюшка, шайба) Американский Футбол (мяч, доспехи) Бейсбол (Бита, ловушка, шлем) Баскетбол (Кольцо, мяч) Футбол (Мяч и бутсы) Теннис (рокетка, мяч) Гольф (мяч, клюшка, кепка) Бокс (шлем и перчатки) Метание шеста (Шест)
Персонажа нужно разбить по слоям под анимацию — отдельными слоями голова, глаза, нос, рот, уши, предплечья, плечи, кисти, бедра, голени, стопы. Инвентарь — тоже каждый предмет в отдельном слое. Инвентарь и персонажа не нужно излишне детализировать.
Отзыв заказчика о сотрудничестве с Lera Sydorak
Векторный 2d персонаж
Качество
Профессионализм
Стоимость
Контактность
Сроки
Лера постоянно на связи, делает все быстро и вкладывается по максимуму в работу. Спасибо
Векторный 2d персонаж
Оплата
Постановка задачи
Четкость требований
Контактность
Ставки
15
Обсуждение
5
дата онлайн рейтинг стоимость время выполнения
1 день234 UAH
1 день234 UAH
Здравствуйте. Есть большой опыт работы с вектором для анимации. Можно ли узнать подробнее, желательно с примерами, т.к. «Стиль — обычный flat» не совсем понятно…
Точные стоимость и сроки: после подробного задания. Буду рада продуктивному сотрудничеству! Сайт: justmargo.com Скайп: justmargo.com Viber: +380501064502 Почта: [email protected] _________________________________________________________ … Графическое решение, которое сделает ваш бренд узнаваемым!
4 дня1200 UAH
4 дня1200 UAH
Готов выполнить весь объем, качественно и красиво! При потребности сразу могу подготовить объекты в проект для афтер эффект. ..
3 дня1000 UAH
3 дня1000 UAH
Добрый день. Готова предложить вам свои услуги!
Я профессиональный иллюстратор и моушн-дизайнер, специализируюсь на разработке современных иллюстраций и 2d анимации. С примерами моих работ вы можете ознакомиться в моём портфолио: Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству!
фрилансер больше не работает на сервисе
3 дня1000 UAH
3 дня1000 UAH
Добрый день! Есть опыт рисования таких персонажей Портфолио в профиле Freelancehunt
Здравствуйте, готов приступить к выполнению вашего заказа прямо сейчас. Могу нарисовать тестового персонажа прямо сейчас.
1 день200 UAH
1 день200 UAH
Добрый день, заинтересовал ваш проект, часто сам работаю в направленности флэт-дизайна, некоторые из моих работ есть в портфолио профиля. Если заинтересовало, то для более подробной детализации сотрудничества прошу в лс
2 дня200 UAH
2 дня200 UAH
есть подобные работы в портфолио — Freelancehunt Готов выполнить за 2 дня (не дольше), обращайтесь 😉
3 дня900 UAH
3 дня900 UAH
Здравствуйте! Готова выполнить работу. Работаю в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Примеры моих работ можно посмотреть у меня в профиле или по ссылке: https://www.instagram.com/ohveronikaart/?hl=en
фрилансер больше не работает на сервисе
Победившая ставка2 дня300 UAH
Победившая ставка2 дня300 UAH
Доброго дня. Цікаве завдання. Малювати людей, а особливо персонажів, мені до душі. Маю значну практику в Adobe Illustrator. Зрадістю вам допоможу. Звертайтеся: +380995595682(вайбер, телеграм)
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Доброе утро Денис. Во флэт обычно нет глаз. Желаете получить человека как на Вашем примере — в профиль? Или нужен в фас? Пример моего вектора: https://www.deviantart.com/koshmankaterina/art/I-794244695?ga_submit_new=10%3A1555575993 Готова обсудить.
3 дня1500 RUB
3 дня1500 RUB
Здравствуйте. Меня зовут Борис Выполню заказ быстро и качественно. Предложу несколько вариантов, с правками понравившегося (3 правки) Пишите, буду рад сотрудничеству
3 года назад
252 просмотра
векторная графика
спорт
флет
векторная иллюстрация
после хоккейных эффектов редактировать | Поиск в TikTok
569 Likes, 24 Comments. Видео TikTok от тени (@shxdow.vfx): «Эпическое возвращение?? #тренд #foryoupage #аудио #ootd #puckbunny #learnnontiktok #wellthatsyou». оригинальный звук.
7488 просмотров|
оригинальный звук — тень
эбл.
фильмы
editsbyluke в инстаграме
заслужил | новое редактирование в ig @editsbyluke | #Edit #NHL #HOCKEY #AfterEffects #VFX #FYP #FYP シ #Viral #EBLFANCLUB😤
1.2K Like, 977. Видео TikTok от editsbyluke в инстаграме (@ebl.films): «заслуживают этого | новый монтаж в ig @editsbyluke | #edit #nhl #hockey #aftereffects #vfx #fyp #fypシ #viral #eblfanclub😤». оригинальный звук.
10,4 тыс. просмотров|
оригинальный звук — редактирует byluke в инстаграме
kellybud
KellyBud
Первое полное редактирование After Effects! Далее идет редактирование 1k! #FYP #FORYUPAGE #FORYOU #NHLFAOFOFF #NHL #HOCKEY #MATTHEWS #LEAF #TORONTO . Видео TikTok от KellyBud (@kellybud): «Первый полный монтаж After Effects! Следующий — монтаж 1k! #fyp #foryoupage #foryou #nhlfaceoff #nhl #hockey #matthews #leafs #toronto #ontario». оригинальный звук.
У него должен был быть лучший новий #хоккей #последствия #hockeyedit #nhl #foryou #foryoupage #xyzbca #newjerseydevils #njdevils #sadedits #GameTok #deserveadrpepperduet #OscarsAtHome #venmospringbreak
4К лайков, 44 комментария. Видео TikTok от тени (@shxdow.vfx): «У него должен был быть лучший год новичка 💔 #velocity #velocityedit #jackhughes #jackhughesedit #hockey #aftereffects #hockeyedit #nhl #foryou #foryoupage #xyzbca #newjerseydevils #njdevils #sadedits #GameTok #deserveadrpepperduet #OscarsAtHome #venmospringbreak». оригинальный звук.
48 тыс. просмотров|
original sound — shadow
shxdow.vfx
shadow
I’m a fool for him 🥵 #jackhughes #jackhughesedit #velocity #velocityedit #hockey #aftereffects
652 лайка, 9 комментариев. Видео в TikTok от тени (@shxdow.vfx): «Я для него дурак 🥵 #jackhughes #jackhughesedit #velocity #velocityedit #hockey #aftereffects». оригинальный звук.
557 лайков, 19 комментариев. Видео TikTok от тени (@shxdow.vfx): «Зеграс 🤝 Мичиган #velocity #velocityedit #trevorzegras #trevorzegrasedit #hockey #aftereffects #hockeyedit #nhl #foryou #foryoupage #xyzbca #OscarsAtHome #venmospringbreak #deserveadrpepperduet #ducks #canadiensmtl». оригинальный звук.
4321 просмотр|
оригинальный звук — тень
bchl.vfx
Jordan
Горячая команда, я сказал то, что сказал 💅 #edit #bchl #aftereffects #hockey #hockeyedit #fyp #foryou #xyzbca #salmonarmbc #venmospringbreak #silverbacks
TikTok video from Jordan (@bchl.vfx): «Самая крутая команда, я сказал то, что сказал 💅 #edit #bchl #aftereffects #hockey #hockeyedit #fyp #foryou #xyzbca #salmonarmbc #venmospringbreak #silverbacks». оригинальный звук.
1410 просмотров|
original sound — Jordan
4lifershabs
yolo
this clip for some reasons😊 maybe ill come back fr this time😍 #bedard #connor #connorbedard #hockey #hp # WJC #WJC2022 #IIHF #IIHFWORLDS #IIHFHOCKEY #IIHF2022 #TeamCanada #GOLD #HOCKEKEDIT #HOCKEDIT0003 #aftereffect #aftereffectsedits #foryou #fypシ
1,8 тыс. лайков, 50 комментариев. Видео в TikTok от yolo (@4lifershabs): «этот клип по каким-то причинам😊 может быть, я вернусь из этого раза😍 #bedard #connor #connorbedard #hockey #hp #wjc #wjc2022 #iihf #iihfworlds #iihfhockey #iihf2022 #teamcanada #gold #hockeyedit #hockeyedits #aftereffect #aftereffectsedits #foryou #fypシ». оригинальный звук.
15,6 тыс. просмотров|
оригинальный звук — йоло
ВЕЩАНИЕ | Шаблоны ФВС
от FVS_admin | 19 октября 2021 г. |
Набор из 30+ анимированных векторных рисунков и заголовков на Хэллоуин. Купить сейчас — 5 € Всем привет! Мы с гордостью представляем более 30 анимированных векторных хэллоуинских дудлов и хэллоуинских названий. Вы также можете получить этот набор дудлов внутри этих шаблонов с последним обновлением: Любимая вечеринка в честь Хэллоуина Хэллоуин После вечеринки Хэллоуин Ужасы-новички Музыка на Хэллоуин…
от FVS_admin | 26 августа 2021 г. |
Купить сейчас — 5 € Всем привет! Мы с гордостью представляем уникальную коллекцию из 50+ векторных анимированных изображений Back2School для After Effects и Premiere Pro CC14-20 и выше. Простое управление, настройка и цвет…
от FVS_admin | 21 июля 2021 г. |
Набор 40+ рисунков Crypto Vector для After Effects Набор 40+ рисунков Crypto Vector для After Effects Купить сейчас — БЕСПЛАТНО Всем привет! Специальное предложение и бесплатное обновление для шаблона Crypto Event Favorite Crypto Vector Doodles Pack 40+ для After Effects Загрузите сейчас только на FVSTEMPLATES. COM и…
от FVS_admin | 13 июля 2021 г. |
Любимый набор инструментов TikTok для After Effects и Premiere Pro CC14-21 Любимый набор инструментов TikTok для After Effects и Premiere Pro CC14-21 Купить сейчас — 5 € Всем привет! Мы с гордостью представляем пакет Favorite TikTok Toolkit Pack для After Effects и Premiere Pro CC14-21 для вашего творческого канала/пакета вещания, стиль канала и многое другое…
от FVS_admin | 8 июля 2021 г. |
Пакет FavoriteCryptoEvent для After Effects и Premiere Pro CC14-21 Шаблон Favorite Crypto Event для After Effects и Premiere Pro Купить сейчас — 8 € Всем привет! Мы с гордостью представляем пакет Favorite Crypto Event Pack Еуьздфеу для After Effects и Premiere Pro CC14-21, включающий легко настраиваемые файлы MOGRT, подготовленные для Premiere Pro CC19.-21, вертикальная версия для ваших историй в Instagram, специальная 3D-монета (включая файлы OBJ, Maya, FBX), модульная структура, простое управление цветом (в один клик), специальные дудлы в формате HQ и многое другое. ..
от FVS_admin | 2 июля 2021 г. |
Любимый набор инструментов YouTube Более 400 элементов для After Effects и Premiere Pro CC14-21 Любимый набор инструментов Youtube Более 400 элементов для After Effects и Premiere Pro Купить сейчас — 14 € Всем привет! Мы с гордостью представляем пакет Youtube Toolkit Pack из 400+ элементов для After Effects и Premiere Pro CC14-21, включая специальное расширение PRO от FVS Templates, подготовленное для простого и быстрого…
от FVS_admin | 15 ноября 2019 г. |
Любимая коллекция Big Title для шаблонов Premiere Pro и After Effects Любимая коллекция Big Title для Premiere Pro и After Effects Купить сейчас — 29 € Всем привет! Мы с гордостью представляем пакет Favorite Big Title Collection Pack для Premiere Pro и After Effects 350, высококачественные файлы MOGRT и After Effects Collected Pack. Легкий цвет, размер, управление шрифтом. Внутренний контроль. Формат 4K Неограниченное количество вариантов и комбинаций. Модульная структура. MOGRT Совместимость с Premiere Pro CC18 и выше. Будьте изобретательны, это, вероятно, самый большой онлайн-пакет для школьных трансляций на рынке. Fvstemplates.com Ежемесячное обновление на следующие 6 месяцев. Оставайтесь с нами… Идеально подходит для: Дизайн проектов, типографика, бизнес, корпоративное и рекламное видео, онлайн-видеоканал, презентации, шоу-программа, образовательный видеокурс, учебные пособия, трансляция видео и многое другое. Шаблон After Effect содержит: 350 файлов MOGRT высокого качества MOGRT Пакет коллекции заголовков After Effects (разделенных по темам и стилям) Классические заголовки — 51 заголовок; Элегантные титулы – 51 титул; Заголовки с ошибками — 23 заголовка; Титулы InMotion – 74 титула; Кинетические титулы – 40 титулов; Титулы нижней трети — 40 титулов; Разное – 37 Заголовок; Заголовки на основе текста – 10 заголовков; Особенности шаблона After Effect: Модульная структура (легкое увеличение или уменьшение длины промо) НЕ ТРЕБУЕТСЯ ВНЕШНИХ ПЛАГИНОВ Expression Universalizer Использовался: Project работает для всех языков After Effects Простое управление цветом After Effects CC14 Premiere Pro CC18 И выше Все легко изменить (100% Постэффекты). Перетащите свой контент и визуализируйте! Текст, логотип, мультимедийные файлы (фото или видео), а также фон и цвет текста быстро меняют видеоурок для всех клиентов на нашем канале Youtube. Скачать музыку здесь: …
от FVS_admin | 27 мая 2019 г. |
Beer Fest & Mock-up Pack Шаблоны After Effects Beer Fest & Mock-up Pack Купить сейчас — 25€ Всем привет! FVS Templates с гордостью представляет Beer Fest & Mock-up Pack. 11 Уникальных Композиций и множество Элементов, подготовленных специально для промоутерской компании Your Beer Fest. Взгляните на то, что Вы можете создать здесь всего за несколько кликов. 4K Видео и уникальные хоккеисты, подготовленные промоутерской компанией Your Hockey Team. Проект содержит 4K мокап бокала пива, мокап пивной бутылки, 11 готовых композиций для видео и сторис в инстаграме, 35 анимированных уникальных титров, 5 анимированных логотипов пива, 10 высококачественных текстур, звуковые эффекты, боке кадры и многое другое. Для более детальной настройки до формата 4K Неограниченное количество вариантов и комбинаций. Получите лучшее предложение здесь: fvstemplates.com Ежемесячное обновление на следующие 6 месяцев. Оставайтесь с нами… Идеально подходит для: Проекта, разработанного для компании по продвижению Beer Brand в социальных сетях, рекламы Beer Fest, макета пива, продвижения сайта пива и многого другого. Шаблон After Effect содержит: Мокап стакана пива 4K, макет пивной бутылки 11 готовых композиций продолжительностью от 0:08 до 0:20 с 35 анимированных уникальных титров 5 анимированных логотипов пива 10 высококачественных текстур Звуковые эффекты включены Кадры с эффектом боке Функции шаблона After Effect: Модульность Структура (легкое увеличение или уменьшение длины промо) НЕ ТРЕБУЕТСЯ ВНЕШНИХ ПЛАГИНОВ Expression Universalizer Был использован: Проект работает для всех языков After Effects Простое управление цветом After Effects CS5 и выше Все легко изменить (100% After Effects). Перетащите свой контент и визуализируйте! Текст, логотип, медиафайлы (фото или видео), а также фон и цвет текста быстро меняют видеоурок для всех. ..
от FVS_admin | 10 мая 2019 г. |
Уникальные наклейки ко Дню матери для After Effects Поздравительная открытка ко Дню матери Скачать проект БЕСПЛАТНО Всем привет! Не пропустите специальное предложение и получите скидку! Уникальные этикетки ко Дню матери для After Effects (CS5 и выше) с редактируемым текстом/цветами и простым управлением. Подготовлен формат 4K/HD. Быстрое время рендеринга / Нет необходимости в каких-либо плагинах / Параметры перетаскивания. Не пропустите и получите его сейчас со специальной скидкой. Будьте изобретательны, это, вероятно, самый большой Hockey Opener Pack. Получите лучшее предложение здесь: fvstemplates.com Не упустите эту уникальную возможность, подпишитесь на нас в Facebook или Instagram и получите лучшее предложение прямо сейчас! Шаблон After Effect содержит: 3 векторных векторных анимации «День матери» — 0:20 сек.; Подготовленные уникальные титулы Хоккейная акция – 6x; Типографика Анимированный текст – 9x Вертикальная версия для Instagram Stories – 2x Анимированные текстовые заполнители для заголовков – 20x Переходы – 2x Функции шаблона After Effect: Модульная структура (легкое увеличение или уменьшение длины промо) НЕ ТРЕБУЕТСЯ ВНЕШНИХ ПЛАГИНОВ Express Universalizer Использовался: Project Works для всех языков After Effects Easy Управление цветом After Effects CS5 и выше Все легко изменить (100% After Effects). Перетащите свой контент и визуализируйте! Текст, логотип, мультимедийные файлы (фото или видео), а также фон и цвет текста быстро меняют видеоурок для всех клиентов на нашем канале Youtube. Скачать музыку здесь: потрясающий трек создан одним из величайших авторов AudioJungle Musicdream. Вы можете получить его здесь: Emotional Motivation Inspiring Cinematic Trailer Скачать бесплатный шрифт здесь: OPEN SANS (семейство шрифтов) Montserrat MyriadPro Bebas Neue Lato Информация о лицензии: HERE Regular Licence…
от FVS_admin | 29 апреля 2019 г. |
Большой набор хоккейных трансляций Большой набор хоккейных трансляций Купить сейчас — 25€ Всем привет! мы рады представить шаблон Big Hockey Broadcast Pack для After Effects CS5 и выше. Будьте готовы к самому долгожданному спортивному чемпионату по хоккею в этом году. FVS Templates с гордостью представляет Hockey Opener Pack. Взгляните на то, что вы можете создать здесь всего за несколько кликов. Огромная спортивная энергия и уникальные хоккеисты приготовили промоутерскую компанию «Ваша хоккейная команда». Проект содержит опенеры, заставки, примеры векторных анимированных логотипов, типографику Hockey Sport, ссылки на социальные сети, переходы, нижние трети и многое другое. Уникальная 3D сцена в Cinema 4D подготовлена для всех наших клиентов. Для более детальной настройки до формата 4K Неограниченное количество вариантов и комбинаций. Модульная структура и простая система управления цветом. Будьте изобретательны, это, вероятно, самый большой Hockey Opener Pack. Получите лучшее предложение здесь: fvstemplates.com Ежемесячное обновление на следующие 6 месяцев. Оставайтесь с нами… Не упустите эту уникальную возможность, подпишитесь на нас в Facebook или Instagram и получите лучшее предложение прямо сейчас! Идеально подходит для: Проекта, предназначенного для продвижения хоккейной команды, спортивной рекламы, продвижения хоккейного логотипа, оформления вашего видео, оформления трансляций и многого другого. Шаблон After Effect содержит: Hockey Opener — 0:20 сек. Подготовленные уникальные заголовки Hockey Promotion — 6x Bumper — 0:08s Typography Анимированный текст — 9x Специальные звуковые эффекты для хоккейной атмосферы. Ожидается на этой неделе… Вертикальная версия для Instagram Stories – 2x 5x Примеры анимированных хоккейных логотипов Полностью редактируемые – 5x Информационные панели – 7s Анимированные нижние трети – 5x Вводная коробка следующего видео – 5x Анимированные иконки Vecor для твоего хоккейного промо 20x …
от FVS_admin | 19 апреля 2019 г. |
Открытки с Пасхой Открытки с Пасхой Скачать проект БЕСПЛАТНО Всем привет! Мы рады представить открытки с пасхальными поздравлениями для Вашего личного или корпоративного использования. Шаблон After Effects! Формат 4K, простое и быстрое управление цветом, не требуется плагин, быстрое время рендеринга. Просто поместите свой логотип, текст, медиафайл, контактную информацию и нажмите кнопку рендеринга! Удачи и счастливой Пасхи, ребята! Если вам понравилось это видео, ставьте лайк, делитесь с друзьями в социальных сетях и оставляйте свое мнение в комментариях. Присоединяйтесь к нам и получайте свежие новости, шаблоны и обновления каждый день! Шаблон After Effect содержит: Пасхальная поздравительная открытка в формате 4k. Будут новые обновления; Особенности шаблона After Effect: НЕ ТРЕБУЕТСЯ ВНЕШНИХ ПЛАГИНОВ Expression Universalizer Был использован: Project работает для всех языков After Effects Простое управление цветом After Effects CS5 и выше Все легко изменить (100% After Effects). Перетащите свой контент и визуализируйте! Текст, логотип, мультимедийные файлы (фото или видео), а также фон и цвет текста быстро меняют видеоурок для всех клиентов на нашем канале Youtube. Скачать музыку здесь: потрясающий трек создан одним из величайших авторов AudioJungle ChaseCreatness. Вы можете получить его здесь: Этот кинематографический трейлер Скачать бесплатный шрифт здесь: OPEN SANS (Font Family) Montserrat Freestyle Script Bebas Neue Raleway Информация о лицензии: Основная информация о лицензии Обычная лицензия Расширенная лицензия Похожие шаблоны Шаблон открывателя треугольника Creative Lab – Title Animation Pack NFT Toolkit For Промо-видео New Year Countdown 2022 Black Friday Анимированные коллекции дудлов и заголовков 40+ Рождественские и новогодние анимированные коллекции дудлов и заголовков Хэллоуин Анимированные векторные дудлы и заголовки Pack 30+ для After Effects&Premiere.